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#26 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] ANtonov AN2 sibwings Bug » 08/10/2014 15:46

Salut, l'as tu activé ? Me semble qu'il y a un utilitaire pour cela ?

Laurent.

#27 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Découverte ou évidence ? » 28/07/2014 09:14

Salut, OpusFSX ! Si tu utilise un logiciel météo tu peux l'utiliser uniquement pour gérer les vues.

Laurent.

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]PMDG 777 et Linda » 25/07/2014 15:24

Salut, merci je teste ce soir sur mon CDU II tout neuf !

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour Occitania » 23/07/2014 11:55

mouss a écrit :

Ce PB de crash arrive aussi sur des scènes de grands éditeurs d'aéroports, etc et pareil sur un FS par défaut, je veux dire sans que l'on touche rien, alors qui sommes nous! laugh

Bye wink

Bien vu ! Je vole de toute façon de plus en plus en réseau et il est obligatoire de désactiver les crash.

Laurent.

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour Occitania » 23/07/2014 09:47

Salut mouss, mon plus grand respect pour ton travail. J'ai toujours ce problème de crash lorsque je me mais sur une porte. Est-il possible d'ajouter sur le fichier AFX_LFMP.bgl une exclusion (ou autre ?) pour éviter ce crash. J'ai testé en désactivant les divers fichiers et j'ai ce crash lorsque j'active les fichiers correspondant aux bâtiments ( les *IS*.bgl il me semble).

Laurent.

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Commande rapide ADF dans fsuipc » 23/07/2014 09:25

Salut, je confirme cette option n'existe pas dans FSUIPC. Il faut faire un script lua qui gère la vitesse d'un encodeur. Mais ça c'est une autre histoire avec le vrinsight. Je n'ai jamais réussi à le faire. Par contre je suis passé sur de l'ARDUINO + Link2Fs et là aucun problème pour gérer tout cela.

Laurent.

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour Occitania » 22/07/2014 15:33

Bizarre tous ces problèmes de textures ? J'ai désactivé toutes mes scènes pour ne conserver que occitania vfr (réinstallée tout proprette !) et toujours le même soucis. Pouvez-vous vraiment me confirmer que lorsque vous vous placez sur le parking 2 (la rampe moyenne sur le terminal Nord, pas la place 2 sur le parking club) c'est ok pour vous ?
Daniel, tu as essayé de monter la priorité de occitania dans la bibliothèque ?

Merci par avance, Laurent.

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour Occitania » 22/07/2014 13:17

DANIELSOUFFLET a écrit :

bonjour, RAS sur Perpi
merci l'équipe

Bon ben merci, cela viens donc de chez moi. Je vais creuser... (c'est pas étonnant avec toutes les scènes que je possède ça commence à faire bien lourd sur mon fsx)

Pour les taxi noir, je vois pas. Je n'ai pas ce problème et je suis en DX10 avec le logiciel de SteveFX.

Laurent.

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour Occitania » 22/07/2014 09:29

Bonjour, merci pour cette fabuleuse scène de Perpi. Étant du coin je me régale solv_gif. Par contre j'ai un crash systématique sur le parking 3 et 2 (PORTE MOYENNE). Avez-vous le même problème ?

Laurent.

#36 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Pau Pyrénées (LFBP) Occitania VFR Beta 8.1 » 22/07/2014 08:42

Bonjour, merci pour cette fabuleuse scène de Perpi. Étant du coin je me régale solv_gif. Par contre j'ai un crash systématique sur le parking 3 et 2 (PORTE MOYENNE). Avez-vous le même problème ?

Laurent.

#37 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] J'arrive pas à faire un Dual Screen » 10/07/2014 08:36

Salut, si tu es sous win7 c'est impossible avec nvidia. 3 screen uniquement...

Laurent

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] accusim A2A » 11/06/2014 10:15

Salut, y a un post sur le forum A2A qui précise la manip à faire pour EZDock :
http://a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=108&t=35640

Laurent.

#40 Re : Bar des pilotes » [Réel][P3D][FSX]SDVFR - L'application d'aide à la navigation VFR » 05/06/2014 14:57

Salut, intéressent tout ça, pourra t’ont mettre les carte OACI acheté sur CD-ROM directement sur l'appli ? Ou faudra-t-il payé une carte intégré à l'appli (comme sur tous les logiciel existant ?).
Prévoyez vous de créer une interface FSX (comme air navigation ?) ouppps, je sais plus lire moi !
Salutation, Laurent.

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSX Starter ou comment gérer plusieurs configurations » 23/05/2014 10:40

Bonjour, je m'occupe de faire la traduction du logiciel en Français. Pour la prochaine version (2.3) il y aura quelques changements au niveau traduction (j'ai amélioré pas mal de termes). Je ne suis pas bilingue donc je galère un peu. Dans quelques jours le manuel utilisateur en Français sera disponible sur le site.
Si vous avez des remarques sur une mauvaise traduction (sur la version 2.3 à venir) faites moi le savoir sur ce post.

Amicalement, Laurent.

#42 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Question MCP COMBO 2 Boeing » 20/05/2014 13:03

Salut djije, merci pour ton retour mais j'ai déjà regardé un peu partout. Sur le forum de Vrinsight y a un gars qui à rencontré le même problème que moi et cela c'est fini par un échange de matériel. Un autre même après échange rencontre toujours le soucis. Obligé d'éteindre et de rallumer rapidement le module pour qu'il soit reconnu par Windows...

#43 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Question MCP COMBO 2 Boeing » 20/05/2014 10:02

Bonjour, je suis assez embêté. Personne n'utilise ce matériel. Je ne sais pas si je dois faire un retour ou pas.
Merci par avance.

Laurent.

#44 Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Question MCP COMBO 2 Boeing » 14/05/2014 15:49

maki7266
Réponses : 3

Bonjour, j'ai besoin d'un petit coup de main (plutôt d'un avis) des utilisateurs de ce matériel. Je rencontre un problème agaçant.
Lorsque j'allume le MCP les led clignotes sans arrêt et la détection ne se fait pas. Je dois couper et rallumer plusieurs fois pour qu’enfin la détection se fasse. Testé sur plusieurs PC et plusieurs port USB et câble USB. 
Avant de le retourner (acheté il y a une semaine) je voudrais savoir si ce problème est normal.

Sur mon MCP1 je devais faire un reset pour qu'il fonctionne après l'allumage. Il n'y a pas ce bouton sur le MCP2.
Merci par avance.

Amicalement, Laurent.

#45 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX]bricolage+simulation=mon Home cockpit » 11/02/2014 16:56

Salut Will, et bien je viens de passer commande d'une carte arduino. Je devrais l'avoir dans quinze jours. J'ai moi aussi vu ce logiciel link2fs et se qui intéresse le plus est la gestion de  l'accélération des encodeurs pour l'obs des VORS et ADF. Enfin si j'ai bien compris la page de présentation du logiciel. Enfin tout ceci me parait bien complexe. A voir. N'hésite pas à poster ton avancement.

#47 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pb avec DX10 Fixer » 31/01/2014 14:09

Bon ben je viens d'identifier le coupable ! squawkwin ! J'ai virée la dll et tout est OK. Je viens de me rappeler que je l'avais installé hier soir. Oufff, premier problème résolu.
Au fait quelqu'un est au courant d'une incompatibilité avec DX10 pour squawkwin ? Cela me semble curieux tout de même que ce logiciel agisse sur les textures de FSX ?
Par contre pour l'AA rien n'y fait. Neptune quels sont tes réglages pour l'AA ?

#48 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pb avec DX10 Fixer » 31/01/2014 13:18

On a du mal à voir sur la capture l'AA mais les éoliennes et les pylônes scintillent à mort (clignotement avec des points blanc/noir). J'ai essayé de mettre 8x sous DX10Fixer ça ne change rien.
Je viens de m’apercevoir d'autre chose : le décor s'affiche bizarrement. J'ai une perte d'image sur les montagnes. C'est difficile à expliquer. On dirais que l'affichage n'arrive pas à créer la grille de définition.

#49 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pb avec DX10 Fixer » 31/01/2014 13:11

Bon, je viens de voir un peu tout ça. La seule façon de n'avoir plus ces ombres blanches c'est lorsque je désinstalle les librairies de DX10 Fixer. Je relance le vol et miracle les ombres sont noire (par contre plus de fix DX10...). J'ai essayé de desinstaller et de réinstaller DX10Fixer mais le problème reste le même. J'ai laissé DX10Fixer avec les réglages d'origine. J'ai bien supprimé les Shaders.
Pour l'AA j'ai suivi le tuto sur un post d'AVSIM (DX10 Fixer - ATI/AMD AA and Vsync Guide). Là l'AA est nickel mais trop de fps perdu (je suis en 5760x1080 je perds presque 10 fps sur une scène pas trop complexe). Voici ce que j'ai avec les paramètre d'origine pour les CC et DX10Fixer :

[img align=L]296151fsxAA.jpg[/img]

#50 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pb avec DX10 Fixer » 31/01/2014 11:58

Ok, je regarde tout ça ce midi. Merci pour votre aide précieuse.

Laurent

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