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#51 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Grumman F9 Cougar de Rob pour FSX et P3D » 22/02/2018 10:44

Bonjour

Mise à jour ce matin par Rob (Robert Richardson)
du modèle F9F-8T biplace avec les textures des Blues Angels de l'US Navy
http://robertjamesrichardson.co.uk/index.html

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://robertjamesrichardson.co.uk/wpimages/wp1579ab4b_1a.png[/img]

[img align=g]https://fasoimages-4cde.kxcdn.com/15309_429478w900+v=201609060039c201609060039error/grumman-f9f-8t-cougar-blue-angel-7.jpg[/img]

#52 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Grumman F9 Cougar de Rob pour FSX et P3D » 21/02/2018 15:08

Un grand MERCI à "Ferondoe" pour ces deux magnifiques textures !

Sur FlightSim, faire une recherche par mot avec le nom de l'auteur de la texture "Martial Feron"
Search for text/All Section/"Martial Feron"
https://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php?do=displaysearch
ils sont bien disponibles !

Amicalement, jean louis

#53 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Grumman F9 Cougar de Rob pour FSX et P3D » 21/02/2018 09:04

jede1
Réponses : 7

Grumman F9 Cougar de Rob pour FSX et P3D

Le Grumman F9F Cougar est un avion de chasse américain des années 1950, embarqué à bord de porte-avions.
C'est un dérivé du Grumman F9F Panther sur lequel les ailes droites ont été remplacées par des ailes en flèche plus modernes.
La marine américaine a considéré le Cougar comme une version actualisée du Panther, bien qu'ayant un autre nom officiel,
et donc le Cougar a commencé sa carrière sous la désignation F9F-6.

F9F-6   646 ont été construits; Rebaptisé "F-9F" en 1962.
F9F-6P   60 ont été construits pour la reconnaissance
F9F-7   168 ont été construits avec le Moteur Allison J33,
la plupart ont été convertis pour reprendre le J48 ; Rebaptisé "F-9H" en 1962.
F9F-8   601 ont été construits ; Rebaptisé "F-9J" en 1962, ils avaient jusqu'à 4 missiles AIM-9 Sidewinder
F9F-8P    110 versions reconnaissance photo.
F9F-8T   377 biplace d’entrainement ; Rebaptisé TF-9J en 1962.

lien vers téléchargement de la version de Rob compatible P3DV4:
F9F-8: http://robertjamesrichardson.co.uk/page3.html (en bas de page)
F9F-8T: http://robertjamesrichardson.co.uk/index.html (en page d'accueil)
un grand MERCI à l'auteur !

Le modèles F9F-8 est très souple à piloter et à apponter.
la version bi-place F9F-8T est un peu plus lourde au manche.
Il est aussi agréable à piloter que le Fouga Zephyr.
il est associé au Tacan de RFN (non encore disponible sous P3DV4)

Amicalement, jean louis

Photos P3DV4:

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519199756.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519199809.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519199834.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519140689.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519140720.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519140774.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519140742.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1519140801.jpg[/img]

#54 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] languedoc + occitania » 08/02/2018 15:26

Bonjour,

Un immense MERCI à maître Mouss (moustache82)
je m'amuse comme un fou  avec P3DV4 et le trafic de la nouvelle scène de Nîmes Garons.
Cette scène est extraordinaire, ... le trafic l'est aussi !
les avions décollent les uns derrières les autres sans se percuter !
Je ne m'en lasse pas au sol comme en vol !

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1518161849.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1518097234.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1518097362.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1518097531.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1518097441.jpg[/img]

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Le MonoBi passe en biplace » 08/02/2018 11:03

Bonjour,

Félicitation pour ces merveilles volantes pour notre plus grand plaisir de voler même en virtuel, eusa_clap=W=W
merci pour tout ce travail de création, d'optimisation et de mise à jour pour les nouvelles versions de simulateur

Amicalement, jean louis

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Open-Beta pour les Cessna 150 et 180 en release v2.00 » 08/02/2018 11:02

Bonjour,

Félicitation pour ces merveilles volantes pour notre plus grand plaisir de voler même en virtuel, eusa_clap=W=W
merci pour tout ce travail de création, d'optimisation et de mise à jour pour les nouvelles versions de simulateur

Amicalement, jean louis

#57 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Samdim Design CAP10 promo...HD video » 30/01/2018 12:00

Mudry CAP-10 P3DV4

La version du Cap10 de Dimitri de SamDim Design est disponible sur les liens suivants:
http://samdimdesign.free.fr/HTML/Cap10/cap10.html
http://www.rikoooo.com/fr/downloads/viewdownload/51/314

Il fonctionne parfaitement sous P3DV4 comme en temoigne cette copie d'écran ci-dessous sur la magnifique base de Nîmes d'Occitania (installation manuelle par copie des fichiers dans P3DV4).

F-BXHV aeroclub Cap Evolution, LFPT Pontoise-Cormeilles, France Le CAP 10, construit par APEX Aviation, est un avion de voltige aérienne.
C'est un appareil deux places côte à côte qui a débuté dans les années 1970 la longue lignée des avions Mudry
tels que les CAP 20, CAP 20L et CAP 21, CAP 230, CAP 231, CAP 231EX, CAP 232 et le futur CAP 222.

Cet appareil est largement répandu dans le monde. Il est utilisé dans de nombreux aéroclubs et associations privées comme à Dreux Vernouillet. Il a été également utilisé par l'Armée de l'air française et la Marine nationale française qui l'exploite encore pour la formation initiale de ses pilotes.

liens vers les textures additionnelles:
https://library.avsim.net/sendfile.php?Location=AVSIM&Proto=ftp&DLID=146735
https://flyawaysimulation.com/downloads/files/13614/fsx-french-mudry-cap10b/

informations complémentaires:
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mudry_Cap_10
http://apcva.pagesperso-orange.fr/cap10.html
http://www.equipedevoltige.org/historique-evaa/
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mudry_Cap_20

[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517309149.jpg[/img]

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane][P3D][FSX] Alcyon MS-733-Version2, et XP11, Dispo sur RFN. » 28/01/2018 19:13

Bonjour

Un immense MERCI pour ce travail de création et mise à jour
pour notre plus grand plaisir de voler même en virtuel

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517162963.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517162918.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517163016.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517163060.jpg[/img]

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Mise à jour du Jodel D112 » 28/01/2018 18:57

Bonjour

Un immense MERCI pour ce travail de création et mise à jour
pour notre plus grand plaisir de voler même en virtuel

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517161942.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517162005.jpg[/img]

#60 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Mise à jour du Jodel D112 » 27/01/2018 15:53

Bonjour,

La version 2 (2017) du Jodel D122 de Bernard (Bede40) fonctionne parfaitement sous P3DV4.
Il est disponible sur le site de French VFR:
http://frenchvfr.free.fr/download.php?lng=fr&pg=674&tconfig=0

L'histoire des avions école Jodel des années 50:
http://www.ivresses-des-profondeurs.net/jodel/gamme/04-d112a-presentation.cfm

Un grand merci à lui !

Penser à régler les paramètres de commandes pour le pédalier et le manche !

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517065176.jpg[/img]

[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517065245.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1517065348.jpg[/img]

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire » 26/01/2018 14:26

Merci beaucoup !

Quel environnement conseilles tu pour l'Afrique ?
pour créer un décors autour de ta magnifique scène photo-réaliste !

Amicalement, jean louis

#62 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane][P3D][FSX] Alcyon MS-733-Version2, et XP11, Dispo sur RFN. » 24/01/2018 08:16

Bonjour

La version 3 de l'Alcyon de Bernard (BERJU83) est disponible sur le site de Royale French Navy.
http://royalefrenchnavy.restauravia.fr/RFN-Creations.htm

Il fonctionne parfaitement sous P3DV4

Un grand merci à Bernard JUNIOT (BERJU83/avion),
Jean-Pierre BOURGEOIS (Bee Gee/texture) et Jean-Michel RENAUX (Son) !

Penser à régler les paramètres de commandes pour le pédalier et le manche !

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516777634.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516777729.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516777810.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516777858.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516777926.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516778000.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516778099.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1516778146.jpg[/img][img]g[/img]

#63 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Mirage IIIB et IIIC pour P3D V4 ! » 23/01/2018 08:19

Bonjour,

Infiniment merci pour cette magnifique réalisation !

Amicalement, jean louis

#64 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Cabanes et refuges de la vallée du Ribérot » 13/01/2018 15:26

Bonjour,

Voici le dernier refuge de la scène: Les Estagnous !

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1515853465.jpg[/img]

[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1515927064.jpg[/img]

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Cabanes et refuges de la vallée du Ribérot » 31/12/2017 06:00

Bonjour à tous

Je recherche toujours des effets pouvant servir à la réalisation des cascades d'eau (1)
Auriez vous ce type d'objet ?
ou savez vous où l'on peut les trouver?

Mise à jour du développement de la scène (au 25.02.2018):

cette scène est composée:
- de la DZ du parking du Pra de la Leu (fait)
- du gite maison du Mont Valier (fait)
- du pont et de la cascade de Nérech (à finir effet de chute d'eau)(1)
- de la cabane de Nérech ou Tute de l'Ours (fait)
- de la cascade de la Lauze (à finir effet de chute d'eau)(1)
- de la cabane des Caussis (fait)
- du refuge des Estagnous (fait)
- de la cabane du Taus (fait)
- de la cabane d'Espugues (fait)
- de la cabane d'Aouen (fait)
- du cap de Lauses (fait)
- de l'ancien pluviomètre du plateau des Caussis (fait)
- des deux croix du mont Valier (fait)
- des personnages pour donner vie à la scène (en cours)
... à suivre

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1514696229.jpg[/img]

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Cabanes et refuges de la vallée du Ribérot » 06/12/2017 07:55

Bonjour à tous

Je recherche toujours des effets pouvant servir à la réalisation des cascades d'eau (1)
Auriez vous ce type d'objet ?
ou savez vous où l'on peut les trouver?

Mise à jour du développement de la scène, 
cette scène est composée:
- de la DZ du parking du Pra de la Leu (fait)
- du gite maison du Mont Valier (fait)
- du pont et de la cascade de Nérech (à finir effet de chute d'eau)(1)
- de la cabane de Nérech ou Tute de l'Ours (fait)
- de la cascade de la Lauze (à finir effet de chute d'eau)(1)
- de la cabane des Caussis (fait)
- du refuge des Estagnous
- de la cabane du Taus (fait)
- de la cabane d'Espugues (fait)
- de la cabane d'Aouen (fait)
- du cap de Lauses
- de l'ancien pluviomètre du plateau des Caussis
- des deux croix du mont Valier (fait)
... à suivre

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://wns.free.fr/randonnees/Mont_Valier/itineraire_mont_valier.gif[/img]

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Cabanes et refuges de la vallée du Ribérot » 19/11/2017 18:46

Bonjour à tous !

Je travaille sur cette scène avec Florian (florian09)
... un grand MERCI pour son aide
et les lieux magnifiques qu'il me fait découvrir !

Je recherche des effets de cascade d'eau !
avez vous ce type d'objet ?
ou savez vous où l'on peut les trouver ?

cette scène est composée:
- de la DZ du parking du Pla de la Leu (fait)
- du gite maison du Mont Valier (fait)
- du pont et de la cascade de Nérech (à faire effet de chute d'eau)
- de la cabane de Nérech ou Tute de l'Ours (fait)
- de la cascade de la Lauze (à faire effet de chute d'eau)
- de la cabane des Caussis (fait)
- du refuge des Estagnous
- de la cabane du Taus (fait)
- de la cabane d'Espugues
- de la cabane d'Aouen (fait)
- des deux croix du mont Valier
... à suivre

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1511113303.jpg[/img]
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1511113268.jpg[/img]
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1511113332.jpg[/img]
[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1511113374.jpg[/img]

#69 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Cabanes et refuges de la vallée du Ribérot » 03/11/2017 08:45

jede1
Réponses : 13

Bonjour

Saturant sur l'autogen de Vernouillet et de Dreux, et sur l'installation de P3D v4 (problème d'installation des modules additionnels).
J’ai fait une pause d'oxygénation dans les Pyrénées (région Occitanie) en démarrant la réalisation des refuges et cabanes de la vallée du Ribérot.

Elle correspond à la scène photo HD Midi-Pyrénées PHOTO HD Vol.2:
http://www.francevfr.com/product_photomp2.htm

Cette vallée se situe dans la réserve naturelle du Mont Valier et conduit les plus sportifs, après un dénivelé de 2000m au Mont Valier, « le seigneur du Couserans ».  Au terminus de la route goudronnée (parking du Pra de la Leu), départ de randonnées  et  d'un "sentier pour tous " spécialement aménagé au cœur de la montagne pour les personnes en situation de handicap. Le ruisseau du Ribérot qui serpente entre les prés alentours est très rafraîchissant en été !

Cette scène sera composée:
- de la DZ du parking du Pra de la Leu
- du gite maison du Mont Valier
- de la cascade de Nérech
- de la cabane de Nérech ou Tute de l'Ours
- de la cascade de la Lauze
- de la cabane des Caussis
- du refuge des Estagnous
- des deux croix du mont Valier

La scène avance aux pas mesurés du montagnard ! (Mont Valier 2838 m)
Voici quelques copies d'écran pour vous présenter l'état de développement !
Il reste à faire nombreux travaux de lissage du mesh et d'optimisation de l'autogen pour un rendu plus réel (ADEX, sBuilder & Annotator)
... à suivre !

Amicalement, jean louis

[img align=g]https://www.altituderando.com/IMG/jpg/0/b/f/Mont-valier-topo-pyrennee_1_.jpg[/img]

[img align=g]https://estagnous.files.wordpress.com/2012/12/sentier-aquarelle.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1509693650.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1509693593.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1509693627.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1509693725.jpg[/img]

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1509693682.jpg[/img]

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Refuge de Bassiès version 0.7 (MAJ 30/09/2016) » 13/10/2017 07:09

Merci beaucoup Florian !

Tu m'as tout planifié, je n'ai plus qu'à m'y mettre !

Tu devrais installer les modules suivants de la végétation avec les codes des scènes photo respectives:
http://www.autogenfactory.com/autogen/midi-pyrenees-vol.1
http://www.autogenfactory.com/autogen/midi-pyrenees-vol.2
tu aurais un visuel bien plus réel !

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://didierpuech.free.fr/helicos/hu/gizg/big/ZG10.jpg[/img]

#71 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Refuge de Bassiès version 0.7 (MAJ 30/09/2016) » 12/10/2017 10:26

Félicitation Florian !

Merci pour le magnifique reportage photo !

Je vois que tu a l'ancienne version du refuge (avant sa récente rénovation réelle)
je vais t'envoyer ce weekend la dernière version en cours,

Ainsi que le début du refuge des Estagnous (nouveau projet encours)
Sais tu à partir de quelle hélisurface ce refuge est il approvisionné ?

Amicalement, jean louis

[img align=g]http://www.pyrenees-refuges.com/photo/estagnous.jpg[/img]
[img align=g]http://www.jpdugene.com/images/photos_rando/mont_valier/43_refuge_des_estagnous_noms.jpg[/img]

#72 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Base LFON de Dreux Vernouillet » 04/08/2017 16:49

Bonjour Handie !

Merci d'avoir pris de ton temps pour effectuer ces tests.
Cela permet d'avoir une évaluation sur un plus grand nombre de configurations PC.
La version que tu as testée a été corrigée vis à vis de celle de Jean Luc (video P3D v4), d'ou ces écarts !

Tes photos sont superbes !
Puis je les utiliser pour le document de présentation de la scène en cours de rédaction ?

Je peux donc passer à réalisation de la zone industrielle C et de l’hôpital !
Amicalement, jean louis

#73 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Base LFON de Dreux Vernouillet » 03/08/2017 15:56

Bonjour Gérard !

Merci pour ton message et tes encouragements !
Désolé, c'est une version prototype sans manuel d'utilisation !

Pour résoudre ce problème d'autogen,
il faut copier tous les fichiers agn de la scène LFON
(fichiers présents dans le répertoire texture de LFON, faire tri par type et copier l'ensemble des agn)
et les coller dans le fichier texture de la scène Photo HD Centre n°1 ...
cela doit corriger les positions des maisons et des arbres ainsi que leur taille et leur type afin de coller à la réalité !

J'ai corrigé l'autogen sur une surface très supérieure à celle de la base afin de résoudre ce type de décalage.
Il reste quelques zones à optimiser sur la surface déjà réalisée mais c'est acceptable pour la version prototype.

Mon réglage (voir vidéo ci-dessus) correspond à une densité d'autogen au maximum pour FSX & P3D.
Pour P3D 3.4, le réglage est aux maximum pour tous les paramètres d'ou sa lenteur en vision panoramique.
Cela devrait être résolu sur la version 4.0 de P3D en cours d'installation chez moi.

Amicalement, jean louis

#74 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Base LFON de Dreux Vernouillet » 31/07/2017 08:07

Bonjour,

Merci pour ton message,
le test que vient de réaliser Jean Luc sur la version prototype 0.4 montre que la scène est compatible avec P3D V4 !
il ne semble pas avoir de bugg d'affichage et les fps sont entre 39 et 40 pour une valeur réglée à 40.
Je vais refaire l'escalier et les barrières ainsi que les plots source de scintillement !
Je passe donc à réalisation de la zone industrielle C et de l’hôpital !

Attention: retirer le fichier trafic du répertoire "scenery" qui semble actuellement bloquer la version V4 de P3D !

Amicalement, jean louis

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#75 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Base LFON de Dreux Vernouillet » 30/07/2017 05:58

Bonjour à tous !

L'aéroclub se construit petit à petit !
Voici un petit résumé en image de la version en cours (FSX + Acc puis P3D v3.4) !
La base et les deux premières zones industrielles sont terminées.
Il reste à faire la zone industrielle coté est, l’hôpital de Dreux
et les textures d'avions spécifiques à la base.

Amicalement, jean louis

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