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Version 1.11.3 dispo : http://fs.fan.free.fr/outils/FS2020_FGS/FS2020_FGS.html
Si vous aviez téléchargé une version précédente, il faut tout remplacer. Y compris la librairie de 3D qu'il faut impérativement placer dans COMMUNITY
Avant de faire la moindre modification d'un appareil en ajoutant un modèle 3D de perche, si vous le souhaitez, faite une sauvegarde du dossier contenant l'appareil dans le dossier COMMUNITY ou OFFICIAL. J'ai tout fait pour que ce soit propre, tous les tests que j'ai pu réalisés se sont bien passé, mais on est pas à l'abri d'un souci dans le cas d'une config particulière
Edit : il doit y avoir un loupé dans le code de l'éditeur de plan de vol, je n'arrive pas à faire une seule sauvegarde.... encore des tests bâclés !!!
Je cherche le bug et je fais une mise à jour.
Si tu aimes les pointus, du F-4 au F-18, DCS est juste formidable.
J'avoue que je redeviens un gosse en appontant avec un F-18 sous DCS en VR...
Ça me rappelle mes premières heures de vol avec F/A-18 Interceptor sur mon Amiga 500 :) Je me suis amusé comme jamais...
Rahaaa, sans blague, tu as été toi aussi utilisateur de F/A-18 Interceptor sur Amiga 500 ?!?!
Ho la vache, je me sent moins seul parmi les plus si jeunes que ça 
Désolé pour le Hors Sujet
Bonsoir tout le monde.
Il y a bien longtemps que je ne suis pas passé par là... non je n'avais pas migré sur une ile déserte. Juste fait une petite pause à cause du boulot
Et puis je m'y suis remis petit à petit. Corrections de bugs et recherche d'une solution pour ajouter une perche de ravitaillement sur un appareil n'en ayant pas d'origine, sans devoir reprendre le 3D de l'appareil.
Ce ne fut pas simple, mais encore une fois, grâce aux conseils avisés de Didier (Môssieur Lagaffe) j'y suis arrivé. Chapeau bas Didier. Et un grand merci
J'ai galéré, remis les doigts dans Blender, analysé les fichiers xml de très nombreux avions, fouillé la structure des fichiers JSON gltf, fait des essais, beaucoup d'essais, eu des déconvenues, beaucoup de déconvenues. Mais finalement je suis arrivé à quelque chose qui est viable pour l'instant...
On peux même mettre une perche de ravitaillement sur un Airbus A320
A320NEO_refuel.jpg
C'est vraiment pas réaliste, mais ça m'a permis de tester en vol et au sol
Cette nouvelle version n'est pas encore diffusable, il faut que je fasse du ménage dans le code. Mais ça va venir.
Et en suite je m'attaquerais à une solution pour avoir son avion qui puisse suivre automatiquement le tanker. parce que franchement j'ai du mal à rester bien aligné derrière un autre avion. J'admire ceux qui y arrivent
Merci pour vos retours à tous les 2, ça me permet vraiment de détecter les erreurs que je ne vois plus parce que je ne fais pas attention
Merci
Bonsoir Jean,
Merci pour le retour
Alors, comment dire : Mea culpa, c'est ce qui arrive quand on fait du code avec ses pieds et que l'on est pas attentif du tout, j'ai fait que de la m....
Je viens de livrer une version 1.10.8 avec corrections de ce message qui était une grosse erreur de ma part : Page téléchargements
J'en ai profité pour corriger 2 ou 3 trucs qui étaient problématique et risquaient d'afficher des exceptions
Cette vitesse, je l'ai ajoutée dans les paramètres d'un Tanker, pour pouvoir gérer la vitesse à laquelle il vole, en opération de ravitaillement. Ce paramètre est pris en compte lorsqu'on utilise la fonction REQUEST TANKER. Si on utilise un plan de vol, la vitesse est paramétrée à chaque waypoint.
Il me semble avoir lu qu'un MRTT qui peut voler au delà de 400noeuds, va ravitailler à 300noeuds. D'ailleurs, s'il y a, ici bas, de vrais pro qui connaissent, je suis preneur d'info. Merci
Bonsoir,
Mise à jour 1.10.5 de Flying Gas Station
Suite aux retours de Jean (D5Turbi) et Marc (Marcstrasb)
Merci à vous 2
A flute, c'est vrai que les mails par le site sont gérés avec une interface specifique
Tu peux envoyer à l'adresse qui est dans la doc ou dans la page "About" de FGS : en cliquant sur le ?
sinon l'adresse est classiquement du gmail, et le nom : flyinggasstation
Ok, super.
Sur la page de téléchargement, en dessous du lien vers les sources, j'ai ajouté un lien vers un executable que je viens de faire, nommé "Folders", pour jeter un oeil à tes dossiers et sous-dossiers de MSFS. Tu peux le lancer si ça fait toujours la même chose, et m'envoyer par mail (l'adresse de ma signature), le fichier log qui sera généré. ça me permettra d'analyser mieux ce que FGS trouve ou ne trouve pas
Bonjour Jean,
J'arrive à reproduire le comportement que tu signale : le message d'erreur "Exception received: 22" et l'avion qui bouge lorsque l'on appui sur les flèches, au lieu de faire bouger le localizor. ça se passe, si je retire le dossier wnn-flying-gas-station de mon dossier Community
J'ai fait une modif dans la façon de trouver le dossier Community et l'Official. C'est dans la version 1.10.2 : Page téléchargements
Si tu lance cette nouvelle version, as-tu un message d'erreur particulier ? Du genre "No aircraft.cfg file in Community" ?
journée de boulot terminée... ha ! vive le week-end
Je vais essayer de faire les même manip que toi, parce que je ne vois pas ce qui cloche
Ce Crusader, tu l'as téléchargé sur quel site ? Sur flightsim.to je ne trouve qu'une livery
C'est le crusader de SimMarket ?
Je vais probablement poser une question bête... Jean, tu as bien copié le dossier "wnn-flying-gas-station" dans ton dossier COMMUNITY ?
Bonjour D5Turbi,
Houla, situation étrange mais très intéressante
Je ne vais pas pouvoir regarder ça tout de suite (je suis au boulot
), mais je suis preneur de détails :
- ton community contient les dossier ou des liens ?
- le crusader tu l'as ajouté au dossier Community après avoir lancé FGS ?
- Qu'entends tu par "avion non répertorié" ?
- si c'est possible, peux tu copier ici le contenu du fichier aircraft.cfg de ce crusader ?
Merci pour ce retour, et désolé que tu ais eu cette situation. Dès que possible j'analyse le cas
Point important que j'ai probablement oublié dans la doc : il faut impérativement configurer le paramètre "PAth to COMMUNITY", dans le menu TOOLS / COMMUNITY FOLDER
ça permet au soft de connaitre la liste de TITLE (nom des appareils) dans flight simulator
Bonjour Pascal
J'ai lu FS2020_FGS_documentation.docx et j'ai regardé plusieurs fois la vidéo, mais la pratique est difficile.
Dans la vidéo je vois le ravitailleur partir de la même piste, et se faire rattraper par l'Alphajet.
Lorsque j'essaie de suivre la procédure j'ai un cône rouge qui se met sur la piste à l'endroit du Rafale M.
Je n'ai pas encore compris comment je dois interpréter le radar.
Merci pour ce soft !
Marc
Bonsoir Marc,
Le cone rouge inversé, c'est ce qui permet de paramétrer le point d'entrée du carburant. ce paramétrage permet au soft de disposer des coordonnées GPS du point qu'il doit prendre en compte pour considérer que l'on est connecté ou pas au tanker
Sur la vidéo, on voit un tanker décoller de la piste de CAZAUX (Copyright Alexandre FAF010). L'alphajet, c'était moi qui courait derrière le tanker
Le Radar affiche les tankers que le soft reconnait, ceux qui sont dans la liste. Les spots en vert représentent les tankers, celui en blanc, le tanker sélectionné.
Il faut sélectionner un tanker, sinon le soft ne sait pas celui qu'il doit prendre en compte
Par défaut, il y a des fichiers de paramétrage pour le r.fale de Thors hammer, la vieille version qui date d'un certain temps, et pour les tankers de Alexandre FAF010 (MRTT et C135)
Pour les plans de vol des tankers, il y a des circuits fait au hazar pour un MRTT décollant de Istres et un de Cazaux ainsi qu'un circuit de 10 tours de la zone EDWIGE au large de Brest
ça y est, l'editor de plan de vol est en version 1.0.0 (j'ai la doc à mettre à jour parce que l'editor n'est pas très user friendly)
Flying Gas Station V1.10.0
J'ai ajouté le lien vers les sources de la dernière version, en dessous du lien de téléchargement
Merci. Mais c'est sans prétention, il y a tellement d'optimisations à faire ou de bugs que j'ai de quoi m'occuper encore longtemps
Ma prochaine cible est de trouver une solution pour ajouter une perche de ravitaillement sur les appareils qui n'en ont pas, en suivant les explications que tu m'avais donné il y a quelques temps. Depuis je n'ai pas eu le temps, et comme je me suis lancé dans la partie Editeur de plan de vol pour les tankers, j'ai laissé ce gros morceau de coté
Bonsoir. Mes sources !?!? Houla, et bien tu n'as peur de rien, vu que c'est un beau bazar.
Mais avec plaisir : http://fs.fan.free.fr/outils/FS2020_FGS/sources/FS2020_Flying_Gas_Station_Sources_v1.9.4.zip
Attends toi à avoir des lignes de codes dans tous les sens, et rien d'optimisé puisque je tests des trucs dans tous les sens
Bonjour
C'est sympa le dev d'add-on, on apprend plein de chose 
Là je suis en train de créer un éditeur de plan de vol avec une carte html intégrée.
La version béta de l'éditeur est maintenant dans la version 1.9.4 de FGS : Page de téléchargement FGS
Si il y en a qui testent un jour, n'hésitez pas à me remonter vos remarques. Ce n'est évidemment pas Airshow Assistant, mais il est gratuit, et je me détends en travaillant sur le code.
Merci pour l'info Philippe
Et au passage : jolies photos
Bonjour les gens !
Je me suis fendu d'une mise à jour de quelques lignes de code ce matin avant de partir au boulot. C'est ce qui arrive quand on fait du code avec les pieds, on oubli des messages de debug par-ci par-là
Si ça intéresse quelqu'un : v1.7.10 de Flying Gas Station est là
BOnne journée et bon courage pour celles et ceux qui vont bosser 
Bonsoir tout le monde
Je viens de me rendre compte que je suis une vrai enclume en matière de programmation et d'interfaçage avec SimConnect
Si vous voulez faire mumuse avec la programmation et travailler sur les plans de vols et les AICreateNonATCAircraft, ne faites pas la même erreur que moi : après avoir créé un appareil pour pouvoir faire ce que vous voulez avec, pensez à faire aussi un AIReleaseControl
Quand je pense que je tournais en rond depuis plusieurs mois sur un problème de gestion des plans de vols de mon addon de ravitaillement en vol, et c'était ce scrongneugneu de AIReleaseControl qui me manquait !!!
Je suis loin de Airshow Assistant et son Air Refueling, mais je m'amuse bien avec les lignes de code
FS2020_Flying Gas Station v1.7.9
Y a encore du boulot...
Le jour où je passerais à FS2024, il faudra que je vérifi la compatibilité
Bonne et heureuse année à toutes et tous
Bons vols et bons développements d'addons, utilitaires, textures et compléments en tous genres
La curiosité, un défaut ? Donc j'ai aussi ce défaut en plus de tous ceux que j'ai plein mes poches 
Et puis, c'est en étant curieux que l'on découvre parfois des solutions. Dans mon boulot, ça me sert souvent
Depuis 2 semaines que je me posais la question de savoir comment Airshow Assistant faisait, j'étais parti sur la piste des Effects. J'ai fouillé la doc du SDK, pour finalement me rendre à l'évidence : pas possible ou pas possible pour moi parce que j'avais probablement loupé une info importante.
J'ai tenté une autre approche en testant la gestion du positionnement du 3D généré avec AICreateSimulatedObject, via SimConnect. Mais là, trop de saccades dans l'affichage...
Je me suis dit que ce 3D additionnel devait bien venir de quelque part, j'ai jeté un œil aux appareils de mon dossier Community, et j'en étais arrivé à la conclusion que je ne comprenais rien à rien. J'étais persuadé qu'un appareil ne pouvait être constitué que d'un seul Gltf. Maintenant j'ai compris que ce fut une grosse erreur d'analyse.
Je n'ai pas le Stearman que tu évoque, mais en lisant et relisant ta réponse, je comprends que cette version 3993 utilise un model Gltf de "base", sur lequel vient se greffer par un attachPoint, le 3D (Gltf) additionnel. Et donc il me reste à reproduire cet attachement sur n'importe quel appareil que je voudrais utiliser pour un ravitaillement en vol.
ça va bien m'occuper pendant les vacances de noël ça !
Restera plus qu'à intégrer les lignes de code pour piloter tout à partir de mon addon.
Encore merci pour les explications
Une explication du maitre es modelisation, rien que ça.... Wahou.
Merci Didier. Explication extrêmement claire. Je vais regarder de ce coté. Encore merci