#1 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Video][DCS] "The Delta Revenge", hommage au Mirage 2000 » 26-06-2016 17:01:58

Theskyline35
Réponses : 0

Salut,

Après plusieurs mois à ne plus faire de gros montage sur simulateur j'ai voulu m'y remettre sur DCS World, avec le Mirage, et c'est plutôt pas mal je trouve, même si DCS n'est pas bien pratique pour les vidéos...

Voilà je vous laisse ça là, j'y ai passé pas mal de temps solv_gif :

Flash required

Et oui y a une faute, revange --> revenge, montage tardif je suis passé à coté jusqu'à tout à l'heure

#4 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Y'a des nuages » 12-05-2016 15:39:24

Dans le volume 2

"Y aussi de l'eau dans les nuages"

Ohh je rigole Nikita laugh

#5 Re : Autres simulations » Les hélicoptères sur DCS : Huey, Black Shark, Mi-8, Gazelle, ... » 30-04-2016 12:47:21

En gros si vous n'avez pas la map du Nevada, vous ne pourrez pas voler sur la 2.0, donc voilà, en revanche y a un bundle avec l'hélico et la map pour 65€, ce qui est assez honnête ! (vu le prix de la map seul, qui lui est abusé à mon sens).

#6 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Faible framerate mais faible usage du GPU/CPU ! » 25-04-2016 18:58:50

Merci Orezza laugh

Groumant oui, mais tout en stock avec un setting à peine medium j'aurais aimé 30fps quoi mad2_gif

Quand même dingue que mon FSX moddé qui a presque 10 ans tourne mieux, bon après les décors et le modèle de vol c'est un autre monde oui !

#7 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Faible framerate mais faible usage du GPU/CPU ! » 25-04-2016 17:08:27

Bah si j'avais un 30fps constant ça irait mais c'est pas le cas alors même que je pilote un appareil de base avec une qualité graphique très moyenne ! Je n'imagine pas la cata avec les add-ons

Je pense me prendre une 970, marre de combattre les problèmes sur TOUS mes simulateurs, fsx, p3d, X-plane, problème sur problème, je give up, on va passer chez les verts, je suis pas fan de leurs modèle économique mais vu que je fais presque uniquement de la simulation ça devient nécessaire.

#8 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Faible framerate mais faible usage du GPU/CPU ! » 24-04-2016 22:09:07

Merci Bernard

La démo est à jour, même version que le "vrai", 10.45

Je viens d'installer la démo sur mon portable est les résultats ont démontrés ce que je craignait, malheureusement.

C'est un Dell i7559, voici les spec de les 2 machines :

Main PC : i5 3570K OC, R9 280 3Go, 8Go Ram 1866Mhz, W10
Laptop : i7 6700HQ, GTX 960M 4Go, 8Go Ram 1333Mhz, W10

Et voici mes résultat après quelque test :

Main PC : 28fps min, 36fps en regardant derrière. 18fps minimum au dessus de Seattle
Laptop : 36fps min, 46fps en regardant derrière. 29-30fps minimum au dessus de Seattle

rendez vous compte, la GTX960M c'est une GTX750 modifiée, elle est prêt de 2 à 3x moins puissante que ma R9 280 !!

Pourtant elle explose ma R9 280 facilement !

Le problème semble être l'OpenGL, très mal supporté par les cartes AMD (à l'inverse du DirectX où elles se la jouent tranquilles), du coup performances très très décevante.

Je pourrais utilisé le PC portable ? bah pas de lecteur de disque, beaucoup moins confortable que mes 2 écran de 27 pouces (et seul est utilisé pour jouer of course) et surtout pas possible d'utiliser mon track IR home made.

Bref, bien triste tout ça mais je ne suis donc pas prêt de passer sous X-Plane, en fait, le seul simulateur où tout va bien, c'est DCS World, car c'est le seul simulateur vraiment moderne conçu pour ainsi bien marcher sur nvidia que amd, enfin bon, j'ai bien les boules...

#9 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Faible framerate mais faible usage du GPU/CPU ! » 24-04-2016 19:49:27

Merci je vais essayer ceci.

Tu as une GTX 960, techniquement ma R9 280 est très très proche de la tienne avec un légère meilleur cadence, je devrais aussi bien m'en sortir, après ton i7 et tes 16Go de ram doivent beaucoup aider.

J'ai franchement envie de m'y mettre à X-Plane, largement convaincu par le modèle de vol et la qualité des décors, mais mettre 50€ dans un simulateur qui ne va peut être pas bien tourner, garder ses pauvres 25-30 petite fps dès qu'une ville est pas trop loin, ça m'inquiétante beaucoup, c'est pilotable avec un liner et autres avions stable, mais hélico ou chasseurs, c'est pas possible.

Je suis en train de mettre la démo sur mon PC portable, il a un i7 6700HQ, 8Go de ram et une GTX 960M, pour voir si j'obtient des résultats cohérents et savoir si la faute n'est pas de ma carte AMD qui serait mal utilisés par X-plane.

Pourrais tu me dire ton framerate avec le Cessna de base à Seatle ?

#12 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Faible framerate mais faible usage du GPU/CPU ! » 24-04-2016 10:06:12

JumboJet a écrit :

Salut,

Alors ce qui me faisais perdre pas mal d'FPS et ce que je te conseil de décocher et changer :

Décoche : dessiner les feux de forêts , afficher les oiseaux
Tu peux essayer de changer : le 3D sur l'avion dans détails des ombres fait bouffer des fps , baisser le nombre d'arbres , et aussi le nombre de routes, c'est beaucoup trop !

Merci

Le problème c'est que si on réduis ne serais que d'un cran ces options, on passe d'une ville assez impressionnante comme Seatle à....à pas grand chose, 2 pauvres route et quelque habitations, la marge entre deux réglages est immenses !

En revanche du coup oui en réduisant ça je gagne au moins 5fps.

Je vais essayer ces modifications.

#13 Technique & Optimisation » [X-Plane] Faible framerate mais faible usage du GPU/CPU ! » 23-04-2016 23:09:16

Theskyline35
Réponses : 15

Bonjour

Je viens d'essayer la démo de X-plane, c'est très jolie et très agréable à piloter ! J'ai vraiment envie de m'y mettre je suis beaucoup plus convaincu que par P3D par exemple, même si les avions de bases sont pour beaucoup médiocres.

En revanche ce qui ne va pas c'est le framerate....

En dehors des villes, 40fps avec le C172...boooon, c'est pas beaucoup, mais pourquoi pas.

Du coup je suis parti m'amuser dans Seatle, et là c'est beaucoup moins drôle, 30fps, puis 25fps, puis on finit dans les 20fps, j'ai même fait une petite pointe à 19fps.

J'ai pourtant déjà sacrifié beaucoup d'options sans trop casser les décors, car franchement si c'est pour voler au dessus de Seatle et voir 2 routes et 5 pauvres maisons....

Mais surprise, le PC n'est vraiment pas chaud, je check la carte graphique : Elle est même pas à 1/3 utilisée ! Le processeur ? 65% à peine (bon ça je peux le comprendre, ça utilise pas tous les cœurs).

Gd4boRP.jpg


Je ne comprend alors pas bien, j'ai une carte graphique assez correct, mais pas moyen d'avoir au moins 30fps avec un avion stock vraiment pas très "beau", j'imagine pas le carnage avec des addon de qualité !

uzDwQvb.jpg

J'ai continué de réduire certaines options (nuages, l'eau) mais pas de bien grand impact...

Auriez vous des conseils ? J'ai pas franchement envie d'acheter ce sim si c'est pour me battre encore et encore avec le framerate vous comprenez, si c'est normal, pourquoi pas, mais ça me semble surprenant surtout quand je vois régulièrement des screen de personnes ici qui aligne du 60fps avec de beau liner blink

Aller voir ma signature pour ma configuration
Merci et à bientôt solv_gif

#17 Re : Autres simulations » Star Citizen » 28-02-2016 10:11:06

Les plantage sont dû au jeu on peu rien y faire, c'est une alpha, on fait avec :p

#18 Re : Autres simulations » [DCS World] Mirage 2000 RAZBAM » 28-01-2016 16:15:47

Y a surtout un nouveau bug, visuellement en multijoueur les autres mirages 2000 ont la PC qui s'allume de façon aléatoire, du coup on croise des 2000 au roulage pleine PC à 30kt ^^"

#19 Re : Autres simulations » [DCS World] Mirage 2000 RAZBAM » 18-01-2016 15:14:18

C'est ça. Enfin je pense être assez objectif sur les modèles de vol, je peux clairement identifier ce qui se rapproche le plus de la réalité !

#20 Re : Autres simulations » [DCS World] Mirage 2000 RAZBAM » 17-01-2016 20:47:00

alex753 a écrit :

Et P3D v3.1 avec un bon A2A ?

J'ai de mauvaises performances sous P3D, mon FSX tourne beaucoup mieux....

Et puis ça reste un modèle de vol très "primitif", c'est régit par un .cfg quoi wacko

#21 Re : Autres simulations » [DCS World] Mirage 2000 RAZBAM » 17-01-2016 17:09:34

J'arrive plus à voler sur FSX, depuis que je vol en réel et que je dispose de ma licence privée, je ne retrouve aucune sensations d'un vol réel dans FSX, à l'inverse de DCS qui m'offre ce qu'il faut à défaut de voler là ou je veux avec ce que je veux.

#23 Re : Autres simulations » Star Citizen » 11-01-2016 18:29:46

La 2.0 est tout sauf stable de mon coté, ça plante très très vite, beaucoup de bug, de déconnexion serveurs...ect

C'est marrant si je vais dans "l'universe" sans être connecté (petite manip) le jeu est hyper fluide, 60fps.

Mais en multi 20fps ! ahhh le netcode semble en belle galère !

Et non, clairement une R9 280 Dual-X avec un i5 3570k ça devrait pas poser de problème, ce PC fait tout tourner très très bien, le problème c'est que le jeu est pas optimisé pour le moment, donc ça tourne bien pour certain, très mal pour d'autre.

#24 Re : Autres simulations » [DCS World] Mirage 2000 RAZBAM » 11-01-2016 18:26:39

Si si les trim fonctionnent mais elles sont peu sensible !

Et puis trimé le 2000 euuuu...ça doit m'arriver uniquement avec emport asymétrique !

#25 Re : Autres simulations » Star Citizen » 10-01-2016 13:33:41

Ah cool !

J'ai un Aurora LN, et la 2.0 est trop buggé pour le moment alors que j'ai attendu plusieurs semaines avec de l'essayer !

Impossible d'accéder aux différentes pages de gestion du Aurora, je peux pas changer les boucliers, l'armement, l'énergie...

Mais le pire : Si je tire en même temps que je manœuvre, le moteur ne marche plus laugh
Du coup c'est injouable mad2_gif
En plus du framerate qui est dans une autre dimension wacko

Apparemment la dernière version du PTU va beaucoup mieux, on verra ça d'ici quelque jours !

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB