#1 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D]Config UT2 sur P3d 2.4 » 30-04-2015 14:39:26

Ghostman44 a écrit :

Bonjour j'ai installé UT2 sur P3D 2.4 avec l'aide de Migration tool mais je suis obligé de lancer UT2services manuellement avant de lancer P3D sinon cela ne fonctionne pas je ne sais pas si il y a une erreur dans le fichier roaming je vous le met , Merci



<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">

  <Descr>Launch</Descr>

  <Filename>exe.xml</Filename>
  <Disabled>False</Disabled>

  <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
<Launch.Addon>
  <Name>UT2</Name>
  <Path>C:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Flight One Software\Ultimate Traffic 2\UT2Services.exe</Path>
  <NewConsole>True</NewConsole>

  <Launch.Addon>  <== Cette ligne est en trop non?

  </Launch.Addon>

</SimBase.Document>

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] ultimate trafic II » 30-04-2014 07:36:03

Au lancement du programme UlimateTrafic2.exe, il doit te demander où se trouve fsx.cfg qu'il ne trouve pas, tu fais une copie-renommage de prepar3d.cfg (UT2 stocke ces infos dans "C:\Users\???\AppData\Roaming\Flight One Software\Ultimate Traffic 2\UT2Setting.cfg")
ensuite il indique une erreur de loading aircraft information puis une erreur d'aircraft assignement mais il s'ouvre quand même lorsque je clic sur OK (juste, je ne peux pas accéder à "aircraft repaint", le reste des paramètres sont accessibles) et j'ai le traffic UT2 avec les avions UT2 dans Prepar3D.
As tu la petite musique au chargement de prepar3d ; As tu l'item ultimate traffic 2 dans le menu addon ?
ça fait un peu usine à gaz mais ça occupe et ça marche chez moi !

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] ultimate trafic II » 29-04-2014 14:53:22

Lorsque tu vas installer UT2, il va essayer de modifier fsx.cfg (pour ajouter "SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft")
il va créer ou modifier EXE.xml (pour ajouter l'adresse du UT2Services.exe) et il ne va pas les trouver si tu as désinstallé FSX, que va t'il faire alors, continuer l'instal ou abandonner ? Je ne sais pas !
A ta place je créerai un faux fsx.cfg (en copiant et renommant  Prepar3D.cfg dans c:\users\???\AppData\Roaming\Microsoft\fsx) puis un faux exe.xml dans le même répertoire.
Enfin s'il ne veux toujours s'installer, c'est qu'il n'a pas trouvé les clefs de FSX dans le registre, tu peux alors les ajouter à l'aide de l'outil FSx_Registry_Repair.exe en pointant sur le faux fsx.exe que tu as mis dans le répertoire de Prepar3d v2
Voilà, ça devrait finir par marcher.
Bon courage.

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] ultimate trafic II » 29-04-2014 11:45:51

Bonjour,
cela fonctionne chez moi sans FSX, avec les fichiers UT2 installés dans ..\Prepar3D V2\Flight One Software\Ultimate Traffic 2
Il faut bien sur :
- que exe.dll pointe sur le fichier ..\Prepar3D v2\Flight One Software\Ultimate Traffic 2\UT2Services.exe
- que les avions de UT2 soient dans le répertoire ..\Prepar3D v2\SimObjects\UT2 Aircraft
- que ce répertoire soit indiqué dans Prepar3D.CFG : "SimObjectPaths.9=SimObjects\UT2 Aircraft"
Et normalement ça marche !

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A2A Cessna 172 Accusim...Disponible » 01-02-2014 18:55:14

n666eo nous en parle une dizaine de post plus haut
Je n'ai pas essayé.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A2A Cessna 172 Accusim...Disponible » 01-02-2014 18:31:15

essaie dans le "aircraft.cfg" de mettre
elevator_effectiveness=1, il doit être à 2 par défaut si j'ai bonne mémoire
ils en parlent ici sur le forum de A2A :
http://a2asimulations.com/forum/viewtop … 9&start=30

#7 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Reflexions sur le FIBER_FRAME_TIME_FRACTION » 30-12-2012 18:28:54

bandini a écrit :

Bonjour,

Un peu spéciale votre approche du FFTF: déjà mainte et mainte fois discuté, ce paramètre ne se règle "pas tout seul". Il dépend d'un certain nombre d'autres facteurs tel que: votre proc, le type de textures FSX utilisées, le TBM, le Bufferpools entre autres...... Impossible de se calquer sur un seul réglage ! Je vois vraiment pas comment il est possible de comparer des configs aussi variées.

Malgré tout merci pour feedback.

Cédric

Je ne doute pas que ces réglages soient interdépendants et difficiles à interpréter. Toutefois, je constate un flou persistant, surtout avec FVFR, et je lis sur ce forum que quelqu'un un tweak qui a marché chez lui.
Empiriquement, j'essaye, si ça marche je garde si ça marche pas je fais marche arrière.
Là ça a marché, tant mieux, je ne m'explique pas pourquoi.

@Daube
pas de variable texture_bandwith_mult et SWAP_WAIT_TIMEOUT a été enlevé avec //

#8 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Reflexions sur le FIBER_FRAME_TIME_FRACTION » 30-12-2012 16:42:21

Sur une config similaire, c'est efficace chez moi !
Rouen - Le Havre (FVFR) à 240 kts pas un floutage.
Merci pour le tuyau

#9 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Nvidia inspector. » 01-12-2012 15:09:21

Il existe un bouton (entre les doubles flèches et le soleil) qui permet de revenir à la config par défaut (restore current profil to nvidia defaults)

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Beech 200 » 24-11-2012 20:59:18

golf46 a écrit :

...je sais c'est un peu con mais je lui fait confiance.

Je ne vois pas pourquoi c'est con de lui faire confiance !
Moi je lui fais confiance parce que ses interventions sont documentées, que je les trouve pertinentes et qu'il prend toujours soin de séparer ce qui est factuel de ce qui est passionnel.

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] BAe 146 Quality wings (topic officiel) » 17-09-2012 07:56:51

page 275 de la doc :
" V1 can never be higher than VR or rotaion speed. You can set V1 and VR the same on the speed bugs however the sound files may not play correctly. I set V1 5kts prior to VR. V2 is safety speed for engine out climb performance. This speed should be set in the MCP speed window"
en gros ils recommandent de régler V1 5kt plus lent que Vr pour laisser à FSX le temps de charger les messages qui vont bien.

#12 Re : Technique & Optimisation » taille des arbres et des batiments de FSX » 09-11-2011 18:06:37

bonjour,
Essayé, adopté... Merci pour l'info.

Je n'ai pas remarqué de problème de densité des arbres avec l'autogen (à part que du fait qu'ils sont deux fois moins grands, ils donnent l'impression d'être moins nombreux).

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9] Comment Déjouer l'installation Automatique » 09-03-2011 09:11:06

salut,
Cette méthode permet, à priori, de savoir ce que font les installateurs.
Toutefois, certains addons comme ceux de A2A modifient des fichiers de configuration comme dll.xml (pour accéder à simconnect) et quand tu supprimes la version provisoire, de désinstallateur corrige ces fichiers de config et l'addon ne marche plus !

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Cap-10 Samdim Design Vue Du VC » 23-11-2010 12:11:20

Bonjour,
L'utilitaire "jabx" fait, entre autres, cela très bien.
voir jacky.brouze rubrique programme.

Je profite de l'occasion pour remercier l'auteur. (Il passe périodiquement sur ce forum).

#18 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] le connaissez vous ? » 16-08-2010 13:57:06

Je pense au Schweizer 300CBI de just Fligth, je l'avais trouvé en promo à 5€ à la FNAC.

Un aircraft.cfg compatible HTR vient d'être publié sur overcontrol.

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Aide Traduction Manuel - Urgent » 22-05-2010 08:58:34

Les graphistes sont habitués à utiliser ces termes en anglais, je ne suis pas certain que la traduction française éclaircisse le propos.
Peut-être une utilisation d'une note de bas de page ou de guillemets...
ce n'est qu'un point de vue personnel.

#23 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX] Shift+E+2 ??? » 21-03-2010 10:36:54

je fais shift e puis (après relâchement des touches) 2 du clavier alpha-numérique (é). Ça marche en général.

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