#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS2024] quelques infos avant la sortie (spoil) » 20-09-2024 10:29:42

Pour la VR j'ai trouvé le youtubeur qui l'a essayé avec un pimax
https://www.youtube.com/watch?v=KNgyCROLnX8
Il indique qu'il est prévu un support du eye tracking et du quad fov , à la sortie pas sur

#2 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS] Bug VR orientation vue cockpit » 18-09-2024 13:22:11

Moi j'utilise ce principe mais en ayant paramétrer une vue sur une touche, typiquement dans le 737NG pour allez bidouiller les IRS cela me permet d'éviter de trop me tordre le coup. Par contre je n'utilise pas de modification de vue à la volée donc je ne sais pas
A+

#3 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]VR séquences de microcoupures audio/vidéo toutes les 5 min » 11-07-2024 09:49:15

Bonjour
J'ai également un Quest 3 et depuis la SU15 (en tout cas c'est assez récent) j'ai quelques pb de performances en VR.
Je me connecte en VR à LFPO porte C1 avec mon PMDG737 NG (RTX3080+i9 9900K) et parfois j'ai 40 fps en VR (tout a fait suffisant, scène de LFPO) et parfois sur une autre session je n'ai que 27fps.. Dés fois également dès que je pose mon casque puis le remet les fps chutent et ne remontent jamais. J'ai testé avec ou sans scène, j'ai pensé également à DX12 mais en DX11 c'est pareil.
Pour résumé je n'arrive pas à comprendre pourquoi les fps ne sont pas toujours les mêmes et pourquoi parfois ceux si sont bas, cela vient il de ma conf, de mes réglages. j'utilise le câble Link. J'ai quand même l'impression qu'avec ce simulateur on ne maitrise pas tout localement.

#4 Re : Réalisation de simulateurs » [Réel][MULTI-SIMU] Super affaire ! » 26-06-2024 12:55:59

Surtout avec le nouveau système de passtrought du quest 3 ca peut le faire en VR! laugh

#5 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]A320 en VR avec Quest 3 » 01-06-2024 19:44:49

Salut
je suis sur PMDG 737Ng avec un quest 3 et c'est super lisible, je pense pas que tu auras des soucis sur un A320, sinon tu avances un peu ta tête et c'est bon ! Par contre sur des glass cockpit je suis obligé de passer sur du TAA car le DLSS floute les glass cockpit. Au niveau performance il va falloir baisse car les liner par rapport à un TBM c'est beaucoup plus impactant.

#6 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS] Image trop claire et manque de profondeur en VR » 04-05-2024 17:16:34

mermoz5 a écrit :
guit32 a écrit :

J'espère qu'un jour on aura un casque comme le quest avec de l'Oled..

Pimax Cristal Light…?

Le qled ca reste du lcd (mais en mieux tout de même)
Sur l'image trop clair j'ai finalement obtenu un réglage qui me convient en jouant sur le gamma (dans VD, j'ai le mis pas trop haut), la luminosité (menu du casque), j'ai surtout supprimé tous les réglages pour améliorer le sharpening (j'en avais dans openXrtoolkit et Vd), c'était pas top. Pour les filtres j'ai rien fait de particulier (on peut jouer sur les couleusr via OPENXR toolkit). Ah je suis en DX12 je trouve que c'est bien mieux niveau performance et les couleurs sont un peu plus justes

#7 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS] Image trop claire et manque de profondeur en VR » 02-05-2024 16:08:58

Bonjour
Je vais essayer aussi car je viens de me prendre un quest 3 et idem en plein jour l'effet délavé est important. Je viens d'un vive pro avec écran Oled et forcement cette impression était moindre, on sent que le LCD produit des images moins réalistes que l'OLED mais le gain en résolution compense cela. Je suis par contre plutôt agreablement surpris par le vol en pénombre voir de nuit qui est pas mal du tout, sur le vive les noirs étaient noirs mais l'effet de glare était assez gênant. J'espère qu'un jour on aura un casque comme le quest avec de l'Oled..

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Pmdg 737 - Release D-Day - ... 9 MAI 2022 » 29-03-2024 14:56:51

Salut
Cela m'est aussi arrivé quelque fois, j'ai jamais trop compris pourquoi cela le faisait (j'ai un doute sur GSX cependant)

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU]Joystick a retour de force CLS-E MK II » 11-03-2024 13:40:05

Bonjour
Quel programme gère le retour de force ? un programme interne ? j'utilise FSforce et c'est pas toujours top je trouve

#10 Re : Réalisation de simulateurs » [MSFS] Firmware CPFlight MCP737EL » 19-12-2023 13:55:33

Hello
Je n'ai pas le firmware mais je sais que Paolo de CPFLIGHT les envoi sur demande, je te confirme que l'on ne les trouve pas sur le site.

#11 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]un tweak pour le DLSS » 19-12-2023 13:52:31

Bonjour
J'avais essayé le DLSS en VR sur du PMDG737 et les EFIS était pas net du tout, c'était d'ailleurs un point faible du DLSS, cela s'est un peu améliorié ?

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Pmdg 737 - Release D-Day - ... 9 MAI 2022 » 28-11-2023 16:08:58

gibson94 a écrit :

Merci de l'info
Je ne sais pas si c'est prévu dans la Maj mais depuis quelques vols ;plan de vol Siembrief, airframe pmdg j'ai toujours le message "insuffisant fuel"

Il faut baisser le niveau de tes reserves dans le FMC et bien gérer la page fuel dans SIMBRIEF.

#13 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Casque VR » 09-11-2023 11:51:07

Barnstormer a écrit :
guit32 a écrit :

le fov vertical faible ne t'a pas gêné ? le local dimming foncctionne ?

Non du tout, pour le "local dimming" c'est plutôt pour les moniteurs, je n'ai jamais vu ça sur mes casques.

Si il y a du local dimming sur le quest pro

#14 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Casque VR » 08-11-2023 22:10:24

le fov vertical faible ne t'a pas gêné ? le local dimming foncctionne ?

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Casque VR » 08-11-2023 14:49:27

Barnstormer a écrit :

Avec les casques comme le Pimax Crystal et le Varjo Aero, ce n'est plus la résolution du casque mais l'optimisation (et la richesse) des graphismes VR des simulateurs qui limite l'immersion,
Quant un simu est parfaitement net en VR l'ancienne pixélisation n'est plus là pour cacher la misère de certain sim ! eusa_whistle
Avec le Varjo dans MSFS je me sens tellement dans le cockpit que je recherche mes références tactiles, comme le besoin de toucher l'arc du montant de la verrière ou de sortir le bras dans les transitions au sol !! Je vais surement modifier ma chaise de simu laugh

Une question Barnstorme: je vois que tu le varjo aero et je me pose quelques questions:
J'ai un vive pro et un I9 9900/3080 je me tâte pour passer sur le varjo.
Je ne fais que du MSFS 2020/PMDG 737NG donc un add on assez lourd, je me pose la question de la viabilité côté fps de l'aero ? il me semble que l'on ne peut pas utiliser steamVr donc adieu le motionsmotthing (avec fps bloqué). Il y a un équivalent sur l'aero ?
Autre interrogation les écrans lcd, je viens d'un vive pro est ce que le rendu des couleurs et surtout du noir est correct ?
Je commence à me lasser de la résolution de mon vive pro (pourtant il a encore de nombreux atout)
Je regarde souvent sous le casque pour voir mon FMC physique est ce faisable sans avoir un recalibrage systématique de l'eyetracking ?
Tu utilises le eyetracking avec OpenXrtoolkit ? tu as un gain en fps ?
Le fov vertival qui semble faible ne gêne pas (venant d'un vive par exemple)

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Casque VR » 30-08-2023 13:01:25

mermoz5 a écrit :

En dehors de toute considération financière, quel serait aujourd'hui le "meilleur" casque VR ?

La réponse est simple (pour moi): il n'y en a pas.
Ils ont tous un "truc" qui va gêner les uns ou les autres en fonction de tes goûts: une dalle LCD (au lieu de oled), un FOV trop faible, la résolution trop faible ou trop forte si ton pc est moyen, le tracking sans le système steam ou pas, le confort (ultra important en VR), sans fil ou pas, permet de jouer avec ou sans pc..

Bon si en plus tu rajoutes le prix..

Après à toi de te faire ton idée (Varjo Aero, Quest 2, valve index, pimax crystal, quest pro, BigscreenBeyond, HP REVERB G2).

LE HP REVERB sort beaucoup du lot parmi les simmeurs et pourtant je l'ai acheté et renvoyé au bout d'une semaine..le confort ne m'allais pas du tout ni le côté délavé de la dalle LCD, j'ai gardé mon VIVE PRO (en retrait côté resolution mais côté contraste et couleur y a pas équivalent à ce jour).

#17 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Casque VR » 28-08-2023 12:38:11

Bonjour
Oui pas évident le choix d'un nouveau casque VR, je regarde aussi pour en changer mais pas tout de suite (j'ai un vive pro):
je veux absolument une dalle Oled donc le choix se restreint mais on sent que la prochaine génération de casque va massivement passer au micro oled.
Y a le quest 3 qui va sortir (à voir mais pas oled), le bigscreen (oled mais les lentilles ont l'air perfectibles).
Le eyetracking a l'air d'arriver aussi, faut que ca soit implémenté directement dans MSFS pour avoir un gain notable (cf DCS).
Allez le rêve: un Deckard de chez valve avec dalle Oled et eyetracking et lentille pancake: achat direct


Barnstormer a écrit :

Je pense que je vais prendre le Pico4 avec un cable USB car le Pancake XR n'est pas encore dispo.
J'espère que ma 3080Ti sera assez puissante pour ce casque merlot

#18 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS]DLSS 3.5 sur toutes les RTX » 23-08-2023 10:16:02

J'ai cru lire quelque part que le frame génération n'avait aucune utilité en VR et au contraire pouvait amener de la latence supplémentaire, ce serait plutôt l'équivalent du motion smoothing.
Pour l'instant le DLSS me donne des écran EFIS (sur le PMDG) flou donc je ne peut pas l'utiliser, je ne sais pas si cela à évoluer récemment avec toutes ces version de DLSS ?

#19 Matériel et configuration des logiciels » [MSFS]DLSS 3.5 sur toutes les RTX » 22-08-2023 16:15:10

guit32
Réponses : 19

Bonjour
Apparemment cette nouvelle version permettrai d'avoir la génération de frame sur toutes les RTX comme actuellement que sur les RTX400x, surement interessant pour MSFS2020 !
A suivre

DLSS 3.5

#20 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Casque VR » 17-08-2023 14:11:19

Barnstormer a écrit :

Bonjour, et oui le Openxr Toolkit et compatible avec quasiment tous les casques, et apporte un gain significatif en FPS, colorimetrie, sacades diverses et variés, gestions des mains... soit une boite a outil quasi indispensable pour qui fait de la VR aujourd'hui.

A éviter avec les casques HTC VIVE , pro et pro 2.

Bonjour
Pourquoi à éviter ? j'utilise OpenXR Toolkit avec mon vive pro et j'ai vu un gain significatif en performance en VR

#21 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS]conseil et avis casque VR » 09-05-2023 12:53:12

Moi je suis encore sur un vive pro avec une RTX3080 et c'est très fluide avec le PMDG 737.
Le bigscreen a l'air alléchant, surtout les écrans oled (j'avais essayé le HP REVERB 2 et je n'avais pas du tout aimé le rendu nuit ni la pauvre saturation des couleurs).
Ce qui m'inquiète dans mon cas avec le bigscrene c'est le saut en resolution qui risque d'amener une experience bien moins fluide et ca en simulation de vol la fluidite c'est le grâl.
ps: j'ai les fps bloqué à 22 sur steam, j'utilise openXrtoolkit et le motion smoothing activé, réglages globaus raisonnable=ultra fluide et notamment en vols réseau (VATSIM ou IVAO) qui d'habitude plombe bien la fluidité.

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] SU12 mise a jour . » 21-03-2023 21:46:52

oui pareil chez moi en VR des flash noir en permanence
Complètement inutilisable..

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Bordeaux (LFBD) » 24-02-2023 17:28:32

ok ca marche, je sais pas pourquoi hier il y avait pas le bouton télécharger
merci

fsfan50 a écrit :
guit32 a écrit :

Bonjour
Ca a l'air sympa mais impossible de trouver le lien de téléchargements sur le site
Il y a une astuce ?

C'est sur simvol.org comme indiqué dans le premier post ou alors en cliquant   ICI

André

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Bordeaux (LFBD) » 23-02-2023 20:12:41

Bonjour
Ca a l'air sympa mais impossible de trouver le lien de téléchargements sur le site
Il y a une astuce ?

#25 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][msfs] Pmdg 737 700 » 07-01-2023 09:43:35

Pour revenir a l’etat initial il faut ne rien mettr dans le start up state: utilise la touche delete du fmc. Relance ton sim et surtout redemarre depuis un gate pas en bout de piste.

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