#2 Compléments & Utilitaires » [FSX]Twin Otter Extended - Réparations ? » 24-07-2013 17:36:25

mitchoum
Réponses : 0

bonjour,

Je teste depuis peu le Twin Otter Extended récemment paru, et je me demandais si il existe un "module" de maintenance de l'avion (je sais que ça existe chez A2A).

Lors d'un démarrage j'ai eu un début de feu sur une turbine et après avoir envoyé l'extincteur, impossible de démarrer l'appareil.....

Merci d'avance pour votre aide

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 24-06-2013 15:53:45

je viens de m'y remettre, j'ai bougé les volets dans tous les sens, effacé le fichier .ini de FSUIPC, ça n'a rien changé...:8

Je vais réinstaller le 737...

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 17-06-2013 13:14:23

Oli a écrit :

Ah ç'est censé se rentrer?

Euh moi, je prenais ça comme argent comptant - on a déjà vu des ceuss qui commençaient avec des liners.
Bon courage pour ton problème,

Olivier

wink

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 17-06-2013 12:23:41

Merci n666eo, effectivement je ne débute pas sur FS, je pratique flight sim depuis au moins la version 95 à l'époque où tout commençait par des tours de pistes à Meigs Field.

Je pencherai donc également du côté du bug, dès que je rentre à la maison je vais bouger les volets pour voir...:hmm

Merci à tous en tout cas, pour votre humour ou votre aide !

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 17-06-2013 09:42:46

kOOk a écrit :

Juste histoire de... T'as rentré les flaps ? big_smile

Ah ç'est censé se rentrer?

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 17-06-2013 08:36:03

n666eo a écrit :

Suppression du FSUIPC.ini, il sera refait au démarrage. Tu devras reparamétrer FSUIPC, mais ça devrait rentrer dans l'ordre.

P.S. : Le sujet a déjà été abordé sur le forum. wink

OK, je supprime juste le fichier fsuipc.ini, pas de reinstall totale de fsuipc ?

Merci!

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 17-06-2013 05:25:25

Je réinstalle juste l'avion? Pffff ça m'ennuie mais bon si c'est le seul moyen...

#10 Compléments & Utilitaires » [FSX]assiette en piqué sur le 737 PMDG » 16-06-2013 22:29:23

mitchoum
Réponses : 16

Bonjour!

Lors des derniers vols que j'ai pu faire avec le 737 de PMDG l'avion maintenait en croisière une assiette en piqué, d'environ -5 à -10 degrés, sans dépasser les 190 nœuds, pourtant tout était parametré correctement dans le FMC et sur le MCP....
Impossible de lui faire prendre davantage de vitesse et impossible de redresser cette foutue assiette...=@

J'ai cherché sur le net une réponse à ma question, mais rien. Je m'en remets à vous, y comprenez-vous quelque chose?

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 18-02-2013 13:44:48

Ptipilot a écrit :
mitchoum a écrit :
Ptipilot a écrit :

Lorsque tu charges des textures en 4096, il faut bien voir que c'est 16 fois plus lourd à charger que celles en 1024.

Donc, médite là dessus...=WO

Merci pour ta réponse, mais le rapport entre 4096 et 1024 c'est 4 non ? Tu me parles de 16, je comprends pas.

4096 x 4096 => 4* 1024 x 4 *1024 => (4*4) * 1024 x 1024 => 16 * 1024 x 1024
Vouali, voualou....:D

Bon, ok merci pour la démonstration! J'ai pas toujours été bon en calcul...
Cependant ca ne résout pas pour autant mon problème...Lorsque France VFR sort des textures HD le chargement des dites textures doit pouvoir se faire normalement!

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 18-02-2013 12:17:43

Ptipilot a écrit :

Lorsque tu charges des textures en 4096, il faut bien voir que c'est 16 fois plus lourd à charger que celles en 1024.

Donc, médite là dessus...=WO

Merci pour ta réponse, mais le rapport entre 4096 et 1024 c'est 4 non ? Tu me parles de 16, je comprends pas.

Mis à part ça, comment obtenir un temps de chargement plus rapide ? Parce que mon PC c'est pas un minitel non plus blink!

#13 Technique & Optimisation » [FSX]Texture non identifiée ! » 18-02-2013 10:50:24

mitchoum
Réponses : 1

962668corsefsx.jpg

Voilà, l'avion est au-dessus de la corse, si vous pouviez m'éclairer sur la présence de la bande de texture entourée de rouge ??? Elle se situe à l'ouest d'ajaccio.

Merci pour vos lumières !

#14 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 18-02-2013 09:36:55

Neptune, je viens d'essayer, ça change pas grand chose.

J'ai fait des screens pour joindre la parole à l'image :

Au dessus de la corse direction nord, la piste que l'on voit est celle de Figari. Les textures au sud sont propres et nettes, en revanche autour de Figari c'est flou .

649160corsefsx2.jpg

Au parking à Ajaccio, je viens de couper les moteurs, les montagnes derrière ne sont pas nettes.

525748corsefsx3.jpg

Et deux-trois minutes après, hop ! Rien touché, ,juste attendu, ça devient propre, enfin à peu près, c'est censé être HD quand même....

939076corsefsx4.jpg

Voilà, si ça peut vous aider à y comprendre quelque chose .... Je vois pas d'où ça vient.

#15 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 14-02-2013 18:57:35

Kanak a écrit :

Salut,
Comment fais t'on pour tester une scène France VFR, ils ont mis en ligne des démos ?.

non, pas à ma connaissance en tout cas ! Dommage, les seuls à le faire c'est ORBX

#16 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 14-02-2013 18:44:19

etien a écrit :

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
truc de malade, essaie
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
TEXTURE_MAX_LOAD=2048

[DISPLAY]
TextureMaxLoad=9

[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.2

[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000

[SCENERY]
SmalPartRejectRadius=1.0

c'est à dire ? ça rend quoi ?

#17 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 14-02-2013 18:22:53

merci phil, j'ai regardé ça et du coup j'ai téléchargé l'utilitaire Texture Max Load Editor pour gérer ça.

Je vais voir si ça change !

#18 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures floues France VR » 14-02-2013 15:22:06

Je remets à jour ce sujet, je viens de faire un vol et je remarque après avoir atterri à deauville que l'autogen, les arbres, etc... arrivent les uns après les autres une fois au sol alors qu'en approche je n'avais q'une texture pas nette et rien en autogen...

J'ai merdé dans un réglage du cfg ?

#19 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Découverte des Yoke et palonnier saitek » 06-02-2013 10:18:45

supersym a écrit :
Ptipilot a écrit :
supersym a écrit :

Moyennant un petit pourcentage, je peux lui dire que FSUIPC n'apporte pas un paramétrage plus précis des controleurs de jeu...
Je mentirai mais bon bluef

Un petit mensonge pour toi, un grand moment de charité pour moi!....:a:a:a

bluef

Mitchoum, la version gratuite gère les controleurs !

Aie !   Ptipilot va me tuer yikes

Après vérification, je crois que je suis obligé de payer une licence FSUIPC pour gérer les controleurs....

#20 Re : Technique & Optimisation » [FSX] scintillement des objets » 04-02-2013 13:21:04

HCou29 a écrit :

Salut JB,

Sous dx10, les scintillements des antennes et des mâts fins est la maladie des ATI.
Recherche:

AMD HD 7000 Anti Aliasing Summary (and probably HD 6000 as well) Posted by stevefsx ⋅ September 3, 2012

Pardon, mais j'ai le même probleme chez moi et je suis sous Nvidia=N

#21 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Découverte des Yoke et palonnier saitek » 31-01-2013 20:50:06

Merci de ta suggestion colibrisim, mai j'ai déjà fait une calibration sous windows hier, réussie puisqu'elle a permis de réoudre un problème de déviation sur l'axe X du Yoke...

#22 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Découverte des Yoke et palonnier saitek » 31-01-2013 18:21:19

laser a écrit :

wink=8 salut a vous ! mitchoum je suis comme toi je viens juste d"acquérir il y a 1mois la panoplie Saitek yoke palonnier throtle trim fips et Pa radio swith , ayant le sidewinner avant ca ma pris une bonne semaine pour tout mettre en fonction , ça n'a pas tout marcher du 1er coup , mais une fois compris le principe ça baigne! et tu ne peux plus que voler en condition réelle c'est une drogue sympa laugh mais faut en vouloir un peu wink grâce a ce forum que j'ai pus mettre en ouvre mon tatioun wink

Mais moi je n'ai pas de souci de fonctionnement, tout marche, j'ai affectè les boutons à certaines commandes, ça va de ce côté là! Ce qui me gêne c'est plutôt le manque de fluidité dans les commandes par rapport au sidewinder. Laser:Tu n'as pas eu la même sensation ou la même gêne ?

#23 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Découverte des Yoke et palonnier saitek » 31-01-2013 17:15:21

Ah! Bonne nouvelle alors! Je vais tester ça des que possible.

Ptipilot, je penserai à toi des que je souhaiterai le vendre;)

#24 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Découverte des Yoke et palonnier saitek » 31-01-2013 15:37:38

J'ai FSUIPC mais c'est la version gratuite. Je crois que pour gérer les contrôleurs de jeu il faut une version payante.
En quoi FSUIPC change quelque chose en ce qui concerne les contrôleurs de jeu?

#25 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Découverte des Yoke et palonnier saitek » 31-01-2013 09:51:12

Ptipilot a écrit :

Bonjour,

mitchoum a écrit :

... ou je jette tout à la poubelle direct ?

Donne les moi, plutôt....:D

attends un peu....

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