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@ GreenHopper,
SD est prêt à bondir en Fs9, en HD bien-sûr! et adapté pour P3D (transparences).
Comme je l'ai déjà signalé, FsX ne reprend pas les animations Fs9 persos, contrairement à P3D. Gros inconvénient, je ne vais pas maintenir n versions de mes modèles. Il passera donc sur FsX, mais en perdant des anims.
Mais, pour l'instant, je ne peux pas contacter les constructeurs dont je me suis inspiré à fin d'obtenir les autorisations, ils sont plus dans les pages jaunes!
A+
Bonjour pepe,
Ce qui bloque sur FsX : le volume, pepe, tout simplement le volume.
FsX ne peut tout simplement pas digérer le modèle! Il est à genoux depuis longtemps.
La cabine n'est pas cylindrique, c'est un volume évolutif, ce qui empêche de créer une section et de la dupliquer.
Ceux qui créent les gros avions ont facile pour remplir le tube, pour les petits, nous, nous n'avons que les parties évolutives.
A+
Pas de problème, Didier. Si ça se produit, je remets mes vieux macs en réseau et je partage les ressources du parc! Il y a 20 ans, ça se faisait, et bien!
A+

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