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Bon ben bonne chance n666eo, les mecs de ton espèces on en a pas besoin chez nous et surtout ne revient pas, car c'est vraiment avec un gros coup de pied au cul que l'on te renverra d'où tu viens.
Bonjour à tous et merci de vos précisions, mais alors dite moi qu'est ce qui fait que votre avion AI vol, car il faut bien un donneur d'ordre pour que votre avion vol, auriez vous une idée.
Amicalement Fred
Bonjour Pépé, alors, premièrement le fichier d'un avion Ai est différent d'un avion classique, tu n'y trouve pas tout a fait les même réglage ensuite il porte la mention ACM comme ici j'i pris pour exemple un avion AI d'Ultimate Traffic de Flight1 qui est pour moi le meilleur générateur de trafic à l'heure actuelle.
[General]
atc_type=BOEING
atc_model=B737
editable=1
visual_damage=1
performance=Only experienced AI pilots should attempt to fly this aircraft.
Category=airplane
[pitot_static]
vertical_speed_time_constant = 1 //Increasing this value will cause a more instantaneous reaction in the VSI
pitot_heat=1.000000
[weight_and_balance]
// ACM V2.5
max_gross_weight = 150000
empty_weight = 85170
reference_datum_position = 0, 0, 0
empty_weight_CG_position = 6, 0, 0
empty_weight_pitch_MOI = 3172439
empty_weight_roll_MOI = 2262183
empty_weight_yaw_MOI = 3337024
empty_weight_coupled_MOI = 0
max_number_of_stations = 9
Tu ne trouve pas cela dans un Cfg d'avion classique, ensuite autre fichier important le fichier MDL qui se trouve dans le fichier modèle qui lui diffère aussi d'un appareil pilotable.
Ce que je veux dire Pépé c'est pourquoi vous utilisez des avions pilotable qui sont au niveau des textures beaucoup beaucoup plus lourd qu'un avion AI plutôt que ceux que propose en freerare beaucoup de sites, si comme je le pense tu es un peu curieux fait donc un tour chez Alpha India ou The fruit stand et regarde dans leur site le décompte des polygones pour créer leurs avions, tu t'apercevras vite que cela n'a rien a voir avec un avion classique, de plus le faite et je l'ai testé sous FS9 c'est pour cela que je t'en parle de les mettre dans ton trafic ralenti passablement ta machine, déjà un trafic Ai mange de la ressource système, mais si en plus tu lui incorpore des avions qui sont au niveau des textures pas du tout fait pour cela ouille, la machine au bout d'un moment elle va déclarer forfait et tu vas vite t'en percevoir. Mais, ton expérience reste intéressante et merci de la faire partager.
Bonjour à tous, alors le FDE Pépé, c'est tout simplement ce qui concerne les réglages de ton avion pour qu'il puisse voler, c'est a dire que tu y trouve les commandes de l'avion, aussi bien les trains que les flaps que les aérofreins ainsi que les domaines de vols de ton appareils, pour faire simple, cela permet au programme de trafic de faire voler tes avions, c'est pour cela que je m'étonne que cela marche, car la configuration d'un avion pilotable et d'un avion AI n'a rien de semblable.
Merci quand même pour ton retour d'expérience, et dit moi si tu les vois rentrer les trains et si leur comportement en vol est bon.
Je me permet de vous répondre AfterFly.
Si j'ai répondu aussi rapidement et aussi sèchement à Stamper c'est pour la simple et bonne raison que nous avons deux sponsors qui nous fournissent en matériel, cadeaux etc . . . et qui nous demande donc par conséquent d'avoir une image irréprochable pour le public ( ce qui, entre nous soit dit, parait totalement logique ! ).
Nous veillons donc au grain, car il est très difficile d'acquérir la confiance des sponsors mais il est en revanche très facile de la perdre.
En espérant que vous compreniez un tant soit peu ma démarche.
Aéronautiquement Vôtre.
Bonjour, juste une petite chose au cas ou vos ne vous en êtes pas aperçu, la vidéo qu'il nous présente est en tout point remarquable, tant par sa qualité technique, que par son montage rythmée par une excellente musique et je ne vois pas en quoi elle dessert la patrouille Breitling, mais c'est votre choix.
PS: j'aimerais bien voir une vidéo de votre patrouille de cette qualité la pour l'instant ce n'est pas le cas, peut être que vous devriez lui demander conseille, cela peut toujours servir.
Fredl109
Bonjour et merci de vos réponses tous les eux, cela est tés étonnant et je testerais cela, possédant UT2 je tenterais l'expèrience car certains paywares valent le coup en avion AI, je vous rapporterais l'expèrience que j'en ai eu.
Amicalement Fred
Fredl109 Bonjour
Excuse moi mais je suis au regret de te dire que tu fait erreur, en voici la preuve par l'image
http://img15.hostingpics.net/pics/90986 … 022849.jpg
Devant nous, le 707 que je suis en train de piloter.
Le Beluga est un avion ai classique.
Le A380 est un freeware tout aussi classique que je fait tourner en automatique avec d’ailleurs une caravelle et un Avro 146 entre EBBR et LFBO.J'avoue ne pas savoir ce qu'est ton FDE.
Pépé
Bonjour Pepe pompero, et bien mon cher Pepe je voudrais savoir comment tu fait, car figurez vous que j'ai essayé aussi et le problème des avions qui ne sont pas AI c'est qu'il ne sont pas AI, je m'explique, lorsqu'un avion AI et créé, on utilise peu de polygone pour le faire pour que son impacte sur le framerate soit le plus faible possible, un avion Payware c'est tout autre chose, au contraire celui ci est clairement orienté vers le détail et de plus son système de fonctionnement n'est pas comparable aux avions AI, pour les AI on crée un fichier FDE, celui ci renferme tout le système de fonctionnement de l'avion AI, c'est à dire que l'on automatise chaque système de l'avion AI exemple pour la sortie et la rentrée des trains cela s'exprime en tant de milliseconde ect. J'avais essayé à l'époque sur FS9 tu pouvais le faire mais le comportement de l'avion est complètement erratique. Alors si tu as réussi, avec qu'elle type d'appareil tu l'as fait et surtout comment tu t'y es pris, cela m'intéresse beaucoup et si tu veux bien nous l'expliquer, je suis preneur.
Amicalement Fred
Bonjour Woodfly, excuse moi, mis cela ne marchera jamais, outre l'énorme perte de FPS, car comme dit Ti Loup c'est le meilleur moyen de le shooter , ensuite tu as complètement oublier une chose c'est que les avions AI ont un FDE que ne possède pas les avions pilotables, en faite c'est la qu'est l'énorme différence, ce FDE permet à l'avion de ce mouvoir automatiquement par le biais du flightplan qui lui est assigné et ainsi pouvoir se poser et décoller automatiquement sans l'intervention d'un pilote, tout est écrit dans le FDE. Voila donc pourquoi cela plantera ton jeu systématiquement si tu tente l'expérience.
Amicalement Fred
Bonjour à tous, une petite piqûre de rappelle s'impose ici, car je vois que certain ont du mal avec seven qu'il soit en 32 ou 64, lorsque vous installez un programme sous seven et ceci quel que soit le programme et je dit bien quelque soit, vous devez impérativement l'exécuter en mode propriétaire, donc clic droit sur l'exe et tout le reste, même pour un programme sur un DVD, vous ne passez pas par l'autorun, mais ouvrez le DVD et vous allez cherchez exe d'installation et rebelote, sinon chers amis gare aux surprises désagréable réservées par certain programme, autre chose lorsque seven vous dit que ce programme ne c'est pas installé correctement, ne faite pas l'erreur de fermer la fenêtre, installer de nouveau le programme grâce à cette fenêtre, cela vous économisera quelques déboires et bug franchement indésirable.
Amicalement à tous Fred
Bonjour, juste une petite question, est ce que tu utilise Tunngle.
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