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#51 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 06/06/2022 23:38

Bonsoir tout le monde.

Mise à jour avec entre autre, l'ajout de la fonction "magnétisation" comme suggéré par Jean
Téléchargement FGS

Par défaut la configuration est sur "Magnétisation", il faut donc s'approcher du panier de ravitaillement 1, à moins de 10m, et l'appareil se retrouve entrainé par le ravitailleur. Il faut tout de même garder la main sur le manche, sinon l'appareil peut se mettre dans une position étrange. Pour se déconnecter, cliquer sur la touche rouge avec un X

J'ai constaté des saccades au niveau du ravitailleur lorsque l'on est magnétisé dessus, mais c'est peut être dû à ma config qui n'est pas bien vaillante
Si il y a des testeurs, je reste preneur de retour
Dans la todo list, j'ai encore l'histoire de la vitesse du ravitailleur qui ne semble pas du tout gérée comme prévue
Il faut aussi que je trouve une solution pour simplifier la gestion des plans de vol des ravitailleurs

Allez bonne nuit à toutes et tous

#52 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 23/05/2022 09:14

Bonjour D5Turbi,

Je viens de me rendre compte qu'il y a en effet un souci de vitesse
Ce matin je prends la route pour quelques jours de congés. Je regarderais à mon retour en fin de semaine.

L'idée "d'accrocher" l'avion au ravitailleur est intéressante et je l'avais envisagée au début puis je m'étais dit que ce n'était pas réaliste (j'étais plein d'illusions au début du projet) . J'avais mis l'idée de côté puis complètement oublié le sujet.
Ta suggestion est bien venue est je vais l'ajouter dans la to-do liste

Retour au code en fin de semaine

#53 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][MSFS][P3D] CANSO PBY-5A - Post fermé par l'auteur » 21/05/2022 19:00

Super réalisation Didier. Même si il n'ai pas encore en version finalisée, c'est un très très beau joujou
Merci pour le partage
Le modèle 3D est vraiment superbe, se poser sur l'eau est un plaisir. Et le bruit Bahaaaaaa impressionnant. Je ne connais pas le bruit des moteurs d'un vrai, mais là on se croirait vraiment dans une carlingue qui vibre
Bravo et encore merci

#55 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 21/05/2022 18:35

Le paramètre vitesse dans le fichier de plan de vol était à 300. Passé à 250 l'appareil reste à cette vitesse une fois lancé
lorsqu'il a atteint son altitude de croisière il reste à 250 tous le temps. Il a quelques variations d'altitude, mais c'est gérable

J'ai fait une mise à jour  : v1.1.0.0
Ajout des coordonnées du Tanker suivi sur l'affichage du radar, et ajout d'un nouveau fichier log pour les données du Tanker sélectionné
téléchargement FGS

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 21/05/2022 10:08

Merci pour les infos D5Turbi. Je cherchais justement un soft simple et gratuit pour le montage vidéo.

Je viens de charger le plan de vol et en même temps j'enregistre les paramètres dans un fichier log. je vais le laisser tourner quelques temps et en suite j'analyserais tout ça

A suivre...

#57 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 20/05/2022 18:32

Bonsoir
Vidéo intéressante (faite avec quel logiciel ?)
J'avais remarqué que l'avion s'incline bizarrement tout juste après le décollage. mais j'avais pas constaté qu'il le faisait aussi en plein vol
Je vais construire un fichier log contenant tous les paramètres de l'appareil que j'ai de dispo. ça devrait permettre de voir et essayer de comprendre
Merci pour la vidéo

#59 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 19/05/2022 18:06

Ok, je viens de voir qu'en effet il y a un souci avec les paramètres.
Je remet le nez dans le code

Si tu as perdu le tanker, il est peut être sorti du champ du radar, tu peux jouer avec le zoom. il peut aussi être plus haut ou plus bas. Le radar vertical peux te l'indiquer.
En dernier ressort, si tu ne le trouves plus du tout : Tools / Debug / Magic Button ... C'est la grosse triche, mais ça m'a bien servi pour les tests

#60 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 19/05/2022 17:17

Salut D5Turbi

Ho Ho... Intéressant cette histoire de positionnement
Je regarderais en rentrant ce soir.

Pour le radar et pour récupérer du carburant, il faut avoir sélectionné le tanker dans la liste, c'est indispensable pour que le soft sache qu'elles coordonnées il doit calculer.
La liste de roulante est en bas de la fenêtre. Lorsqu'un tanker est sélectionné, son spot radar passe en blanc.

#61 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 19/05/2022 12:11

Salut Daube

Tu fais comme moi lorsque j'ai testé avec le F18 ou le PC6 : j'ai paramétré un point d'entrée au nez de l'appareil.O_o
Pour le réalisme de la chose ce n'est pas génial, mais c'est mieux que rien.=8

J'ai bien tenté de faire apparaître une perche artificiellement quelque par sur l'avion, mais en vol ce n'est pas le top, la perche se déplace avec des saccades.
Maintenant que j'ai lancé la v1, je vais avoir de la dispo pour ce genre de question.

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 18/05/2022 21:48

Voilà, je viens de mettre sur le lien la première version 1.0.0.0
Téléchargement

Si il y a des utilisateurs, n'hésitez pas à me faire vos commentaires

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Dossier community » 15/05/2022 15:37

Bonjour Byrd

Non, tu ne dois pas utiliser de sous dossier, sinon te addons ne seront pas pris en compte (à moins que ça ait changé avec la dernière mise à jour, mais j'y crois pas)
Si tu ne veux pas avoir un dossier COMMUNITY qui devient un beau bazar, il faut utiliser Addon Linker (en vente dans toutes les bonnes crèmeries) qui te permettra des mettre tes addons où tu veux dans ton ou tes disques dur, et gérer l'intégration, l'activation dans MSFS

Addons Linker sur Flightsim.to

P.S. : ce Addon est gratuit

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [Réel] Petits soucis sur le forum » 14/05/2022 13:03

Bonjour Didier

J'ai l'impression que c'est soldé, ça tourne bien... pour l'instant wink

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 14/05/2022 12:48

Pour ceux qui veulent tester : Flying Gas Station v0.10.2.1b
C'est du béta de chez béta
il y a un plan de vol de tests avec un drone ravitailleur dans le zip. Le ravitailleur décolle de Cazaux puis monte à 20000 pieds pour faire des boucles entre Mont de Marsant et La Rochelle. Vous allez voir qu'en matière de conception d'avion je suis une enclume blink
Pour le soft, il est loin d'être optimisé. Si vous trouvez des bugs (si si vous allez en trouver), n'hésitez pas à me les remonter ici.
J'ai mis une doc temporaire dans le dossier

A noter : ne testez pas avec le F18 d'Asobo, si on se pointe derrière la nounou, avec ce fer à souder, c'est l'inverse qui se passe : les réservoirs se vident. Pas encore compris pourquoi

avant de pouvoir courir après un ravitailleur, pensez à configurer un appareil. N'importe lequel peut faire l'affaire, il faut juste qu'il soit capable de rattraper le ravitailleur de mon plan de vol de tests qui vole a quelque chose comme 250Nd (avec un DR400 c'est cuit)

Bon ravitaillement

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 13/05/2022 11:07

Hello.
Le Rafale ce n'est pas le mien, il est juste là pour la photo
Le point important c'est le panier de ravitaillement que l'on voit en haut de la photo.
C'est le sujet de mon add-on, qui n'est pas un avion ou une scène, juste un petit programme externe pour faire le plein sans avoir à retourner se poser.

Mais à l'occasion j'assayerais de retrouver d'où vient le Rafale

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Affectation commandes » 12/05/2022 23:04

Bonsoir,
Pour avoir une deuxième touche d'affectation de la fonction il me semble

#68 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 12/05/2022 23:01

Je m'arrache les cheveux avec la gestion des tankers, parce que lors de la précédente mise à jour il y a quelque chose qui a du changer dans je ne sais quoi, avant j'arrivais à faire voler un appareil en ligne droit éternellement, et après terminé
j'arrive bien à nouveau à le faire, mais en étant obligé de faire partir l'appareil du sol. Plus possible de faire apparaitre l'appareil à son altitude de croisière (26000 pieds)
Du coup les tankers partant du sol, ils leur faut un certain temps pour atteindre la bonne altitude.
Va falloir accepter de faire du ravitaillement plus prés du plancher de vache, ou se balader un peu avant d'aller se présenter derrière la nounou

Allez bonne nuit, je file me reposer les yeux. demain soir, c'est enfin week-end, je vais pouvoir passer 2 jours collé à Visual Studio w00t blink wacko

#69 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 12/05/2022 18:33

Malheureusement mon système est très rudimentaire : il calcule en permanence la position de la perche déclarée sur le user et la position du ou des paniers sur le tanker. Et si les 2 sont dans une proximité paramétrée en fonction du niveau de difficulté, les réservoirs se remplissent progressivement

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 12/05/2022 11:48

Bonjour,

Gagné Daube.
Je finaliste un petit utilitaire externe permettant de venir se coller derrière un tanker et de faire le plein.
Dans la v1 c'est l'utilitaire qui gère le ou les tankers, mais dans la v2 j'espère réussir à faire en sorte que l'on puisse faire ça avec 2 avions pilotés par des user réels.

Là j'ai quelques galères avec la gestion des tankers et le radar pour les suivre, mais je compte bien finir par mettre à dispo une première version d'ici 1 ou 2 semaines. Gratos bien évidemment
Il faut dire que je ne bosse pas dessus tous les jours tout le temps.

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouvelle mise à jour v1.25.9.0 via l'application XBox/Store » 12/05/2022 06:24

Bonjour tout le monde

Y a tout de même du nouveau, visible immédiatement : au double clic sur l'icône du simu, on a une fenêtre qui s'ouvre
On est plus à attendre une plombe pour voir la première fenêtre s'ouvrir. C'est un détails mais c'est bien pratique.
Côté sdk, espérons qu'ils vont vraiment se mettre à la doc, comme évoqué par Didier. Moi qui me suis lancé sur le développement d'un petit add-on durant le confinement, et qui ne suis pas une flèche en matière de programmation, j'ai manqué d'info au début. Heureusement que Google est là.

#72 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 11/05/2022 22:02

Encore quelques améliorations ou corrections par-ci par-là, et j'aurais besoin de béta testeurs, parce que moi je suis nul en pilotage...

#73 Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le plein et un coup sur le pare-brise... » 11/05/2022 21:50

WhiteNouNOurs
Réponses : 44

[img align=C]http://fs.fan.free.fr/outils/MSFS_FGS/refueling_26000_pieds.jpg[/img]

Non non, c'est pas pour le concours de la photo du mois...

W I P

C'est pas non plus un projet d'avion (quoi que)
Le Rafale est un ancien de FSX (le modèle de Thor's Hammer)

#74 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] v1.0.0 Version Beta pour CTH3 Les Grandes Bergeronnes (Québec) » 05/01/2021 17:37

Houla, si tu commences à te dire que tu fatigue, il est urgent de poser la souris et d'aller prendre l'air.

Merci pour les infos, c'est intéressant
J'avais aussi commencé, à mon petit niveau, à créer un personnage générique avec des bones, lorsque je m'étais mis en tête de me servir de gmax, mais j'ai abandonné parce que pas assez de temps et interface qui me semblait pas simple.
Avec Blender, j'ai l'impression que c'est plus abordable. Mais c'est peut être parce que je me limite pour l'instant aux fonctions basiques : créer des meshs, les modifier de façon simple et textures.
Je vais me remettre à l'occasion à la création de personnages
Il existe plein de choses déjà faites sur internet, mais c'est plus intéressant de faire soit même (du fait main quoi)

#75 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] v1.0.0 Version Beta pour CTH3 Les Grandes Bergeronnes (Québec) » 05/01/2021 15:37

Happy nouvelle year à tous

Dis donc Lagaffe, tous les personnages que tu as implanté sur cth3, ils sont natifs de msfs ou c'est une bibliothèque Perso ?

J'ai trouvé des personnages, en mettant en mode conception dans un projet perso, mais pas tout ceux que l'on peut voir dans le camping ou dans l'observatoire pas loin de la calypso

Merci

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