#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]Revoir son atterrissage ? » 30-05-2024 13:42:25

Bonjour Reims46

Je ne crois pas qu'il y ai une fonction native dans MSFS pour revoir son atterrissage mais avec cet addon gratuit tu peux trouver ton bonheur:
Flight recorder

et cerise sur le gâteau, un tuto vidéo en FR:
Tuto

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]Trafic petits aérodromes » 02-02-2024 20:59:51

Testé et approuvé eusa_clap

J'ai aussi utilisé en parallèle le traffic injector de FSLTL pour les liners  et les 2 programmes se complètent bien.

Cela rend le monde de MSFS beaucoup plus réaliste.

Attention: Pour conserver les FPS, il ne faut pas être trop gourmand sur la quantité d'avions à afficher.

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]Trafic petits aérodromes » 02-02-2024 10:41:26

Merci Barnstormer pour le relais de cette info eusa_clap

Une question: Le DR400 n'est-il déjà pas présent dans la dernière version 5.0 ?

" Changelog récent for 5.0

Huge update! See it in action here: https://youtu.be/Tce4SsQGbfo?si=xq66hx78Z8G-Ey4Y

Changelog 13.1.2024
- 5x new general aviation models (DA62, G36, DR400, CAP10, SAVAGE CUP)
- one notch better LOD: LOD 4 -) LOD 3 (looks better, performance is the same)
- stock/original 2K/4K Liveries (looks great, takes little bit performance)
- optimised propellers, gives performance and still is slightly visible)
- variety of ethinics of pilots (males, females, hispanic, uniforms with bizjets etc)
- new density settings with more model variance in overhauls airports (every airport in world)
- Helicopter atc airline call names has now variety of some (by request):Bell 407 Airbus H135, Airbus H125, Bell 429, MD-500, Robinson R-44 etc
- Helicopter liveries has also some variety (difrent colour to match with new atc call names)
- Helicopter and balloon traffic has 3-4 diffrent density option: own community packs to pick one (high density, medium density, low density, ultra low density)"

Edit: attention si vous souhaitez que cela fonctionne pour la France:
Important hotfix. France added! Just copy and replace in corstens-hangar-gamod-offline-world-overhaul-HQ-LOD-version\scenery\world\traffic

download link here: https://drive.google.com/file/d/1MWysW-bXYrUcNe5BE5mqibvXxIcitvKD/view?usp=drive_link

#5 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 20-12-2023 18:46:27

panchoka a écrit :

Bonjour à tous,
Bon curieux par nature j'ai testé l'installation de ce tweak dlssg-to-fsr3.
J'ai suivi pas à pas la vidéo ainsi que le fichier readme pour l'installation et j'ai l'option AMD frame generation qui est apparue.

Mais hélas, mon option nvidia DLSS a disparue, laissant juste l'option TAA. j'ai pensé que cela était du à mon Vsync mais même sur OFF et simu redémarré c'est le même problème.

PS: j'ai testé les 2 versions: dlssg-to-fsr3-0.50 et 0.60 et c'est pareil !
Si quelqu'un a une idée ou le même pb, je me sentirai moins seul :)

PS2: Mes drivers nvidia sont à jour (546.33)

Bon mea culpa, j'avais fait l'erreur de remplacer le fichier nvngx_dlss.dll par nvngx.dll, ce qui m'enlevait l'option du DLSS dans le simulateur mad2_gif

Après essai à LFBD (3D autogen) en météo réelle avec Flybywire, super fluide à 60 FPS bloqués avec la Vsync activé dans le panneau nvidia et non dans le simulateur. J'ajoute avoir suivi le tuto précédent pour activer le DSR que j'ai fait monter à 2.25 x ma résolution native soit de 1920*1080 à 2880*1620. L'effet visuel en simu est comment dire: Wahou

Essai en mode VR: fluide également, pas de plantage mais présence de flou.

#6 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 20-12-2023 16:12:20

Bonjour à tous,
Bon curieux par nature j'ai testé l'installation de ce tweak dlssg-to-fsr3.
J'ai suivi pas à pas la vidéo ainsi que le fichier readme pour l'installation et j'ai l'option AMD frame generation qui est apparue.

Mais hélas, mon option nvidia DLSS a disparue, laissant juste l'option TAA. j'ai pensé que cela était du à mon Vsync mais même sur OFF et simu redémarré c'est le même problème.

PS: j'ai testé les 2 versions: dlssg-to-fsr3-0.50 et 0.60 et c'est pareil !
Si quelqu'un a une idée ou le même pb, je me sentirai moins seul :)

PS2: Mes drivers nvidia sont à jour (546.33)

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Spitfire démarrage » 01-02-2023 18:54:04

Peut-être un conflit avec un autre addon ?
As tu essayé de vider ton dossier Community et de ne laisser que le spit pour voir si cela continue ?

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Spitfire démarrage » 31-01-2023 19:10:20

Bonsoir,


peut -être quelques pistes:

- j'ai vu que si tu allumes la pompe à carburant, cela met suffisamment de pression dans le circuit pour faire éteindre la lampe de contrôle.
Le bouton de la pompe est difficile à trouver: il faut regarder sous la molette de réglage du trim de profondeur.

- j'ai remarqué aussi chez moi que le démarrage est très dépendant du % de régime que tu met dans la manette des gaz.
Il faut genre 6 à 7 % pour démarrer.

- Enfin, pour être certain d'appuyer "en même temps" sur le starter et le boost, il faut viser pile au milieu des 2 boutons; c'est écris dans la doc.

Philippe

#10 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS] FSLTL FS Live Traffic Liverie » 15-01-2023 14:03:55

Salut JpP
oui , je vois bien le trafic qui correspond a peu de choses près à celui de FlightRadar24.
Je trouve ce message d'erreur d'autant plus surprenant qu'il ne semble avoir aucun effet négatif.

j'ai créé le dossier snapshot ainsi que tous les autres selon l'ordre indiqué puis j'ai redémarré FSLTL: Il ne m'a pas créé de fichier regList.wsf mais par contre je n'ai plus le message d'erreur.
Cherchez l'erreur mad2_gif

#11 Re : Trafic AI et ATC » [MSFS] FSLTL FS Live Traffic Liverie » 15-01-2023 12:50:54

Bonjour,

Après le démarrage de FSLTL j'ai le message d'erreur suivant:

"Impossible de trouver le fichier script "C:\snapshot\FSLTL_Injector\node_modules\regedit\vbs\regList.wsf"

Pourtant lorsque FS tourne, la fenêtre DOS fsltl-trafficinjector.exe m'indique bien un traffic en temps réel.
Après vérification je n'ai effectivement pas de dossier "snapshot" sur mon C:\


Quelqu'un a t-il déjà eu ce message ?

#12 Re : Autres simulations » rFACTOR 2 Version Bêta ( Le Mans ) » 08-07-2022 17:44:35

Bonjour Altec,
Cela correspond-il à la version Béta 1125 ?

#13 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Bande passante trop faible » 14-06-2022 18:54:55

Bonsoir,

peut-être une piste pour ce problème de bande passante:

Allez dans les paramètres de windows
Sélectionnez "jeux"
Sélectionnez "réseau Xbox"
Vérifiez le statut de la connexion
Si problème, cliquez sur "réparer"

#14 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] TAG amis » 29-03-2022 06:38:13

La réponse ne serait-elle pas dans la question ? wink

#15 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] TAG amis » 28-03-2022 22:31:08

bonne nouvelle: cela fonctionne très bien avec la dernière version de MSFS wink

#16 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] TAG amis » 28-03-2022 18:58:31

Merci Catalina eusa_clap

J'ai trouvé une vidéo pour illustrer:

Flash required

En gros, un appui sur la touche backspace et fini ces étiquettes qui gâchent la vue.
Un autre appui si on veut voir qui est dans le ciel.
Je vais tester ça avec le dernier update.

#17 Technique & Optimisation » [MSFS] TAG amis » 28-03-2022 08:56:39

panchoka
Réponses : 5

Bonjour à tous,

Dans le simulateur, nous avons le choix d'afficher ou non les TAGS des avions en vol.
Outre le côté pratique pour repérer ses amis dans le ciel virtuel, je trouve que le surnombre de tags gâche un peu l'immersion.

Y aurait-il à votre connaissance une option pour ne voir que ses amis ou, cerise sur le gâteau, un add-on qui permette de n'afficher que ceux qui sont dans un certains rayon a proximité et que celui-ci soit paramétrable ?
Bon je sais j'en demande beaucoup mais on peut toujours rêver mad2_gif

#18 Compléments & Utilitaires » [MSFS] BushTalk Radio » 18-05-2021 14:52:23

panchoka
Réponses : 1

Bonjour à tous,

Après une recherche, je n'ai rien trouvé dans le forum concernant cet utilitaire alors je pose cela ici.
Si par erreur cela avait déjà été évoqué, veuillez m'en excuser.

Un mod de Microsoft Flight Simulator vous emmène faire une visite audio du monde entier

bushtalkradio

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] feed back for VR » 21-01-2021 18:37:26

guit32 a écrit :

Pour info la derniere version de steamvr beta change la donne en VR pour les casques sous steam (vive)
Il y a un nouveau parametre qui permet de regler plus bas le seuil pour la reprojection. En le reglant a 20 tout devient fluide et sans saccade. J ai pu augmenter les reglages dans mfs.
Bluffant !.

merci pour cette astuce que je valide également pour le valve index !
j'ai pu monter les graphismes en gardant de la fluidité, c'est excellent !

#20 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] Destination découverte : le Chili » 08-11-2020 12:55:15

Magnifiques captures, toutes plus jolies les unes que les autres eusa_clap
Un beau terrain de jeu à découvrir avec Néofly w00t

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Les trucs sympas de Microsoft Flight Simulator » 10-10-2020 10:47:44

Ce post est une perle !

Un petit résultat avec la recherche "Faune" et la touche "C" en mode Drone.
Merci pour vos partages :)

Desktop-Screenshot-2020-10-07-17-27-02-34.png

Desktop-Screenshot-2020-10-07-17-35-54-32.png

#23 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][P3D][X-Plane]AFS2] comparatif casques VR par rapport au Rift S » 24-10-2019 19:00:53

Petite correction Lucky: ce n'est pas le "vive index" mais le Valve index  wink

Pour l'IPD du Pimax, je ne me suis pas renseigné mais pour le rift S je me suis beaucoup renseigné car je lorgnais sur celui-ci.
malheureusement, si on sort un peu trop de la norme cela peu gêner l'expérience de la VR et la correction logicielle n'apportera que peu d'effet.
Un petit lien source

#24 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][P3D][X-Plane]AFS2] comparatif casques VR par rapport au Rift S » 24-10-2019 17:49:25

Bonjour Lucky,

Pour compléter ton tableau, je pense que le Valve index aurait sa place en terme de comparatif.
Résolution de 1440×1600 par œil, écran LCD RGB, fréquence de fonctionnement de 90, 120 et 144 Hz, et surtout, IPD réglable. Prix du casque+2 bases + 2 contrôleurs à 1079 €

Attention au rift S si votre IPD n'est pas compris dans la "norme" car celui ci n'est pas réglable manuellement mais par logiciel (sans grand effet)

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