#1 Bar des pilotes » Décès » 12-08-2016 19:16:30

Pat_59
Réponses : 35

Mesdames, Messieurs, je me permets de vous contactez sur le compte de mon beau père pat_59 qui a aidé beaucoup de personnes sur le forum pour vous annoncez sont décès ce jour. Cordialement

#2 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] PMDG 777 Comment effacer un plan de vol dans le FMC » 10-08-2016 06:12:35

Sur la page Route (page 1), passer l'arrivée en départ (clic sur LSK1R puis sur LSK1L). Cela efface la route active (et toutes les perfs).

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Ezdok 1.18.7 Bug Vue extérieur ! » 04-08-2016 15:15:30

Ce n'est plus nécessaire avec la 1.18.7. Les aircraft.cfg ne sont plus "touchés", seul le camera.cfg est modifié.

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Météo Temps de neige » 23-07-2016 18:20:20

Monsieur pousse le détail très loin wink

Je ne sais pas si, en reconstituant cette mission, tu te feras attaquer par l'ennemi dans FSX.

Pour moi, l'essentiel est de retranscrire les conditions météos de ce jour le mieux possible.

Le survol de la Manche à 100 ft n'a sûrement rien à voir avec la visibilité (7 Km d'après tes dires) mais plutôt pour échapper à la détection radar en place à l'époque.

#5 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Plantage P3D suite à une mauvaise manipulation... » 23-07-2016 17:45:33

Pas bien de supprimer sans sauvegarde.

Tout n'est pas perdu pour autant.

Ré-installe le "Content" de ta version P3D cela va remettre tous les appareils de base (et permettre de re-démarrer sur la situation par défaut).

Ensuite, si tu ne veux pas utiliser la situation par défaut (avec le F-22), tu crées ta propre situation par défaut avec l'avion de ton choix, l'endroit de ton choix. Tu sauvegardes celle-ci en cochant la case "par défaut" prévue.
Tu peux ensuite déplacer (et non supprimer) tous les avions qui ne te servent pas dans un répertoire de ton choix sauf, évidemment, celui qui servira à la situation "par défaut".

Bises Christianne.

Je t'envoie un lien Dropbox. Il contient l'intégralité du répertoire "Raptor". À remettre dans Simobjects\Airplanes\
Ça devrait t'éviter de ré-installé le "Content" et de pouvoir démarrer P3D sans problème.

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Météo Temps de neige » 22-07-2016 18:55:49

En effet mais je pensais que ça tombait sous le sens.

#7 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Météo Temps de neige » 22-07-2016 17:20:16

Personnellement je pense qu'il faudrait surtout recréer les conditions de visibilité. Qu'il y ait de la neige au sol ou non n'a que peu d'importance.
Je ne sais pas si c'est faisable dans FSX mais certains add-on météo (ASN en particulier) le permettent (avec précipitations de neige ou non).

#8 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Pas de nuages alors qu'il devrait en avoir. » 22-07-2016 17:11:41

MTO = météo

Dans ASN, tu as la possibilité de configurer ta météo en manuel.

C'est ce que voulait dire Neptune.

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Question upgrade Q400 » 10-07-2016 10:57:13

Merci Fabian,

Ce n'est pas spécifique au Q400 (sauf pour les Lvar qui commandent l'animation des "knobs") et cela peut être utiliser avec n'importe quel appareil.
Cette petite programmation permet d'obtenir un déplacement plus "doux" du ou des Trim et ça s'adapte bien au Q400.

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Question upgrade Q400 » 10-07-2016 10:20:29

Bonjour Zangdaar,

Voici les deux bouts de code pour le trim rudder. A copier dans Notepad, à enregistrer (nom de ton choix) avec l'extension lua (et non txt) dans le répertoire modules. Pour l'affectation, tu cherches dans la liste déroulante :"LUA+le nom que tu auras donné au fichier"

Pour le rudder à droite :

--ipc.writeLvar("PED_TRIM_RUDDER_KNOB",1)
--ipc.sleep (500)
--ipc.writeLvar("PED_TRIM_RUDDER_KNOB",0)
rud = ipc.readSW(0x0C04)
ipc.control(66732,(rud/164)+1)

Rudder à gauche :

--ipc.writeLvar("PED_TRIM_RUDDER_KNOB",-1)
--ipc.sleep (500)
--ipc.writeLvar("PED_TRIM_RUDDER_KNOB",0)
rud = ipc.readSW(0x0C04)
ipc.control(66732,(rud/164)-1)

Pour l'animation du rotatif dans l'avion, tu retires les tirets en début de ligne.

Tu peux t'inspirer du mème code en utilisant l'offset 0x0C02 (même format que ci-dessus) et le control 66731 pour le trim aileron et l'offset 0x0BC0 et le control 65706 pour la profondeur.
L'offset sert à lire la valeur actuelle, le control à effectuer l'action.

Pour la profondeur +1 = Up -1 = Down

J'oubliais. Ne pas utiliser de "Repeat" sur le bouton (sauf peut-être pour la profondeur), les impulsions sont préférables.

Petites explications supplémentaires:
L'offset va renvoyer une valeur comprise entre -16385 et 16385 suivant la position actuelle
Le contrôle lui travaille sur une plage de -100 à +100.
D'où la division par 164 (arrondi de 16385/100) pour obtenir la valeur à envoyer sur le contrôle.
Il faut donc 200 impulsions pour parcourir la plage complète.
Si il faut amplifier ce déplacement (ce qui ne va plus correspondre avec le Q400), il suffit de changer le +1 ou le -1 que j'utilise pour le contrôle par une valeur supérieure.

J'utilise le contrôle "set" qui demande une valeur précise.
Le contrôle direct (exemple "Rudder Trim Right") utilise une valeur légèrement plus élevée de 1.26 (si mes souvenirs sont bons). Sur le Q400, au début c'est bon, mais par la suite il se produit un décalage avec la valeur lue sur l'aiguille de l'afficheur. Ex: On a fait quatre appui de bouton depuis la position 0, on devrait donc trouver 4° sur l'afficheur pourtant c'est 5° qui est affiché.
Ma méthode permet de rester en total accord avec l'affichage sur le Q400.

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Ajouter un PAPI avec ADE » 09-07-2016 16:16:41

En principe (je ne suis pas spécialiste du soft) il me semble que cela doit pouvoir se faire en modifiant les propriétés de la piste concernée où cet aspect est abordé sur certains onglets (sans certitude aucune, mon simple avis).

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Question upgrade Q400 » 08-07-2016 06:58:05

Bonjour Zangdaarr,

Personnellement j'utilise deux petits scripts LUA qui font le "job" parfaitement.
Il suffit de les affecter aux boutons qui actionnent le "Rudder Trim".
Chaque impulsion donne exactement le deplacement du Trim correspondant à une action brève sur le rotatif de l'avion.
On peut même y adjoindre la reproduction de la rotation de l'interrupteur.

Si cela t'intéresse.....

#13 Re : Technique & Optimisation » [P3D] PB intallation Pmdg 777 » 07-07-2016 06:52:58

La clé de registre "AppPath" qui contient le chemin d'installation de P3D est soit absente soit contient une information erronée.
Vérifier ici (pour une version 64bits de Windows):
RootKey: HKEY_LOCAL_MACHINE
Key: \Software\Wow6432Node\Lockheed Martin\Prepar3d v3
Subkey: AppPath

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Juste installé, 1ère question P3D » 22-06-2016 05:53:23

jef32 a écrit :

Effectivement, toujours même version mais updatée P3D. Ça a marché. Merci Handie

Autre question:
Le trafic WOAI fonctionne-t-il ?
J'ai regardé le cfg, et contrairement à FSX, ne figurent pas les paths vers les différents sous-répertoires de Simobjects.
Suffit-il de copier les avions WoAI dans Simobjcts puis les bgl de trafic dans scenery\world\scenery ?

Bonjour,

Les chemins des divers sous-répertoires de Simobjects ne sont plus déclarés dans le Prepar3d.cfg mais dans un autre fichier dénommé "Simobjects.cfg".
Ce fichier se trouve (comme le scenery.cfg) dans ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3d V3.

#15 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Probleme de FPS! » 18-06-2016 07:00:25

Bonjour,

A la deuxième partie de la question (pistes fermées) il faut modifier le bgl qui contient l'AFCAD de la scène avec un logiciel du type ADE (Airport Design Editor).
Ce logiciel n'a pas les outils nécessaires pour re-compiler le bgl après corrections, le SDK de ta version P3D doit être installé et il faut donner à l'application les chemins d'accès aux divers outils.

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]VR Insight MCP Combo pour P3D » 09-05-2016 16:07:08

Aucun problème avec celui de type Boeing en version 2. Cela doit en être de même pour le type Airbus.

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 01-05-2016 20:19:09

Et je précise de surcroît qu'il n'y a pas (et surtout pas) de raccourci clavier à employer.
Si le bouton choisi a déjà une affectation ailleurs, il faut IMPERATIVEMENT la supprimer.
Seul le fichier "ini" du MJC doit avoir la priorité sur ce bouton.

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 01-05-2016 20:09:23

Ce qui signifierait que tu as 4 joystick.
Le chiffre après J, le N° du joystick. Le chiffre après b, le n° du bouton utilisé pour l'action.

Désolé mais je ne peux pas être plus clair. Tu as toutes les cartes en main.
Bon courage.

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 01-05-2016 16:55:07

En effet, il faut soustraire 1 au N° de bouton vu par Windows. La même chose pour le joystick.
Si tu n'en as qu'un, ce sera 0 sinon il faut connaître le N° du joystick employé. FSUIPC donne le bon N° sans devoir le "corriger".

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 01-05-2016 16:39:05

Ça ne fonctionnera pas avec le Q400.
Reprends mon post ci-dessus.

Edit: il faut "recharger" l'avion dans le simulateur après modifications du mjc84.ini si celui-ci est en "cours" sinon les modifications ne sont pas prises en compte.

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 01-05-2016 16:32:15

Dans ce cas, c'est simple (quoique).

Ouvrir le fichier mjc84.ini avec un éditeur de texte (Notepad ou "Bloc-notes" fait parfaitement l'affaire), il est situé dans :
SimObjects\Airplanes\mjc8q400\ini\mjc84.ini
Dans ce fichier, repérer la section [JOYSTICK_INTERFACE_ASSIGNMENTS] si elle n'existe pas, la créer.

Dans cette section, inscrire cette ligne:
J0_b2=AFCS_->inputs.GA_button
Ici ce n'est qu'un exemple. J représente le joystick avec son numéro (0 dans l'exemple), b (ici 2) représente le N° du bouton utilisé. Le reste est bon.
A toi de déterminer le bon N° de joystick et le bon N° de bouton et de modifier cette ligne en conséquence.

Ceci fonctionne parfaitement avec la version "Pro" (sous réserve d'avoir indiqué les bons numéros joystick et boutons), je ne sais pas si c'est faisable avec la version "Pilot".

Sinon c'est faisable également via FSUIPC en passant par un "LUA" qu'il faudra attribuer au bouton désiré.

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 01-05-2016 15:38:37

Bonjour,

Qu'entends-tu par "paramétrer le TOGA"? Attribuer un bouton de joystick à cette fonction?
Sachant que sur le Q400, l'appui sur ce bouton ne modifie que le "Pitch angle" sur le directeur de vol en le positionnant sur 10° et rien d'autre.
Si c'est pour l'attribution sur un bouton de joystick c'est faisable sans problème depuis le MJC.ini sinon via FSUIPC en version enregistrée (via un LUA).
Suite à ta réponse (à savoir si on est sur la même "longueur d'onde" quant à l'utilisation), je te fournirai le moyen d'y parvenir.

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Majestic software Dash 8 q400 pro » 30-04-2016 07:18:30

Quand tu charges l'avion (passagers, fuel, cargo) via le control panel MJC, en cliquant sur "Send to Flight Sim" (ou quelque chose du genre) le simulateur se met automatiquement en pause.
Donc plus de son et plus de boutons.
Enlève la pause après le chargement et tout devrait rentrer dans l'ordre.

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Majestic software Dash 8 q400 pro » 26-04-2016 06:21:03

JumboJet a écrit :

Bonsoir

Personne sais pour mon problème de version ? Il  faudrait que je trouve les MAJ pour P3D 3.2 car mon .exe est pour la v2,  je craints des bugs. La MAJ est pas chez SimMarket..

Merci d'avance.

La mise à jour pour P3D V3.2 se trouve sur le sire de Majestic dans la partie "support" puis "User Area".
Pour y accéder, il faut donner le code d'achat et l'adresse mail qui a servi pour ce même achat.

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