Résultats de la recherche (Page 20) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#476 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 16/11/2015 20:02

cro a écrit :

A priori, ça ne fonctionne pas sur une tablette, via l'adresse IP, sauf erreur de ma part, mais ce soft est terrible, reste à le faire tourner sur un deuxième écran, ce que je fais, mais sur l'Ipad ce serait plus sympa.

Effectivement cro, ça ne fonctionne pas de cette manière là, je viens d'essayer sans succès sad

@+

#477 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 16/11/2015 19:53

andre a écrit :

bonjour
pouvez-vous mettre une photo pour comparer avec plan-g, par exemple à Lourdes ou Nice et très bas
merci
andre

C'est un avis personnel, mais j'ai toujours trouvé les maps de Google un cran au dessus de tous les autres fournisseurs de carte.  Pour Plan-G, je travaille avec Mapbox qui est déjà nettement meilleur que Openstreetmap (enfin je trouve...)

Maintenant il faut comparer ce qui est comparable, Virtual Radar n'est pas Plan-G.  Pour ma part, j'adopterais définitivement Plan-G avec les fonds de carte de Google Maps, quitte à payer pour pouvoir l'utiliser.  L'auteur de Plan-G a choisi de se tourner vers des fournisseurs de cartes gratuits ou open source, et je trouve cela particulièrement dommage sad (pour le design des fonds de carte, pas pour les possibilités de Plan-G, soyons clair...)

PlanG
[img align=C]http://zupimages.net/up/15/47/xvq4.jpg[/img]
Virtual radar
[img align=C]http://zupimages.net/up/15/47/8zp7.jpg[/img]
PlanG
[img align=C]http://zupimages.net/up/15/47/wr7g.jpg[/img]
Virtual radar
[img align=C]http://zupimages.net/up/15/47/ewmc.jpg[/img]

#478 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 16/11/2015 18:23

Patricepilvirt a écrit :

Il ne me semble pas qu'il suit l'avion...
Je l'ai désinstallé.

Bonsoir,
Si si, il suit l'avion, il y a une case à cocher dans le menu paramètre.  Mais il ne possède pas toutes les fonctions de plan-G, bien sûr mais pour du VFR, il faut bien admettre que Google Map, c'est le top.  Bons vols.

#479 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 16/11/2015 18:21

androl2015 a écrit :
jean-pierreA a écrit :

Bonjour à tous,
Je vous invite à consulter ce lien :http://www.virtualradarserver.co.uk/
Installé, essayé et adopté sur un pc déporté.  Pour du VFR, c'est nickel et en plus c'est gratuit eusa_clap
Bons vols.

bonjour question de débutant ....;)
pourquoi faut il un second PC ? est- ce pour  un second écran ?
et quelle difference avec Plan G ? wacko

merci

Bonsoir,
Il ne faut pas nécessairement un second pc, mais comme tout mooving map, c'est toujours plus pratique que sur l'ordinateur ou est installé FSX.  Différence avec Plan-G, très simple et surtout les cartes googlemap que l'on ne retrouve plus sur Plan-G.

Bons vols.

#480 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 15/11/2015 18:15

Pour iTrekx,
Cela me semble possible, il suffit de taper l'adresse http dont je viens de parler ci-dessus dans le navigateur de ta tablette et ou smartphone.
Bons vols

#481 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 15/11/2015 18:10

Avec un peu de retard et pour répondre à LFCC, simplement installer sur un pc faisant partie du réseau local et démarrer le programme.  Ensuite, menu File, flight simulator Xmode, connect to flight simulator X.  Ensuite cliquer sur le lien qui s'affiche dans le coin gauche bas de la fenêtre en cours.
Attention suivre le tuto présent ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=1391 pour savoir comment "configurer simconnect pour utiliser les compléments sur un autre PC"
Bons vols à tous

#482 Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 15/11/2015 11:24

jean-pierreA
Réponses : 24

Bonjour à tous,
Je vous invite à consulter ce lien :http://www.virtualradarserver.co.uk/
Installé, essayé et adopté sur un pc déporté.  Pour du VFR, c'est nickel et en plus c'est gratuit eusa_clap
Bons vols.

#483 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 14/11/2015 15:29

Bonjour,

Pour 7473doudou,
Bizarre que ce sois la l'ancienne version du FTX central, à mon avis tu devrais avoir un raccourci pour le FTX Central2 si tu as installé les dernières librairies ORBX.  Le mode hybride doit être coché en principe si tu vole d'une région à une autre et non pas dans une seule région... Par exemple un vol de Paris à New-York.

Pour Carbello,
Un point de restauration ne suffira pas en cas de problème avec la dernière librairie (suppression du répertoire Orbx).  La restauration système ne couvre que les fichiers systèmes comme son nom l'indique et pas les fichiers personnels (en tout cas en cas de suppression du dit répertoire).

Bons vols à tous.

#484 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 13/11/2015 16:26

Bonjour,
J'ai longtemps hésité suite à ce post à mettre à jour avec la dernière version des librairies orbx.  Je viens d'installer et aucun problème pour moi.
Bons vols à tous.

#485 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 13/11/2015 10:53

Doudou, je t'ai envoyé le lien de téléchargement en MP.

Bonne journée.

#486 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 13/11/2015 09:49

Doudou,

Bibliothèque en cours de chargement mais c'est très lent sur dropbox, je pense également la mettre à disposition sur Google drive (peut-être plus rapide)... ou ailleurs si tu as une autre proposition ...

A bientôt

#487 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 13/11/2015 09:47

Bonjour Doudou,

Il est préférable d'installer cette bibliothèque qui contient des objets spécifiques aux dll "*.flow" de Orbx, entre autres, personnages, avions statiques, objets utiles aux animations diverses qui risqueraient de ne pas être affichés correctement.  Je cite : "Les mises à jour des différents aérodromes ORBX font appel à de nouveaux objets et/ou personnages. Il faut donc posséder une librairie d'objets qui contient ces objets sinon ils ne seront pas visibles"

Bien à toi.

#488 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 13/11/2015 09:37

Bonjour à tous,

Pour 7473doudou, je suis occupé  à transférer la bibliothèque du 01.10.2015 vers ma dropbox.  Je peux te communiquer le lien de téléchargement après si tu es intéressé.

Bonne journée et bon vol.

#489 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Update Gustavus (Version 1,5) » 06/09/2015 17:17

Bonjour,
Télécharger le zip en suivant ce lien : http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … -released/
Ensuite extraire les fichiers selon l'arborescence et hop ... c'est réglé eusa_clap
Bons vols

#490 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FTX central » 27/11/2014 06:38

Bonjour Breguet 36,

J'ai pour ma part régulièrement ce problème de plantage aléatoire de Ftxcentral mais je ne m'en suis jamais trop inquiété vu que d'une exécution à l'autre, le problème disparait.

Bonne journée et bons vols.=WO

#492 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Open landclass europe et FTX EU » 05/10/2014 06:05

Bonjour à tous,
Lorsque l'on vole en Europe avec OpenLC, il est impératif de régler FTX central sur Global sans quoi on assiste à un chevauchement de textures... Je n'ai plus la source de cette information en tête, mais si vous voulez, je cherche sur le forum avsim orbx...  Pour ma part, plus de problèmes=WO
Bons vols wink

#493 Re : Bar des pilotes » [Réel]Quel âge avez-vous ? » 12/09/2014 14:35

Bonjour à tous,

49 ans pour ma part.

Belle journée=WO

#494 Re : Autres simulations » Euro Trucks Simulator 2 » 16/08/2014 12:18

Bonjour, en réponse à Tao :
Il est possible d'utiliser la clé cd du jeu version boite pour l'utiliser avec Steam... Pour ce faire, lancer Steam et cliquer sur ajouter un jeu non Steam... à ce moment, la clé de licence est demandée, il suffit de l'encoder et puis hop, miracle, le jeu est également sur Steam après téléchargement et installation évidemment (pour vérifier, regarder le numéro de version qui se termine par "s").
A vous les joies du multi ...
Bon amusement laugh

#495 Re : Technique & Optimisation » [TECHNIQUE] dernier Driver NVIDIA 320.18 » 05/06/2013 12:31

Bonjour Nirgual76 et merci pour cette information pertinente...
Il s'agit pour moi d'une carte GTX580 ZOTAC à 3go de RAM, mais comme je le dis plus haut, un retour aux pilotes 314.07 a réglé définitivement le problème.
Merci et bons vols.=8

#496 Re : Bar des pilotes » Présentation » 04/06/2013 11:33

Bonjour et bienvenue à toi Vincent.
Bons vols et A+=W

#497 Re : Technique & Optimisation » [TECHNIQUE] dernier Driver NVIDIA 320.18 » 01/06/2013 17:45

Bonsoir à tous,
Pour ma part, obligé de désinstaller les 320.22 car, c'est hors sujet, bugs sous battlefield 3 avec artefacts récurrents...
Pour fsx rien constaté d'anormal mais il est vrai que je n'ai pas volé longtemps avec ces nouveaux drivers.
Retour aux 314.07 et la ça roule ma poule eusa_clap
A+ et bons vols

#498 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Meilleurs Voeux de la RFN.... » 30/12/2012 11:03

Bonjour,
Bonne continuation à toute l'équipe et bonnes fêtes de fin d'année.
Nous attendons avec impatience vos magnifiques réalisations...;)

#499 Re : Matériel et configuration des logiciels » Accéder à un PC à distance » 12/01/2012 11:07

Bonjour à tous,
Il y a également logmein, nous l'utilisons pour gérer notre parc informatique dans notre PME.  Utiliser la version gratuite elle est largement suffisante pour un usage normal.  Voir ici : logmein
Bon vol à tous.

#500 Re : Matériel et configuration des logiciels » Chois entre 3 cartes meres » 27/07/2011 11:20

C'est encore moi,
Tu pourras d'ailleurs lire ce très bon test sur comptoir-hardware http://www.comptoir-hardware.com/articl … l?start=13

Celà pourra t'aider dans ton choix définitif.

A+

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB