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#26 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Problème avec trafic AI UT2 ... » 31/07/2013 17:18

Merci greenhopper

Je viens de tomber sur un autre post qui parle d'un problème de crash de fsx au démarrage. Problème que j'ai aussi depuis peu, je pense que le b200 de flight one en est la cause, je désinstalle  ce soir et je vous tiens au courant.

Benoit

"Pour le perrier je penser au bulle pour faire remonter les avions, désolé j'ai pas la téloche"

#27 Re : Technique & Optimisation » [FSX]crash au démarrage de Free flight » 31/07/2013 17:10

Bonjour oharton

Une question comme ça, aurais tu installé récemment le nouveau b200 de flight1?

J'ai aussi ce problème mais je peux redémarrer FSX chez moi.

#28 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Problème avec trafic AI UT2 ... » 31/07/2013 16:48

Greenhopper a écrit :

Bonjour,
Mode joke: ON
Un petit coup de Perrier?
Mode joke:OFF
Désolé, je sors!
Amitiés, Greenhopper.

Si ça pouvais etre aussi simple.

Merci pour l'intervention sur le titre du sujet en tout cas.

Par rapport au souci je ne veux pas desinstaller UT2 car je suis sur que cela ne vient pas de lui, j'ai aussi des bugs visuel par temps d'orage, les eclairs sont figés dans le jeux, j'ai l'impression de passer en vitesse lumiere avec mon B200, je me doutais bien que les moteurs à turbine allaient satelisé l'avion mais à ce point.

Dans l'attente, bonnes vacances à ceux qui en ont.;)

#29 Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Problème avec trafic AI UT2 ... » 31/07/2013 12:22

bougarabou
Réponses : 10

Bonjour à tous.

Depuis quelque temps j'ai un gros souci avec mon trafic AI UT2, tout les avions en vol s'ecrasent et ceux aux parkings s'enfoncent lamantablement dans le sol et tournoient dans tout les sens (sur tout le globe c'est identique).

Avant de désinstaller quoi que se soit j'aurais voulu avoir un petit conseil de votre part ou une experience similaire.

Je vous remerci deja de l'interet que vous porterez a mon probleme.

Bonne journée

Benoit


EDIT modérateur : j'ai modifié ton titre pour quelque chose d'un peu plus " parlant " ... histoire d'attirer les bons techniciens !

#30 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][X-Plane][FSX]Trackir 5 "ERROR" » 05/05/2012 10:54

bonjour Cheyenne,

Désolé mais du coup j'ai laissé tomber le post vu qu’apparemment j'étais le seul à avoir ce problème.

La soluce : Démarrage/ordinateur/Disque local (x:)/AMD j'ai récupéré une ancienne version du driver, la 12.1

Maintenant tout est rentré dans l'ordre, ça venait bien d'une mise jour de ma carte graphique (voir signature)

En espérant t'avoir aidé un peu.

Bonne journée

Benoit

#32 Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][X-Plane][FSX]Trackir 5 "ERROR" » 27/04/2012 08:50

bougarabou
Réponses : 3

Bonjour à tous,

Depuis quelque temps maintenant je ne peux plus démarrer le logiciel pour mon trackir 5, j'ai immédiatement un message d'erreur au démarrage. que je le lance avant ou après FSX et X-Plane, c'est la même chose.

Je sais qu'il y a un support sur le site de natural point, mais avant de me lancer dans un anglais plus que douteux, "Google translation, [small]Yes.....I now, but ?????[/small]". J'aurais voulu avoir un retour d’expérience de votre part. Je pense très sincèrement que cela est du à une mise à jour de mon driver de carte vidéo, mais je ne sais pas comment revenir en arrière.

je vous souhaite à tous une bonne journée, et vous remercie d'avance de l’intérêt que vous porterez à mon post.

Benoit

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour Aivlasoft » 13/01/2012 21:49

Merci de l'information, je ne me passe plus de ce logiciel. Il est vraiment pratique pour le choix des SID/STAR et le suivi de la météo pour paramétrer son arrivée et tous ça en direct.

Benoit

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question pour desinstallation d'active sky evolution » 26/12/2011 10:16

C'est mort, même RevoUninstaller ne trouve pas de programmes Hifi Simulation, je l'ai dans l'os, va falloir faire ça à la main gentiment.

Merci quand même pour votre aide.

Benoit

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question pour desinstallation d'active sky evolution » 26/12/2011 09:44

Bonjour à vous deux et merci.

grandfred29 a écrit :

Salut, chez moi je peus desinstaller par la fonction ajout suppression de programmes dans W7, si tu les vois pas il va te falloir reinstaller tes add ons afin d'avoir acces a la possibilité de desinstallation. Je pense que ce moyen est le plus simple.

J'ai déjà essayer de réinstaller proprement, mais les icônes n'apparaissent toujours pas dans ajout/suppression

nasser a écrit :

Bonjour,

Essaie avec "RevoUninstaller" c'est gratuit et efficace il désinstalle même certaines clefs de registre qui pourraient rester.
J'avais un soucis de désinstall avec "Game Booster" et cet outil m'a bien dépanné.

Cordialement.

Nasser

Je vais essayer cette solution et vous tiens au courant.

Bonne journée et très bonnes fêtes à tous.

#36 Compléments & Utilitaires » [FSX]Question pour desinstallation d'active sky evolution » 25/12/2011 21:23

bougarabou
Réponses : 5

Bonjour à tous.

Suite à la sortie du nouvel opus de hifisim, je me replonge dans mon fsx et j'y fais un peu de ménage, mais par rapport à ASE je ne peux plus le désinstaller.

Dans panneau de configuration/programme et fonctionnalité le logiciel d'hifisim n'apparait pas et dans démarrer/tous les programmes/Hifi je me retrouve avec deux dossiers ASA et ASE car j'avais appliqué le patch de mise à jour à l’époque pour basculer sur ASE, sauf que, dans ces deux dossiers aussi il n'y a pas d’icône de désinstallation.

Voilà, j'aurais juste voulu connaitre la procédure pour supprimer le logiciel manuellement et correctement.

Merci d'avance pour votre aide.

Benoit

#37 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Plantage en fin de vol » 23/08/2011 09:31

Bonjour Mrfly747,

J'ai exactement le même problème que toi, si il me venait l'idée d'ouvrir le menu déroulant (charge et carburant, paramètre affichage, retour sur image...etc) ou de passer du mode plein écran en mode fenêtré après démarrage des moteurs ou en plein vol, l’écran reste tout noir et il faut tout recommencer. C'est assez embêtant pour faire des vol aller/retour car pour repartir je change la valeur du payload via le FMC(S) et j'ai besoin de la valeur dans le menu déroulant de fsx pour le fuelplaner. Donc pour l'instant je suis obligé de tout couper et de tout relancer. Ça ne change pas grand chose, mais c'est juste un peux plus long.

Donc en gros pour moi et apparemment pour toi aussi, nous avons la chance de pouvoir terminer nos vols par rapport à d'autre qui on des plantages à répétition.

Ceci sera surement patché à un moment ou à un autre, soyons patients.

bonne journée et bon vols à tous

Benoit

Pour info j'ai le dernier hotfix installé.

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Shade » 14/08/2011 14:25

Moi je trouve ca plutôt chouette, tout dépendra du prix. j'utilise ENB, et les deux ensemble ça donne rèellement un plus (je trouve). je vais suivre l'avancement du projet et croiser les doigts pour qu'il voit le jour. bonne journée à tous.

#39 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Problème de strobe, beacon et autres textures. [RESOLU] » 18/05/2011 09:43

Fichier récupéré, il en manqué une petite vingtaine, rien que ça.

Bonne journée.

#40 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Problème de strobe, beacon et autres textures. [RESOLU] » 17/05/2011 16:29

Merci Fonta,

Je viens d'essayé de réparer fsx avec le cd mais ça ne fonctionne pas et je n'arrive pas à trouver les fichier en ouvrant le cd d'install avec l'explorateur. Serait il possible à l'un de vous de me transférer ces deux fichier par mail.

Merci beaucoup.

#41 Technique & Optimisation » [FSX]Problème de strobe, beacon et autres textures. [RESOLU] » 17/05/2011 11:28

bougarabou
Réponses : 3

Bonjour à tous,

Depuis quelques jours, les lumières de tous mes appareils on disparues et la texture de trainée de vapeur est devenue noir.
J'ai désinstallé récemment tous les add-on wilco et Ariane design via le programme de désinstallation des logiciels. Malheureusement, un ou plusieurs fichiers de texture on du être effacé aussi, mais lesquels ??

Je vous joints deux copies d’écran, une du problème et une de mon fichier texture dans effect (je le trouve bien vide ce fichier!!!!!) :

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1305625350.jpg[/img]

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1305627844.jpg[/img]

Voila, si quelqu'un pouvait comparer son propre fichier avec le mien histoire de trouver le fichier manquant.

Merci d'avance de l'attention que vous porterez à ce petit souci.

Bonne journée

Benoit

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Texture Air France pour le MD11 de PMDG [Terminé + lien] » 24/01/2011 16:18

Ca y est c'est en ligne.

Voilà le nom du fichier à télécharger [large]textureairfrancepmdgmd11.zip[/large] à insérer dans la ligne file name ici : http://www.flightsim.com/file.php?cm=SEARCH

[large]Attention cette texture à était mise dans la section FS2004 (ils se sont plantés) pourtant c'est bien pour FSX.[/large]

Bonne fin d'après-midi à tous.

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Texture Air France pour le MD11 de PMDG [Terminé + lien] » 24/01/2011 09:03

Bonjour,

Tout d'abord merci à tous les trois pour votre aide, et vos commentaire. j'ai terminé la livrée et à vrai dire pour l'instant je n'ai plus le courage de continuer. Le logo skyteam à vraiment perdu en qualité au moment de la réduction et je n'ai pas trouvé de moyen pour y remédier.

Donc nous avons un joli MD11 de PMDG au nouvel couleur d'Air France, j'ai uploadé le fichier sur flightsim.com mais il n'est toujours pas en ligne, je pense que d'ici 24h ça sera ok.

voila le projet final :


1295855308.jpg

Bonne journée à tous

Benoit.

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Texture Air France pour le MD11 de PMDG [Terminé + lien] » 22/01/2011 18:20

Ah en effet avec ça c'est beaucoup mieux.

Dommage j'avais déjà refait le fuselage :

1295717169.jpg

Donc il ne reste plus que quelques inscription, refaire la dérive et puis ça ira pour la première, parce que c'est long, c'est long, c'est long l'histoire hein !!!!!!

Merci à toi et bonne fin de journée

Allez hop au boulot !!

#45 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Texture Air France pour le MD11 de PMDG [Terminé + lien] » 22/01/2011 15:43

Oui c'est vrai que c'est un peu gros, d'ailleurs si vous avez d'autres idée je suis preneur (comme des petits logos sur les réacteurs ou sur le fuselage qu'il manquerait).

A plus

#46 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Texture Air France pour le MD11 de PMDG [Terminé + lien] » 22/01/2011 14:58

bougarabou
Réponses : 9

Bonjour à tous,

je viens de faire ma première livrée pour le MD11 de PMDG, du coup qui est fictive puisque j'ai choisi Air France.

Un petit screen en passant :

1295704511.jpg

Si ça intéresse quelqu'un je mettrai le lien vers flightsim.com dès qu'elle sera acceptée par le staff.

Bonne journée

#47 Technique & Optimisation » [FSX]Heure GMT/heure local, petit soucis ! » 19/01/2011 10:04

bougarabou
Réponses : 7

Bonjour à tous,

Depuis quelques jours, l'heure local et l'heure GMT dans mon FSX sont les mêmes (au départ de la France), pourtant mon ordinateur est bien réglé sur le fuseau GMT+1 mais rien à faire.

J'ai l'impression que ce soucis est apparu depuis que j'ai fait la mise à jour de UT2 en 2.08, mais c'est seulement une hypothèse, car dans le menu timezone je ne peut pas accéder à l'année 2011 (d'ailleurs je n'est pas très bien compris ce menu), maintenant je ne voit pas comment UT2 pourrait interagir sur le fuseau de FSX.

Est-ce que ce problème est déjà arrivé à l'un d'entre vous ?

Merci de vos retour et une très bonne journée à tous.

Benoit

#48 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX]MD11 et ses limitations ? [Résolu] » 06/01/2011 21:14

bougarabou
Réponses : 0

Bonsoir à tous,

J'ai une question toute bête mais qui me tarabuste vraiment.

Sur MD11 il y a un tableau pour les limitation de poids au taxi, décollage, atterrissage... que voici:

718615Tabledecalculmaximumweight.jpg

Mon souci est que je ne sais quelle ligne choisir, 1, 2 ou 3? Dans la documentation du coucou je n'ai pas réussi à trouvé quelque chose qui se raporte à l'une ou l'autre ligne.

Quelqu'un aurait-il l'amabilité de me renseigner ?

Bonne soirée à tous et bon vol.

Benoit

J'ai résolu mon problème, un grand merci à FS Tutoriel et Mr MABILLE

#49 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Tivat to Zurich avec mon chouchou du moment. » 04/01/2011 18:04

Bonjour à tous et encore merci pour vos commentaires.

flighty a écrit :

Avec quel effet tu as travaillé tes photos?
Merci

salut flighty,

Comme expliqué un peu plus haut j'ai utilisé un petit logiciel de retouche que j'utilise pour la photo :
                                 Photomatix http://www.hdrsoft.com/

Il y a une version gratuite mais l'inscription photomatix apparaît un peu partout sur l'image final, sinon c'est 70€, donc il vaut mieux en avoir l'utilité (pour la photo).

Explication : suis pas très fort, alors voilà un autre lien http://gilgphoto.wordpress.com/hdr-photomatix/

Du coup j'ai essayé avec une prise de vue de FSX que j'ai surexposé et sous-expose avec gimp et travaillé avec ce petit logiciel. Et il y a de quoi faire.

sous-exposé
1294166573.jpg
normal
1294166368.jpg
surexposé
1294166552.jpg

Résultat

1294167056.jpg

Bonne soirée à tous et bon vols.

Benoit

#50 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Tivat to Zurich avec mon chouchou du moment. » 03/01/2011 14:02

Tout d'abord merci pour vos commentaires.

flo1981 a écrit :

Quand tu dis retravaillé, c'est les textures mcphat?

Non ce ne sont pas les repaint de McPhat, j'ai utilisé un logiciel pour la (ou le?) HDR, c'est un mélange de trois photos ou prises de vues, une sous exposée, une surexposé et une normal, ensuite quelques réglages et ça donne cet effet.

a bientôt.

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