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Chouette récit et bien illustré, j'attends la suite avec impatience
Il me plait ce projet, il ira directe dans mon FSX lorsqu'il sortira
Attention tu dois avoir quelques souci de smoothgroup sur ton nouveau fuselage, d'où ces ombres noir à la jonction du capot et autour du cockpit, rien de méchant, c'est du beau boulot
Bon suitage
Une belle modélisation pour un bel avion, que demander de plus .
Bon courage pour la suite, mais vu comme c'est parti, je ne me fais pas de souci pour le restant
vraiment prenant ton récit, belle exploit =W=W=W=W
ça doit représenter beaucoup de boulot, mais avec le résultat que tu obtiens, tu peux être fier, c'était juste magique.
Merci beaucoup pour les comment,
Manolo t'es pas tombé loin pour la provenance du pseudo venu d'un autre temps et d'une autre époque, mais ça résume bien
Effectivement Daniel y'a bien des BB en projet
Pour le C177 je viens de recevoir un accord que j'attendais pour utiliser certaines gauges, c'est chose faite et heureusement parce que je me voyais mal me retaper le panel 2D et le VC lol On m'y reprendra plus à ne pas créer mes propres gauges :)
Je vais pouvoir reprendre là où je me suis arrêté avant d'avoir cet accord.
Beegee à en sa possession un exemplaire de mon avion, il l'a déjà essayé et dès qu'il aura un peu de temps il se penchera sur le modèle de vol
ça suit son cours et la fin se rapproche, et déjà j'ai en préparation un nouveau projet, se qui me motive pour terminer vite et bien, le C177
à bientôt
Bonjour Bede,
je remonte ce sujet pour savoir si il a été abandonné ou pas?
Le D520 était mon envie pour mon prochain projet.
Rendre hommage à ce bel oiseau qui aurait pu changer l'histoire...
J'ai une doc très fournis sur le D520 pour l'avoir réalisé en maquette, mais quand je vois la qualité de ta mod 3D je me dis que si tu l'as encore en route, celà ne sert vraiment à rien que je me mette sur ce projet :)
Voilà une série de screens sur l'avancement, il me reste les textures de spec, reflect et celles de nuit pour le VC je vois le bout
Pour le modèle de vol Beegee à accepté de m'aider, un grand merci à lui.
merci aussi à tous les membres de la gmax Ac' qui m'ont bien sortie du pétrin régulièrement
Vue de la place copilote
et une vue qui fait ressortir la normal map, merci les tutos de David W. de la gmax ac' =W
la diffusion de l'engin se rapproche :) j'espère qu'il vous plaira
à bientôt
Je ne savais pas que tu faisais des repaints Pepe, et quel repaints, c'est une très belle qualité!
c'est magnifique, impressionnant de réalisme . Voilà un bel aéroport qui ira très bien dans mon FSX
Merci pour cette scène, j'ai hâte qu'elle soit dispo
merci à tous pour l'intérêt porté à mon projet,
@Lagaffe merci pour l'info, je savais pas qu'il existait un 177 en freeware, du coup il est installé et je le pilote régulièrement pour mieux appréhender ses réactions :)
@Frank bonne idée, je vais voir si monsieur Beegee est disponible
@jmg je suis heureux que ça serve :)
Sinon le dépliage des UVW et le texturing continue mais c'est long
Allez si problème d'éblouissement dû au soleil "Aïe mes yeux! arf j'ai oublié mes lunettes... :( pas le choix faut que je redescende...."
Hé bien non!! garynopose pense à vous
la suite bientôt
Merci pour tous ces compliment, je fais mon max pour le mettre à dispo le plus tôt possible mais pas baclé;)
Voilà l'avancement de la nuit, tous les éléments mobiles du panel on été texturé, il me reste la normal map à faire pour ces éléments.
Le yoke peut être masqué en cliquant dessus et réapparais en cliquant sur sa base (merci à mon prof de XML )
voilà mon avancement dans le VC
tout fonctionne bien, pas de souci dans les anims et presque tout les leviers servent, j'ai pas vu l'utilité de rendre fonctionnel le réglage de la ventilation cabine ou du chauffage cabine
j'ai enfin pu le démarrer en cold and dark sans avoir à utiliser de raccourcis clavier=WO
Le texturing arrive à grand pas=8
Merci pour les coms, en ce moment je suis sur la mod et l'animation des différents éléments du panel dans le VC
il faut bien que bébé puisse piloté en IFR dans son berceau lol par contre ça manque d'aile mais avec un bon moteur tout est possible
@ pepe : Merci pepe, ça fait plaisir, parce que j'ai passé du temps dessus en pensant au utilisateurs de FSX qui n'ont pas la config pour un VC, et je me suis dis qu'ils leurs faudraient un beau panel 2D. mais à force d'avoir la tête dessus je ne voyais plus que les défauts, alors ton com ça fait plaiz
une très belle scène qui ira très bein dans mon FSX
Vivement qu'elle soit prête
magnifique travail!!=W=W=W
Pour l'instant c'est dans mes rêves l'appontage, mais le jour où, je saurai quoi prendre comme porte avion
j'adore ton appareil bede, tout en rondeurs et tellement moderne, et tes instruments!! je ne suis pas trop rotor, mais là je craquerai :)
bonne suite
@ Cedric: j'espère, je me donne du mal pour comblé ce qui d'après moi manque cruellement a pas mal de freeware, un bon Cockpit virtuel :)
@Biplan : merci de votre intérêt, j'ai encore pas mal de boulot, mais dès qu'il sera prêt je le mettrai en partage :)
@Val: sympa la pelleteuse, rien de mieux que solidworks et son système de contrainte pour faire de la belle mecanique fonctionnelle :)
un petit screen du cessna à l'atterro, retravaillé un petit peu
pour la chambre et tout se qui n'est pas FSX je travaille sous 3ds couplé à Vray comme moteur de rendu. je me suis essayé à Zbrush aussi. pour FSX je fais tout sous Gmax qui est exactement pareil que 3ds pour la mod sans s'encombrer de sous menu inutile pour FSX. sinon je suis aussi sous solidworks pour les projets nécessitant de la rigueur géometrique. Bref je touche un peu à tout sans exceller sous aucun logiciel lol
Merci à tous pour vos commentaires, ça motive bien tout ça :)
Je mets des news rapidement
Les gauges sont magnifique:love pour un avion tout aussi beau, bon courage pour la suite
Merci pour les mess ça fait plaisir et ça motive :)
Je fais de la 3D à mes heures perdu, modélisation, texture et animation en cherchant plutôt le photoréalisme
par exemple cette chambre en cours de réalisation
J'apprends en autodidacte par intermittence depuis 10ans (ça rajeunis pas lol) je découvre FSX et la modélisation pour le jeux vidéos et ça réuni 3 passions, l'aéronautique, le maquettisme (pour la recherche et les détails à reproduire) et l'infographie. Du coup je suis pas prêt de m'arrêter lol
Le grand challenge pour moi c'est de réussir à gérer le coté programmation et création des animations pour FSX et bien sûr la modélisation et le texturing qui est différent à chaque nouvelle réalisation, j'adore ça.
Voilà pour la petite présentation, je poste la suite dès qu'il y a du grain à moudre
Bonjour,
Je suis nouveau sur le forum et sur Flight simulator. Je pilote depuis le mois de janvier et en cherchant des améliorations pour FSX, je suis tombé sur tellement de belle réalisation=WO que ça m'a donné envie de m'y mettre.
J'ai commencé mon projet il y a un peu plus d'un mois, et ne connaissant que très peu de site, j'ai créer un topic ici mais ce site étant dédié à l'entraide sur le logiciel, je me suis dis qu'il valait mieux avoir un autre endroit pour faire un suivi de mon avancement.
voici quelques screen de mon avancé :
le panel 2D de jour
[url=http://imageshack.us/photo/my-images/856/cessna17754.jpg/]
et de nuit
[url=http://imageshack.us/photo/my-images/407/cessna17757.jpg/]
les gouvernes sont animé, l'hélice est animé, les lumières extérieures sont positionné, les 3 roues et suspension avant sont animés, je vais retoucher la transparence des vitres et faire la suspension du train principal.
Pour le panel 2D je pense ne pas avoir à le retoucher, et le VC je suis en plein dedans.
Je pense le mettre à dispo lorsqu'il sera prêt, et si quelqu'un veut se dévouer pour faire des essais, je suis preneur, parce que le modèle de vol à part la théorie je n'y connais rien n'étant pas pilote en réel=)
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