#1 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Cera Sim met la clé sous la porte à cause du piratage..... » 11-11-2011 08:53:04

Bonjour a tous

je crois aussi que le niveau d'exigence des clients/pilotes ne cesse de monter.
Depuis quelques années que je parcours les forums, je constate que chacun d'entre nous (je m inclue dans le lot) a toujours quelque chose a redire sur tel ou tel aspect des appareils.
Les connaissances informatiques (modification des cfg, création de gauges, de paint) sont devenues facilement accessibles grâce aux nombreux tutos, aux échanges d'informations sur les forum,  et chacun y va de sa modification.
Cette montée en compétence est en soit une bonne chose, et d'un autre cote cela engendre un niveau d'exigence supérieur.

La communauté de Simmer hélico n'est pas si énorme que ca, et les petits griefs évoqués sur les forums , plombent aussi les ventes.

Coté piratage, c'est vrai que c'est un vrai fléau pour les concepteurs et en dehors d'une activation en ligne, je ne vois pas quel procédé permettrait d’éviter la transmission d'un appareil. (et encore cela serait provisoire les protections finissent toujours pas tomber).


Concernant le diversification des appareils par les concepteurs, pourquoi pas, mais Alphasim réalisait appareils et helicos, et a cessé son activité, Dodosim ne crée que des hélico et semble toujours présent dans le paysage. :)
En gros il n'y a pas de règle.

Quoi qu'il en soit, la création se réduit encore....: (

#2 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Bonjour » 22-11-2010 19:05:11

bonjour berpi85

j ai ça sous le coude depuis pas mal de temps, je pensais l'utiliser un jour, mais je suis déjà sur un autre appareil.
si tu as besoin de ce modèle (low poly) je peux te l'envoyer.
ScreenShot012.jpg

#3 Re : Matériel et configuration des logiciels » BUG : FSX + 5870 eyefinity 3 ercans 24" + 5750 1 ecran 17" » 02-03-2010 21:10:01

les gauges unitaires sont gratuites, mais ce ne sont peut etre pas celles que tu cherches.

elles pourront te depanner le temps de  resoudre ton probleme non ?

sinon ca peut se developper en effet,  s il y a des developpeurs dans le coin, voila quelques infos pour ceux que ca interesserait

http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/Avionic_Instruments.aspx

http://forums.simflight.com/viewtopic.php?f=54&t=53255

perso je n ai pas le temps de me lancer la dedans :)

#4 Re : Matériel et configuration des logiciels » BUG : FSX + 5870 eyefinity 3 ercans 24" + 5750 1 ecran 17" » 02-03-2010 20:26:25

bonsoir

regarde de ce cote la, tu vas peut etre trouver ton bonheur

http://flightdecksoft.com/software/

#5 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Un hélico pour l'IFR » 19-12-2009 15:24:45

bonjour max.

pour le charlie victor je ne sais pas te repondre.

par contre sur avsim il y a un as365 pour fs2002 qui fonctionne sous fs2004 qui dispose d un PA performant. (fais une recherche avec as365bh.zip)
     
voila la description.
File Description:
Version 1.21 "Bond Helicopters". A gmax model with animations, virtual cockpit and reflective textures. Features a four-axis autopilot/flight- director system, Trimble 2101 GPS receiver for area navigation and Collins NAV/COM radios with frequency storage functions. Sound files required.


Dans notre compagnie nous l'avons un peu amélioré  avec l'aide d 'un spécialiste  du dauphin (et aussi membre de pilote virtuel)  et il faut dire qu'il est pas mal.

voila, a bientot.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » Rossiya et FSX » 17-12-2009 22:58:25

Bonsoir fav025, juste pour info, il me semble avoir vu sur simviation un mi26  updaté pour fsx, peut être que cela t intéressera pour mettre un lien supplémentaire pour ton site.

:p

http://www.simviation.com/simviation/?type=item&ID=65&page=6
a bientot.

#7 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS9] AS365 dauphin » 03-07-2009 17:50:00

salut andré

pour le tdb 2D,  c'est pas un probleme je sais

j'ai acheté cet appareil surtout pour avoir un modèle 3D qui soit ok en sp2, ce qui n est pas le cas du modèle d'anti.

je vais me le modifier, mais ca me fait raler c est qu il soit vendu avec autant de petits defauts. 

quand aux bi-turbines, c est vrai que la plupart sont en mono, et en free ca me gene pas,  chaque concepteur  fait ses choix et certains pour aller plus vite et moins s'embeter laisse en mono, pourquoi pas.
mais  en payware, je trouve pas ça terrible.
enfin bref, j arrete de raler, je donnais juste mon avis sur cet appareil.

a bientot :)

#8 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS9] AS365 dauphin » 03-07-2009 17:05:41

Bon...comment dire...je suis decu ou je suis tres decu...

deja pour te repondre bmd, il  ne dispose pas d un tdb 2D ,  (il est defini)

[Window00]
file=background.bmp
size_mm=1024,768
window_size_ratio=1.000 
position=7
visible=1
ident=MAIN_PANEL
nomenu=0
window_size= 1.000, 1.000
window_pos= 0.000, 0.000

mais ---------------------------pas de gauge--------- en 2d....=B

ni de documentation, tout juste une Checklist pour le demarrage, et encore.

mais surtout, et c'est ce qui me déçoit le plus, c est qu il soit géré en mono turbine, ok c est pas grand chose a modifier, mais après toutes les gauges , la manettes de moteurs sont a modifier aussi...et je trouve ca dommage, surtout pour un appareil sur lequel ils travaillent depuis 6 mois.

deuxième élément qui me déçoit, c est le modèle de vol, l appareil est hyper vif sur le tangage, et  en palier , a vide, il arrive tout juste a 140 knt ce qui est un peu faible pour le dauphin...ca aussi ca se corrige, mais ca me fait raler...

il y a peu de boutons actifs sur le tdb aussi, et je n ai pas reussi a faire fonctionner  le mfd (pourtant la gauge existe bien et son contenu fait peur hehe)

ca sent l appareil non fini en fait.

points positifs, le treuil fonctionne (entrée ou sorti) et le modèle ne présente pas d'anomalie en sp2.

Ma conclusion personnelle : en etant  en fs9 ou en fsx sp1 les dauphins en freewares  sont bien meilleurs

hehe : je viens de me rendre compte aussi que les pilotes et passagers apparaissent en vue externe, mais pas en interne...LOL

#9 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS9] AS365 dauphin » 03-07-2009 09:08:59

bonjour
ben moi j hesite pas, je viens de passr a la caisse e_fou2  et ce soir je teste.=D

ps: les posseurs de la version fs9 benefient gratuitement de la version fsx.

"Owners of the FS9 version can get the FSX version FREE, just go back to your account area and access the Dauphin's download area."

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fuel temperature gauge » 27-09-2008 11:27:09

merci pour l info, j ai telechargé l appareil pour voir, j avais peur d une gauge en GAU, mais non , celle la est en xml.

voila le code

<Gauge Name="OIL TEMP ENG1" Version="1.0">
   <Image Name="FUEL_TEMP_BACK.bmp" Luminous="Yes" ImageSizes="300,300"/>
   <Element>
      <Position X="150" Y="150"/>
      <Image Name="FUEL_TEMP_ND.bmp" Luminous="Yes" PointsTo="South" ImageSizes="80,143">
         <Axis X="40" Y="40"/>
      </Image>
      <Rotate>
         <Value Minimum="-60" Maximum="60">(A:AMBIENT TEMPERATURE,celsius)</Value>
         <Failures>
            <SYSTEM_ELECTRICAL_PANELS Action="0"/>
         </Failures>
         <Nonlinearity>
            <Item Value="-60" X="232" Y="232"/>
            <Item Value="-40" X="150" Y="270"/>
            <Item Value="-20" X="62" Y="237"/>
            <Item Value=" 0" X="30" Y="150"/>
            <Item Value="20" X="64" Y="64"/>
            <Item Value="40" X="150" Y="30"/>
            <Item Value="60" X="235" Y="65"/>
         </Nonlinearity>
         <Delay DegreesPerSecond="45"/>
      </Rotate>
   </Element>
</Gauge>

bizarre je trouve cette variable pour avoir le temp du carburant... temperature ambiante...pourquoi pas...

#11 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » DAUPHIN, PUMA, SUPER PUMA pour FSX » 17-09-2008 22:17:17

Non andré ton dauphin est bien fonctionnel (fsx sp1), mais le dauphin de fspainter s installe en utilisant le path de fs9.
si les pilotes qui veulent l installer  n'ont pas  le chemin ,  le setup  refuse de copier les repertoires et fichiers.

c est cela que je voulais dire en precisant que le modele est pour fs2004.

je n ai pas dis que le modele ne fonctionnait pas sous fsx...mais le setup de fspainter ne permet pas de  l installer dans le repertoire d installation fsx... :)
pour cela...il faut mouiller le maillot un peu , comme tu le dis par ailleurs :)

amitiés

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fuel temperature gauge » 17-09-2008 12:43:22

Bonjour
j ai cherche et je n ai pas trouve non plus, je n ai pas cherche longtemps c est vrai.

j ai trouve la temperature d huile.
GENERAL_ENGINE1_OIL_TEMP   pour chaque moteur
la pression du carburant
GENERAL_ENGINE1_FUEL_PRESSURE

la logique serait, si la variable existe d etre
GENERAL_ENGINE1_FUEL_TEMP

a essayer donc. (peut etre une variable non renseigne dans le SDK)

sinon l autre solution est de chrche une gauge xml qui indique ce parametre et de l editer pour trouver la variable (ou la formule utilisée)

a tester...
desole de ne pas aider plus

#13 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » DAUPHIN, PUMA, SUPER PUMA pour FSX » 28-07-2008 11:50:02

Bonjour

Comme tu l ecris  comme c est indique sur le site d FSpainter, le dauphin est  pour fs2004 et pas pour fsx.

cependant il existe une multitude de dauphins sur les sites comme hovercontrol flightsim  simviation etc. (en cherchant avec as365 , hh65 , ou dolphin par exemple)

Une fois que tu as telecharge l appareil tu le copie dans le repertoire simobject\rotorcraft de ton fsx.

J'ai toutefois une remarque, je n ai trouve aucun dauphin pour FSX SP2 dont le panel 3d est correct. il y a un triangle disgracieux dans le panel  au niveau de l'horizon artificiel qui empeche les gauges de s 'afficher.
(alors que sous FSX sp1, aucun probleme )

Si quelqu'un a une idee, une solution ou meme un dauphin qui fonctionne bien en FSX sp2 je suis preneur : )

merci par avance :p

#14 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Recherche bonne VA ! » 08-07-2008 13:20:07

Bonjour a tous.

Pequelet, les compagnies virtuelles ont des fonctionnements qui leurs sont propres.
Helicoptere-Avis propose des formations, des vols, des vols reseau etc...le tout regit par un reglement, comme chaque VA.

Libre a chacun de choisir sa compagnie, en assouvissant sa passion, et en  y respectant les regles, Helicoptere Avis a choisit le serieux et fait de son mieux pour "simmer" convenablement, d autres compagnies aussi, d autres ont des fonctionnements moins rigoureux.

A toi de faire ton choix, mais avec objectivite, l'equipe d'HA n 'est pas fermée au dialogue si tu souhaites des éclaircissements.

Je m'excuse aupres des administrateurs de ce forum pour ce petit mot.

bonne journee a tous.

#15 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » votre avis sur les helicos "à avoir" dans sa flotte » 23-06-2008 16:01:09

bonjour a tous, petit passage rapide sur le site.

vinci pour el bell412 , il dispose d'une gauge invisible notée, engine control.

cette gauge sans image, analyse differents parametres de ton helico,  voici quelques un de ces parametres.

<!-- Engine 2 and 3 Throttle Positions -->
       
<!-- Engine 2 and 3 N2 RPM Creation  -->
       
<!-- Engine 2 and 3 Torque and Mast Torque Creation -->
       
<!-- Engine 2 and 3 ITT -->
       
<!-- Engine 2 and 3 N1 -->

j ai juste indique les titres des rubriques de la gauge, pour voir les formules je laisse les curieux se pencher sur l 'HC412_EngineControl.xml

pour piloter avec le bell 412 sans le voir tomber il faut que les parametres soient dans le fourchette definie par les formules de la gauge, en gros, si tu  ne pousse pas l appareil, les %de torques, les temperatures etc  resterons dans les normes et ton appareil ne tombera pas.

cela n'empeche pas de suivre les procedures bien sur.

l'autre solution est de mettre un // devant les lignes
[Window00]
...
gauge26=HC412!HC412_EngineControl,      2,  693,20,20
...
------------------------------------------------------------------------
[Vcockpit01]
...
gauge15=HC412!HC412_EngineControl,  436,270,20,20
...

cette derniere solution enleve un interet majeur a piloter cet appareil, mais il permet de l'apprecier dans un premier temps, avant de retirer les // .

voila, a bientot

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Problème gauge (sélection du réservoir) » 18-04-2008 07:33:12

Il me semblait bien , mais voila pourquoi

FUEL TANK SELECTOR:index Which tank is selected. See fuel tank list.

il faut noter dans ton cas FUEL TANK SELECTOR:7   qui correspond au center 2


Fuel Tank Selection

Number Description                         
0 Off
1 All
2 Left
3 Right
4 Left auxiliary 
5 Right auxiliary
6 Center
7 Center2
8 Center3
9 External1
10 External2
11 Right tip
12 Left tip
13 Crossfeed
14 Crossfeed left to right
15 Crossfeed right to left
16 Both
17 External
18 Isolate
19 Left main 
20 Right main 

ces infos sont dans le chm du sdk.
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\fsxsdk.chm  ( fsx sp2)

essaye ca deja, on ne sait jamais : )

#17 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Consommation carburant » 17-04-2008 20:09:00

Bonjour, je suis l'auteur de cette fameuse gauge esmdu : )

je ne m'etais pas encore enregistre sur ce nouveau forum : )

concernant les conso (sur l as350) j ai pas mal  bosse, et je pense avoir reussi a jouer avec les parametres. le fuel_flow_scalar ne suffit pas dans fsx pour regler cette conso, alors que dans fs9 , elle suffit.
La gestion est un peu differente.

j'avais aussi un probleme de conso non reguliere entre deux chargements d 'appareil, cela aussi avait ete resolu en concordant les infos aircraft.cfg et le .air.

je manque un peu de temps ce soir, mais je tacherai d'eclairer vos lanternes des que possible.

L'as350 BA fspainter, modifié,  sera prochainement disponible chez Ha.

les modifications portent sur la conso, les gauges qui ne fonctionnaient pas tres bien, plus qq ameliorations comme le taux de descente... : )

edit : 23h20
voila la gauge de conso (modifiée depuis), extraite des gauges de l'as350 en attendant.

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