#1 Re : ActualitĂ© de l'aĂ©ronautique » [Video]VOL MH 370 » 31-07-2015 18:05:54

yankeeromeo a Ă©crit :
Bee Gee a Ă©crit :
yankeeromeo a Ă©crit :

bigre, vous détenez la vérité et le savoir ! heureux hommes que vous êtes donc...

On ne prĂ©tend rien du tout,  si tu nous dĂ©montres avec preuves Ă  l'appui que les ricains ne sont jamais allĂ© sur la Lune, on est preneur !

Salut,
je te retournes les questions;
Donnes-nous les preuves qu'ils ont foulés le sol lunaire...
Pendant que tu y es, parles-nous aussi des ceintures de radiation de Van Hallen ?
je parle du physicien, bien sur...!

Bon je sais que ça n'a aucun rapport avec le vol MH370 mais y'a un moment y faut arrêter la colle !!!
Régulièrement l'éloignement terre/lune est mesurer par laser. C'est comme ça que l'on sait que la lune s'éloigne de la terre. Ce laser se reflète sur des miroirs ( 6 ou 7 je sais plus ) et est renvoyer vers la terre pour le calcul. Hé bin ces miroirs y étais pas la à la création de la lune, c'est des bonzhommes de la terre qui les ont installés durant les missions Apollo pour 3 d'entre eux.

Y faut vraiment arrĂŞter les conneries, ce raisonnement me fait penser Ă  l'autre saoudien qui expliquait que la terre ne tournait pas sur elle mĂŞme en justifiant que si c'Ă©tait le cas, un avion qui volait dans le sens de rotation n'atteindrait jamais sa destination... c'est lamentable.

#2 Re : Bar des pilotes » photo-spotters » 10-07-2015 09:24:57

Ha bin ça c'est clair qu'on doit être un des rare pays ou l'état interdit de photographier les matériels que le contribuable paie...

Je me souviens m’être fais emmerder par les fusco à mont-de-massant par ce que je prenais les rafales au décollage alors que j'étais en dehors de la base. La première fois ou je suis aller voir les F18 de payerne, j’arrivais pas à y croire, y'a une route qui traverse les pistes !!! w00t Je suis rester bloqué bien 5 mn à me demander si j'avais le droit de passer dessus. Complètement déstabilisé que j'étais, c'est la qu'on vois que y'a une énorme différence de mentalité sur la gestion du matériel du gouvernement.

#3 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 22-12-2014 22:05:17

Ha ok.
Oui merci pour les conseils, j'ai décidé de mettre le tanker en ligne droite continue et d'essayer de rester stable derrière lui le plus longtemps possible pour m’entraîner.

Les aérofreins, je joue pas mal avec mais souvent ça a tendance à me déstabiliser, le truc c'est d'arriver à corriger une trajectoire sans donner trop d'effet pour pas partir à coter car en général, je donne un peu d'effet sur un coté, j'essais de le corriger mais a chaque fois ça augmente et je fini par plus voir le ravitailleur.

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 22-12-2014 21:06:27

Gcp18 a Ă©crit :

Mils,j'ai postĂ© un poil trop tard 😄

Quoi donc ?

#5 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 22-12-2014 20:40:22

Ha oui je confirme, c'est pas facile... Cette nuit j'ai passé une heure à essayer, bin j'ai pas réussi. A chaque fois que j'essayais de corriger un poile ma trajectoire, ça prenait trop d'ampleur et je me retrouvais trop haut, trop bas ou trop d'un coté. Et ça c'est quand j'arrivais pas trop vite sur le cul de la station service.

Mais en effet il faut des commandes bien réglées ce qui n'est pas mon cas, j'essai de trouver le truc mais c'est pas gagner.

Aller, courage Ă  nous !!!
bon vols !

#6 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21-12-2014 23:52:50

Wouah ok !!!! J'avais pas pensé à regarder dans ce menu... blink En fait c'est comme pour les zolis navires !!!

Merci beaucoup pour cette explication !!!
Maintenant y'a plus qu'a réussir à rentrer la tétine !

Bon vols !

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21-12-2014 19:49:30

Ha oui oui oui un p'tit tuto c'est pas de refus si tu a le temps !!! oui j'ai bien le tacpack j'ai bien activé tout les tanker de M2M dedans mais après la commande drogue je vois pas laquelle c'est ni même de quel menu tu parle...

merci !!!


solo1984 a Ă©crit :

Coyotte, j'ai 2 questions:

- Comment fait-on pour trouver la dernière version? (0.9961) Sur le site je ne trouve rien! Je  ne me souviens plus comment j'avais obtenu la version que j'ai! (en tout cas je l'ai bien achetĂ©e wink )

pour trouver la dernière version, tu vas sur le site de M2M, tu te connecte à ton compte avec le petit "log in" en haut à droite, puis tu clique sur " my account " en haut à droite, et enfin sur " view " en noir en face de ton achat.

#8 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21-12-2014 18:12:37

Bonsoir à tous, je me demandais si une âme charitable pourrait m’expliquer comment faire pour que le ravitailleur sorte ses panier ? J'ai du louper un truc mais je ne trouve pas la solution...

Par avance merci et bonne soirée

#9 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 04-12-2014 23:17:10

Zlid a Ă©crit :

ah ca les systèmes sont bien modélisés sans aucun doute.
Ils ont juste oublié de modéliser la dynamique de vol, la gestion du carburant et les emports non-ta pack... Je pensais naïvement pourtant que c'était par là qu'il fallait commencer un avion, mais je suis sans doute trop terre-à-terre et pacifiste.

Bonsoir, je ne pense pas que l'on puisse dire qu'ils ont oubliés, c'est une bêta, l'avions n'est pas fini, donc je pense que ça ne sert à rien de râler la dessus, ils vont très certainement se pencher la dessus mais devant la quantité de travail à accomplir, je pense qu'il nous faut faire preuve de patience.

Quand je vois la qualité de ce que l'on a déjà, je n'ai aucune craintes pour le reste.

( Ps: ne pas voir d'agressivité dans mon poste surtout, je ne fait que donner mon avis. )

Bonne soirée !!!

#10 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-11-2014 19:21:58

coyotte a Ă©crit :

Bonjour !

Quant au bug de texture du réacteur qui disparait avec/ sans PC, chez moi, aucun souci... Avec la version précédente, il y avait un souci sur le 5-OP.

COYOTTE

Ha effectivement, je viens de faire un test avec une autre livrée et le bug de texture du réacteur n’apparaît que sur le 5-OP.

Vu que je n'utilise quasiment que celui la je n'avais pas fait gaffe.

Merci

#11 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-11-2014 17:33:33

cdtromain a Ă©crit :

Bonjour et bon courage Ă  l'Ă©quipe de MĂ©talmesh,
une question pour Coyote, tu parlais de cibles matérialisées sur la DZ de Diane (chars) que je ne vois pas et qui seraient utile pour les "loquer" au radar, sont'ils intégrés dans le pack zara mis à jour ? car ma scene date un peu.
merci

Bonsoir, en allant sur le site de virtalcorsair, j'ai trouver ça :

http://www.virtualcorsair.fr/aeroports/zara_X.htm

donc je pense que les cibles viennent de la.

Merci à coyotte pour l'info, je ne connaissais pas l’existence de ces cibles !

#12 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-11-2014 15:18:16

JPPAPOUN a Ă©crit :

Bonsoir,
Je te rassure mils, moi aussi j'ai perdu le réacteur sans PC.
Jacques

Bonjour, ha merci de l'info, ça va m'éviter de tout désinstaller pour rien !

Je viens de voir que tu as récupérer le réacteur, je regarderais pour mon cas en fin de journée.

Merci

#13 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 29-11-2014 16:33:20

Bonjour Ă  tous, moi je viens pour un petit renseignement sur un bug.
Voila avant la v.0.9826, je ne me rappel plus le numéro j'avais la possibilité de voir un peu l’intérieure du réacteur ( juste après les volets ) et depuis ces mises à jour je n'ai plus qu'une texture grise uniforme sauf quand la PC est enclenchée.

D'autres personnes sont elles dans cette situation ou cela vient il de mon installation ?

Egalement le son des canons est il déjà implémenté ou non ? Par ce que chez moi, nada...
En tout cas c'est vraiment cool de voir que ça avance et dans le bon sens !!! L'ajout des flares, c'est top !!!

Merci d'avance pour vos réponses et bonne continuation à l'équipe de M2M

#14 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05-09-2014 17:53:21

Adrien.34 a Ă©crit :
mils a Ă©crit :

Bonsoir Adrien.34

Je pense que tu n'as pas télécharger le bon fichier, ça c'est le paint-kit et non l’exécutable d’installation.

Oui l'exécutable fonctionne, mais je voulais justement avoir à ma disposition le paint kit c'est vrai que je me suis mal expliqué.
Merci pour ton aide wink

Pas de quoi et désolé pour la réponse à coté de la plaque !!! laugh

#15 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05-09-2014 17:15:49

Bonsoir Adrien.34

Je pense que tu n'as pas télécharger le bon fichier, ça c'est le paint-kit et non l’exécutable d’installation.

#16 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05-09-2014 17:13:23

Le mirage 2000 est rentré en service en 1984, le rafale en 2002... ça fait 18 ans d'écart !! Encore heureux que le rafale soit supérieur au 2000 !!!

Ce n'est pas comparable, ce n'est pas la même génération.

#17 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18-08-2014 18:54:11

gpf a Ă©crit :

Est-ce que quelqu'un qui suit régulièrement les annonces de M2M pourrait nous dire si un portage sous DCS est prévu ? le boulot sur le modèle 3D a l'air de très bonne facture, et désormais les éditeurs 3rd party (même venant du monde FSX laugh) sont considérés par Eagle Dynamics. Là ça vaudrait le coup !

Merci beaucoup !

Je veux pas dire de bêtises, mais il me semble que, oui il est prévu sur DCS.
Mais attend quand mĂŞme que quelqu'un de plus au courant que moi confirme pour sabrer le champagne, car oui en effet, le model 3D est vraiment excellent !!!

#18 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18-08-2014 15:42:04

Je monte Ă  1,25 US$ !!!

Plus sérieusement, c'est vrai que ça devient lourd. La c'est de la pollution pur et simple de topique.

Ce n'est pas par ce que le tacpack le permet que tous les avions tacpack doivent ĂŞtres Ă©quiper n'importe comment !
Moi personnellement je n'aurais aucune envie de voler en spitfire et de pouvoir tirer un AGM65 !!!

C'est un mirage 2000 C RDI, pas une version export donc je trouve normal et plus intéressant qu'il se contente de son armement réel.

#19 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-07-2014 22:35:01

Ok merci coyotte, tu me permet d’arrêter de me casser la tête sur la façon de mettre les leurres !! laugh

#20 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-07-2014 17:13:50

Moi j'aurais juste deux petites question...

1 : L'un de vous sait il si les contre mesures ont déjà étés intégrées ? Par ce qu'il m'est impossible de les loader.

2 : Etant donner que le manuel n'est pas encore rédiger complètement, savez vous si quelqu'un à fait un tuto ou une vidéo sur l'utilisation de l'armement car pour l'instant j'ai pas trouver comment tirer quoi que ce soit...

Par avance merci.

#21 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-07-2014 15:40:24

Wouhou !! ça y est j'ai enfin réussi à le télécharger grâce à la méthode de Forza42 !
Un grand merci pour l'astuce et pour l'aide Ă  coyotte et Forza42 !

Tu devrait essayer JPPAPOUN !

Zlid , de ce que j'ai pu lire, oui sans le tacpack tu volera en lisse.

#22 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-07-2014 14:58:05

Oui merci du conseil je vais essayer de trouver une solution par ce que la, ça fait 4 fois que j'arrive à 25% et que ça coup....

#23 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 30-07-2014 14:37:03

Ha ça y est j'ai enfin craquer pour ce zoli n'oiseau !!!
Malheureusement, avec ma connexion en mousse et mon neveu qui me bouffe le débit devant la TV minimum 1h30 de téléchargement si il va un jour jusqu'au bout...
Haaaaa j'ai trop hâte de tester !!! w00t

#24 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Tuto : RĂ©aliser un ravitaillement en vol » 20-05-2014 17:11:30

Salut,

pour fs recorder, dans l'onglet tu clique une première fois sur record, tu enregistre ton vol avec le tanker et ensuite avec ton avion à ravitailler tu re-clique dans cet onglet sur play as traffic. Tu n'auras plus qu'a suivre le vol derrière ton tanker.

Pour Ai formation je peux pas t'aider je ne l'ai jamais installer.

#25 Re : Bar des pilotes » [RĂ©el]effet de couple » 10-05-2014 16:27:23

Bonjour,

Merci Bee Gee pour ces explications. C'est vraiment très instructif et intéressant.

Merci à vous qui avez pris le temps de me répondre.

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