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#551 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Sortie de Paris-Ile de France VFR 3DA de France VFR » 03/03/2016 08:49

C'est quoi cette histoire que p3d ne supporte pas la 3da
Moi j'ai 30 fps autour de Brest sur mon lancair legacy. Avec quasiment tout les curseurs à droites. Et la scène Bretagne n'a pas été optimisé comme Basse Normandie.
Quand à l'Ile de France c'est vrai que le survol de Paris (qui est interdit) est autour de 15fps. Mais si je reste en dehors de Paris et de la petite couronne, je suis souvent à plus de 20fps. Pour le reste de l'Ile de France je suis à 30.
le tout avec une 970 et un i7-4790k. Donc pas une config de guerre. En tout cas du coté de la carte graphique.
J'ai adapté le contenu du dossier Ground layer 64bits pour ma config puisse supporter.
j'ai désactivé obl_3dp_idf_2_suburban.bgl et obl_3dp_idf_2_paris.bgl en les renommant et j'ai copié de extra obl_3dp_idf_land.cfg ansi que les pylônes. Ainsi j'ai plus de détail dans la zone campagne de l'IdF que sur Paris et banlieue. Mais la densité est déjà tellement forte dans ces zones que ça me va.


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#552 Re : Bar des pilotes » [Réel] Photo de la totalité de notre voie Lactée » 25/02/2016 11:05

la terre à la place de celui qui prend la photo. Donc au milieu de tout ça. Car c'est un 360 degré.

#553 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Sortie de Paris-Ile de France VFR 3DA de France VFR » 28/01/2016 15:50

Il me semble que si on décoche tesselation, on n'a plus les ombres des nuages au sol. A vérifier

#557 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] ombres cockpit » 29/12/2015 08:15

Il faut également que le curseur Object Shadow Cast Distance soit différent de 0

Désolé je n'avais pas fait attention à la première ligne de ton texte

#558 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 24/12/2015 08:58

KL791 a écrit :

... Sur flightsim.no ils racontent que les navires se bougent avec les vagues et que cela fonctionnent bien...

En effet pour la majorité des bateaux qui flottent, ils bougent bien avec la houle. ça fonctionne,mais c'est quand même un peu vif. On ne sent pas la masse du bateau. Ils bougent trop rapidement.
Bonne fête de fin d'année à toi également et aux membres du forum

#560 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 23/12/2015 19:17

Il semblerait que certain bateau ne supporte pas bien p3d v3.1

j'ai croisé un porte container Hapag-Lloyd (Hong Kong Express Hambourg 9501356) au large de Saint Nazaire couché à plus de 60° et qui avançait avec la coque perpendiculaire a sa route.
En rechargeant la scène, cette fois ci il était quasiment complétement immergé et il c'est mis a avancer plus vite que moi.
J'en ai même vu certain voler. Enfin totalement sorti de l'eau perpendiculaire à la mer comme un phare.
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#561 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]tablette et gps » 30/11/2015 09:59

Il y a des indications là :
http://www.f-bmpl.com/index.php/mon-home-cockpit/85-toutes-les-applications-aero-gps-pour-android-desormais-utilisables-sous-fsx
Sous seven et plus lire le nota dans la page : possesseurs de SEVEN
ça simplifie le boulot
En tout cas ça fonctionne bien avec Air Nav Pro sur tablette android

#562 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] RealAir » 20/10/2015 22:38

Vivement la sortie du Lancair, je le trouve vraiment top.

#563 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » « Ne plus flotter, mais voler …. C’est l’Hydroptère Français ! » » 10/09/2015 18:44

G-REX340 a écrit :

L'Hydroptère n'est plus le seul bateau volant...

Comme bateau volant il y a également les Flying PHANTOM (made in France en plus).
http://www.phantom-international.com/flying-phantom/

FlyingPhantom_Slider2015_4.jpg

#564 Re : Bar des pilotes » [Réel] Un 777 s'enflamme au décollage à Las Vegas ! » 09/09/2015 13:33

KevinouAF a écrit :

Je ne sais pas s'ils étaient tous autant effrayés .. Quand on voit des passagers faisant rouler leurs bagages cabines sur la
piste ... Vraiment inconscient de penser à prendre ses bagages lors d'une évacuation d'urgence ! cepopossible_gif

C'est vrai, que ça m'a interpelé également. Etre les saucisses d'une barbecue party ne les a pas trop inquiété.

#565 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][P3D][FSX] Promotions chez France VFR !! » 04/09/2015 12:54

manico a écrit :

Bonjour; est-ce qu'il y a des textures saisonnières ou bien c'est toujours l'été avec ces scènes?

Le sol ne change pas. Mais les arbre eux ils changent. Sans feuilles en hivers, vert au printemps et en été puis orangé à l’automne. Pour avoir les arbres il faut soit les scènes 3da ou alors les scènes photo HD avec l'autogen factory.

#566 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carré noir arbres » 02/09/2015 16:54

Une visite sur le forum de France VFR t'aidera
http://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/12964-les-feuilles-dautomne/

Il faut relancer AGX qui a été mis à jour suite à ce problème:
http://content.dbalternative.fr/partners/AGX/setup_AGX.zip

#567 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Vous en aviez rêvé, BEDE40 l'a fait! » 02/09/2015 15:02

supersym a écrit :

De grâce, n'y revenons plus !

Oui ça devient soulant ces batailles rangées à n'en plus finir e_colere3

#569 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]Je n'arrive pas a modifier les réglages Nvidia Inspector. » 08/07/2015 11:48

Alex tu parle du panneau nvidia accessible depuis le bureau.
Pour Nvidia Inspector après modif il faut cliquer sur "Apply changes" en haut à droite.

#571 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX] Nouvelle version des NVidia 353.06 » 01/06/2015 22:06

Fonctionne nickel sur ma petite config mais pas concerné par ces "améliorations".

#572 Re : Bar des pilotes » [FSX]Je crois que j'ai compris certaines choses » 01/06/2015 15:23

> nous avons perdu des gens précieux comme Mouss, par exemple.
Comme quoi tout le monde n'est pas d'accord avec vous

#573 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 22/05/2015 06:53

Merci Coyotte pour cet éclairage. ça ne rend que plus beau vos réalisation laugh

#574 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21/05/2015 21:03

Une question à la c..,
Comment faites vous des vols en formation? (dans vos vidéo).
Vous êtes à plusieurs à jouer en réseaux ?
Désolé pour cette question mais moi qui ne fait que du vfr, ça m'interpelle blink

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