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Chez moi j'appuye sur le bouton pour les enclencher et je les gère leur force en repoussant les manettes de gaz.
J'ai ce problème quand je lance 2 MSFS Map Enhancement après MSFS.
FlightControlReplay marche super de mon côté avec tous mes appareils. Simple d'utilisation, je me refais tous mes attéros avec lui
Et sinon il vaut quoi ce BAE ?
C'est ça... Je sais que c'est culturel, mais attendons les faits avant de râler
Merci pour la nouvelle !
Surtout pour :
Fixed issue causing runway marking textures to shimmer in some cases.
Et
Fixed performance issues in certain areas including around KMCO.
Maddog a sorti sa mise à jour...
J'attends encore un peu avant d'y passer
La dernière fois que j'avais eu ça c'était à cause des textures de piste.
En vol aucun problème, au sol tant que je ne voyais pas la piste, c'était correct. Sur la piste, 10 fps max.
Avec ta config c'est dommage de se passer de l'EA...
Débranche
Si mon truc c'est de voler à 60 fps stable, quitte à être dans la cambrousse avec quelques curseurs à gauche, c'est correc'.
Sérieusement P3D avec les aéroports par défaut, sans trafic, sans être gourmand dans les résolutions de textures et juste ORBX, c'est merveilleusement fluide.
Mais surtout, le topic c'est ''MSFS Alors c'est rendu comment maintenant ?''
Tout dépend de la position des curseurs
C'est d'un triste le respect
Sinon vidéo live pour que chacun se fasse son avis (constructif).
https://www.twitch.tv/theflyingfabio
tibo a écrit :J'ai l'impression qu'il y a quand même un problème avec les nuages volumétriques (absence de pluie, des fois il me met grand ciel bleu alors que ça devrait être nuageux).
J'ai mis à 0. ASCA prend le relais et à date tout roule - y compris les changements météos progressifs.bonjour,
j'avoue ne pas comprendre la dernière partie de ton post.....:/
Je mets les Volumetric Clouds à OFF.
Les nuages sont gérés par Active Sky et Active Sky Cloud Art (ce qui n'était pas possible sous P3D 5.1 avec l'Enhanced Atmospherics à ON).
Et avec j'ai les effets de pluies et aucun problème de Reload/Transition entre 2 zones avec des couvertures nuageuses différentes.
J'ai l'impression qu'il y a quand même un problème avec les nuages volumétriques (absence de pluie, des fois il me met grand ciel bleu alors que ça devrait être nuageux).
J'ai mis à 0. ASCA prend le relais et à date tout roule - y compris les changements météos progressifs.
L'Amortize clouds est miraculeux : +10fps !
Les artefacts ne sont visibles que quand on déplace la vue rapidement.
Les 1ers tests sont un succès pour moi. Comme dis plus haut, la version idéale pour attendre que tous les joueurs soient passés sur MSFS
La version X-Plane a l'air plus aboutie que la P3D.
J'espère que P3D profitera d'un rétrofit de tout ça
Le niveau d'exigences maintenant pour une update gratuite
Les bestiaux ont l'air d'être sourds ou très habitués
Testé sur un vol (!).
A date ça marche
Ouch le prix
Alors qu'il existe déjà QW sur le secteur...
J'aime bien la bête mais on va attendre quelques retours
https://www.justflight.com/product/146-professional-p3d
tojdank a écrit :Je ne sais pas ce qui peut te faire penser que la v5 est bancale.
La lecture des messages précédents ( et suivants). On se croirait sur un fil MSFS !
Disons que si je pose la question, c'est aucunement pour polémiquer mais pour savoir si je réinstalle la 4 (qui ronron plutôt bien) ou je passe à la 5. J'ai envie de simuler, pas tripatouiller sans cesse.
A 1 ou 2 exceptions prêts tout le monde a l'air de dire que la 5.1, c'est la bonne, non ?
Perso j'ai une vielle 1060 avec 5gb de VRAM et ça passe sans faire trop de concessions.. (par contre je réduis quand même les textures quand je sors le Maddog/PMDG sur des scènes ORBX...).
Comme dit plus haut, P3D v5 reste sensible à la VRAM. Le gros avantage du Hotfix et qu'en cas de plantage, au lieu de retourner sous Windows, P3D recharge la scène avec des graphismes au minimum pour te laisser continuer ton vol.
Si tu as une vielle carte graphique, c'est l'histoire d'une heure ou deux pour trouver tes paramètres qui vont rester sous la VRAM . Après plus besoin de toucher à rien !
Entendu Lagaffe, dans ce cas je comprends mieux pourquoi Panzer! dit qu'il a suivi le projet depuis un certain temps.
Bah même si c'était depuis septembre, ça aurait déjà été un certain temps
Le GROS plus de ce Hotfix pour moi est la fin des retour sur windows (CTD) suite au manque de VRAM.
En cliquant sur Retry, P3D reload avec des graphismes minimalistes, de quoi pouvoir finir son vol ou rajuster ses paramètres
Le EA - bien que pas encore parfait - est nettement moins buggée également.
Pour moi cette version est la meilleure depuis la V4.5 HF2
Maddog maintenant compatible avec la nouvelle Beta