Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci F-GMOM.
je ne sais pas pourquoi les images n'apparaissent toujours pas (help !)
Merci Kanak, voilà, j'espère que ce coup-ci c'est bon :




Bonjour,
j'ai modélisé sous GMAX le très joli bâtiment des pompiers de l'aéroport.
Vous pouvez le télécharger ici :
http://dl.free.fr/mHP74TyN8
Je l'ai placé au bon endroit. C'est une scène à déclarer au dessus d'une autre version de l'aéroport de Nice si vous en avez déjà une, de manière à exclure le bâtiment existant.
Je ne suis pas satisfait à 100% de la modélisation au niveau des parties arrondies, je ne suis pas encore assez bon pour créer des avions
! mais bon, vous jugerez.
[img]c:\Users\Jacques\Desktop\SSLIA LFMN1.jpg[/img]
[img]c:\Users\Jacques\Desktop\SSLIA LFMN2.jpg[/img]
[img]c:\Users\Jacques\Desktop\SSLIA LFMN3.jpg[/img]
[img]c:\Users\Jacques\Desktop\SSLIA LFMN4.jpg[/img]
Amicalement,
Jacques
Juste après <Name>KEYBOARD_MAIN</Name>
Bien cordialement voisin
Salut à tous
Merci koupi pour cette scène bien remplie.
pour information,dans ma configuration,je ne peux l'installer sans décocher accidents dommages,dommage!,et j'ai beaucoup de scintillements en vol sur la piste et tarmac dont les couleurs ne me sont pas agréables.Pas de possibilité de démarrer d'un parking.
L'île est très vert fluo nuit et jour.
Je précise bien pour information chez moi,ne soit pas attristé par mes constatations car c'est une belle réalisation.Merci encore Gérard
Même constat chez moi, je constate également des effets d'eau en pente sur la partie côtière et des objets à plusieurs mètres du sol en sortie de parking véhicules. Je précise que j'ai installé le mesh Antilles. C'est dommage car la modélisation des bâtiments est réussie. J'ai vu que la partie 2D a été créée en partie avec GMAX, il faudrait peut être essayer une transformation en polygones avec la dernière version bêta de ModelConverterX.
Un grand merci à l'auteur et tous mes encouragements pour une éventuelle amélioration.
Bien cordialement
Merci beaucoup pour cette scène !
Oui effectivement le lien direct ne fonctionne pas, tu peux aller là :
http://www.interkultur.de/gossmann/fsx puis choisir l'onglet downloads
Bien cordialement,
Merci beaucoup Jean-Louis,
installée et adoptée !
Prévois-tu de modéliser Grand-Case pour FSX ?
Bien cordialement,
Regarde là :
http://www.interkultur.de/gossmann/fsx/pfn/navega.php?id=1&PHPSESSID=dbd126c32d7aed5c2fc5ebab3882deff
il y a un tuto en pdf pour la conversion.
Bonjour Marty,
A propos des nouvelles immatriculations, sais-tu où les trouver ?
Lors de la création de LFMCx avec Bernard, j'ai essayé de trouver ce renseignement pour les modèles statiques des pumas et gazelles mais sans succès.
Bien cordialement.
Bonjour,
Ton problème semble indiquer que tu n'as peut être pas converti les plans de vol au format FSX.
WOAI fournit des plans de vol au format FS9.
Si c'est la cause de ton problème, je t'invite à télécharger un logiciel capable de réaliser cette conversion. Pour ma part, j'utilise un freeware qui s'appelle AI Flight Planner. Tu devrais pouvoir le télécharger sur Avsim.com ou sur FlightSim.com.
Ce logiciel identifiera les fichiers bgl au format FS9 (menu Files/Convert FS9 Traffic files to FSX) puis les convertira.
Il faut ensuite effacer les fichiers bgl qui génèrent le trafic au format FS9, le logiciel comporte une option pour réaliser cette opération au moment de la conversion.
Bien cordialement,
PS il me semble que ton post aurait été plus utile aux autres dans la rubrique Trafic AI et ATC (c'est en tout cas à cet endroit que j'aurais cherché une réponse à ce genre de problème).
Bonjour,
tu peux regarder ce que j'ai fait pour LFMCx (tu retrouveras le lien dans le forum). La modélisation sous GMAX n'est pas très compliquée, il suffit d'attacher des effets de lumière qui se déclenchent à l'aube, au crépuscule et de nuit. Tu ne peux pas utiliser le balisage lumineux "Microsoft" car les lumières sont situées à plus d'un mètre du sol.
Cette méthode a cependant 2 inconvénients : le balisage a une portée plus réduite et ne se déclenche pas automatiquement par faible visibilité. J'ai donc été obligé d'importer avec SBUILDER des api créés avec SCASM, le déclenchement par faible visi est fait par le pilote par affichage d'un code transpondeur particulier (j'aurais pu choisir une fréquence radio ou radionav à la place).
En espérant t'avoir aidé un peu.
Jacques
Bonjour Bernard,
réponse par MP.
@+
Le fichier doit être importé par le logiciel (menu File/Import modifications) puis il faut sauver le travail (Menu File/Save) et enfin mettre à jour le fichier qui contient toutes les phrases dans FSX, (menu File / Update voicepack).
Le logiciel possède une page d'aide qui contient un tutoriel (in english of course).
Bonne soirée.
Félicitations Manolo, très jolie scène
.
Pour info j'ai créé un fichier pour EditVoicePack qui permet d'entendre "Annemasse" à la place de "Lima Fox Lima India".
Je l'ai placé dans le dossier JP67 du ftp.
Amicalement,
Bonjour à tous,
une nouvelle version est disponible sur le site French Air Force.
Cette version corrige les problèmes d'affichage qui apparaissaient lorsque l'option "ombre des décors" était sélectionnée.
- L'ombre des arbres a été supprimée,
- La zone du service des essences des armées et la zone de déploiement opérationnel (au nord) ont été modifiées : ajout de détails et remplacement de bâtiments génériques par des objets spécialement modélisés pour la scène, remplacement du tertre du SEA (dont la forme était dépendante de la résolution du mesh) par un modèle GMAX.
Amicalement,
J'avais réalisé ces textures pour FS9, je les ai retrouvé, si ça intéresse quelqu'un, faites le moi savoir, le fichier zip fait 1.1Mo
Le travail de modification avance, j'ai déjà repris tous mes objets GMAX, il faut encore que je travaille pour virer l'ombre des arbres.
Bernard va essayer de faire de même avec ses objets dès que possible.
Nous publierons je pense un nouveau pack complet dès que tout sera rentré dans l'ordre. En huit mois de travail, je n'avais même pas pensé à tester la scène avec l'option ombres du décor cochée, quelle erreur ! Désolé pour le désagrément.
A bientôt.
Bonjour à tous,
@ChD et Docsunshine: merci pour les précisions techniques relatives à la gestion des "ombres": on va voir ça de plus près...
@Amentiba: tout le mérite de cette scène revient à jp67 qui a fait le plus difficile: pistes, tarmacs, terrain... Rendons lui cette justice. Je n'ai fait que le sous-traitant maçon/mécanicien/marionnettiste
)
Bernard.
Trop modeste Bernard, disons que nos connaissances se sont idéalement complétées.
@ChD et Docsunshine: merci pour vos conseils, je vais m'y atteler DQP.
Petite observation : les ombres, c'est beau en effet, sauf que celles des arbres sont quasiment impossibles à reproduire et du coup, je trouve que ça manque de réalisme.
SAV j'écoute !

Alain, j'ai reproduit le bug, il apparait lorsque l'option "ombre des décors" est cochée, cette option fait également apparaitre une ombre carrée de grande taille sous le merlon EFA. En attendant la mise au point d'un patch permettant d'éliminer cet effet, je ne peux que te conseiller de décocher cette option (qui est assez gourmande en fps d'ailleurs).
Bien cordialement,
Jacques
Bonsoir a tous,
-c'est superbe!!!=W
Merci!-J'ai toutefois un probleme avec les "cocons"posés sur le tarmac!!!!
Pareil pour celui sur la droite de l'image en avançant encore!!!
-peut etre avez vous une idée de ce qui fait ça!(gouffre a fps!-15 a -20!)http://i69.servimg.com/u/f69/11/39/89/45/lfmc_110.jpg
_Merci encore
Alain
-
Bonjour à tous,
merci de votre accueil chaleureux, j'ai placé quelques captures d'écran dans la galerie.
Bons vols au Luc !
Jacques
Merci pour l'info !;)
Bonjour BERJU83,
Je suis passionné par la création de scènes, j'ai d'ailleurs crée celle de la base EA.ALAT pour FS9 (dispo sur VF-AIR.com).
Après avoir laissé FS de côté pendant 2 ans après un crash de mon disque dur qui m'a démotivé, je vais bientôt installer FSX sur un PC tout neuf et me remettre au boulot.
Vu ce que tu entreprends, je pense que nous avons des idées à partager, j'aimerai bien discuter avec toi par MP.
A bientôt
Jacques