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#501 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX]Home cockpit V.3 » 19/11/2016 14:06

Squirrel a écrit :

Une dernière chose pour finir : les prochaines avancées prévues par l'équipe de développement sont aussi très prometteuses. Tout d'abord un passage à OpenGl qui va rendre le systèmes bien plus léger et permettra même l'utilisation de la Raspberry Pi, avec un support direct des boutons qui pourront y être connectés ! Pour vous rendre compte de leurs travaux, je vous invite à vous rendre sur leur chaîne youtube : https://www.youtube.com/channel/UCCLeY2 … -OA/videos.
...

La c'est bluffant smile
Si un Raspberry Pi peut faire le job. C'est quand même moins encombrant qu'un deuxième pc.
Voir également: https://youtu.be/QGVDJfxGLIM

#502 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX][FS9] Encore un nouveau pilote Nvidia » 16/11/2016 09:32

supersym a écrit :

Au vu des retours je fais l'impasse.
Toujours des flickerings avec les SLI.

Ils en parlent également sur Avsim.
La 375.70 avait déjà ce problème. La dernière version qui aime le SLI est donc toujours 373.06

#503 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]boitier de commande perso » 06/11/2016 20:01

C'est clair qu'un zip de la solution ça serait cool.
Comme toi BE58, j'ai commencé à reconstruire la solution à partir du pdf, mais c'est clairement plus long wink
Mais enfin ça fonctionne. Du moins la connection avec mon arduino et P3D. Ensuite comme je n'ai pas mis ton code dans l'arduino, je m'arrête là pour les tests.
Petite précision, ton code fonctionne parfaitement pour Visual studio 2010.
Avant j'utilisais Link2fs, depuis peu j'utilise MFConnector. Mais maintenant grace à ton appli, j'ai une base de départ pour être complétement autonome.
En tout cas merci pour le partage wink

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#504 Re : Technique & Optimisation » [FSX] image dans forum Résolu merci ! » 29/10/2016 09:00

Pour ma part, comme Vincent j'utilise Flickr mais pas pro.

#506 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] PTA (Prepar3D Tweak Assistant) (Topic officiel) » 23/10/2016 08:22

PTA 1.62 plus setting 0.95, on est pareil CDOS.
Mais ton horizon et plus claire et ton sol plus sombre. As tu le mode hdr d'activité dans P3D?

#507 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] PTA (Prepar3D Tweak Assistant) (Topic officiel) » 21/10/2016 18:42

Désolé on avait pas vu non plus.
Par contre je trouve l'horizon franchement super lumineux avec ses réglages.

#508 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Paraît que... » 17/10/2016 10:33

Je ne vois que celui là
http://www.wilcopub.com/falcon-7x-fsx-p3d-6872.html

#509 Re : Compléments & Utilitaires » Provence VFR » 29/09/2016 09:53

La scène dont tu parles est PACA1. Pour l'autre moitié ouest de paca, elle devrait sortir dans les semaines à venir sous l'appellation PACA2.

#510 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX]Saitek racheté par Logitech » 17/09/2016 15:39

On en parle là :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=78476

wink

#511 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9] Logitech - Saitek » 16/09/2016 23:22

Pour les dimensions, tout est là :
http://mfg.simundza.com/assets/downloads/Specifications.pdf

#512 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9] Logitech - Saitek » 16/09/2016 15:00

Je te rassure, c'est pas pour la couleur que je l'ai commandé. C'est bien pour ses perf. wink

#513 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9] Logitech - Saitek » 16/09/2016 13:54

Puis maintenant il existe en couleur graphite w00t
http://mfg.simundza.com/blog/mfg-crosswind-graphite-color-option/

#514 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9] Logitech - Saitek » 16/09/2016 12:28

Avec logitech, ils vont peut être relancer la production des palonniers Saitek qui ne sont plus dispo depuis presque un an alors que toujours au catalogue. Trop tard pour moi j'ai commandé un MFG crosswind.

#516 Re : Technique & Optimisation » [P3D] [Tuto] Convertir ses scènes France VFR de FSX pour P3D V2 à V4 » 02/09/2016 09:58

rigaou a écrit :

Bonjour HB-ZER.

Je possède Paca photo HD vol 2.
Dans le scenery je ne trouve pas les fichiers commençant  par Lib.
Est-ce que genre de scene est convertissable pour P3D?

Merci d'avance et bons vols.
A+

Sur les scènes photo hd, il n'y a que le sol photo donc rien à faire.

#517 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX¨}] Help me Svp - Flight Planner -Créer son traffic AI » 31/08/2016 10:19

Pour revenir à d'éventuelle problème de trafic sur un aérodrome particulier, il faut rappeler une chose importante.
Il ne suffit pas que ton ton fichier trafic soit bon pour que cela fonctionne. Il faut également que l'aérodrome concerné soit apte à le recevoir.
Pour cela il faut que celui-ci soit équipé de parkings et que ceux-ci soit connecté à la piste par des taxiways et enfin qu'il y ait un hold short sur ce taxiway.
On pourrait penser que c'est implicite et livré d'origine pour tous les aérodromes de fsx de base, mais pas du tout. Certain aérodrome de campagne ne sont pas équipé. Et donc qu'il n'y a pas de trafic dessus.
Après si tu as des addons d'aérodrome ou de régions, il ne devrait pas y avoir de soucis.
D'où la référence fait par Michel sur les afcad qui sont en gros les plans au sol de l'aérodrome.
voir : http://sdz.tdct.org/sdz/modelisez-un-aeroport-pour-flight-simulator-x.html#Lesparkings

#518 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX¨}] Help me Svp - Flight Planner -Créer son traffic AI » 31/08/2016 07:26

tu peux regarder le site de Gropied où tu trouveras des fichiers bgl pour le trafic en dr400 et autre pour le France.
Il y a également les liens vers divers avions utilisé dans ces fichiers.
http://gropied.pagesperso-orange.fr/index_trafic_GA_liste_avions.htm

#519 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX¨}] Help me Svp - Flight Planner -Créer son traffic AI » 30/08/2016 17:52

T'as bien coché tous les jours de la semaine. Parce-que si t'es pas au bonjour, tu vas attendre un peu laugh

#520 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX¨}] Help me Svp - Flight Planner -Créer son traffic AI » 30/08/2016 14:46

Pour faire les tests, je charge le simu 5 minutes avant l'heure indiqué dans flightPlanner et je passe en X4.
Si rien ne se passe c'est qu'il y erreur sur l'heure local/GMT comme le dit Michel.

#521 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Nouvelle acquisition : votre avis, vos conseils » 27/08/2016 16:19

Il ne peut pas tester car la piste de LFNC de ta vidéo est trop courte pour son PMDG smile
Dommage Zangdaarr tu te prives de pas mal d’aérodrome.
Mais n'ayant pas de PMDG, je ne pas tester tes dires. Mais j'imagine que tu as raison.
Mais dans ce cas tu écris
"Ne t'inquiète pas trop quand on te dit que les scènes FVFR seront inutilisables en PMDG, elles sont inutilisables sur n'importe quel pc, même high end en PMDG."
En fait en lisant la réponse de tojdank en #32, j'ai l'impression que rien n'est utilisable en PMDG.
Donc finalement le problème n'est pas FVFR ni ORBX, mais PMDG.
ça me rassure, j'ai cru que je faisais une erreur à voler en dr400 au dessus de notre pays en 3da.

#522 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Nouvelle acquisition : votre avis, vos conseils » 27/08/2016 13:47

Zangdaarr a écrit :

Non oublie fsx, même avec un vieux pc P3D sera toujours meilleur

Ne t'inquiète pas trop quand on te dit que les scènes FVFR seront inutilisables, elles sont inutilisables sur n'importe quel pc, même high end.

Je ne peux pas être d'accord avec toi quand tu dis "inutilisables sur n'importe quel pc, même high end".
Faut arrêter de dire n'importe quoi quand même.
Si ton pc est poussif ça sera difficile mais high end faut pas déconner.
Je viens de faire un petit vol Brest Quimper à 30fps sans traffic avions(fait maison) et 25 (avec). en Very dense pour scenery complexity. Et je n'ai pas un 6 coeurs et une 1080 ou une titanx.
Après quand j'ai commencé à acheter des scènes France VFR, j'ai directement acheté les 3da. J'étais à l'époque sur pc portable. Je baissais les curseurs scenery complexity et autogen en conséquence.
A l’extrême limite, si tu mets scenery complexity et autogen building sur None tu as l’équivalent d'une scène photo hd.
Si tu résonnes un peu plus loin que l'instant immédiat, le jour ou tu fais évoluer ta config, tu montes les curseurs. Et voila.

#523 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Au sujet des ombres » 10/08/2016 15:02

U99 a écrit :

Ceci dit, tout ca ne réponds pas à la deuxième question, quid de l'impact de tout ca sur les perfs? es ce que P3d soutraite tout cela à la CG et donc n'impacte pas la charge CPU? ou c'est encore un truc "joli" mais un gouffre à CPU???
->ok j'avoue j'ai jamais pris le risque de cocher les options encore lol suis resté aux settings par defaut à ce niveau neutral

Pour l'impact, le plus simple c'est d'essayer. Avec une 1080 (ta signature), tu peux cocher d'autres cases que celles par défaut. Pour les arbres, le cast est bien plus gourmand que receive. Enfin c'est ce que je constate.
car cast va faire projeter à chaque arbre son ombre sur le décor. Ce qui est plus gourmand que d'assombrir l'arbre lui même.

#524 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Au sujet des ombres » 10/08/2016 14:47

Usul a écrit :

...Mais, par exemple Receive pour les arbres ne sert à rien, ...

Je ne suis pas (tout à fait) d'accord avec toi, désolé wink
Sous un ciel nuageux, les nuages projettent une ombre au sol. Si receive n'est pas coché, les arbres sous le nuage ne s'assombrissent pas. Dommage.
Après si il n'y a pas de nuages, là c'est vrai que ça ne sert à rien laugh

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