#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Pack VFR Bretagne Nord et Sud » 25-01-2014 13:55:39

jmg a écrit :

Bonjour,
J'ai enrichi le superbe port de Saint Malo!
A partir de la scène Bretagne 1 3DA,de FVFR,j'ai reconstruit((avec Instant Object Studio)
Quelques images:


http://imageshack.com/a/img542/7904/zfl7.jpg
http://imageshack.com/a/img801/715/lwi3.jpg


Si Filipo et Etien en sont d'accords,je serais heureux et fier de l'ajouter au Pack Bretagne!
JM

Merci pour ces photos, et j'ai une question. Depuis peu, je n'arrive plus à retrouver la belle mer bleue de Bretagne. J'ai installé la scène bretagne Nord, les patch d'Etien, mais la mer reste bien verte! J'ai installé le logiciel Fs water configurator, mais si la mer devient bleue, elle est envahie de reflets de nuages désastreux. J'ai également Rex over, et même en mettant les textures ocean water bleue, rien n'y fait ... Existe-t-il un autre réglage, sachant que Rex prévient que ce serait le landclass qui gère cette faculté....
Merci

#2 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] traces de vortex noirs » 17-04-2013 12:24:45

Voilà c'est fait mes vortex sont redevenus blancs, merci encore une fois !

#3 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] traces de vortex noirs » 17-04-2013 07:52:07

Merci beaucoup pour ta réponse l'ami, je vais étudier ça de près demain, merci encore !

#4 Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] traces de vortex noirs » 16-04-2013 08:05:57

guggen
Réponses : 5

bonjour ! depuis peu, les traces (vortex en bout d'ailes) apparaissent noirs. J'ai essayé de retrouver dans les forums, rien. Désolé de vous reposer cette question ! que dois-je modifier ? merci

#5 Technique & Optimisation » [Réel] A380 » 23-01-2013 13:53:51

guggen
Réponses : 4

Bonjour les pilotes !
Pour vous remercier tous de vos excellent conseils sur ce forum et surtout Daube, Ptipilot, Neptune, Yan Solo et les autres, je vous adresse cette vidéo (à moins que vous l'aviez déjà vue) :
http://www.wimp.com/approachlanding
merci encore à vous tous !
Jean-Louis

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation de REX » 22-01-2013 08:48:12

non, mais sérieux, qu'est-ce qu'il faut faire pour rester dans cfg à 4096 ??? merci Neptune !

#7 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation de REX » 21-01-2013 17:51:49

Eh bien voilà c'est fait ! bon "mon monsieur dans mon pc , il l'a mis directement dans "C"  paf !  alors une bonne demi-heure à paramétrer tout ça, hop (je me suis cassé à traduire le menu avant , 70 pages, mais çà c'est bien passé. De beaux jolis nuages, des averses de neige sur Brest, voui voui, mais c'est joli ! J'ai dû  modifier quelques réglages dans le panel de FSX mes fps étant barrés du côté de 15 au lieu de mes 29-30 habituels (j'ai descendu l'autogen et viré l'ombre de l'avion au sol)), bref j'ai vérifié itou les "lagons tropicoco " la mer est super belle j'ai pas hésité à me crasher pour me baigner dedans ! Par contre un petit hic, je vois le pointeur de souris qui tourne , est-ce logique (je pense que c'est sûrement dû au chargement de la météo ???)
Bon  autre problème extérieur à REX,  j'ai chargé le petit logiciel "33408 (topics réglages de Neptune) pour que le text max load reste à 4096, que dc'hi il redescends à 1024 le bougre ! je l'ai dézippé  direct dans mon FSX ai-je tout nien compris ??
Merci les grands pilotes !

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation de REX » 21-01-2013 11:36:37

m'enfin ! j'croyais  qui fallait pas le mettre dans (86x) ! alors ? t'as pas obéi au monsieur ? je vas le lancer, je vais bien voir Merci encore !

#9 Technique & Optimisation » [FSX] Installation de REX » 21-01-2013 09:57:02

guggen
Réponses : 8

Bonjour les Pilotes !
Bien, je passe aux choses sérieuses, je viens d'acheter Rex essential  et avant de vous envoyer des messages déjà vus dans les topics à cause d'une install mal faite, j'aimerais savoir où l'installer réellement.
1) d'après la traduc que j'ai pu faire, le manuel dit qu' il ne faut pas l'installer dans C:/ programmes file(86x)
2) je suis sous seven  pro 64
3)j'ai créé un dossier "REX" dans C "mes documents" où j'ai décompressé l'archive REX
Maintenant je suis à votre écoute...
Merci à vous

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] question sur réglage de Yan Solo » 19-01-2013 19:32:40

vouivouivoui, dis, Alain, tu sais, je passe des heures à explorer les topics... et puis t'es tellement sympa ! merci quand même (y a même des fois, je me dis que si on inventait le téléphone, on gagnerait vachement comme temps !)

#11 Technique & Optimisation » [FSX] question sur réglage de Yan Solo » 19-01-2013 17:22:28

guggen
Réponses : 5

Bonjour  les ingénieurs !
(encore moi !!) Bon et bien j'ai refais ma cfg toute neuve et mis Tes réglages . Bon tout y va bene enfin presque ! le seul hic les avions  ( hors ceux de fsx) sont bien blancs !  cause la neige peut-être ??  quoi ça j'ai oublié ??

Autre chose j'ai NVI 1.9.6.8, et "il" ne ressemble pas tout à fait au tien, par exemple je n'ai pas la ligne "Frame rate limiter" pourquoi ça ?

Bon pis aut'chose, je vois la ligne (cfg) bufferpools=0 alors que Neptune lui mets =1 ça joue sur quoi? et aussi la ligne "DisablePreolad" est-elle pas plutôt DisablePreload ? (le mot me parait louche)

Et pour finir, merci pour tout ce beau travail !
Jean-Louis

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0 » 18-01-2013 18:57:33

C'est certain vous devez bien vous marrer!   non non, ne me remerciez pas ! je le fais pas exprès ! Bon je vais me lancer et changer tout ce bazard ... et je remettrais les modifs de Neptune, je vous tiens au courant mes amis !

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0 » 18-01-2013 10:25:05

Bonjour Ptipilot ! ( Alain,  je ne me ferais jamais à ton avatar ! hmmm! bon ...) oui merci c'est vrai =0 c'est mieux. Bien, puisque tuas eu la gentillessse de trouver ça, peux tu me dire si la section bufferpools est bonne? car comme je le dis dans mon post, j'ai remis ça et là en fonction de tous les topics que j'ai lu ces derniers temps, et j'ai dû ajouter des lignes qui je pense doivent en contrarier d'autres ! et comme le dernier réglage de Neptune a au moins fait partir les scintillements sur le tarmac, j'ai adopté celui-ci en final.
OU ALORS, dois effacer le cfg et rajoutter les modifs de Neptune ?
D'ailleurs, quand on effage le cfg, on efface quoi vraiment , le contenu du bloc note, ou les dossiers fsx et fsx cfg dans roamming ??? Ah que de questions ! merci Alainhttp://www.pilote-virtuel.com/img/smilies/mad2_gif.gif

#14 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0 » 17-01-2013 18:05:36

Bonjour Neptune ! ja fait tout ce que m'as dit ! j'ai fait un vol au-dessus de vfr bretagne, et ça marche, c'est déjà ça ! (en dx10 bien sûr) Mais voilà, le seul défaut que j'ai, ce sont des lignes horizontales ou plutôt des fines ondulations au niveau de l'hélice de mon Maule. C'est pas très gênant, mais comme ça fait un mois que je bidouille les réglages, et que je suis tombé sur ton excellent post, je m'adresse à toi, na! j'ai fait une copie de ma cfg, il y a certainement des lignes à virer, non ?
Merci par avance de m'aider !
Jean-Louis


[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.500000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
AmbientUIMusic=FSX01
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=0
AmbientUI=0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=25
WideViewAspect=False
[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
Maximized=1
Location=440,151,1480,929,\\.\DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
ProcSpeed=16262
PerfBucket=7
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
DEFAULT_VIEW=0
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=1
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=6
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
JOYSTICKS=1
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[GRAPHICS]
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672

NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=1
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
D3D10=0
[USERINTERFACE]
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=1
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=C:\Users\Guggenbuhl\Documents\Fichiers Flight Simulator X\lannion 1
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
OpenATCOnCreate=1
DisplayFuelAsWeight=0
[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=0
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
[TrafficManager]
AirlineDensity=11
GADensity=0
FreewayDensity=51
ShipsAndFerriesDensity=37
LeisureBoatsDensity=25
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=3
[TERRAIN]
TEXTURE_RESOLUTION=28
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=22
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=5
[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=1
MEASURE=0
[REALISM]
PFactor=0.600000
Torque=0.600000
GyroEffect=0.600000
CrashTolerance=0.080000
General=0.600000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=True
AutoCoord=False
RealMixture=False
StressDamage=True
GEffect=True
ManualLights=True
GyroDrift=False
CrashWithDyn=True
CrashDetection=True
AutoTrim=False
AllowEngineDamage=True
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=France
STATE=
CITY=Dinard
GTL_BUTTON=1699
[Misc]
Com_Rate=7
[Trusted]
F:\Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.zqwblorazhrzcatzknktuqtwtqiuihikwtatikqq=2
F:\Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.ctiqqlroqltuqlwikwrkkhnatwwlulrnhzbhzzuu=2
F:\Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.nekrocariilaqhrakbutqkckqqbhloewrkiurtee=2
F:\Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.eokckntiwbckalnoqzekwiolletchaikiewqwaqq=2
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.0.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_flight_history=1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0

#15 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 13-01-2013 11:52:14

Marc_63 a écrit :

Bonsoir,

Après un vol de 1 heure avec le Usepools=0 et l'eau à Elevé 2x (avant j'avais Moyen 2x) je n'ai plus de flash blanc.

Mes fps sont très bons et beaucoup plus élevés même si je suis passé à Elevé 2x pour l'eau.

Par-contre un petit inconvénient: Parfois les reflets des montagnes flash sur l'eau au loin.

Conclusion: c'est un très bon réglage malgré l'inconvénient si haut mentionné.

Merci pour l'astuce Bandini. wink

Demain ou dimanche je vais enlever le BufferPools et essayer le FSX Texture Calculator pour voir si c'est mieux.

Je vous redonne des news.

a+ smile

Moi aussi j'ai mis Elevé 2x pour l'eau et je n'ai plus d'artefacts, mais j'ai comme toi des flashs sur l'eau au loin...on cherche, on cherche....

#16 Technique & Optimisation » [FSX] Reglages CG » 11-01-2013 23:19:14

guggen
Réponses : 0

Bonjour les pilotes !

Bon, j'ai essayé les réglages dx10 de Jacky Brouze, modifié cfg, mais j'ai comme tout le monde le tarmac qui scintille... et des zavions gris ! Mais même si je décoche "aperçu dx10  et antialising", j'ai (surtout quand je vire en basse altitude, à droite ou à gauche, des parcelles entières qui blanchissent . Je pense que j'ai des réglages CG à refaire mais lesquels, là c'est pareil j'ai fait ceux de Jacky mais ils sont de 2010.... où peut-on trouver ceux de la série gtx 650 ? Quelqu'un peut me dire quel est le meilleur filtrage à garder dans le panel FSX et est-ce qu'il faut cocher antialising? Quand je regarde tous les tutos existants y en a pas un de pareil ! Bon et puis dx10 ou 9 je vois vraiment pas de différence, le débat continue ! Au secours Daube !! merci d'avance (j'ai évidement NVIDIA inspector)
bon vol à tous

#18 Re : Technique & Optimisation » [FSX] hyperthreading » 09-01-2013 09:08:01

voui voui j'ai l'EFI, j'ai vu tout ça, avec ma carte Asus, je n'ai juste qu'a appuyer sur le bouton et tchac ! mais je n'ai pas encore fait chauffer le cpu pour l'instant, mon fsx marche pas trop mal depuis ma derniére réinstall, je suis en ce moment au stade de bien paramétrer la cfg... si j'en trouve une standard basique et incontournable, je cherche, (voir mon post sur fsx cfg)

#19 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSX-cfg » 08-01-2013 19:26:11

Merci, oui, quand je disais je tape entrée, j'avais déjà ouvert le bloc note (!)
   Tiens !  tu  me donnes ton exemple      :   [TERRAIN] voici ce que je trouves dans le mien :

[TERRAIN]
TEXTURE_RESOLUTION=28
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=22
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=5

Donc si j'ai bien compris, je fais saut de ligne et j'écris (par exemple la même chose que toi en donnant mes valeurs en bout de ligne) c'est ça ?

#20 Re : Technique & Optimisation » [FSX] hyperthreading » 08-01-2013 19:14:23

merci , belle démonstration de savoir ! effectivement, j'ai regardé dans la fiche (merci coyotte) il n'y a pas d'hyper threading pour le 2500k, c'est écris dedans ! merci encore à tous

#21 Technique & Optimisation » [FSX] FSX-cfg » 08-01-2013 14:09:07

guggen
Réponses : 2

Bonjour!

Ouh là ! j'en ai lu des topics et des forums ! faut tâter par-ci par là ! je n'ose même pas demander quelle est la meilleure config !
Petite question : quand "vous" dites dans la section [xxx] la ligne   "xxxxx" n'existe pas par défaut, donc je dois " créer" une nouvelle ligne dans la section [xxx] c'est bien ça ? donc je place mon curseur à côté des [xxx], je fais "entrée" et je tape ma nouvelle  ligne ? et ensuite je tape sur appliquer... ?  Et c'est bien dans le dossier FSX  extension .cfg . car il y en a un autre FSX cfg avec extension .txt ...
Merci encore et toujours !

#22 Technique & Optimisation » [FSX] hyperthreading » 08-01-2013 13:18:12

guggen
Réponses : 17

Bonjour !  Je vois souvent le terme " hyperthreading" et je voudrais savoir si :
1) il faut le garder ou l'enlever
2) ou trouve t-on cette manip ???
pour mémoire j'ai un Intel I5 2500k
Merci beaucoup

#23 Re : Technique & Optimisation » [FSX] installation FSX sur 2eme dd » 07-01-2013 10:15:15

Daube ... C'est pas d'la daube !! GENIAL ça marche ! merci encore ! Faut en connaitre des trucs pour faire fonctionner FSX hein dis-donc ! merci encore, je vais pouvoir reinstaller tous mes addons      ! merci encore

#24 Re : Technique & Optimisation » [FSX] installation FSX sur 2eme dd » 06-01-2013 17:49:46

Bonjour Daube et merci ! Oui mais, quand j'ouvre la bibli et que je clique sur Nantes, je fais ok il ne se passe rien !
Dois-je créer plutôt un dossier  F:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X   ???

#25 Technique & Optimisation » [FSX] installation FSX sur 2eme dd » 06-01-2013 17:02:50

guggen
Réponses : 4

Bonjour !
J'ai refait l'install de FSX sur un 2eme dd. (F) j'ai créé un dossier : Flight Simulator X . J'ai installé FSX dedans, youpie ! ça marche ! J'installe VFR Pays de Loire Photo, l'install se fait totomatiquement se déclare toute seule comme une grande dans la biblothèque , youpie ! ça marche encore !

Maice, maice, je veux installer l'Addon Ville de Nantes, et là y a un hic  (comme pour tous les autre addons aussi) ils ne veulent pas se déclarer dans la bibliothèque!
Pour ville de nantes, le chemin affiché est :  C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X. moi je lui indique F:\Flight simulator X et il me colle le programme dans addon scenery.  Ensuite je copie les dossiers scenery et texture dans les dossiers de addon scenery, soit scenery et texture. Quand j'ouvre la biblothèque je vais dans ajouter une zone, je clique sur Nantes-ville et zou... rien ne se passe ... Où ai-je me....dé ?? 
vos lumières m'aideront merci

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