#1 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Accu-sim C182 Skylane disponible chez A2A. » 20-11-2014 06:22:37

Bonjour,

Je suis totalement de l'avis de Vincent, il est important de connaitre les diffĂ©rents paramètres que l'on trouve dans le manuel de vol. Chaque machine a ses propres spĂ©cificitĂ©s.  Ceci permet en vol de pouvoir anticiper, rĂ©agir en prenant la bonne dĂ©cision dans le calme dans tous les cas de figures.

Pour en revenir au C182 de A2A  personnellement je trouve cette machine très agrĂ©able Ă  piloter, sa modĂ©lisation la rend très rĂ©aliste dans toutes les phases de vol. Moi qui n'ai jamais Ă©tĂ© un fana des Cessna SEP pour FSX, celui ci m'a vraiment sĂ©duit.

Voici une petite vidéo HD 1080 avec le C182 lors d'un tour de piste.

C182 A2A


Bons vols Ă  vous toutes et tous
Phil

#2 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D][FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie NORD » 07-01-2014 05:57:16

Bonjour Ă  toutes et Ă  tous,


La même chose mais en vidéo HD 1080 wink

Flash required



Bons vols et meilleurs pour 2014
Phil

#3 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]France VFR Nord Pas de Calais » 10-11-2013 17:49:22

gufau a Ă©crit :

Bonjour et bravo, c'est SUperbe, on s'y croirait !
Au fait, c'est quoi ton atc ?

Guy

Bonjour,

C'est un enregistrement du trafic VFR réel qui couvre la Lorraine et l'Alsace, il y a Nancy Info, Lorraine approche, Lorraine tour, Strasbourg SIV, Strasbourg approche, Strasbourg Tour et le traditionnel 123.5 pour les AD non contrôlés et non AFIS comme Epinal Dognéville, Sarrebourg, St Dié, Lunéville, ect.

Bons vols
Phil

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]France VFR Nord Pas de Calais » 09-11-2013 23:36:29

Bonjour Ă  toutes et Ă  tous


Voici une vidéo HD 1080 de NPC VFR 3DA France VFR sorti le 3 novembre 2013

Flash required

Ma config FSX
- DX10SceneryFixer ON
- Décors sur très dense
- Autogen sur très dense
- Nord-Pas de Calais VFR_3DA__Extras  activĂ©
- Nord-Pas de Calais VFR - Ground layer 64bits activé
- Avion P2002 Tecnam de Ant's Airplanes

Ma config PC
Intel inside core I7. 3,4 GHZ DDR3. Mémoire RAM 8GO, HD 2-TO, Carte graphique AMD Radeon 6700 HD DDR5 1GO. Win7 64. Ecran 27 pouces .FSX + Pack accélération.

Bons vols
Graouphil

#5 Re : Bar des pilotes » [X-Plane][P3D][FS9][FSX]HORIZON VFR:"Embarque et apprends le pilotage" » 13-10-2013 03:45:26

Bonjour Ă  toutes et tous

Pour Bee Gee, si tu as bien lu voici ce que j'écris au sujet du décrochage :


***********************************************************
Les causes du décrochage

La masse de l’avion au décollage, ne jamais dépasser la MTOW (Maximum TakeOff Weight)

la masse de l’avion à trop faible vitesse (voir le manuel de vol de l’avion)

Un mauvais centrage de l’avion du à un bilan de masse et centrage bâclé.

le facteur de charge : Lorsque l’on fait un virage serré à vitesse trop faible c’est à dire en dehors des paramètres de la machine ou que l’on effectue une ressource brutale, l’avion se rapproche dangereusement du décrochage. Ceci peut se produire en circuit de piste au moment du dernier virage pour s’aligner en finale dans l’axe de piste avec une inclinaison de 30° ou supérieure à 30° et une vitesse trop faible. le facteur de charge augmente, la vitesse étant trop faible la portance disparait et l’avion décroche.

Cela peut se produire pendant la branche vent arrière, l’avion est aux grands angles du fait de sa faible vitesse. Si le pilote ne surveille pas son badin parce qu’il est occupé à fixer autre chose, la vitesse chute dangereusement et l’avion décroche.

Cela peut également se produire en finale avec un fort vent traversier, le pilote ne majore pas la vitesse d’approche 1,3 Vso avec la vitesse du vent, Idem au décollage avec une grosse rafale de vent traversier, cisaillement, turbulence de sillage, ........... ect.
************************************************************

Mes tutos sont dĂ©diĂ©s aux vols simulĂ©s Ă  titre d'exemple, non pour une prĂ©paration au BB ou PPL, si d'entrĂ©e je commence Ă  dĂ©tailler la mĂ©canique de vol dans les règles de l'art, un Simmer qui n'a jamais volĂ© et qui cherche simplement Ă  comprendre et apprendre le minimum pour utiliser son tagazou prĂ©fĂ©rĂ© en vol VFR avec son simu sera vite lassĂ© et ce n'est pas certain qu'il puise tout assimiler  sans une vraie mise en pratique accompagnĂ© de son FI vu la  complexitĂ© de cet item d'autant plus que tout ne peut pas ĂŞtre reproduit dans FSX  en plus de la diffĂ©rence de modĂ©lisation du modèle de vol d'un avion prĂ©cis suivant les diffĂ©rents concepteurs du mĂŞme avion, cela passe du sĂ©rieux au n'importe quoi.   

Pour la première minute de la vidéo décrochage, je te l'accorde, d'ailleurs je dis clairement dans mes commentaires que je me suis amusé, mais passé cela si tu as regardé la suite c'est à dire à partir 3.24 jusqu'à la fin de la vidéo les décrochages sont conformes.

Mais je comprends ta rĂ©action puisque tu me fais comprendre que tu es FI voir FI/FE,  vu comme cela j'aurais certainement fait la mĂŞme remarque.  smile


Pour Amentiba

Le tuto complet sur la réchauffe carburateur est terminé, il ne reste plus qu'à le mettre en ligne sur le site, ça sera fait rapidement.

Phil

Edit : un oubli, Pour TYYS, dans le tuto j'explique également ce qu'est le point de rosée.

#6 Re : Bar des pilotes » [X-Plane][P3D][FS9][FSX]HORIZON VFR:"Embarque et apprends le pilotage" » 11-10-2013 08:48:29

Bonjour Ă  toutes et tous,

Je viens de lire les différents échanges sur la réchauffe, je vais rapidement faire un tuto dédié au givrage texte plus une avec une démo vidéo, qui permettra de comprendre l'utilité du réchauffage carburateur, j'intégrerai ce tuto dans Horizon VFR

Bons vols
Graouphil

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] RealAir Lancair Legacy : problème molette vitesse vraie » 14-10-2012 07:15:50

Bonjour,

Je n'ai pas ce souci, la molette du badin fonctionne, c'est un système "drag" dans le sens vertical. Cet avion est à couper le souffle coté réalisme, RealAir a fait un méga boulot avec le Legacy




Bons vols
Phil

#8 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES » 13-09-2012 06:58:44

Bonjour,

J'ai trouvĂ©, merci Gropied pour tes explications et ta patience, en fait je me suis aperçu que j'ai fait une vraie bourde de dĂ©butant en installant l'autogen, je ne suis pas très fier de moi sur ce coup lĂ  d’autant plus que je ne dĂ©bute pas avec FS, j'ai commencĂ© avec FS4 et suivi sans interruption toute la saga jusqu'Ă  ce jour.   castet  LĂ  je mĂ©rite le bonnet d'âne wink

Lorsque j'ai installĂ© l'autogen, certainement un peu pressĂ© ou l'esprit ailleurs j'ai directement dĂ©compressĂ© le fichier dans le rĂ©pertoire Texture de chaque scène (54/88). Chose que je ne fais jamais,  d'habitude je dĂ©compresse toujours les addon's dans un rĂ©pertoire temporaire puis je fais un copiĂ© collĂ© dans FSX. Sauf pour les addon's commerciaux qui ont une auto extraction.

heureusement qu'avant d'aller faire le ménage fastidieux dans la bibliothèque des décors que j'ai eu l'idée d'aller revérifier les répertoires et sous répertoires des scènes en question parce que je me suis aperçu que j'avais 2 répertoires TEXTURE , celui d'origine et celui de l'autogen de Jacques placé en sous répertoire du Texture d'origine.

Après avoir remis les fichiers *.agn au bon endroit l'autogen est apparu wink  plus C... que moi tu meurs.

Je sus désolé de vous avoir ennuyé pour rien, alors que je me suis lamentablement planté avec l’installation pourtant facile wacko

J'en profite pour remercier Jacques, Choco, Filipo ainsi que toi Gropied pour le boulot que vous réalisez avec les autogen home made de qualité.

Encore merci, Ă  bientĂ´t 
Phil

#9 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES » 13-09-2012 03:49:07

Bonjour,

Merci Gropied pour ta rĂ©ponse, je n'ai pas d’apriori, je ne mets pas en cause telle ou telle origine de scène photo, j'ai tout simplement exposĂ© mon petit souci sans gravitĂ©. Pour se faire j'ai du spĂ©cifier le produit avec  lequel la procĂ©dure d'installation habituelle fonctionne et avec quel produit la mĂŞme procĂ©dure n'a pas fonctionnĂ© chez moi. Je n'ai pas non plus mis en cause la qualitĂ© ni la fiabilitĂ© des autogen mis gentiment Ă  notre disposition. j'ai simplement demandĂ© si un ou plusieurs membres du forum pouvaient m'aider.

Ceci Ă©tant clarifiĂ©, je vais procĂ©der par Ă©limination, avant de poster mon message j'avais essayĂ© de rĂ©soudre le problème en changeant la prioritĂ© dans la bibliothèque des dĂ©cors, ça n'avait rien donnĂ©.   je vais donc tout Ă©plucher.

Merci, bonne journée et à bientôt
Phil

#10 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES » 12-09-2012 13:28:00

Bonjour,

Merci Filipo, sur la Lorraine mĂŞme si Ă  la base la densitĂ© est moindre que sur PACA ou RA, pour le 54 et le 88 il n'y a aucune maison et pas l'ombre d'un arbre sur l'ensemble des 2 dĂ©partements,  qu'il n'y ait pas les petits villages ça se comprend, mais NANCY, METZ, EPINAL rien du tout.

Je poserai la question à Jacques, en attendant ce n'est pas bien méchant avec ou sans autogen on reconnait bien les lieux survolés, disons qu'avec l'autogen le visuel est plus sympa smile

Merci pour ta réponse, à bientôt
Phil

#11 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES » 12-09-2012 02:43:24

Bonjour Ă  tous,

Filipo, j'ai installĂ© le 54 et 88 de sceneryBox qui n'existent pas chez F.VFR, j'ai mis l'autogen Lorraine de Choco et Jacques dans les 2 rĂ©pertoires Texture respectifs du 54 et du 88. j'ai dĂ©clarĂ© les 2 scènes sĂ©parĂ©ment  comme d'habitude :

54
Scenery
Texture ( autogen full Lorraine 10.80 mo )

88
Scenery
Texture ( autogen full  lorraine 10.80mo )

RĂ©sultat NIL autogen dans le 54 et NIL autogen dans le 88 sad

Alors qu'avec les scenes photos F.VFR : PACA, RA, AQ, Normandie  ect. aucun souci les autogen de Jacques GSN plus les tiens sont prĂ©sent. je ne comprends pas pourquoi ça coince avec SceneryBox ?

Si vous pouviez m'aider je serais vy content wink Merci par avance

Phil

#12 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] Besoin d'aide pour amĂ©liorer mon pilotage (niveau intermĂ©diaire) » 06-08-2012 04:10:07

Bonjour,

Effectivement Carus a raison, je n'y ai pas pensé, les cours dans FSX sont un bon départ pour apprendre à piloter avec le simulateur, je pense que tu trouveras la réponse à ta question de vitesse et atterrissage. ;-)

Bons Vol Ă  bientĂ´t

#13 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] Besoin d'aide pour amĂ©liorer mon pilotage (niveau intermĂ©diaire) » 05-08-2012 22:50:52

Bonsoir Ale2SA

Je vais te donner le B à BA pour ton problème de vitesse :

La première chose à faire avant de décoller avec un avion c'est d'avoir pris connaissance de ses paramètres de vol, paramètres que l'on trouve dans la doc du créateur si c'est un payware ou si c'est un freeware en cherchant sur le WEB avec une demande du genre PA28 Archer III manuel ou manual, dans 90% des cas tu trouveras ton bonheur.


Pour faire assez court et simple
Chaque avion a une vitesse et un taux propre de montĂ©e, une vitesse de croisière,  un taux et une vitesse de descente, une vitesse d'approche, une vitesse pour la sortie en rentrĂ©e de volets, une vitesse en longue finale  et une vitesse en courte finale.

Dans l'approche il y a le plan de descente qui pour simplifier qui a un taux de 5% si tu as stabilisé la vitesse de l'avion à 80kts et que tu descends à 400ft minute ton plan sera de 5% , à toi de maintenir ton plan et ta vitesse dans les paramètres et tu te poseras sans difficulté ni trop lent ni trop vite, le secret rester sur le plan à la bonne vitesse

Pour calculer la Vz :

Vz est la vitesse verticale en ft minute
80kts x 5% = Vz 400 ft/mn au vario

Si tu ne respectes pas les paramètres de vitesse d'approche propre à chaque avion tu ne pourras jamais te poser correctement.

En gros,  un avion lĂ©ger a une vitesse d'approche qui varie en 85kts et 65 kts suivant la machine (exemple Beech 36 et un C172) pour un gros porteur ça sera 140 kts voir plus ect..

En résumé:
On ne vole pas au pifomètre même dans FSX, il faut appliquer les paramètres propres à la machine

a bientĂ´t

#14 Bar des pilotes » [FSX]PrĂ©sentation d'un petit nouveau » 05-08-2012 22:07:56

F6DDR
RĂ©ponses : 7

Bonjour Ă  toutes et tous

Je me prĂ©nomme Phil, je suis Lorrain et passionnĂ© d'aviation dite lĂ©gère  ou de tourisme, pilote privĂ© dans la vie rĂ©elle, Ă  l'Ă©poque du TT mes dĂ©buts et mon premier lâchĂ© date de 1981 sur un PA38 Tomahawk F-GCGF, PPL depuis 2000. Je suis Ă©galement passionnĂ© par la simulation de vol VFR, j'ai suivi toute la saga FS de FS4 jusqu'Ă  ce jour avec FSX.

J'ai une autre grande passion qui est la radiotélégraphie ( morse ) que je pratique depuis 1968 d'où mon pseudo qui est mon indicatif officiel délivré par notre administration de tutelle , un petit plus pour identifier facilement les VOR, NDB et ILS smile

C'est Filipo 84  F-BMPL qui m'a fait dĂ©couvrir le Forum, j'ai fait la connaissance de Filipo sur le Forum France VFR oĂą je suis le plus souvent, dĂ©sormais je partagerai avec Pilote-Virtuel  wink

Merci de m'accepter, Bons vols Ă  bientĂ´t

Phil

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