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Visiblement vous êtes tous les 2 d'accords, les scripts sont facils à développer, et tant mieux.
Mais il ne faut pas oublier que le public qui participera à ces missions et très divers, d'où la nécessité de l'adapter à tous.
Je propose ainsi de développer 3 versions de l'arrivée à Solenzara :
Une avec juste les indications de navigation à suivre. Reste à définir la marge d'erreur que l'on laisse aux candidats.
Une ou il faut passer dans des box afin que le candidat visualise la trajectoire à adopter. Reste à définir au bout de combien de box ratées la mission est un échec.
Et une ou il y a des box, mais avec gestion automatique des gaz et sans possibilité d'échec de la mission (pour les tout petit).
Enfin ce n'est qu'un exemple, qu'en pensez-vous ??
Après si vous avez de belles idées de missions n'hésitez pas !!
Voici les liens de téléchargement de l'appareil et du modèle de vol modifié par Bee Gee.
Mirage F1 : http://dl.free.fr/vvq2xcjB0
Modèle de vol : http://dl.free.fr/kal5CjoJ4
Bonne soirée !
Très bien je te contact en MP.
Si il y a d'autres fan nous sommes preneur. Il y a déjà 2 petits scripts de prêts....
Voici le lien de téléchargement : http://dl.free.fr/pRn734803
Désolé pour l'abandon relatif du sujet, mais j'ai manqué cruellement de temps pour m'y consacré. Merci à tous pour votre patience.
Bonjour GDCF,
Je ne lis pas le forum tous les jours et j'arrive sans doute aprés la bataille.
Je crée des missions pour FSX et je peux te venir en aide, je maitrise pleinement l'Object Placement Tools fourni avec le SDK tout comme FSX Mission Editor, pratiquement indispensable à qui veut créer une mission pour FSX.
Mais attention même pour un petit scénario de base le travail peut être considérable, aussi il faut toujours raison garder !
Fais moi éventuellment signe et on en parle.
@+
Bonjour cowboydesetoiles,
Tu n'arrives pas du tout après la bataille. Nous n'avons fait qu'évoquer le sujet pour le moment.
Ton aide m'intéresse grandement !=WO
Bonjour a tous, je peux vous mettre en relation avec un ti gar de notre forum qui arrive a maitriser la discipline si ca vous tente ??
Je serais au salon vendredi
Ca sera avec plaisir !
N'hésitez pas à venir me voir au mondial !
Cette vidéo est sympa. Pour les orientations, je partirais sur des vidéos de courtes durée (30s), et assez rythmée.
Pour le mirage f1, nous utilisons le F1 GMAX en couleur sable.
Pour l'alouette 2, nous utilisons celle ci : http://www.fsheli.ch/0339d79c180d15799/index.html
Pour le reste libre à votre imagination. A vos caméras!!!
Intéressé aussi
Je suis justement en train de réfléchir à une vidéo pour le Cap 10 en démonstration de voltige...
C'est sympa Amentiba. Le Cap 10 que nous utilisons, est celui proposé sur le site de SANDIM :
http://samdimdesign.free.fr/
J'ai hâte de voir ta réalisation
Bonjour,
en effet, cela me semble un peu court aussi, pourtant je suis un pro de la planification à chaud...
Pour réussir, faut être moins ambitieux.
Un vol du type, décollage, rallier un point particulier et retour avec tour de piste et guidage par un contrôleur me semble pas mal.
Sur FSX ME mettre les carrés de guidage et les voix, c'est assez facile.
LÃ je suis en train de me battre avec un avion AI...
Cheers !!!
Mon idée n'est pas d'avoir la mission pour le Mondial. L'idée est d'avoir un "script" prêt afin d'en discuter durant le Mondial avec ceux qui feront le déplacement.
De plus, le "simulateur F1" sera sur place.
Tu as entièrement raison, il faut beaucoup de méthode.
Comme je l'ai signalé en début de sujet, mon cousin qui est contrôleur de l'air à Luxeuil, me fournit un premier scénario mardi. Le but étant d'avoir de la "matière" pour le MONDIAL DE LA SIMULATION.
L'idée de la mission est simple : Décollage de la BA 115 D'ORANGE pour accompagner un F16 Belge à Solenzara.
Intérêt : Roulage, décollage, navigation, attérrissage. Le tout avec le "guidage tour réaliste" dans les limites du "secret défense" bien sur.
Qu'en pensez vous ?
Pour un utilisateur avancé, les missions ont peu d'intérêt il est vrai.
Dans notre cas, il faut tenir compte des conditions spécifiques d'utilisation :
Le public découvre dans sa grande majorité la simulation.
Animateur, ne sont pas animateur de métier.
Si je prends l'exemple de notre simulateur alouette 2, le vol libre n'a aucun intéret pour le grand public, et l'animateur ne sait pas quoi lui faire faire, à part le tour de la tour Eiffel...
Si tu inclues des missions didacticielles, comme celle présentes dans l'accélération pack, le public trouve son compte :
Il passe dans des portes, découvre l'utilité des palonniers... Et en plus il a un but.
Le but étant d'avoir des missions qui sont en adéquation avec nos simulateurs.
C'est pour cela qu'il est impératif de développer cela sous forme de mission.
Mais visiblement les personnes ayant déjà développé une mission sont rare...
Pas de problème. Merci pour les encouragements
Honnêtement, je n'ai aucune idée de la méthode à employer, car je n'ai jamais crée de mission. Je vais te donner un exemple de mission que je souhaiterai intégrer :
Mission simple : Décollage de la base X.
Tu effectues le roulage.
Le décollage avec les bons paramêtres.
Cap X, altitude X et basta.
Si tu as respecté les consignes et les paramêtres la mission est réussie.
Le tout avec les indications de la tour.
En fonction du niveau de difficulté, tu inclues des "portes virtuelles" dans lesquelles tu dois passer pour valider la mission. C'est plus visuel pour le grand public
Je ne sais pas si j'ai été très clair...:8
Est ce que quelqu'un a de l'expérience sur FSX MISSION EDITOR ?
Je trouve cette section très intéressante, et l'idée suivante m'est venue :
Nous avons 3 simulateurs utilisant FSX : Une alouette 2, un mirage F1, et un cap 10.
Nous avons l'obligation d'afficher les régles de sécurité à l'entrée de nos simulateur. Celle ci vont maintenant être affichées sur des écrans multimédia, et entrecoupées de séquences vidéos pour rendre le tout plus dynamique.
Je pourrais très bien y inclure des vidéos de nos appareils sous FSX. Et ainsi "organiser" une sorte de concours :
Les plus belles vidéos seront diffusées sur nos expositions. Et si les modos sont d'accords, avec le logo du forum.
A titre indicatif, sur une année complète, le flux passagé de nos expos avoisine le million de personnes.
Nous étions à limoges au mois de septembre : 150 000 personnes.
A bordeaux au mois d'octobre : 350 000 personnes.
De quoi offrir une belle vitrine aux réalisateur et au forum.
Je vais pouvoir peut être bientôt pouvoir tester moi même, car nous allons recevoir du matos.
Nous allons passer en SSD. Quelqu'un utilise déjà ce type de HDD ?
Bonsoir!
Puisque toutes ses plate-formes ne garantissent pas un quelconque réalisme et que ça troue le porte-monnaie, vous ne croyez pas (c'est une question) que ça pourrait se "compenser" par une vue à 180°? à savoir nos beaux simus "entourés" d'environ 7 ou 8 écrans avec Widewiew. Bon, je crois savoir qu'il faut autant de PC que d'écrans, avec FS installé dans chaque machine!
Est-ce que quelqu'un parmi vous a une telle installation? si oui, quelles sensations on éprouve par rapport au "mouvement", les avantages, inconvénients?
Merci pour votre point de vue (c'est le cas de le dire)!;)
Salutations!
V1
PS: voilà de quoi je parle..=V=V=V=V
http://www.flightsimulatorcenter.com/virtualtour/VT_home.aspx
J'en bave..
Nous avions avant un simulateur avec une vue sur 184°, avec un écran demi sphérique.
Il fallait en effet :
Un pc par vidéo projecteur
Un pour le cockpit,
Et un dernier pour le post instructeur.
Soit 5 au total. Le visuel étant modifié par un logiciel de WARPING. Autant dire, que j'ai connu plus d'une installation galère.
L'écran demi sphérique offre une imersion plus grande que la plateforme. Mais cela peut vite donner mal à la tête et la nausée.
L'idéale étant évidemment d'associer les 2...
Bonsoir,
Bienvenue sur le forum !!!
La réalisation d'un simulateur dynamique n'est pas une chose simple mais n'est cependant pas irréalisable.
Voici un lien APY7eAnk2CA ,il s'agit de la quatrième génération de plateforme réalisé par Roland Van Roy.
Son site simproject.nl regorge d'information et en le contactant soit en néerlandais ou anglais, il n'est pas avare de renseignements !
En tout cas, peu importe la "taille" de ta réalisation, l'important est de se faire plaisir !!
Bonne continuation et au plaisir !
Fred
Ce simulateur était présent il y a 2 ans au mondial de la simulation. je n'ai pas trouvé ça réaliste loin de là ...
Connaissez vous ça http://fre.6mouv.com/
Je connais, on va recevoir l'un de leur simulateur en janvier.
D'autre part, nous avons une alouette 2 montée sur une plateforme hydraulique 2 axes.
Ce simulateur se contente de reproduire l'inclinaison de l'appareil, sans sensation de vitesse. Le tout est piloté par des cartes EPIC de chez R&R:
http://www.mindspring.com/%7Errelect/
http://www.microcockpit.com/2009/Menus/ ... tation.php
http://www.flightlink.com/epic/
On peut discuter du projet si vous voulez, car mon but serait d'avoir le même simulateur, mais sans ces vieilles cartes...
J'ai trouvé cette astuce d'optimisation pour Windows 7 bits :
http://www.pcastuces.com/pratique/windows/optimiser_memoire_windows7/page1.htm
Est ce que quelqu'un l'a déjà essayée, avec une grande quantité de RAM (20-30 go) et FSX ?
Et de manière générale, trouvez-vous une amélioration de FSX sous Seven 64 bits ?
Dans tous les cas, il faut à l'animateur un moyen pour relancer la partie, ou changer de vol etc.
A l'heure actuelle, et vous allez rire, nous utilisons ces cartes sur notre simulateur mirage f1 :
Est ce que quelqu'un connais les cartes EPIC de chez R&R :
http://www.mindspring.com/%7Errelect/
http://www.microcockpit.com/2009/Menus/ ... tation.php
http://www.flightlink.com/epic/
Elle sont obsolètes, mais ont la qualité suivante : Faire du "key hit avec tempo". Cela permet une multitude de possibiltés, et ainsi de gérer le simulateur via quelques boutons.
Le problème majeur, est l'obsolescence du produit. Si je pouvais utiliser simplement un clavier, je pourrais ainsi remplacer ces cartes.
Je ne savais pas où poser cette question, j'espère que je suis dans la bonne rubrique :
Savez s'il est possible de verrouiller certains menu sous FSX ? Par exemple bloquer l'accès à l'onglet "Fichier".
Cela doit vous sembler "bizarre" comme idée, mais en voici la raison :
Lors d'une exposition, nos simulateurs sont animés par des personnes recrutés uniquement pour le besoin de l'exposition.
Ils possèdent tous des connaissances aéronautique car ils sont du métier, mais pas forcément sur FSX.
Verrouiller certain menu, me permettrais de neutraliser les touches à tout...
Un EETIS ! Tu fais partie de la maison, ou tu gardes un souvenir impérissable de ton services ?
Merci pour le soft, je vais essayer.
Mal grès tout, mon idée est de développer les missions en collaboration avec les membres du forum pour les raisons suivantes :
Les compétences des membres.
La "sensibilité aéronautique" de chacun.
L'expérience de FS
Et plus on est de fou plus on rit.
Le fait de travailler en équipe ne peut que donner un meilleur résultat, ça évite de foncer tête dans le guidon.
Comme vous le savez peut être je travail pour l'armée de l'air, et je mets en place des simulateurs à l'attention du grand public (voir présentation postée au BAR DES PILOTES).
Malheureusement sans "cadre" précis, le public a du mal à trouver un intérêt aux simulateurs, et en apprennent peu de chose. D'où mon idée de mettre en place des "missions FSX", didactiques et pédagogiques, adaptées au niveau de chacun.
A l'heure actuelle je travail sur différentes "trames" de missions, avec mon cousin qui est contrôleur afin d'avoir un ensemble cohérent. Le but étant de développer des missions simple sur notre mirage F1 dans un premier temps.
J'ai pu constater, que le forum est orienté dans une certaine mesure sur le développement, et peut être que quelqu'un s'est déjà essayé à développer une mission, ou que quelqu'un maîtrise le SDK de FSX ?
Pour ma part, j'ai une bonne idée des "types de missions" à développer grâce aux nombreuses expositions que j'ai effectué, mais je n'ai pas les connaissances "technique et informatique"pour le faire.
Les "scénarios" seront terminés pour le mondial de la simulation, et le simulateur sera sur place. De quoi pouvoir en discuter tranquillement.
Si quelqu'un peut bien me filer un coup de main, cela sera avec plaisir.
Ma découverte de ce forum remonte à quelques temps maintenant, mais je n'avais jamais osé m'y inscrire. Et puis les camarades de AIRCOCKPIT, me l'ont fortement conseillés vu mes questions.
Je travaille pour le Service d'Information et de Relation Publique de L'Armée de l'Air (SIRPA AIR
pour faire simple) au département événementiel.
Quel rapport avec le forum ? En fait nous mettons en place une exposition itinérante tout au long
de l'année, cette dernière étant majoritairement composée de simulateurs de vol. A ce titre je serai au MONDIAL DE LA SIMULATION avec l'un de nos simulateur, ce qui sera l'occasion de nous rencontrer.
Nous essayons de mettre à disposition un large panel de simulateur, allant du simple jeu au
simulateur BITD2.
La quasi totalité des simulateurs sont issus de la « confection locale » comme on dit dans notre
jargon, et embarqué dans de réels cockpits que je tente d'interfacer ou de maintenir en état.
Tous ont été conçus à des époques différentes, et tous embarquent des interfaces différentes... C'est
là que les maux de tête commence pour moi...
Je possède une certaine expérience, mais j'ai surtout de grosses lacunes sur FSX...
Je ne sais pas si je post dans la bonne rubrique pour me présenter, mais bon c'est ma spécialité
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