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#355 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Multi écrans SU10 » 14/10/2022 17:38

Je me suis mal exprimé !

Mes écrans sont, un trop petit pour que je puisse etre en immersion entre eux, et deux, a 30 degres sur mon bureau ce qui m'empeche (je n'ai pas d'autre endroit plus grand malheureusement...) de tester une solution
me permettant de me croire dans un vrai cokpit , ce que certain arrive a obtenir avec 3 grands écrans disposés a 90 degrés (mais grand les écrans hein ! on ai bien d'accord).

#356 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Gsync, Vsync sur cable HDMI » 14/10/2022 17:30

Bonjour, pour avoir eu le même soucis au tout début, tu sera forcément bridé avec un cable hdmi (pour ma part j'ai des écrans à 75hz, l'hdmi me bridais a 50 dans les parametres...).

Donc qui peut le plus, peu le moins, achete du display port 1.4 (avant pense a verifier que tu as les bons ports sur ta carte graphique et ton écran...... ).

Dans les parametres, histoire de ne pas oublier, coche la case ecran Gsync, même des écrans pour carte AMD (ton cas et le mien) sont maintenant compatible (c'est mon cas pour des LLyama 24 pouces).

Apres, Bobonhom a raison sur les parametres dans FS2020, si tu force la Vsync, ton écran et ta carte vont simplement obéir et rester coincé a 30, ou 60....

Dans tous les cas, des que tu modifie un réglage teste, quand tu remplace tes cables, teste, une fois le parametre dans le panneau de config changé, teste, etc.etc... wink

Cordialement.

#357 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Multi écrans SU10 » 13/10/2022 19:18

Es a écrit :

J'ai trouvé le post mais bon j'ai essayé et ce n'est pas très concluant c'est trop décalé et impossible de mettre bord a bord et de régler les trois écrans ......trop de décalage..je vais attendre une évolution du soft..
Merci de ton aide
Amicalement

Bizarrement j'avais reussis a obtenir un raccord pas trop mal entre écran (en réglant directement par pas de 0.1) , par contre la limitation a 25 im/s m'as fortement contrarié et le fait d'avoir des 24 pouces ne me permet pas d'avoir un vrai 90° droite et gauche, seul utilité pour ma part au triple screen si tu veux une vrai cabine de simu.

Par contre j'attend quand meme de pouvoir avoir des réglages plus fin car le surround nvidia déforme trop les perspectives...

Donc wait and see.... on verra bien ! wink

Du coup je suis passais au casque Oculus quest 2.... Rahhh ! c'est pas encore parfait mais la vache ca le fait quand même ! w00t

Attention pour le fun, pour la vrai simu les instruments reste trop ilisible... pour l'instant !

#360 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Multi écrans SU10 » 09/10/2022 18:18

Es a écrit :

Bonsoir,
Depuis la sortie de la SU 10 êtes vous arrivé à paramètrer dans le mode expérimental un triple screen...
J'ai passé pas mal de temps cet après-midi à essayer et j'ai dû mal..
Comment faites vous...
J'ai 3 écrans en 32 pouces et avant cette mise à jour j'étais en 5760x1080...
Dois je créer deux ou trois nouvelles fenêtres en 1920x1080 ?
Bref un peu compliqué à mettre en œuvre ou c'est moi qui n'y comprends rien..
Merci de vos retours
Amicalement

Eric

Bonjour , pour ma part j'ai enlevé le surround nvidia, j'ai déclaré mes 3 écrans (donc 3 fois 1920*1080 à déclarer) avec le panneau de configuration nivdia, et après j'ai basculé sur l'expérimental 3 ecrans dans FS2020.

C'est tres bien si tu cales bien tes écrans physiquement déja, et après, il faut régler écran par écrans, ne pas hesiter a cliquer dans les parametres de la beta avec la souris pour indiquer 0.95 au lieu de 1 par exemple...

J'ai pût régler mes 3 écrans (24" lliyama 75 hz), par contre il manque encore quelques réglages impératifs en 3d (c'est une béta... pas de "pincement reglable" ni de perspective fuyante...), et mes écrans en 24" sont trop petit pour gérer convenablement une vue droite et gauche bien distincte. Il me faudrait passer clairement au dessus.

Mais, ca fonctionne tres tres bien déja ! pas en vue exterieure par contre.... forcément.

Par contre il me semble qu'un post existe déja sur ce sujet.... je cherche pour te le trouver.

#364 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] réglages options graphiques » 29/09/2022 13:16

supersym a écrit :

Par contre, je possède les saitek radio panel et swicth panel et régulièrement,  sur DCS, le radio s'allume et j'ai un gros lag au même moment.
J'ai les mêmes lags sur MSFS à peu près aux mêmes intervalles de temps et quand je n'utilsie pas le panl radio, il s'allume également comme sur DCS et j'ai le lag à ce moment.  J'avais essayé de l'utiliser sur DCS, sans succès et il me semble que j'avais tout enlevé.
As tu ces 2 périphériques ?

J'ai précédemment eu ce type de probleme avec les saitek.

J'avais put observer que les drivers saitek/logitech  me "pompé" 60 % de mon temps CPU ! du coup FS bloqué continuellement...

J'ai donc obter pour spadnext, certes payant, mais qui me prend seulement 6% de mon temps CPU !

En plus des options de spadnext abosulement géniales (detection de l'avion utilisé et chargement du profil des joysticks préalbalement configurés !!), les drivers reécrit par spadnext sont quasi parfait !

Plus de bug de joystick, ni de panel, ni de radio (je suis entierement équipé saitek, radio, pa, 2 throttles, 1 yoke et 1 Fip), et un simu fluide ! wink

Je sais que cela est un peu hors sujet, mais quand on cherche des soucis en reglant les options graphiques (theme du post), cela peut venir en réalité d'un autre endroit...

#365 Re : Technique & Optimisation » [P3D][X-Plane][MSFS] zoom multi-écrans » 29/09/2022 10:51

Oui en effet, comme les helicos par exemple, mais asobo a traité différemment.

Ce sont des éléments qui arrivent au fur et a mesure, pour les tests que j'en ai fait, je suis tres content deja du resultats avec 3 écrans depuis cette mise a jour, mais forcément cela va leur demander du temps de regler tous les problemes.

Je trouve qu'on ai tres impatient avec Asobo, alors même que la qualité du simu s'améliore de mois en mois !

Si mes souvenirs sont bon FS avait un mal de chien a bien fonctionner sous nos petits ordi de l'époque (je parle de 1995-2000), et je me rapelle avoir passé des heures et des heures a optimiser l'ordi pour gagner 1 fps supplémentaire ! voir a simplement faire un vol sans bug ! wink

#366 Re : Technique & Optimisation » [P3D][X-Plane][MSFS] zoom multi-écrans » 28/09/2022 18:31

Oscar a écrit :

Sur P3Dv5 et Xplane 12, j'arrive à faire concorder mes 3 écrans sans rien modifier à ceux-ci. Juste en utilisant les reglages de champs de vision et les 3 autres paramètres pour Xplane, et en ajustant chaque fenêtre à la souris sur P3D.

Donc pour FS2020, il faudrait ajouter des paramètres supplémentaires de champ de vision pour chaque écran latéral (comme Xplane).

Voilà, c'est ma conclusion quand on ne dispose pas de 3 écrans identiques. Donc, je ne me prend plus la tête avec ce simu.

Bonjour, MSFS 2020 n'est pas encore optimisé pour le multi écran, c'est une option en beta.

Donc au vue de ce qu'il se fait ailleurs (autre simu et pas forcement de vol, voir asseto corsa qui gere parfaitement les 3 ecrans) , je pense que FS2020 sera au top a ce niveau la...

juste attendre que cette option passe en final.

#367 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Simulator Update (SU10) » 21/09/2022 22:15

Plusieur tests ce soir :

Driver nvidia : 517.40

Avant mise à jour : 25 a 30 images/s - 3 écrans en surround nvidia - directX 11 - des saccades / Directx12 : 20 à 25 images/secondes mais pas de saccade et l'impression de plus de fluidité

Apres-mise à jour : 35 à 40 images/s - 3 écrans en surround nvidia - direct X 11 - plus de saccades / directX12 : 40 stables sans saccades

J'ai testé le fameux écran multiple, en effet cela gomme bien les défauts de perspectives du surround nvidia, mais je tombe pour l'instant a du 25 images/s que cela soit en directx 11 ou 12, donc un mieux en vision peripherique mais pas encore optimisé.

Attention cela reste grandement jouable ! Qui plus est, ma config est vieille (xeon 5670 !), donc avec une puce et carte mere d'aujourd'hui ca doit "taper méchant" !

Pas de crash et de retour bureau (des que je faisais un top gun au bout de 3 ou 4 essai, j'avais un retour, quand je basculais d'un vol classique a un vol decouverte sans revenir par le bureau j'avais aussi un retour bureau.... et plein d'autre fois encore..), donc beau travail de fond d'asobo qui livre pour moi une version stable, fluide et optimisé ! wink

Niveau model de vol, le cessna 172 avec lequel je teste toujours les versions, réagit beaucoup plus au vent, travers gite et tangage, on a vraiment plus l'impression de "piloter".

Et cerise sur le gateau en direct X12, en 3 ecrans je fait du 25 images/s stable et fluide sur New-york !!!! (Dlss activé)

Donc oui, belle version que celle-ci ! eusa_clap

#368 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Multi écrans possible » 07/09/2022 10:44

Bonjour, pour rebondir sur le multi-écran, ci-joint une vidéo tirée du forum officiel MSFS 2020 sur divers test :

Multi écran test

Contrairement au titre de la vidéo le monsieur tire jusqu'à 40 fps avec 3 écran 4K !

A priori que du bon !! wink j'en bave d'avance !...

#370 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS] démarrage trop long et son dans cockpit » 05/09/2022 16:53

Le PC devant créer un disque virtuel dans la RAM pour FS2020 (durant le jeu je n'ai strictement aucun acces disque a part le strict nécessaire pour windows, d'ou pour ma part aucune utilité à un disque SSD...), cela prend du temps, chez moi "l'image" du jeu dans la RAM prend 9 à 10 GO, qui ne bouge plus une fois le jeu lancé.

Par contre, la qualité du réseau est plus importante en jeu, surtout tout connecté ; meteo temps réel , multijoueur... la je dois avouer aimer ma fibre à 1G. Il m'arrive de voir mon reseau saturer avec des pics importants (les serveurs de microsoft.. ?).

Quand j'étais sous ADSL, cela se traduisait par l'apparition soudaine des nuages en temps réels, chose que je n'ai plus avec la fibre.

Donc, pour accelerer le démarrage, je veux bien qu'un SSD soit utile (cela va plus vite pour créer le disque virtuel), mais pour la simu.... je reste plus dubitatif, la vitesse de la RAM installer (DDR4 ou 5 !) et une carte mere recente ont pour moi plus d'importance a mon humble avis... wink

#371 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]modèle de vol lié à la puissance du GPU ?? » 26/08/2022 15:15

Bonjour, pour mon experience (et c'est seulement un resenti, je ne suis pas progammateur....), d'une 1060 qui pouvait a peine gerer un ecran en ultra....ma 2080 gere sans soucis les 3 ecrans !

Je pesne que tu as certainement raison, mais a mo, niveau je parles de niveau de resenti.

Aujourd'hui je fait mon simu en 3 ecrans a 35 im/s sans soucis, et je ne court plus derriere les fps...

Bonne fin de journée.

#372 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]modèle de vol lié à la puissance du GPU ?? » 26/08/2022 09:40

Bonjour, en effet je ne dit pas qu'il s'agit de répartition pour le modele de vol !

C'est au niveau fluidité de l'ensemble que j'ai surtout remarqué la différence.

Petite rectification, les données quej'ai de charge CPU et GPU viennent du gestionnaire de tache de windows, car je n'arrive pas d'asobo ou de nvidia a avoir un temps réel significatif et surtout comparable, l'un me dit 37 images/secondes, l'autre 25 ..... et les saccades apparaisse quand l'un me dit 37 images secondes, alors que cela est fluide à 21 un moment avec l'autre...... (je vole quasiment toujours au même endroit, car je prépare mon permis ULM).

Avec le gestionnaire windows j'ai une base qui est (pour moi....) toujours la même, je vois mieux les pics de charge (et cela m'as aussi permis de voir les programmes parasites, on a beau nettoyer correctement son PC, certains reviennent, adobe PDF acrobat par exemple..... les services d'origin pour les jeux aussi qui reviennent alors même qu'on les as arretés ....).

Les 3 ecrans revient a ce que j'ai un seul ecran 4K en gros...(résolution traité de 5840 par 1080, en passant par le surround de nvidia, vievement la mise à jour pour voir comment FS gère enfin le multi) mais la 2080 peut tres bien justement traité cela !

Elle ne pourrais pas, par contre le faire sur 3 ecrans 4K !! la faut passer a une 3080.

Pour les modeles de vol, j'ai vue une grosse différence en enlevant la totalité des asistances de vol (j'avais laissé l'ATC auto et les combi anti-g...), bizarrement d'un coup les avions ne "flotte" plus mais on l'air enfin de vraiment voler, pertubation, tanguage, j'ai plus l'impression de piloter !(et il devais y avoir aussi un bug, car une fois ces 2 aides enlevées, j'ai récupéré 5 im/s en plus !).

L'un dans l'autre, l'optimisation du jeu doit en effet permettre au moteur physique de mieux s'exprimer aussi ... j'attend impatiemment la prochaine mise à jour ! wink

Bonne journée !

#373 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]modèle de vol lié à la puissance du GPU ?? » 25/08/2022 10:58

J'avais lut la même chose niveau répartition entre GPU et CPU, mais il me semble que cela venais corriger le moteur de départ (chez moi j'avais 90 pour cent le CPU et 30 le GPU au tout début de FS2020..., aujourd'hui c'est l'inverse !).

#374 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]modèle de vol lié à la puissance du GPU ?? » 24/08/2022 18:04

Bonjour, pour ma part test effectué avec une 1060 au départ, 1 écran (j' en ai 3), 35 images/secondes une fois tout réglé correct (windows et carte nvidia), j'ai un vieux xeon 5670 (6 puces, 12 threads), qui me bride ma carte en pci 2 (carte mere Xeon de 2010...), 24 Go de ram, et j'ai mis FS2020 sur disque normal, pas vraiment d'utilité le SSD, puisqu'il charge le jeu dans la mémoire vive en créant un disque virtuel, a la rigueur une mémoire vive rapide peut jouer sur les fps, mais le disque lui, tres peu !

J'ai changé ma carte par une 2080 super 8Go, je joue donc en 3 écrans maintenant (5288 x 1080) en 35 images/secondes de moyenne, sans trop de soucis (mais forcément ca ne tiens pas sur new-york par exemple, 15 im/s, due a mon pci 2...).

Pour info, ma puce xeon bien que vieille, tiens a 40 pour cent de charge max, donc il y a de la marge (ca me permet sans ralentissement d'avoir SDVRF de démarrer, et le track eyes avec, et tout mes saitek de branchés).

La 2080 tourne a 80/90 pour cent...

Mes réglages sont en "haut", les nuages en ultra.

Pour l'instant faute de moyen, je ne peut evoluer sur une base PCI 3, et j'aimerais beaucoup rester sur un xeon.

Je pense qu'avec une 3080, on doit faire des miracles !!! je vois bien un tout "Ultra" sur 3 écrans ! wink

#375 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][MSFS][P3D] CANSO PBY-5A - Post fermé par l'auteur » 04/08/2022 07:42

Bonjour, magnifique travail du canso Canadien Monsieur Lagaffe !! je n'en reviens pas au niveau des détails, le travail monstrueux que cela a due vous prendre !!

Pour la partie pilotage, chez moi une tendance a partir a gauche, mais je ne suis pas pilote, donc peut etre normal sur cet avion, et si je tire trop fort, il pique immédiatement, idem pas pilote, mais ca le fait beaucoup sur cet avion.

Dans tous les cas continuez, et une fois finit vous devriez songer à le vendre, il est largement voir au dela de certain avion payant !

Cordialement.

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