#1 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Effectuer une approche "rĂ©aliste" avec l'A321 de base » 17-05-2012 19:01:37

Merci pour ta réponse.

Pour le cap de 86 en éloignement de la balise, je le rentre dans dès le passage de la balise?
Je rentre la route 097 comme QDM et la route 086 comme QDR?

Je vais essayer avec des petits avions donc.

a+

#2 Technique & Optimisation » [FSX]Effectuer une approche "rĂ©aliste" avec l'A321 de base » 17-05-2012 18:17:00

LAMASA315B
RĂ©ponses : 7

Bonsoir Ă  tous,

VoilĂ , j'aimerais un peu pimenter mes vols sur FSX. J'ai fais le tour de l'A321 de base de FSX. Je compte faire l'achat d'un 747 de chez PMDG dans quelques temps, histoire de me mettre dans le vif du sujet.

Bref, en attendant, j'aimerais savoir si vous pourriez m'aider à réaliser une approche suivant un circuit d'approche bien précis. Voici le fameux circuit en question : http://www.swissfir.org/downloads/charts/LSGS/LSGS_IGS25.pdf

En gros, selon-vous, est-il possible de suivre cette route avec l'A321?

En gros, il faut que je programme dans mon plan de vol le point SANET. Dès que j'arrive au point SANET, j'enlève le directeur de vol et je rentre la fréquence du MOT dans ma radio ainsi que son cap. Arrivé au MOT, je prend le cap 86.
Voilà le soucis : comment prendre le cap 86 dès le passage du VOR MOT?

Ensuite, j'attend d'ĂŞtre au DME 25 du VOR pour amorcer mon virage. Second soucis. Bien en ayant lu toute la notice en anglais, je n'arrive pas Ă  comprendre la 45/90 approche? Comment dois-je m'y prendre pour faire ce beau virage et me retrouver dans le bon axe?


Pour la suite, ça m'a l'air d'être OK. J'effectue une approche ILS sans soucis après en réglant, selon le tableau, mon taux de descente préalable.

Je me suis certainement mal expliqué, et par avance, désolé. Si vous voulez des précision, faites moi signe!

Je vous remercie par avance pour votre aide,

Bien cordialement

LAMASA315B

#3 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 06-05-2012 14:27:30

Bonjour Ă  tous,

Veuillez m'excuser par avance pour ce déterrage de sujet, surtout si le problème a été soulevé quelque part d'autre. Je me sens coupable tout de même!

Voilà, j'aurais bien aimé pouvoir installer cette scène de la Beauce, mais le problème qui se pose pour moi, c'est qu'il y a des fichiers à télécharger sur Megaupload et comme vous devez le savoir, ce site a été fermé par les autorités américaines...

Donc, existe-t-il un autre moyen de télécharger cette scène de la Beauce?

Merci par avance pour vos réponses,

Cordialement,

LAMASA315B

#4 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Repaint qui ne s'affiche pas (AS350 Nemeth) » 30-04-2012 17:13:18

Bonjour,

Et bien, veuillez m'excuser pour ce message posé hier soir, car, ce n'était qu'une erreur de ma part, au niveau de la numérotation de mes différentes textures. Je n'avais pas respecté l'ordre dans la modification du fichier aircraft.cfg.

VoilĂ , je viens seulement de lire vos messages. Merci tout de mĂŞme.

A bientĂ´t,

Cordialement,

LAMASA315B

#5 HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Repaint qui ne s'affiche pas (AS350 Nemeth) » 29-04-2012 20:45:27

LAMASA315B
RĂ©ponses : 11

Bonsoir,

J'ai téléchargé un repaint pour l'AS350 de chez nemeth.

Après avoir déposé le fichier texture correspondant dans le bon fichier situé dans Rotorcraft et en ayant bien modifier le fichier aircraft.cfg en y intégrant les lignes de codes fournies avec le repaint, en ayant décoché DX10, mon repaint ne s'affiche pas dans mon repértoire. Seulement, j'ai l'impression d'avoir fait cela dans les règles de l'art...
Auriez-vous une idée sur le pourquoi de la chose?
Bien entendu, je ne sais pas si il vous faudrait plus d'info pour Ă©tiqueter mon soucis. Faites-en moi part.
wink

Merci par avance.

Cordialement,

LAMASA315B

#6 Technique & Optimisation » [FSX] SĂ©quence de dĂ©marrage des moteurs sur l'A321 d'origine FSX » 27-04-2012 22:06:38

LAMASA315B
RĂ©ponses : 1

Bonsoir,

Pour l'instant, étant plutôt débutant, je souhaiterais pouvoir démarrer manuellement les moteurs dans l'A321 d'origine de FSX. Je sais, ce n'est pas dans les avions d'origines FSX que l'on trouve le meilleur rendu au niveau réalité, mais je suppose tout de même qu'il est possible de réaliser une séquence de démarrage se rapprochant de la procédure réelle.

Voilà la séquence que j'effectue pour le démarrage. Le problème c'est que mes moteurs s'emballent à 90% puis se restabilisent à 53% donc si je n'ai pas mis le frein de parking, mon avion se trouve propuls un coup vers le droite puis vers la gauche (je démarre tout de même le moteur droit avant le moteur gauche).

Donc, je met l'APU en route. Je met les deux générateurs en route. Ensuite, je mets les pompes de fuel en marche. J'active les HYD. Puis je met 'interrupteur d'allumage, et enfin, je tire un par un, les deux commutateur principaux des démarreurs des deux moteurs respectifs.

Aucune info trouvée sur le net concernant cette mise en route de l'A321 de FSX (origine).

Je vous sollicite (encore une fois) pour m'éclairer si vous le pouvez sur ce sujet. Je pense que cela doit rester assez basique, mais pardonnez moi, je suis un débutant!
Bien cordialement,

LAMASA315B

#7 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] A380 addon » 26-04-2012 21:08:46

LAMASA315B
RĂ©ponses : 5

Bonsoir,

Je suis à la recherche d'une bonne addition pour FSX, pour l'A380. Payante je présume... En fait, il y en a plusieurs, mais laquelle est selon vous la plus aboutie? De même, il y a t-il un tutoriel pour le démarrage et tout de disponible avec ces addons?

Merci par avance pour la réponse apportée,

Cordialement,

LAMASA315B

#8 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Question Nemeth Design » 06-02-2012 18:46:27

Ok, merci pour votre réponse. Si d'autres ont un avis à partager sur la question, je suis preneur.

Merci.

#9 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Question Nemeth Design » 05-02-2012 21:52:06

LAMASA315B
RĂ©ponses : 5

Bonsoir,

Je voudrais me lancer dans l'achat de produits Nemeth Design.

Seulement, cette technique de téléchargement en ligne est un peu déroutante pour moi.

Vous, "pro" si je puis dire de la simu, pourrie-vous me rassurer en répondant à ces quelques petites questions?

Comment se déroule le téléchargement? On obtient si j'ai bien compris on clé que l'on active et avec laquelle on peut télécharger le produit acheté? Quelle est la procédure à suivre pour installer l'hélico dans son répertoire FSX?

Ensuite, pour le téléchargement des textures supplémentaires : comment doit-on faire? Est-ce compliqué ? Dois-t-on déplacer les fichiers téléchargés dans des dossiers précis?

Je reviens au premier soucis : il y a-t-il un guide fourni par Nemeth qui explique la démarche à suivre lors du téléchargement?

Merci par avance et bons vols!

Cordialement,

LAMA

Ps : savez-vous quels sont les problèmes rencontrés si on utilise la versionFS2004 de l'AS350B3 de chez Heli Développement sous FSX?
Merci bcp.

EDIT Modérateur (domifrance) : titre modifié et discussion déplacée dans rubrique plus appropriée ...

#10 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 13-01-2011 17:29:32

bonsoir,

voici, j'ai placé le fichier Lear45 dans : C:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\AS332HEL\Gauges

Je l'ai Ă©galement mis dans panel

Maintenant, il faut que je fasse quoi?

#11 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 21:35:45

En effet, on va s'arrĂŞter lĂ  pour ce soir.

Dernière info pour la prochaine : dans le fichier de dossier GAUGES de FSX, il n'y a aucunes traces de LEAR_45_XML.

Question pour la prochaine fois.

1) Les autres gauges qui apparaissent sur ta capture d'Ă©cran 'ont pas le mĂŞme nom que chez moi : dois-je les renommer?

#12 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 20:38:24

Salut,
re

Pour les autres gauges, je n'ai pas les mĂŞme noms que toi mais j'ai bien le mĂŞme ordre apparemment??

Il faut que je renomme chaque gauge comme toi?

Lorsque je renomme les deux gauges 24-25, il n'y aucun changement dans mon cockpit...

En tout les cas, merci encore pour tes captures qui me permettent d'y voir plus clair. seulement, c'est p'tĂŞtre un peu plus long pour toi...

Alors là, je suis vraiment désolé de poser tant de questions qui se recoupent...

#13 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 20:12:45

Salut,

si c'est comme dans ta capture d'écran, j'ai exactement les mêmes éléments que toi dans panel (exactement comme dans ta capture écran).

Maintenant, que dois-je faire (ps : pour moi, avec les captures d'Ă©cran, c'est 200 fois plus simple LOL) avec ces fichiers .gau que j'ai dans le panel?

En tout les cas, tu es très sympathique.

PS : est-ce que je vire tous les éléments qui étaient dans le fichier Gauges?

#14 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 19:04:51

Salut André,

en réponse à ce que tu m'as indiqué dans tes deux précédents messages.

Si je vais dans le dossier GAUGES, situé dans mon dossier SUPERPUMA, j'ai en tout, 38 lignes de fichiers .gau

En fait, je suis un grand novice de FSX, donc, si j'ai bien compris ce que tu mp'as dit, afin d'améliorer la qualité de mon cockpit, je dois modifier la ligne 15 et la ligne 16?

Les lignes 15 et 16 correspondent respectivement Ă  : as532_mgb_temps.gau ET as532_ng.gau

Je dois les modifier en : Lear_45_XML!pfd.gau pour la ligne 15 et en Lear_45_XML!eicas.gau pour la ligne 16 ?

Si tu ne me comprend pas, aurais-tu une capture d'écran de cette opération. Encore une fois, je m'excuse de "polluer" à ce point ce sujet. Dès que j'aurais compris, JE SORS wink=8

#15 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 16:06:23

Nous n'avons peut-être pas les même emplacement car en le faisant, ce n'a rien changé dans mon cockpit?
L'emplacement est peut-ĂŞtre mauvais?

il faut que je laisse la mĂŞme Ă©criture que toi, avec les virgules?

#16 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 15:53:41

andré, tu es un chef LOL

En enlevant la case aperçu DirectX10, le Super Puma s'affiche super bien.

Pour les gauges, qui, en effet, ne sont pas visibles : il faut que je remplace dans le fichier Gauges dans le rĂ©pertoire du Super Puma, la gauge 24 (qui se nomme as532_oat.gau) par Lear_45_XML!pfd,  177,263,104,106.gau ?

Merci encore... On y arrive presque... LOL

#17 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 15:13:09

Ok, je suis d'accord avec vous (Daube). Seulement, là ou j'en suis, si il y a un truc pour qu'il puisse bien fonctionner, sans être transparent, cela m'intéresserait beaucoup. C'est sûr et certain que je vais télécharger le Super Puma pour FSX, mais celui là m'intéresse beaucoup.

Après, si il est question de qulques modifs au niveau des Gauges, si je puvais savoir ce qu'il faut faire, ce serait super;)

#18 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 15:00:02

Oui, en effet, je sais qu'il y en a d'autres, de bien meilleure qualité. Seulement, c'est sa livrée qui m'intéresse plus (Helog).

En effet, mon Super Puma est complétement transparent?! Savez-vous a quoi cela est du?

#19 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 12-01-2011 13:18:03

Merci de ton aide.

1) J'ai réussi à le faire apparaitre dans FSX, seulement, lorsque je le lance, il est tout transparent?!

2) Lorsque je le choisi, FSX me met : cette version n'est plus compatible (histoire FS98)... etc

Et  puis ça m'indique FPDA_A320_callout.gau ??

3) C'est-Ă -dire qu'il faut que je change les gauges FS98 dont FPDA_A320_callout.gau fait partie?

Qu'est-ce que je dois faire pour les changer?



Merci pour ta patience et désolé encore...;)

#20 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 11-01-2011 20:25:15

Salut,

Je préfère le mot jauge en français, sinon, je ne comprend pas LOL

Mais alors, je télécharge le fichier, je le dé-zip et ensuite...?

En fait, est-ce que cela ne te dérangerais pas de me donner une procédure simple du processus que je dois faire pour que mon hélico s'affiche correctement dans le choix de mes appareils, dans le menu de FSX?

- 1) En fait, j'ai déjà un fichier zip que je dézippe, j'extrais l'ensemble dans Simobjet de FSX.

2) Ensuite, j'ouvre un fichier SETUP.EXI, qui s'affiche après l'extraction. Il y a une page avoir une photo du Super Puma en arrière plan.

3) Je dois choisir où installer cette appli. Je l'ai installé dans Simobjet puis Rotorcraft.

4) Dans le répertoire Rotorcraft, j'ai un fichier AS332HEL qui s'affiche après l'installation. Je l'ouvre : il ya des fichiers du genre texture, sound, panel,...

Lorsque je lance fsx après avoir fais tout ça: je ne peux pas choisir l'hélico : je ne sais pas ou il est ???

Voici en définitive, le kit que j'ai téléchargé : http://www.simviation.com/1/searchsubmit=1&keywords=helog&x=0&y=0


J'espère avoir été clair. n'hésité pas à me contacter via MP... Merci beaucoup.

#21 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 11-01-2011 19:46:21

Salut,

merci pour cette image! Rassurante...

Sinon, j'avoue ne pas bien comprendre vos explications. Les gauges? KĂ©sako.

Si je récapitule : il faut que je télé charge l'appareil. Que je l'installe dans le répertoire Rotorcraft.

Ensuite, est-ce que vous pourriez m'expliquer, le plus simplement possible (car moi, sui un peu bêbête... LOL), les opérations à faire après.

Je vous remercie beaucoup.

#22 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 11-01-2011 18:40:45

Salut,

voici le lien --> http://www.simnetwork.com/SIMNETWORK/downloads.php?cat_id=22

Le AS332 d'Helog est sur la page. En fait, je l'ai déjà téléchargé et je l'ai installé dans le répertoire Rotorcraft. Lorsque je démarre FSX, je ne le vois pas du tout dans le choix de l'appareil. Il n’apparaît pas.

Que signifie monter dans fsx? Que signifie gauges fs98 sont Ă  changer?

Veuillez excuser, mais je suis un peu néophyte en FSX...

Merci tout de même de votre réponse rapide.

#23 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FS9][FSX] AS332L1 Helog Super Puma by Dirk E. Free » 11-01-2011 18:19:40

Bonsoir,

Nouveau sur ce forum, je souhaiterais obtenir quelques renseignements au sujet du téléchargement de super puma AS332 de la compagnie HELOG.

Seulement, je tourne sous FSX et je ne sais pas si il est possible d'installer cet super puma qui est à l’origine, prévu pour fs2002 si je ne me trompe?

Auriez-vous une combine pour pouvoir le faire fonctionner sous FSX ou bien c'est définitivement râpé d'avance?

Je vous remercie beaucoup par avance pour vos réponses,
Cordialement.

LAMA

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