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#51 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Problème sur les scènes LLH » 01/11/2012 12:01

Salut,
peut être une piste dans le fs9.cfg, section [TERRAIN], TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19 ou 21 selon mesh 9, 10 ou 11

#52 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Démarrage as 355 nemeths » 28/10/2012 14:55

Salut max,
Ok bien compris le bouton hydraulic du collectif.
Pour les manettes de débit, "jaune au plafond" je le mets donc au milieu car leur débattement va de l'avant vers l'arrière mais je ne perçois pas de cran.
Pour l'interrupteur, je le place sur FLT moteur 1 pour commencer, mais ou est le démarreur ?

#53 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Démarrage as 355 nemeths » 27/10/2012 16:09

Salut Max,
Merci pour le switch, dans le manuel il le nomme "Tail servo cutoff switch", je présume qu'il faille l'activer et refermer le clapet de sécurité rouge.
les pompes carburant (bouton P CARB) sont bien activées et les robinets de carburant n'ont pas de cran. je ne connais qu'elle doit être  leur position sachant que la check dit vers l'avant, bizarre :
Engine 1 & 2 fuel flow control levers  ------------------------------------  Fully forward
Alors j'ai essayé toutes les positions, avant, milieu, arrière ????
Je lis également sur les sélecteurs de démarrage des moteurs les positions TRNG  et FLT qu'elle est la position du démarreur ?

#54 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Démarrage as 355 nemeths » 27/10/2012 12:57

fouche
Réponses : 4

Bonjour,
Je rencontre un soucis pour démarrer l' as 355 nemeths design.
En fait dès le début de la checklist je ne trouve pas le "hydraulic switch"
je continue malgré tout le démarrage et au moment  de la mise en route
des turbines rien ne se passe.
Autre phénomène étrange mon collectif ne bouge pas !!
Merci de votre aide.

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bourgogne FSX Package Filipo - Domsimu - Gropied - Airlink » 13/08/2012 19:54

Salut à tous !
Bravo pour cette bonne idée de regrouper l'amélioration de notre fsX dans un kit avec en prime une fabrication collégiale! bravo à Valentin d'avoir corrigé son erreur ainsi qu'à nos amis gentlemans (Filipo,Domsimu,Gropied) qui, entre parenthèses, réalisent le hold up de l'année 2012 en matière de freeware.
Je vous décerne donc la médaille d'OR pour nous avoir permis de faire de notre simulateur ce que l'on souhaitait faire depuis des années, mais sans en avoir la capacité, c'est à dire voler au dessus de la maison comme si on y était !
Salutations amicales de La Rochelle !

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] FSEarthTiles - Nouvelle Version (Mars 2012) » 05/08/2012 19:48

Salut,
Je rencontre le même problème depuis aujourd'hui !
"You have excluded the whole area!" en voulant construire l'ile de Mane après avoir créé un AreaKml avec google earth.
Bizarre, je recherche le problème !

#57 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] La Rochelle City pour scène photo-réaliste - DISPONIBLE » 13/07/2012 08:56

Bonjour,
Bravo à tous les acteurs pour cette belle réalisation qui montre que l'union fait la force !
Petite question pour la dalle photo; doit-elle comprendre l'aéroport ?

a+ Fabrice

#58 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]Roulage du trafic AI [RESOLU] » 21/05/2012 13:29

Salut Alex,
Pas de souci, vous avez réalisé l'essentiel du boulot avec cette  magnifique scène, on s'y croirai vraiment !
C'est toujours le problème avec les simmers que nous sommes, il faut toujours que l'aérodrome qui est à coté de la maison soit comme en vrai !!
Alors on passe 75% du temps à bidouiller, reste 25% pour voler !! Là maintenant, je vois atterrir  et décoller dans fsX le ryanair qui me passe 2 fois par jour au dessus de la tête.
Manque que l'odeur saline et le cri des mouettes.
Si tu souhaites l'AFCAD pour ta scène fait le moi savoir et je te l'envoi avec plaisir !

#59 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Affichage 2 écrans et Nvidia » 18/05/2012 07:38

Salut à tous les 2 !
Je confirme ce que mentionne zoranne, la sélection de plusieurs affichage dans le panel Nvidia ne permet pas de faire afficher FSX sur un grand écran 3840*1080 simulé par 2 écrans. En tout cas moi je n'y arrive pas !
Il est bien évident comme l'indique bernard, que je peux brancher 2 écran sur 1 seule carte, mais la je ne peux qu'afficher la vue tableau 3d sur l'écran 1 et qu'il m'est impossible de l'étendre sur les 2 (fenêtré ou pas). Par contre je peux installer le panel radio sur ES2 même en mode plein écran.
Je viens de faire un essai avec le Geforce 301.24 béta sans plus de succès.
Bernard, est-ce que ta config te permets toi d'afficher Fsx sur 1et 2 en grande largeur ?

#60 Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Affichage 2 écrans et Nvidia » 17/05/2012 18:41

fouche
Réponses : 7

Bonjour,
Je viens de monter une nouvelle config avec notamment WIN7 64 / GTX 560 TI / FSX SP2
Je n'arrive pas a faire un affichage sur 2 écrans (2 sorties DVI).
J'utilise le pilote 296.10 et je ne trouve plus le dual view. Alors j’étends le bureau avec win7  mais cela ne marche pas
Faut il redescendre vers un pilote plus ancien, comment faite vous pour afficher 2 voir 3 écrans sans être obligé
de passer par un boitier style Matrox.

Merci d'avance pour votre aide !

#61 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]Roulage du trafic AI [RESOLU] » 10/05/2012 19:52

Salut,
Un grand merci à vous pour vos réponses !
Une fois encore la magie du réseau de passionné que nous sommes m'a permis de résoudre une énigme. Pour résumer, ADE propose bien une option de correction (dans le menu Tools).
Il est donc impératif qu'il n'y ai aucune rupture de réseau dans l' AFCAD pour assurer la continuité du cheminement.
Autre erreur de taille également dans l'AFCAD fourni avec la scène est la distance du point d'arrêt trop éloigné de l'entrée de piste.
Voilà, pour ceux qui souhaite l'AFCAD modifié, je vous l'envoi par mail (je n'ai pas de serveur de stockage pour un lien de téléchargement).
Ps: Je félicite encore les concepteurs de la scène de La Rochelle (LFBH) qu'il faut absolument posséder dans sa bibliothèque pour vos escapades sur l'Ile de Ré !

#62 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]Roulage du trafic AI [RESOLU] » 07/05/2012 16:22

Salut,
j'explore la piste des erreurs avec ADE. Effectivement il en trouve et notamment en bout de piste pour les 1/2 tours !
En effet, le taxiway débouche en milieu de piste alors il faut remonter la 09 pour décoller 27 et vice versa.
J'ai donc un "Path" en bout de chaque piste qui fait une boucle et se reconnecte sur la "runway". Hélas c'est là qu'est l'os !
j'ai forcement 2 connections au même endroit vu qu'il y a une boucle !!!
Je continu à chercher en tous cas merci pour la piste.

#63 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]Roulage du trafic AI [RESOLU] » 05/05/2012 17:46

Salut,
Merci de ta réponse.
J'utilise la superbe scène freeware de Alexandre Rémy & Randolph Chevallier pour FSX. Elle inclue un AFCAD.
En revanche, je n' ai pas "DBS Walk and Follow" mais peut être faut il adapter l'AFCAD pour nommer chaque stationnement, 1 pour easyjet, 1 pour Ryannair et 1 autre pour Flybe sachant que les appareils ne s'y trouve
jamais en même temps.

#64 Trafic IA et ATC » [FSX]Roulage du trafic AI [RESOLU] » 27/04/2012 16:59

fouche
Réponses : 9

Bonjour à tous,
J'ai installé WOAI grâce à tous vos conseils et j'en suis ravi.
Néammoins, sur certaines plateforme régionale (LFBH par exemple) le trafic AI atterrit puis disparaît en bout de piste ou à l'heure du décollage se trouve au parking et disparaît à l'heure H sans rouler vers la piste.
Merci de me renseigner sur ce phénomène.

Ps : je possède ADE si la solution passe par là !

Fabrice,
Hélico-virtuel.eu

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] lflb me plante fsx » 13/03/2009 16:36

Salut,
Voir ci-dessous,

http://www.francevfr.com/forum/viewtopic.php?t=3583


Bon vol

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] cherche panel ATR 72-500 free » 21/07/2008 14:00

Salut,

peut être celui-là, atr-72-500-airfrance.zip sur avsim

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] cherche DZ des bois (vers chamonix) » 19/05/2008 14:40

Salut,
Par ici, au milieu de la page

http://atsinfo2.free.fr/fs9/realisation/realisation.htm

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