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#26 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] WORLD_UPDATE XIII and ATR 42/72-600 » 25/04/2023 22:36

Ma réflexion sur le cout de MSFS, n'était pas une critique mais une remarque. Les développeurs mangent et ont un loyer.

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] WORLD_UPDATE XIII and ATR 42/72-600 » 25/04/2023 17:20

christiand a écrit :

Bonjour
MàJ effectuée sans pb, environ 8.5 Go , merci Asobo pour tout ce travail gratuit.

Rien n'est gratuit, MSFS est un logiciel cher à l'achat, ce prix participe aux investissements futurs.

#28 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS flou pourquoi ? » 22/04/2023 20:28

Problème connu mais la solution viendra de Nvidia.
https://forums.flightsimulator.com/t/blurry-glass-panel-displays-under-dlss-in-cockpit-wide-view/529001

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] SU12 mise a jour . » 22/03/2023 17:02

jef32 a écrit :
supersym a écrit :

ceux qui ont du sluttering, vous avez bien mis à jour fsuipc à la 7.3.19 ?

Supersym:
... le mod shiftZ-Stats  de ambitiouspilots n'affiche plus rien. Il est bien présent sur la barre d'outil mais il n'affiche pas les paramètres ni les fps.

Aucun soucis avec ce mode pour moi et la SU12.

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] SU12 mise a jour . » 22/03/2023 05:49

Aerofred a écrit :

Quelqu’un peut me dire qu’elles sont les nouveaux aéroports détaillés svp , impossible de trouver l’info .
Merciiii

C'est une mise à jour du logiciel, pas de nouveau contenu.

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] Something BIG is coming…Flight Simulation Association » 26/03/2021 19:35

L'abonnement permanent n'est plus payant après la fronde des simmers et des grosses entreprises du marche.

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] upgrade 3 » 05/03/2021 10:54

Nous avons la même configuration matériel, je serai curieux de comparer les performances sur une scène donnée avec une résolution identique.  solv_gif

#36 Bar des pilotes » [Réel]Décès du Président Gilbert Guillerminet » 02/03/2021 12:06

Eriktu
Réponses : 4

Un grand Monsieur de la simulation viens de nous quitter, emporté par le Covid, Gilbert Guillerminet.
Son nom ne dira peut-être rien aux jeunes générations, mais cet infatigable personnage a créé l'incontournable association niçoise de simulation, les Ailes Virtuelles, dont il a été longtemps un président dynamique permettant par la suite de faire des assos partout en France.
Il a ensuite participé activement à la création de la Fédération Nationale de Simulation. Il s'est retiré dans l'Hérault un peu loin des activités quotidiennes des Ailes Virtuelles tout en restant Président d'Honneur. Ses visites régulières au Salon de la Simulation, nous permettait de le rencontrer à nouveau et de partager tant de bons moments. Gilbert, là où tu es maintenant, plus besoin de ces satanés ordinateurs, tu resteras à jamais au dessus des nuages. 😢🛩

yBhtlkF.jpg

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ce qu'il faut savoir sur MSFS avant sa sortie le 18 ... » 03/08/2020 18:03

Bonjour Lagaffe et bonjour à tous, bien sûr le virus de la simulation ne m'a pas quitté et je vous lis très régulièrement. wink

#39 Re : Matériel et configuration des logiciels » Nouveau PC alors peut-on tout "copier-coller" ? » 17/09/2008 08:17

je suis personnellement totalement opposé à ce type de manipulation (la copie du dossier de FS).
Un programme, cela s'installe, avec écriture dans la base de registre, copie des fichiers systèmes dans le dossier Win32, etc... Idem pour les addons.

C'est quand même pas difficile d'installer un Fs minimum, de renommer ce FS fraichement installé en FSold puis de mettre son FS préféré issu d'une sauvegarde (avec le même nom de dossier que lors de l'installation précédente).

#40 Re : Compléments & Utilitaires » SDK +sp2 ? » 16/09/2008 10:00

Bonjour Daniel,

il arrive parfois que l'installateur n'ai pas l'autorisation de modifier le fichier dll.xml situé dans Vista:
C:\Users\nom de l'utilisateur\AppData\Roaming\Microsoft\FSX

Il faut alors editer manuellement le code:

<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
    <Descr>Launch</Descr>
    <Filename>dll.xml</Filename>
    <Disabled>False</Disabled>
    <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
    <Launch.Addon>
        <Name>Object Placement Tool</Name>
        <Disabled>False</Disabled>
        <ManualLoad>False</ManualLoad>
        <Path>C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Mission Creation Kit\object_placement.dll</Path>
    </Launch.Addon>
    <Launch.Addon>
        <Name>Traffic Toolbox</Name>
        <Disabled>True</Disabled>
        <ManualLoad>False</ManualLoad>
        <Path>..\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Environment Kit\Traffic Toolbox SDK\traffictoolbox.dll</Path>
    </Launch.Addon>
    <Launch.Addon>
        <Name>Visual Effects Tool</Name>
        <Disabled>True</Disabled>
        <ManualLoad>False</ManualLoad>
        <Path>..\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Environment Kit\Special Effects SDK\visualfxtool.dll</Path>
    </Launch.Addon>
    <Launch.Addon>
        <Name>FSUIPC 4</Name>
        <Disabled>False</Disabled>
        <Path>Modules\FSUIPC4.dll</Path>
    </Launch.Addon>
    </SimBase.Document>

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Histoire de copyright » 11/09/2008 09:36

faf010 a écrit :

Ah bah tiens, je ne savais pas que cela touchait également les musiques ...
Bon décidément on est surveiller de partout lol

Bonjour,

cette remarque est très représentative de ce que pense les jeunes aujourd'hui: "tout ce qui viens du net devrait être gratuit".
Hors, il n'en n'est rien et la loi sur les droits d'auteur s'applique également pour tout ce qui transite par le net: images, sons, musiques, films, extraits de TV, textes, etc... Mais voilà, après tant d'années où tout passait par les tuyaux sans qui que se soit s'en inquiète, maintenant que les ayant-droits demandent le respect de leurs œuvres, ça crie au scandale et au flicage du net.
Dans la vraie vie, il n'y pas d'économie basée sur la gratuité...

#42 Re : Technique & Optimisation » Tuto: nHancer, le directeur d'image » 10/09/2008 12:51

Je confirme les dires de aldem, depuis les versions de drivers postérieures à ceux utilisés dans le tuto, je n'ai plus de lissage parfait... Malgré des améliorations certaines avec nHancer. On va suivre les forums spécialisés et les drivers à suivre pour éclairer notre lanterne.

#43 Re : Bar des pilotes » Trou noir en Suisse » 10/09/2008 12:47

Les premiers jours sont réservés aux tests.
Des premiers résultats fin 2009 donc "ça" peut arriver à n'importe quel moment...

#44 Re : Compléments & Utilitaires » C'est la rentrée pour FSX... » 09/09/2008 17:37

On ne parle pas de la même génération de simulateur... tongue

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Free Le concorde.. le retour yep » 09/09/2008 16:12

L'affaire ne date pas d'aujourd'hui:

http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=22&t=19909

http://forum.air-start.net/messages.php?sujet=17176&sous_cat=15&login=1

http://www.simviation.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1184349386/all

#46 Re : Technique & Optimisation » Le pack Acceleration et la mise à jour SP2 » 09/09/2008 16:03

Il n'y pas de solution miracle, les textures et appareils qui ont des problèmes sont issus du monde fs2004, donc incompatibles avec le SDK FSX SP2.
Passer en DX10 est un choix en fonction de sa carte vidéo. Visuellement il y a un mieux et en FPS aussi. Il faut juste faire une croix définitive sur ce qui a existé pour FS avant le SDK Sp2.

#47 Re : Technique & Optimisation » Problème de Yoke Saitek... » 09/09/2008 15:56

L'affichage de l'heure sur le Saitek ProFlight, est directement capté par le port USB.
Je vous conseille de mettre à jour le drivers du joystick (dispo sur le site Saitek) et de changer de port USB, certains ports ne délivrant pas le signal nécessaire.

#48 Re : Compléments & Utilitaires » C'est la rentrée pour FSX... » 09/09/2008 15:52

Gérard BERNARD a écrit :

Hello,
Et le PC pour faire tourner ça tout à droite il est où ???:P

C'est de l'histoire ancienne cela, avec un E8500 et une GX280, ça roule tout seul... (30 à 60 FPS).

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Free Le concorde.. le retour yep » 09/09/2008 15:37

En tout état de cause, les auteurs de ce Concorde n'ont pas implicitement autorisé la diffusion de ce fichier.
Donc, il y a non respect des droits d'auteur et ce fichier ne pourrait normalement pas être modifié, ni distribué. Même si les auteurs ne manifestent pas de volonté de re-travailler sur ce projet. C'est peut-être difficile à comprendre, mais c'est la loi.
Le lien vers ce Concorde a été retiré.
Les auteurs doivent être défendu pas tous les moyens et non pas bafoués. Sous peine de se retrouver avec rien à mettre sur son FS un jour.
Merci à tous.

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