#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] LFSW Epernay-Plivot disponible » 20-03-2015 06:19:45

Bonjour dbur
     Vue la scène et mise en place.
       Aucun problème d'installation,merci pour ce travail même les descentes d'eau installées au hangar,quel détail.
       Les "PAPI" installés de chaque coté de la piste 10/28 m'ont surpris,c'est peut être normal
      Cette famille de touristes qui visite la Champagne,Troyes,Epernay,et la prochaine visite sera pour ou?
     Encore merci et A +

#2 Re : Bar des pilotes » [Réel]enfin mon second vol! » 14-03-2015 21:14:02

Bonjour Niels
   Content pour toi et nous avons parlé de toi ce matin en réunion avec Corsaire 31 et les autres.
      Effectivement le temps aujourd'hui n'était pas terrible ,tu a du passer entre 2 bourrasques et la pluie.
       Continues bien,les beaux jours sont à notre porte.
           A+ laup

#3 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [FSX]Aeropostale 2014 » 10-03-2015 11:02:01

Bonjour Corsaire31
   Cela va être dur de remonter sur "LATITUDE31" quand on a passé quelques temps aussi bas.
      A très bientôt
                      Paul

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][Problème] sur L' Aéroport de Valence - Chabeuil sur Fsx » 06-03-2015 11:26:23

Bonjour
   Ma question va paraitre farfelue .
      AFX_LFLU étant installé a sa place ,qu'elle sont le nom de la ligne au dessus et en dessous (AFX_LF.....)?
     J'ai fait l'essai en supprimant afx_lflu et j'obtiens le même résultat que tu as.
        Mesh ou pas scène photo ou pas, toute la différence tourne autour du fichier
   A +

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][Problème] sur L' Aéroport de Valence - Chabeuil sur Fsx » 05-03-2015 12:53:50

Bonjour
  La scène s'installe dans "addon scénery "  et le fichier "afx lflu alt " dans "Scenery.....world.....scénery".
     Est ce que vous avez installé comme cela?
        A+

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][Problème] sur L' Aéroport de Valence - Chabeuil sur Fsx » 04-03-2015 16:34:30

Bonjour
   N'auriez-vous pas oublié de mettre un fichier dans world scénery?   C'est peut être là le problème.
      A+

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]pas moyen de mettre le turbine duke de realair en cold and dark » 15-02-2015 20:58:40

Bonsoir
  Pour l'instant il n'y a qu' a arrêter l'avion et mettre le vol par défaut.Comme cela à chaque départ de fsx le duke sera là moteur arrêté.C'est une solution intermédiaire .
   A+

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]pas moyen de mettre le turbine duke de realair en cold and dark » 15-02-2015 17:03:43

Bonjour AIKY400
   Je suppose que vous ne pouvez pas arrêter l'avion si c'est cela il suffit de mettre les 2 manettes de droite sur la console et les helices au bout de 20 s environ s'arrêtent.
     Ensuite vous pourrez faire un démarrage normal.
    A+

#9 Re : Bar des pilotes » Discussion crash Rio-Paris... » 13-02-2015 21:18:17

Bonsoir à tous.
   Je suis d'accord  avec vous ,tous les avions arrivent à décrocher si la partie électronique ne fonctionne plus.
     Il suffit de se rappeler le crash de l'A330 à Toulouse .D'accord cela était un essai en vol prévu,pas le crash mais l'avion devait arriver à la limite après le décollage.Nous venions de changer le type de moteur pour essai mais je ne connais pas le programme exact de l'essai.L'avion a décroché pas très haut et il lui a manqué quelques centaines pour récupérer et il s'est abimé sur le terrain.
    Ce n'est qu'une période qui m'a marqué.Tous les avions arrivent à décrocher.

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Occitania base de vol à voile Itxassou » 13-02-2015 05:56:38

Bonjour Jede 1 bonjour à tous
  Sur la vidéo il manque en plus de la texture hangar qui est toute bleue clair 2 planeurs qui doivent se trouver au milieu des personnages .
   Je n'aide pas beaucoup pour le dépannage mais c'est une autre observation à regarder.
      Bonne recherche     A+

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] LFQA Reims-Prunay disponible ! + PATCH 07/02/15 » 06-02-2015 13:30:19

Bonjour BERJU83
   Pour l'avion noir pourriez-vous me dire si cette astuce fonctionne.
Copier la texture de l'avion statique qui est dans la scène et la copier dans "scénery"  "global" "texture.
     Merci pour l'essai et A+

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]Redux 3D » 06-02-2015 06:52:21

Bonjour carvesorel
   Dans ma réponse je pensais simplement à la façon de modifier le fichier "cfg" panel ou aircraft.La méthode que j'ai donnée a-t-elle été bonne.
   Je n'ai jamais utilisé "redux 3d" mais j'ai déjà eu mis des feux qui sont sur mon c172 a2a sur d'autres avions et il n'y a pas eu de difficultés majeure.
    Le plus long à faire c'est de repositionner le feu sur un avion lorsqu'on n'a pas sa position donnée dans le CFG.
      Bon courage pour votre modif.
          A+

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] LFQA Reims-Prunay disponible ! + PATCH 07/02/15 » 04-02-2015 16:29:04

Bonjour Panxua.
  Le problème des avions noirs, vous devez en avoir un autre dans la scène,n'est pas un défaut de la scène mais un problème avec certains pc.
  Voir tuto" avions noirs sur parkings".Il suffit de déplacer des textures et ça fonctionne 9fois sur 10du moins chez moi.
     A+

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]Redux 3D » 04-02-2015 05:57:52

Bonjour carversorel
    En définitive quelle solution avez-vous appliqué?
        A +

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]Redux 3D » 03-02-2015 09:06:57

Bonjour à tous
   Pour faire une modif lorsque je suis dans ce cas là, je fais glisser le fichier cfg sur le bureau je modifie le fichier sur le bureau.
      Ensuite je remplace le fichier du panel par celui que je viens de modifier.
    Bonne réussite      A+

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D]Problème sur base aérienne LFQI » 29-01-2015 18:31:27

Re
     J'ai la même image,les partie grises sont des parkings non utilisés.La scène est complète en l'état.

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D]Problème sur base aérienne LFQI » 29-01-2015 16:38:46

Re
   Je ne pourrait pas dire autre chose ,je suis sur FSX et il y a de petites différences avec p3d.
   Si vous avez "orbx" sur l'Angleterre faire un essai en supprimant ,de temps en temps francevfr n'aime pas la cohabitation.

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D]Problème sur base aérienne LFQI » 29-01-2015 15:35:21

Bonjour à tous
      Pas de chose particulière pour moi avec francevfr et Cambrai french air force l'avion se positionne direct sur la piste.
   A+

#19 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Toujours + de puissance et fps identique » 28-01-2015 11:43:55

Bonjour kiss60
      Une façon simple d'arriver à "roaming"    dans " rechercher programmes et fichiers" taper "%appdata%"
         A+

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Un pancake, ça vous dit? » 28-01-2015 07:48:54

Bonjour jandj bonjour à tous
   Je viens enfin d'essayer le PANCAKE cette drôle de machine .En volume il est aussi gros que un c172 et sur le parking le c172 parait petit à côté.
    Pour l'envol le couple étant très grand il faut une accélération vraiment progressive et pour l'atterrissage il faut ralentir bien avant car l'effet de sol est important.Si en réel c'était comme cela le pilote a du se régaler la première fois,il n'avait pas eu un simu pour s'entrainer.
    Au poste de pilotage je n'ai que une image fixe du tableau de bord.
     Je suis avec FSX et c'est normal qu'il y ai un fonctionnement différent pour le tableau de bord.
     C'est un engin pour faire des tours de piste et je me suis bien amusé.
        Peut être que un jour il sera adapté à fsx
             Merci pour cette réalisation et maintenant on attends la prochaine non conventionnelle aussi.
        Une petite remarque: si les hélices tournent dans le même sens le couple induit à la mise des gaz est normal et important.
    Si les hélices tournent en sens inverse il ne devrait pas y avoir de couple et là on peut décoller en peu de temps.Dans le réel,comment tournaient les hélices?
       A+

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 23-01-2015 11:03:14

Bonjour à tous
     Je remonte ce topic parce que je me suis trouvé une petite astuce pour remettre la texture aux avions statiques.
        Je copie la texture de l'avion statique qui est dans la scène et je la met  dans "scenery"  "global " texture".
   Pour l'instant cela a l'air de fonctionner.Si ma remarque a déjà été donnée ailleurs je m'en excuse.

#22 Re : Bar des pilotes » [Réel]Je m'y suis mis aussi ! ca y est ! » 22-01-2015 16:28:51

Niels et toi un vieux avec un sac à dos
        laup

#23 Re : Bar des pilotes » [Réel]Je m'y suis mis aussi ! ca y est ! » 22-01-2015 14:56:42

Bonjour Niels
          Si demain le temps n'est pas trop mauvais j'essayerai d'être là vers 15h45 pour dire un bonjour.
                     Peut être à demain
      laup

#25 Re : Bar des pilotes » [FSX]Profil de vol en 3D google earth » 19-01-2015 05:59:59

Bonjour
    Sur F-BMPL.com de Filipo c'est souvent qu'il fait son profil de vol ressemblant à ce que vous demandez.Peut être essayer de le contacter.
     Bon vol et bonne recherche

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