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@Zangdaar,
Pour être dans ton cas et acheter en CAD, j’ai pris la version de base car je n’ai pas vu la valeur ajoutée des autres versions pour l’utilisation que j’en fait… ( voler sur des coquilles vides en particulier ne m’intéressent pas et let aéroports supplémentaires sont plus une farce à mon avis quand on fait de la comparaison de screen).
Autant garder la différence pour acheter d’autres add-ons… Ce n’est que mon avis… ou alors trouver la version premium en solde ( peut-être un jour…)
JB
JBravo117 a écrit :Allô, vous confirmez que cela fonctionne bien avec la SU5 ?
Merci,
JB
Oui ça fonctionne bien a part quelques petits trucs qui ont sautés comme les lumieres sur les avions... je corrigerais.
Merci!
Bonne nouvelle!! Comme quoi chialler un peu… (je parle d’aerosoft envers ASOBO) car je comprends qu’ils attendaient des choses de ASOBO pour proposer une nouvelle version…
JB
Oui moi aussi je m’y remet! J’attendais des retours. Je vais installer la nouvelle version de WT.
Merci!
JB
Allô, vous confirmez que cela fonctionne bien avec la SU5 ?
Merci,
JB
Merci, mais ce n’est pas vraiment un patch mais une astuce (ou bidouille comme vous dites).
Je précise que cela affecte les performances et la capture du GS ne fonctionne pas même avec cette astuce…
JB
Allô,
A voir sur FS elite, Aersoft a annulé Simple Traffic qui était sur le point de sortir et tout ça a cause de la SU5. L’article ne dit pas reporté mais annulé !!! WOW! Mathis est en m… contre Microsoft, on dirait! Quand on lit entre les lignes, c’est comme si ASOBO avait volontairement « verrouillé » le truc.
C’est dommage, cela avait l’air bien et pas cher pour avoir un trafic un peu plus réaliste.
JB
Ça chauffe pas mal sur les forums Microsoft et Aerosoft à propos du crj…. Même Hans Hartman le dev a du montrer les griffes pour incriminer ASOBO et non Aerosoft. Une
Bidouille a été dévoilée (Fast WASFM truc…) pour faire marcher les vitesses mais à priori c’est vraiment le bordel, surtout que la bidouille ferait baisser les perfs du simu…
Bref, je retire ce que j’ai dit plus haut… Comme a dit Tim, bonne chance à PMDG et son NGX à venir…
Le crj était le seul liner « complexe » ou a peu près dans MSFS… dommage…
JB
Bon je viens de lire que Aerosoft ne sait pas quand ils sortiront l’update pour leur CRJ… Cela pose quand même un certain problème pour les payware… Pendant ce temps là, ils vendent toujours le zinc sur leur store sans avertir le client à propos du problème de compatibilité… Ce sont des temps intéressants…
Oui, On avait ce problème avec P3D mais on avait le choix de rester à l’ancienne version… Objectivement, il y a un contraste entre la communication de pmdg qui loue ASOBO sur leur réactivité (voir le forum de pmdg) et Aerosoft qui a l’air d’être dans le brouillard complet, même avec le HF qui s’amène…
ASOBO essaie d’améliorer son produit, doit on lui demander de porter sur ses épaules tout l’écosystème… Je ne pense pas… Pour moi, c’est Aersoft qui doit faire mieux… si pmdg y arrive…
Réflexion du matin….
JB
Allô, pas de problème chez moi. Je n’utilise pas les mods avions venant de l’avant l’update… c’est certain qu’ils vont créer des problèmes donc j’attends les mises à jour. Le CRJ d’aerosoft ne marche pas (bien) donc il faut attendre…
Mes scenes free ou payantes ont l’air par contre de fonctionner. Oui beaucoup de bloom mais à part ça… pas encore vu, ces histoires de pop-up ou alors je ne vois pas bien.
JB
Oui merci !
JB
Zangdaarr a écrit :Si tu met ton rolling cache à OFF et que tu n'utilises pas le cache manuel il se passe quoi ?
Le but d'un cache c'est d'améliorer les performances normalementSi tu n'as ni le rolling cache, ni un cache manuel pour la région où tu te trouves, et bien tu te retrouves sur les décors par défaut à la FSX/P3D/XPlane: des textures sol génériques (et moches) au lieu de textures photo.
En fait c'est simple: le rolling cache va télécharger les textures photo pour l'endroit où tu te trouves..
Juste pour vérifier : es-tu certain? Pour le rolling cache en OFF c’est pour empêcher l’écrit ure sur le disque mais cela n’empêche pas de streamer les texture photos pendant le vol ? Et ce à condition d’avoir un bon débit…. Donc cela ne devrait pas te priver des texture photos (meme avec un cache manuel à 0)
J’ai beau chercher sur le net mais cela ne dit pas exactement ce que tu dis…
Merci,
JB
Allô,
Je passe ici par hasard et je me suis posé la question du rolling cache à ON chez moi et effectivement, le fait de le mettre sur OFF améliore les choses du coté des micro-saccades ! Et en parcourant la toile anglophone, c’est effectivement quelque chose qui est partagé par d’autres…
Bonne trouvaille…
Mon SSD est un EVO970.
JB
Vraiment beau, air inter… cela me rappelle aussi un Marseille-Orly en a330 d’air inter ( très fraîchement livré…) quand j’étais un jeune ado…
JB
Allo,
As tu aussi regarde ton aileron trim? S’il n’est pas centré au sol, tu vas le sentir dès le décollage.
J’ai eu cette expérience dans msfs avec des doubles affectations sur mes périphériques… J’avais des boutons affectés à des caméras et aussi au aileron trim, donc a chaque fois que j’appuyais….
JB
Allô allo
Le lien ne fonctionne pas… On dirait que le server est down…
FSL a toujours suivi son propre agenda mais leur absence de communication m’interroge… Je n’avais même pas acheté la version SL qui est arrivée beaucoup trop tard selon moi.
Même PMDG qui est par nature silencieux, se met à poster des ‘’announcement’’ de plus en plus régulières sur leurs forum à propos de leurs projets.
J’abandonne petit à petit P3D ( même pas essayé la 5.2) car je pense que les grands ou les nouveaux noms vont focuser leurs projets de liner sur cette nouvelle plateforme ( cela a mis 1 an, certes). Cela me fait beaucoup pensé à la transition FS9 - FSX pour ceux qui l’ont Connu 
JB
Il me semble que l’un des premiers à avoir fait cela (modules externes) c’Est Majestic avec leur Q400 sous FSX à l’époque, avec des FPS de folie pour un avion aussi complexe !
JB
Oh amentiba!!! Le retour!
Oui, je connais ce réglage (rafraichissement des données dans le glass cockpit).
Il y a trois options : BAS / MOYEN / HAUT.Perso, je teste encore entre HAUT et MOYEN. En mode "HAUT", je perds quelques FPS (pas toujours) mais j'élimine quelques micro-saccades. En MOYEN, je gagne des FPS (c'est léger) mais j'ai malheureusement plus de micro-saccades.
A nouveau, je ne pense pas être une exception. Le moteur graphique de MSFS est le même pour tout le monde.
Après il est vrai que je ne vole que sur des aéroports assez complexes (uniquement payware), mais je ne pense pas que cela fasse une très grosse différence.Un test pourtant simple : FBW A32nx - cold & dark - vous faites le setup de départ - plan de vol introduit dans le FMS - et durant votre taxi, vous vous placez en mode passager sur l'aile. Regardez bien la pelouse défiler en bordure des taxiways... c'est fluide pour vous ? J'ai beau avoir parfois 35-40 FPS, ce n'est pas fluide désolé (fluidité = constance dans le mouvement de l'image). On peut avoir du 15 FPS fluide et du 50 FPS saccadé.
Oui, j’ai pareil en vision “périphérique””, quand je tourne la tête pour voir la pelouse (track ir) ou le bord du taxiway , oui il y a des petites saccades au sol… en effet… mais c’est plus ou moins marqué selon la lourdeur de la scène je pense…
JB
Non tout fait , laissez tomber je suis revenu sur P3D V4.5
J'ai tout tenté avec P3D V5.2
Nettoyage des shaders peut-être ? Avant de tout réinstaller….
JB
Joli ! Quelle scene utilise tu pour Quebec ?
Merci,
JB
Ketchikan réputée pour pas être une scène légère ...
On dirait du P3D patou??? Ça vient faire quoi dans la discussion?
JB
WOW - les commentaires de BlackBox sont en tout cas très bons…
Cela ressemble à une alpha pas mal avancée quand même… 
A suivre,
JB
Merci Clément!
JB