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#51 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 24/02/2018 11:17

PS : Quand je désactive dans XOrganizer les trois fichiers X-Europe, tout se passe normalement.

#52 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 24/02/2018 11:16

Bonjour,
me voila de retour après plusieurs tests.
Tout d'abord, je voudrais vous remercier tous pour vos efforts afin de m'aider. C'est vraiment super de pouvoir
compter sur vous.=W=W=W
@ androl2015
Merci pour ton dernier post, il m'a beaucoup aider pour voir que je ne trouve toujours pas le problème castet.
Je vais vous résumer mon travail de test.
1. Installation toute neuve de X-Plane 11 avec les dernières mises à jour.
2. Téléchargement frais de Simheaven X-Europe
3. Pas de plugins étrangers, vraiment X-Plane basic.
4. Activation avec Xorganizer des mêmes librairies que androl2015 selon ses captures d'écran
5. Résolution des problèmes possibles soulevés par Xorganizer.
6. Lancement de X-Plane par XOrganizer ou directement (Avec curseurs au mini).
Résultat :
Quelques soient les réglages (airports activé ou pas, Mesh idem) le simu plante après le choix de l'avion et de la
scène au moment de charger les décors.
Voilà la fin de mon dernier log.txt :

oaded: E:\X-Plane 11-3/Aircraft/Laminar Research/McDonnell Douglas MD-80/plugins/xlua/64/win.xpl (com.x-plane.xlua.1.0.0r1).

0:00:23.002 I/FLT: Init dat_p0 type:loc_tak apt:LSGG rwy:05
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 580209 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+47+004.dsf (0 tris)
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 585780 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+47+006.dsf (0 tris)
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 587114 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+45+006.dsf (0 tris)
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 595174 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+45+004.dsf (0 tris)
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 390138 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-network/Earth nav data/+40+000/+47+004.dsf (0 tris)
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 487513 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-network/Earth nav data/+40+000/+45+006.dsf (0 tris)
0:00:23.786 I/SCN: DSF load time: 542200 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-network/Earth nav data/+40+000/+47+006.dsf (0 tris)
--=={This application has crashed!}==--

Conclusion :
Vu que je ne sais plus où chercher, je vais attendre d'avoir ma nouvelle carte graphique pour voir si c'est un problème
de hardware.
Sinon je m'en remettrai à Simheaven pour voir s'ils font un correctif dans l'avenir.

Encore un tout grand merci pour tous ceux qui se sont creusé les méninges pour que je puisse embellir mon simu préféré.
Bon weekend à tous et beaux vols à ceux qui n'ont pas mon problème, veinards laugh

#53 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 23/02/2018 18:47

Ouiiiiiiii.
Vraiment joli et ça me motive encore plus. laugh
J'ai tout désactivé mes scènes et j'ai X-Plane brut d'installation.
Mais je refais tout depuis le début maintenant.

#54 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 23/02/2018 15:36

Oui Androl2015, c'est XOrganizer qui m'a demandé de supprimer le dossier préférence parce qu'il avait des problèmes avec ce dossier.
Malheureusement ..... statu quo.
Je crois que le fichier 2, sauf erreur, est placé dans les librairies. En tous les cas il y en a un qui est dans librairies et les deux autres, il les place dans les Mesh.
J'ai essayé de laisser ses choix et j'ai aussi rectifié à la main pour les mettre où c'est conseillé.
Toujours le même résultat.
J'ai aussi re-téléchargé les fichiers 2 fois sans plus de succès ( au cas où il y aurait corruption).
Et ça me sidère que chez toi tout fonctionne alors que je ne vois pas où est le problème chez moi.
A+

#55 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 23/02/2018 14:48

@ Berde
J'ai essayé hier soir avec tous les curseurs au minimum mais sans résultat.

@ Nono15
En principe mes librairies sont à jour depuis peu mais je vais aussi creuser de ce côté bien que mon dernier essai était fait avec Xorganizer (super utilitaire soit dit en passant) qui a tout réorganisé et avec un X-Plane sans plugins étrangers et en désactivant tous les airports. Mais toujours des crash, plus forcément au chargement de Simheaven X-Europe.
Mais sans, ça marche tip-top et avec, ça plante toujours (pas tip-top cepopossible_gif)).
Je comprends vraiment pas parce qu'avec une install de base de X-Plane il ne devrait pas y avoir de conflits.
Au fait X-organizer ne pose pas les fichiers comme indiqué par Simheaven. Quelqu'un utilise-t-il ce soft pour ordonner son Custom Scenery ?
Ce soir je continue parce que j'ai vraiment envie d'avoir cet environnement. En plus, avec les anciennes oeuvres de Simheaven, jamais un problème.
Merci pour votre aide.
Bonne après-midi.

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 22/02/2018 20:15

Bonsoir et merci C_D_O_S pour ta prompte réponse.
@Armand42, désolé mais ça je ne sais pas ce que c'est de
mettre sous spoiler.
Tu m'explique ? Merci
Donc pour revenir à mon problème, ce n'est pas hardware.
Je continue jusqu'à ce que je sois au but.
Bonne soirée à tous

#57 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 22/02/2018 16:32

Hello Nono15,
c'est ce que je fais chaque fois et rien n'est signalé comme manquant mais crash
dès que les fichiers Simheaven concernés sont chargés.
Et sur mon portable ça a l'air de marcher.
Une autre idée ?
Bon, ce soir je vais encore déchiffrer le log.txt pour voir.
Merci et bons vols

#58 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 22/02/2018 16:24

Bonjour C_D_O_S,
apparamment tu as installé les fichiers Simheaven sans problème. Pourrais-tu me dire quelle est
la configuration du PC où tu as installé X-Plane ?
Chez moi, le portable ASUS semble bien accepter Simheaven mais mon PC de bureau me pose toujours des
problèmes. Avec exactement  la même configuration de fichiers, il crashe X-Plane dès qu'il traite les fichiers
de Simheaven.
Je n'y comprends plus rien sauf si c'est une question de hardware (pourtant j'ai la même quantité de RAM.
Peut-être le processeur et la carte graphique ?
Merci pour ta réponse et bonne journée ou bonne soirée (je ne sais pas quelle heure il est dans la belle province wink)
Fripon

#59 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 19/02/2018 07:48

Ah ! D'accord.
J'ai donc eu de la chance parce que je les ai choisies au hasard.
Il faudra que je teste ailleurs.
Merci pour tes éclaircissements.
Bonne journée
Fripon

#60 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 18/02/2018 21:51

Bonsoir Berde,
Attentif à ta mise en garde, je n'ai pas installé les scènes de Orly et Gatewick et vu qu'elles sont apparemment nickel, où penses-tu que j'aurais des problèmes ?
Merci pour ton aide et ton suivi du problème.
Bonne nuit
Fripon

#61 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 18/02/2018 20:31

Androl2015,
c'est bien ce que j'ai fait. Mettre des lettres pour que cela se classe automatiquement.
Merci.
Fripon

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 18/02/2018 20:30

Re bonsoir,
peut-être une lueur d'espoir.
J'ai réinstallé les 3 fichiers Simheaven et j'ai eu un problème (lu dans le log.txt) avec Global airport.
Désactivé ce dernier dans le scenerypack.ini et chargement sans problème d'Orly et Gatwick.
Je suis allé même faire un petit test à Corfou avec décollage et là, aucun problème.
Peut-être la fin de la galère.
Je croise les doigts.
Bonne fin de soirée et merci pour les aides et conseils.
Fripon

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 18/02/2018 18:03

Bon dimanche à tous,
juste une petite confirmation, androl2015, je viens de réviser le wiki et le tuto de Berde sur le forum et je n'ai pas eu exacte confirmation mais tu as donc renommé les éléments de ton custom scenery pour qu'ils se placent correctement dans le scenerypack.ini.
C'est correct ?
Fripon

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 16/02/2018 14:14

Ok. Je vois ce que tu veux dire.
Je volerai ce week-end pour voir.
C'est vrai qu'à Genève, les fps diminuent pas mal.
Je vais essayer de baisser quelques paramètres.
merci pour ton aide.
FRipon

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 16/02/2018 10:58

J'ai oublié de préciser que ce sont des situations de départ et non en vol.
Je n'ai pas le temps de décoller laugh
Pour ma RAM je regarde et te redis mais elle est suffisante pour bien voler,
en tous les cas jusqu'à maintenant.
A+
Fripon

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 16/02/2018 10:21

Bonjour Lucky,
j'ai des news après quelques essais ce matin.
Je résume :
Sur ordi de bureau avec X-Plane complet, plantage quand je suis à LSGG Genève.
Installation d'un nouveau X-PLane de base avec mesh AltpilotX et Simheaven X-Europe.
Crash à LSGG dès que le simu s'occupe des fichiers Simheaven.
Test sur ordi Asus portable ROG avec X-Plane complet.
Crash identique à LSGG.
Idée : aller à LPMA Madère. Pas de problème.
Alors test dans diverses situations géographique :
LSGG : Crash   LPMA : OK   LFMN Nice : OK    Corfou : Crash  Paris : Crash  Londre GAtwick : Crash
Hambourg : OK    Vienne Autriche : OK   LSZH Zurich : OK (eh oui ??)   LFLL Lyon : OK
et enfin retour pour essai sur LSGG et pas de crash ???????.
Je continue ce week-end pour essayer de comprendre.
Peut-être quand même un petit bug sur certaines régions ?
Merci en tous les cas pour votre aide, c'est sympa d'être soutenu.
Bons vols à tous.
Fripon

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 15/02/2018 23:50

Hello androl2015,
fichiers identiques au tiens.
Je viens de refaire une installation toute neuve de X-Plane 11 avec les dernières mise à jour.
J'ai seulement installé le mesh de AltpilotX et X-Europe.
Le simu démarre avec le tutorial et fonctionne tip-top. Je l'arrête et change d'avion.
Je sélectionne LSGG genève et au chargement...crash.
voilà le fichier log.txt:
log.txt for X-Plane 11.11r2 (build 111101 64-bit)
compiled on Dec 19 2017 15:24:05
X-Plane started on Thu Feb 15 23:22:43 2018

This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

Windows 6.1 (build 7601/2) Service Pack 1.0
This is a 64-bit version of Windows.
CPU type: 8664
Physical Memory (total for computer): 17105055744
Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 8796092891136
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3498
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3498
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3498
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3498
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3497
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3498
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3498
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz  Speed (mhz): 3497

X-System folder:'E:\X-Plane 11-02/', case sensitive=0

WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_create_context WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_create_context_robustness WGL_ARB_context_flush_control WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_colorspace WGL_EXT_create_context_es_profile WGL_EXT_create_context_es2_profile WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_EXT_swap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_NVX_DX_interop WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_copy_image WGL_NV_delay_before_swap WGL_NV_float_buffer WGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle

OpenGL Vendor    : NVIDIA Corporation
OpenGL Render    : GeForce GTX 970/PCIe/SSE2
OpenGL Version   : 4.5.0 NVIDIA 376.54 (450/0)
OpenGL Extensions: GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_AMD_vertex_shader_layer GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_bindless_texture GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_compute_shader GL_ARB_compute_variable_group_size GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_2_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_fragment_shader_interlock GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_gpu_shader_int64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_parallel_shader_compile GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_post_depth_coverage GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_locations GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counter_ops GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_ballot GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_clock GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shader_viewport_layer_array GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_sparse_buffer GL_ARB_sparse_texture GL_ARB_sparse_texture2 GL_ARB_sparse_texture_clamp GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_filter_minmax GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_post_depth_coverage GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_raster_multisample GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_formatted GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_sparse_texture2 GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_filter_minmax GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_window_rectangles GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_no_error GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control GL_NV_bindless_multi_draw_indirect GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count GL_NV_bindless_texture GL_NV_blend_equation_advanced GL_NV_blend_equation_advanced_coherent GL_NV_blend_square GL_NV_command_list GL_NV_compute_program5 GL_NV_conditional_render GL_NV_conservative_raster 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max point size   : 189.875000
idx in vram      : 1
GLSL Version     :4.50 NVIDIA/450
(16/4096/124/192/32/4096/4096/65536)
This video card is: DX10 or 11 - With instancing (found glMapBufferRange)
CPU count        : 8
OpenAL loaded: Resources/dlls/64/openal32.dll
OpenAL devices: OpenAL Soft
Open AL default device:OpenAL Soft
OpenAL vendor    : OpenAL Community
OpenAL renderer  : OpenAL Soft
OpenAL version   : 1.1
OpenAL hardware  : OpenAL Soft
OpenAL extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFTX_device_clock ALC_SOFTX_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFTX_midi_interface ALC_SOFT_pause_device AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length

==== CHANGING LANGUAGE TO: Français. ====
Fetching plugins for E:\X-Plane 11-02/Resources/plugins

Loaded: E:\X-Plane 11-02/Resources/plugins/PluginAdmin/64/win.xpl (xpsdk.examples.pluginadmin).

I found the following scenery packages (prioritized in this order):
  0 Custom Scenery/3D_people_library/
  1 Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
  2 Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/
  3 Custom Scenery/Aerosoft - EGLL Heathrow/
  4 Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/
  5 Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
  6 Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
  7 Custom Scenery/Backup Scenery Library 1.7/
  8 Custom Scenery/BS2001 Object Library/
  9 Custom Scenery/CDB-Library/
10 Custom Scenery/cemetery/
11 Custom Scenery/Enhanced_Lights_1.4.3_XP11/
12 Custom Scenery/Europe_RoadTraffic1_1/
13 Custom Scenery/Europe_RoadTraffic1_11/
14 Custom Scenery/european_vehicles_library_uwespeed_1.01/
15 Custom Scenery/ff_library/
16 Custom Scenery/ff_library_extended_LOD/
17 Custom Scenery/FJS_Scenery_Library_v1.7/
18 Custom Scenery/flags_of_the_world/
19 Custom Scenery/flags_of_USA_states/
20 Custom Scenery/Flyby_Planes/
21 Custom Scenery/german_traffic_library_1.05/
22 Custom Scenery/Global Airports/
23 Custom Scenery/gt_library/
24 Custom Scenery/JB_Library/
25 Custom Scenery/KLAS Las Vegas Mc Carran/
26 Custom Scenery/KSEA Demo Area/
27 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
28 Custom Scenery/MisterX_Library_1.51_FULL/
29 Custom Scenery/NAPS_library3.0/
30 Custom Scenery/OpenSceneryX/
31 Custom Scenery/People_LIB 1.11/
32 Custom Scenery/pm_library_v2.6/
33 Custom Scenery/PPlibrary-v-1-2-1/
34 Custom Scenery/R2_Library_v2/
35 Custom Scenery/RD_Library_v1.30/
36 Custom Scenery/RE_Library V1.8/
37 Custom Scenery/RuScenery/
38 Custom Scenery/Sea_Life/
39 Custom Scenery/Seasons Libraries v1.4/
40 Custom Scenery/Serviced Aircraft NA Part 2/
41 Custom Scenery/Serviced Aircraft NA Part 3/
42 Custom Scenery/Serviced Aircraft NA Part1/
43 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/
44 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-scenery/
45 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-network/
46 Custom Scenery/THE-FAIB Aircraft Library_ver4.0/
47 Custom Scenery/THE-FAIB_Aircraft_Library/
48 Custom Scenery/THE-FAIB_Aircraft_Library - Copie/
49 Custom Scenery/THE-FRUIT-STAND_Aircraft_Library_v3.0/
50 Custom Scenery/THE-FRUIT-STAND_Aircraft_Library_v3.0 - Copie/
51 Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
52 Custom Scenery/Vehicle Library Extension XP9 XP10 v1.2/
53 Custom Scenery/Waves_Library_V1.1/
54 Custom Scenery/Windsock Real flag sync/
55 Custom Scenery/Winter_Package/
56 Custom Scenery/Winter_Package & Simple Season/
57 Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
58 Custom Scenery/x_prefab library 7.1/
59 Custom Scenery/XAirportScenery1.1/
60 Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery4/
61 Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/
62 Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/
63 Resources/default scenery/1000 autogen/
64 Resources/default scenery/1000 decals/
65 Resources/default scenery/1000 forests/
66 Resources/default scenery/1000 roads/
67 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
68 Resources/default scenery/1000 world terrain/
69 Resources/default scenery/700 roads/
70 Resources/default scenery/900 beaches/
71 Resources/default scenery/900 europe objects/
72 Resources/default scenery/900 forests/
73 Resources/default scenery/900 roads/
74 Resources/default scenery/900 us objects/
75 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
76 Resources/default scenery/airport decals/
77 Resources/default scenery/airport scenery/
78 Resources/default scenery/default apt dat/
79 Resources/default scenery/default atc/
80 Resources/default scenery/sim objects/
81 Resources/tutorials/tutorials_Alaska/
82 Resources/tutorials/tutorials_Hawaii/
83 Resources/tutorials/tutorials_Seattle/

ATC audio initialized.
Initializing off screen memory.
Initializing off screen memory complete.
0:00:00.000 D/HID: HID Bridge Running
0:00:08.057 I/REN: Setting texture resolution read from prefs as 4
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw view indicator defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |dim under high G-load or hypoxia defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw hi-res planet textures from orbit defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw forest fires and balloons defaulted to 0.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw birds and deer in nice weather defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw aircraft carriers and frigates defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw Aurora Borealis defaulted to 0.
0:00:08.057 I/REN: Setting |runways follow terrain contours defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |3-d drawing detail defaulted to 3.
0:00:08.057 I/REN: Setting |water reflection detail defaulted to 0.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw parked aircraft at airports defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting compress textures to save VRAM defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |Effects defaulted to 3.
0:00:08.057 I/REN: Setting |3-d shadows defaulted to 0.
0:00:08.057 I/REN: Setting |HDR anti-aliasing defaulted to 0.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw volumetric fog defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |draw per pixel lighting defaulted to 1.
0:00:08.057 I/REN: Setting |atmospheric scattering defaulted to 1.
0:00:12.434 I/NET: Connexion au réseau local 192.168.0.12
0:00:12.886 D/HID: Hardware ADDED(045e, 001b) - SideWinder Force Feedback 2 Joystick at path \\?\hid#vid_045e&pid_001b#8&22c694a5&0&0000#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}
0:00:12.886 I/JOY: REGISTER Joystick device: SideWinder Force Feedback 2 Joystick - VID:1118PID:27, this is the first time we've seen it.
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 0 (HID_Page_Button/01) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 1 (HID_Page_Button/02) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 2 (HID_Page_Button/03) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 3 (HID_Page_Button/04) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 4 (HID_Page_Button/05) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 5 (HID_Page_Button/06) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 6 (HID_Page_Button/07) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     BUTTON Added Index: 7 (HID_Page_Button/08) for handle: 000000001CFF0690
0:00:12.886 D/HID:     AXIS Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_X) for handle: 000000001CFF0690. Min/Max -512 - 511
0:00:12.886 D/HID:     AXIS Added Index: 1 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Y) for handle: 000000001CFF0690. Min/Max -512 - 511
0:00:12.886 D/HID:     AXIS Added Index: 2 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Rz) for handle: 000000001CFF0690. Min/Max -32 - 31
0:00:12.886 D/HID:     AXIS Added Index: 3 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Slider) for handle: 000000001CFF0690. Min/Max 0 - 127
0:00:12.886 D/HID:     HATSWITCH Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Hatswitch) for handle: 000000001CFF0690. It has 8 positions.
0:00:12.886 D/HID:     AXIS Added Index: 4 (HID_Page_PID/22) for handle: 000000001CFF0690. Min/Max 1 - 40
0:00:12.886 D/HID: END HARDWARE
0:00:12.886 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: SideWinder Force Feedback 2 Joystick (VID:1118PID:27) Axis #0, assigned to joy_use_roll, has an expected min/max range of [-512.000000, 511.000000], but is calibrated for [9900000256.000000, -9900000256.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
0:00:12.886 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: SideWinder Force Feedback 2 Joystick (VID:1118PID:27) Axis #1, assigned to joy_use_ptch, has an expected min/max range of [-512.000000, 511.000000], but is calibrated for [9900000256.000000, -9900000256.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
0:00:12.886 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: SideWinder Force Feedback 2 Joystick (VID:1118PID:27) Axis #2, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [-32.000000, 31.000000], but is calibrated for [9900000256.000000, -9900000256.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
0:00:12.886 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: SideWinder Force Feedback 2 Joystick (VID:1118PID:27) Axis #3, assigned to joy_use_thro, has an expected min/max range of [0.000000, 127.000000], but is calibrated for [9900000256.000000, -9900000256.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
0:00:12.886 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: SideWinder Force Feedback 2 Joystick (VID:1118PID:27) Axis #4, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [1.000000, 40.000000], but is calibrated for [9900000256.000000, -9900000256.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
0:00:12.886 I/JOY: Setting default joystick configuration from file Resources/joystick configs/SideWinder Force Feedback 2 Joystick - Windows.joy
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Axis 0 assigned to joy_use_roll
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Axis 1 assigned to joy_use_ptch
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Axis 2 assigned to joy_use_hdng
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Axis 3 assigned to joy_use_thro
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Axis 4 assigned to joy_use_none
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 0 assigned to Tir toutes les armes activées.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 1 assigned to Freinage normal ON/OFF.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 2 assigned to Volets un cran + haut.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 3 assigned to Volets un cran + bas.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 4 assigned to Contacter ATC
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 5 assigned to Train d'atterrissage: haut.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 6 assigned to Affiche la carte.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Button 7 assigned to Train d'atterrissage: bas.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 0 assigned to Bouton-chapeau haut.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 1 assigned to Bouton chapeau haut + droite.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 2 assigned to Bouton chapeau droite.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 3 assigned to Bouton chapeau bas + droite.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 4 assigned to Bouton chapeau bas.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 5 assigned to Bouton chapeau bas + gauche.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 6 assigned to Bouton chapeau gauche.
0:00:12.886 I/JOY:     SideWinder Force Feedback 2 Joystick Hat switch 0 Direction 7 assigned to Bouton chapeau haut + gauche.
0:00:12.886 D/STM: Transitioning from state state_InitialLoading to state_QuickFlightWizard
0:00:12.886 I/WIN: Opened window Primary V11 UI
0:00:13.077 I/MIS: Handling Event: mission_event_load
0:00:13.077 I/MIS: Changing State From: mission_state_unloaded to mission_state_loading
0:00:13.077 I/MIS: Starting mission: Les bases de X-Plane
0:00:13.081 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at KCEA and KIAB!
0:00:13.081 W/ATC: Rewrote KAHN atc_ControllerRole_Del's freq: 13395 to 11800 for being in conflict!
0:00:13.081 W/ATC: Rewrote KCEA atc_ControllerRole_Twr's freq: 12725 to 11802 for being in conflict!
0:00:16.780 D/STM: Transitioning from state state_QuickFlightWizard to state_NormalLoading
0:00:16.780 I/ACF: Loading airplane number 0 with Aircraft/Laminar Research/Cessna 172SP/Cessna_172SP.acf
Fetching plugins for E:\X-Plane 11-02/Aircraft/Laminar Research/Cessna 172SP/plugins

Loaded: E:\X-Plane 11-02/Aircraft/Laminar Research/Cessna 172SP/plugins/xlua/64/win.xpl (com.x-plane.xlua.1.0.0r1).

0:00:20.244 I/FLT: Init dat_p0 type:loc_specify_lle lat:21.315000 lon:-157.915000 ele(ft):6000.000206 psi:0.000000 spd(kts):100.000001
0:00:21.446 I/DSF: Warning for missing scenery file: +22-158
0:00:21.446 I/DSF: Warning for missing scenery file: +20-160
0:00:21.446 I/DSF: Warning for missing scenery file: +22-157
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 1696282 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+20-160/+22-160.dsf (0 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 4824948 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+20-158.dsf (4659 tris)
0:00:21.446 I/DSF: Warning for missing scenery file: +20-159
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 537854 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+20-160/+20-157.dsf (0 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 4029648 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+22-160.dsf (81759 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 155152 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+20-160/+21-160.dsf (0 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 1072924 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+21-160.dsf (42559 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 121036 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+20-160/+21-159.dsf (0 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 2054058 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+20-157.dsf (94753 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 51533 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+20-160/+21-157.dsf (0 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 1164276 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+21-159.dsf (56198 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 609034 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+21-157.dsf (55182 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 329044 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+20-160/+21-158.dsf (0 tris)
0:00:21.446 I/SCN: DSF load time: 1213398 for file Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/Earth nav data/+20-160/+21-158.dsf (78782 tris)
0:00:21.446 I/DSF: Warning for missing scenery file: +22-159
0:00:36.358 D/STM: Transitioning from state state_NormalLoading to state_Normal
0:00:36.358 I/MIS: Handling Event: mission_event_dsf_loaded
0:00:36.358 I/MIS: Changing State From: mission_state_loading to mission_state_loaded_ready
0:00:36.358 I/MIS: Handling Event: mission_event_pregame_beginning
0:00:36.358 I/MIS: Changing State From: mission_state_loaded_ready to mission_state_running_pregame
0:00:36.358 D/ACT: Start Mission
0:00:36.358 I/MIS: Handling Event: mission_event_pregame_ending
0:00:36.358 I/MIS: Changing State From: mission_state_running_pregame to mission_state_pregame_done
0:00:36.358 I/MIS: Handling Event: mission_event_mission_start
0:00:36.358 I/MIS: Changing State From: mission_state_pregame_done to mission_state_running_mission
0:00:36.358 D/ACT: Starting Wizard: Resources/wizards/intro.txt
0:00:36.358 I/WIZ: Loaded tutorial file Resources/wizards/intro.txt
0:00:36.380 I/WIZ: Soloing ALL
0:00:36.380 I/WIZ: Setting dataref sim/cockpit2/engine/actuators/throttle_ratio_all to 0.5
0:00:36.380 I/WIZ: Setting dataref sim/cockpit2/autopilot/sync_hold_roll_deg to 0.0
0:00:36.380 I/WIZ: Setting dataref sim/cockpit2/autopilot/sync_hold_pitch_deg to 0.0
0:00:36.380 I/WIZ: Setting dataref sim/time/ground_speed to 0.0
0:00:36.380 I/WIZ: Setting dataref iphone/settings/training_wheels to 1.0
0:00:36.380 I/WIZ: Pressing command : sim/autopilot/servos_on
0:00:36.380 I/WIZ: Pressing command : sim/autopilot/wing_leveler
0:00:36.380 I/WIZ: Pressing command : sim/autopilot/pitch_sync
0:00:38.275 I/WIN: Opened window menu bar
0:00:38.275 I/WIN: Opened window Replay overlay
0:01:10.017 I/WIN: Opened window Primary V11 UI
0:01:36.882 W/JOY: Warning about uncalibrated joystick(s):
0:01:36.882 W/JOY:      SideWinder Force Feedback 2 Joystick
0:01:36.882 I/JOY: All known joystick(s):
0:01:36.882 W/JOY:      SideWinder Force Feedback 2 Joystick (000000001CFF0690)
0:01:40.907 I/FCG: Applying changes from Flight Configuration screen
0:01:40.907 I/FCG: Starting new flight in Aircraft/Laminar Research/McDonnell Douglas MD-80/MD80.acf at 65
0:01:40.907 D/STM: Transitioning from state state_Normal to state_NormalLoading
0:01:40.907 I/ACF: Loading airplane number 0 with Aircraft/Laminar Research/McDonnell Douglas MD-80/MD80.acf
Fetching plugins for E:\X-Plane 11-02/Aircraft/Laminar Research/McDonnell Douglas MD-80/plugins

Loaded: E:\X-Plane 11-02/Aircraft/Laminar Research/McDonnell Douglas MD-80/plugins/xlua/64/win.xpl (com.x-plane.xlua.1.0.0r1).

0:01:42.838 I/FLT: Init dat_p0 type:loc_ram apt:LSGG start at:65
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 152145 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+47+004.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 868474 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+45+006.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 985376 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+47+006.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 991556 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+45+004.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 1467789 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+47+004.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 643080 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+47+006.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 764121 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+45+006.dsf (0 tris)
0:01:44.064 I/SCN: DSF load time: 643809 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/Earth nav data/+40+000/+45+004.dsf (0 tris)
--=={This application has crashed!}==--
Là, je comprends plus.
Note : j'ai vu que je dois faire un peu d'ordre dans le scenerypack.ini.
A moins que ce ne soit une question de hardware mais ....
Bonne nuit à tous, je vais me coucher.
La nuit porte conseille dit-on.
Fripon

#68 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 15/02/2018 15:08

Merci Androl2015 pour ta réponse.
Oui j'ai tout fait ça et c'est pourquoi je ne comprends pas qu'il y ait un problème.
J'ai aussi bien suivi les instructions de Simheaven avec le détail de l'organisation
du scenerypack.ini.
Je pense qu'il y a un conflit quelque part.
Custom Scenery à revoir complètement sûrement.
Vraiment bizarre.
Fripon

#69 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 15/02/2018 13:29

Merci Berde, le Saint-Bernard qui nous sauve si souvent wink
mais j'ai bien décompressé le fichier zip et mis dans le custom scenery
les trois fichiers X-Europe 1 extras - scenery et network.
Je n'ai malheureusement pas enregistré le log.txt mais X-Plane s'est crashé quand il "s'occupait" de X-Europe.
Je pense que je vais revoir complètement mon fichier Custom Scenery parce qu'il n'y a pas de raison que
je sois le seul à avoir ce problème.
Et surtout je ne veux pas me passer de X-Europe après les réactions qu'il suscite.
Bon après-midi.
Fripon

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 15/02/2018 11:57

Bonjour,
après avoir téléchargé deux fois les fichiers X-Europe (pour éliminer la possibilité d'un  fichier corrompu),
j'ai toujours un gros problème.
Au moment où X-Plane charge X-Europe, il "crash" et me donne la possibilité d'envoyer le log.txt.
A sa lecture, il montre que le problème arrive quand un troisième fichier X-Europe est chargé.
Quelqu'un a-t-il eu cet ennui ?
Je ne comprend pas pourquoi il y aurait un conflit.
Quand j'élimine les dossiers X-Europe, tout redevient normal.
Merci pour l'aide si quelqu'un a une idée.
Bonne journée à tous.
Fripon

#72 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Boeing 737-200 FlyJsim » 02/02/2018 14:39

C'est amusant de rencontrer un simmeur comme toi kheops83, qui pense un peu comme moi.
Non seulement on retrouve les avions qui nous ont fait rêver et qu'on a monté en maquette plastique
quand nous étions petits, mais en plus les automatismes sont au minimum.
Cela n'empêche pas que je viens d'acheter le FF A320, avion qui me fascine depuis qu'il est sorti d'usine.
Chacun a son plaisir.
Il manque encore le futur DC9 qui est en préparation et un superbe VC10 pour compléter la collection sixties.
Pour Epikk, ce n'est peut-être pas une sortie récente mais je n'en avais jamais entendu parler sur le forum.
A tous un bon weekend derrière vos écrans et bonne évasion.
Fripon

#73 Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Boeing 737-200 FlyJsim » 01/02/2018 17:51

fripon
Réponses : 3

Hello,
je vole depuis un certain temps avec le B727, super addon de FlyJsim, je viens de voir qu'ils sortent
un 737-200 qui semble assez prometteur.
C'est ici : https://www.flyjsim.com
A+
Fripon

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 31/01/2018 23:45

Merci beaucoup pour vos réponses Flomartin et Sweet19blue.
J'ai, en effet, le livre "La grande visite" en PDF et je vais le ressortir maintenant que
le 320 est dans mon hangar.
je suis content de savoir qu'il est utile.
J'ai aussi le condensé "Ecrits et aides concernant l'airbus A 320" sur les documents de Pierre320
grande référence à l'époque.
On va dépoussiérer tout cela. De la lecture en perspective.
Merci pour votre aide.
Et toujours preneurs pour les conseils si utiles sur ce forum.
Bonne nuit à tous.
Fripon

#75 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 31/01/2018 17:25

Bonsoir à vous tous  qui êtes en ligne,
Petite question :
Êtes-vous tous des "pro" de l'A320 pour vous débrouiller si bien dans l'utilisation
de ce fabuleux addon ?
Je m'explique. Dans le temps, j'avais "volé" l'A320  de Project Airbus avec le fameux tableau de bord
d'Eric Marciano puis le Wilco. C'était déjà le pied à l'époque.
Vu que la doc du FF A320 Ultimate est hyper succinte, existe-t-il un manuel de l'avion (que je n'ai malheureusement pas
trouvé) ou d'anciennes références peuvent-elles faire l'affaire ?
Un Airbus est un Airbus mais les possibilités de modélisation ayant fait tellement de progrès, je ne sais pas
si les anciens manuels peuvent encore servir.
Bref, pour résumer, existe-t-il déjà un manuel (hors tutoriaux vidéo) pour cette Beta version ?
Merci pour vos réponses et belle soirée.
Fripon

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