#1 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Réel] - Concorde du National Air and Space Museum @ Washington » 21-06-2011 17:22:26

Merci pour vos commentaires. @dyl55 : j'ai failli me faire avoir aussi, le musée est en deux parties la première partie ou se trouve le Spirit of St. Louis est au coeur de Washington. L'autre partie est a 45min en voiture sur un aéroport, c'est la que se trouve la majeure partie de la collection, entre autres : concorde, navette enterprise, sr71 etc...

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un FSX bien moche... » 09-06-2011 13:04:27

Je rejoins ce topic. Je rencontre le même probleme. J'utilise également nvidia inspector mais je n'ai pas l'impression qu'il parvienne réellement à forcer les paramètres de la cg, cela de voit notament avec la synchronisation verticale...

#5 Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Anticrénelage et filtrage anisotropique non appliqué » 08-06-2011 07:11:23

Lolowaro
Réponses : 1

Bonjour,

je viens d'installer fsx sur ma machine. J'ai fait des réglages rapides dans le panneau de contrôle Nvidia mais ceux ci ne sont pas appliqués dans fsx. En particulier l'anticrénelage qui ne s'active que si je coche la case dans fsx. J'ai également un problème de textures floues qui je pense est due au fait que les réglages de filtrage anisotropique ne sont pas appliqués.

Je tourne à plus de 80 fps sur la scène de la Réunion Full HD, je doute donc que la machine soit à la ramasse. Avez-vous déjà rencontré ce problème?

Amicalement

Lolo

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