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Bonsoir à tous,
j'aurais besoin d'un avis éclairé concernant le choix d'un type de barrettes mémoire qui ne me limiteraient pas pour l' overclocking de mon i2600K.
J'ai actuellement 2 barrette de 4Go DDR3 en PC12800 (1600Mhz) et j'arrive à overclocker mon processeur jusqu'à 4.4Ghz.
Je voulais savoir si je mets de la mémoire avec une fréquence plus haute (type 2133 ou 2400Mhz CAS9), est ce que je pourrai obtenir un overclocking plus élevé? J'ai vu que certains obtenaient des fréquence qui frôlent le 5Ghz avec ce proc.
Autrement dit, est-ce que ce sont mes barrettes mémoires qui m'empêche d'overclocker davantage ?
Merci d'avance pour votre aide
Bienvenue dans le monde magique du SSD. 
Testé et adopté également. J'ai le système sur un SSD, FSX sur un autre avec tous les addons des scènes photos sur un HDD classique, mais du type Velociraptor à10000 tr/min.
Ça déménage !=@
Super boulot, qui complète admirablement l'esprit du projet Normandie. J'ai hâte de voir ce que ça donne sur LFRC 
Bonsoir à tous,
petite news LFRC, Jean-Marc a finalisé l'afcad sur LFRC et terminé le marquage au sol sur le tarmac. C'est du beau boulot, on s'y croirait
Merci JM!

Quant à moi, je fais quelques tests pour le rajout de quelques objets static. J'ai trouvé un caracal dans la bibliothèque Sketchup, pour donner un peu de vie à la zone 35F. Vu la taille de l'hélico, tout de suite ça bouche un trou.
Les modèles que je trouve sous un peu lourds en poids de fichier pour du static je trouve (pas d'impact significatif sur les FPS chez moi). Le caracal fait 7 Mo.Est-ce que c'est beaucoup pour un objet static ?
J'ai cherché les conditions d'utilisation de ce fichier, mais rien trouvé. Ca veut dire que je peux l'utiliser pour diffusion en freeware, ou bien je doit en faire la demande à son auteur ? En tout cas, ça rend bien

Bonne soirée
Félicitation pour cette réalisation Lagaffe,
j'ai l'occasion de monter sur le vrai bâtiment de temps en temps, ton modèle est vraiment criant de vérité.
Chapeau l'artiste=W
Bonsoir Max,
effectivement c'est un peu mystérieux comme annonce, mais fort intéressant, du moins pour LFRC, pour lequel notre ami Jean-Marc vient juste de terminer le calage de l'afcad. Donc, s'il y a possibilité de fignoler avec un traffic aeroclub, c'est que du bonheur. Je pense que ça serait à étudier directement avec Jean-Marc (Jmg) pour intégrer ça sur son afcad.
En tout cas, merci d'avance. 
aux dernières nouvelles (pas si fraîches que ça!), Alain qui développe les fortifications de la rade ne s'est pas attaqué au fort du Roule. Donc la place semble libre. Et si jamais Alain ne refait pas surface d'ici la sortie du projet, j'ai les photos détaillées de la rade, des forts de la digue et du fort de Querqueville pour celui qui veut se lancer, vu que je lui en avait fourni une grande partie.
@ Filipo et son équipe,
La modélisation du Fort du Roule à Cherbourg, dernier bastion de la résistance Allemande à la libération de la ville et aujourd'hui Musée est elle prévue ?
Cordialement,
Gropied
Je ne sais pas, mais comme je l'ai proposé plus haut, j'ai quelques photos aériennes relativement proches du fort à disposition
Bruno
Sympa Jean-Marc cette version FSX par défaut. C'est vrai qu'il en faut pour tout le monde et penser aux principales configurations de FSX.
Ca promet pour la suite
Merci Jean-Marc.
Si jamais tu installes des éclairages, ils se situent dans la réalité (quand tu regardes depuis le tarmac):
- 1 rampe sur le toit de l'aérogare côté gauche qui éclaire le tarmac
- 1 projecteur sur le toit de l'aérogare côté droit qui éclaire l'entrée extérieure de l'aérogare
- 1 projecteur sur le muret en haut à gauche de la tour qui éclaire le tarmac (à vérifier)
si mes souvenirs sont bons !
Si tout à l'air compatible DX10, alors c'est inattendu, mais tant mieux. Mon doute venait de la partie 35F qui a été développée il y a longtemps, mais déjà pour FSX. De plus, il n'y a pas de transparences de ce côté là, hormis les marquages au sol que je viens de réaliser. Les DR400 static (FS9) n'ont pas de transparence non plus. Je vais vérifier pour le BN2 (FSX) dans le hangar au niveau de sa verrière!
Pour l'intégration d'objets static supplémentaires (véhicules, hélico, ...), je vais faire attention à ça.
J'ai récupéré un pickup Mitsubishi dans les modèles sketchup, je suis en train de supprimer toutes les faces non visibles pour l'alléger. Il possède des vitres transparentes, je vais m'assurer que ça passe en DX10. De toute façon, tout est recompilé sous le SDK Acceleration. Je vérifie aussi pour les vitres de la tour!
Bon courage Jean-Marc pour l'afcad, mais je n'ai pas de craintes, tu as l'air de maîtriser le domaine! 
Bonjour à tous,
alors je vais essayer de répondre à ces quelques questions:
d'abord petite précision: la scène LFRC est développée sur la base dalle photo FVFR et mesh FVFR
Supportent ils la dalle photo ? Y aura t il une version taxiway et apron photo?
Qu'entends tu par là Gropied? Tu parles d'une version dans laquelle on voit apparaître la dalle photo, et non les polygones dessinés sous ADE ? Si c'est cela, c'est possible. Ma texture de marquage n'est qu'un objet avec couche alpha placé 1 cm au dessus du sol et elle est calée sur la texture de la dalle FVFR, donc il suffit que je vire les polygones de tarmac sous ADE. Pensez-vous utile que je livre mon fichier source afcad ADE avec la scène afin que chacun puisse adapter selon ses besoins et sa config ?
Le parking pointillé "Gros porteur" sera t il accessible à l'AI ?
Je ne sais pas, je suis une buse en élaboration afcad et traffic AI. D'ailleurs, j'ai confié cette partie à Jean-Marc (Jmg) qui semble plus doué que moi. Je ne suis qu'un petit pilote virtuel et je ne me suis pas encore trop investi dans les systèmes afcad. Jean-Marc, si tu nous lis, peut-être pourras tu répondre !
Vas tu faire tes propres éclairages aux endroits réels?
Sur ma première version de LFRC, comme on peut le voir dans les screens de nuit postés au début de mon intervention sur le post Normandie, j'avais positionné des éclairages. Dans l'état actuel de la scène, j'ai tout enlevé car ça ne me satisfaisait pas. LFRC est un aéroport qui n'est pas en service la nuit., donc est-il nécessaire de positionner un système d'éclairage? Si mes souvenirs sont bons (suite à un vol thermographique sur Cherbourg), il est possible d'allumer les éclairages de la piste la nuit depuis l'avion en entrant une fréquence précise, par contre ça n'allume pas l'éclairage du tarmac. De plus, faudra que je fasse un essai, mais vu que le marquage est en fait un objet avec couche alpha posé à 1 cm du sol, j'ai peur que l'éclairage fasse apparaître la démarcation du polygone de marquage. A tester!! J'ai fait un essai en posant 2 lampadaires (Patrick Renaudin) sur le parc à essence en faisant se croiser les faisceaux, ça donne des choses bizarres au sol.
J'ignore si le vrai taxiway est réellement identifiable par un repère quelconque
Le peu de fois où je me suis posé en réel sur LFRC, il ne me semble pas avoir vu d'indicateur de taxiway. Un utilisateur réel de cette piste pourrait peut-être nous renseigner. Sinon, on peut toujours en mettre un.
tu peux t assurer que cela passe en DX10 stp?
Quels sont les phénomènes de non-compatibilité DX10, je n'ai jamais utilisé DX10. Je vais faire un essai pour voir s'il y a des choses bizarres dans ce mode sur LFRC. Et sinon, comment rendre l'ensemble compatible DX10 ?
Petit message à Patrick Renaudin.
Il ne me semble pas avoir vu dans ta librairie éclairage, un système d'éclairage sans mât, comme un éclairage 3 points que l'on pourrait fixer sur un support existant. Est-ce techniquement réalisable où bien les éclairages ne fonctionnent-ils que pour une hauteur déterminée par la taille du pylône?
Dernière question pour ma gouverne personnelle: est-il possible en entrant une fréquence dans l'avion de déclencher l'allumage des feux de piste la nuit , ou bien sous FSX restent-ils obligatoirement allumés la nuit?
Allez, c'est pas le tout, mais je suis au boulot et faut que je m'y mette! 
Bonsoir à tous,
eh ben voilà, le marquage du tarmac LFRC est terminé. Il ne reste plus qu'à compléter avec la librairie marques et balises de Patrick pour les indications de n° de parking, refaire l'afcad des parking, fuel, etc et normalement c'est du tout bon.
Concernant la réalisation de l'afcad, je délègue volontiers cette partie à notre ami Jean-Marc qui est indéniablement plus compétent que moi en ce domaine.
Je ne vole jamais en vol contrôlé, donc sur un tarmac, je me gare où je trouve de la place !!! 
A part ces détails, il restera à modifier la partie "merlon" à l'extérieur de l'aéroport dès que j'aurai quelques photos, histoire de voir à quoi ça ressemble actuellement.
Cette après-midi, pendant les pauses "marquages", c'était pose de la cloture tout autour de l'aéroport.
Enfin, j'en vois le bout de LFRC, depuis toutes ces années dans les cartons ..., et c'est une grande satisfaction personnelle je dois dire.
Maintenant, les screens du marquage



Petit détail, les DR400 sont ceux de Maupertus, peinture refaite !!!
Pour la question sur les fortifications de la rade de Cherbourg, j'ai envoyé un mail à Alain (Papy2) il y a une semaine et toujours pas de réponse. Peut-être pas rentré de vacances tout simplement ...
Sinon, j'ai quelques photos aériennes du fort du Roule qui surplombe Cherbourg, si à tout hasard quelqu'un cherche à le modéliser.
Sur ce, bonne soirée à tous, demain boulot, donc au dodo 
Merci pour l'info, je récupère la scène et je vois au niveau des droits si je peux récupérer cet hélico static.
J'ai réussi à reproduire le marquage du tarmac principal à l'identique (superposé exactement sur les marquages de la scène FVFR). Du moins les tracés pour l'instant, il reste à poser les flèches, numéros de parking, mais ça, Jean-Marc (merci JM) avait très bien réussi dans son test via la librairie de Patrick Renaudin. ( une fois de plus, merci Patrick, après les drapeaux perso, le marquage et les balises ... super!)



Merci Filipo pour le tuyau, je vais chercher dans la base de données sketchup dans un premier temps.
Pour la distribution de la scène, je pense également qu'il est préférable de la proposer en dehors du pack et ta proposition de l'héberger me flatte et me convient totalement.
Concernant le tarmac, je suis en train de chercher une solution pour aider Jean-marc à représenter les lignes en pointillés.
J'ai bossé tard hier et j'ai une piste dont les 1er tests s'avèrent concluants.
@Jean-Marc: je sors un premier jet et je te transmets ça.
Super ces week-end de 4 jours pour avancer dans ses loisirs 
J'y retourne
J'ai repris toute la partie Détachement 35F Marine, maintenant tout est au format FSX, même les textures en DDS.
Je bricole quelques marquages au sol qui n'existent pas dans les librairies d'objet pour la base hélico. Juste histoire de mettre un peu d'ambiance.


Quelqu'un connaîtrait-il un EC225 ou un Dauphin static pour FSX à tout hasard ?;)
Sinon, j'essaierai de bricoler ça avec SAMM, mais avant de me lancer la dedans, peut-on à partir d'un hélico non freeware, le convertir en static et le mettre sur une scène freeware? (Y a t'il une clause de ce type dans les droits d'auteurs ?)
Bonne soirée à tous
Voilà:
http://imageshack.com/a/img843/6333/904b.jpg
Jmg
Ouahhh c'est super ton marquage. J'achète !!!
Comment on fait alors. Faut vraiment que je réussisse à t'envoyer la scène pour que tu cales tout dessus, parce que si je t'envoie juste mon afcad à modifier, ça te fera trop de modifs.
Je regarde ça tout de suite. Tu peux m'envoyer ton mail par MP ?
Merci Jean-Marc, je t'ai communiqué mon mail par MP.
Je vois que tu bosses dessus, si ma connexion internet tiens un peu plus de 5 minutes je peux essayer de t'envoyer la scène complète, ça sera plus facile pour caler ton afcad.
Merci d'avance pour ton coup de main.
Merci pour ces infos histoires sur LFRC. Je fais jeter un oeil à tout ça.
@Marc:
Sympa si tu peux passer sur LFRC, les infos qui me manquent sont entourées en rouge sur la photo ci-dessous.
D'une image satellite à une autre, on a pas les même infos, du fait que l'on ne connait pas la date exacte des prises de vues.

Si tu vois des bâtiments dans ces carrés, n'hésites pas (si tu peux) à faire quelques photos de chaque face bien perpendiculaires pour la réalisation des textures
Merci
Concernant le marquage sur le tarmac, je n'y connais pas grand chose mais ça ne ressemble pas à du classique. En tout cas, je n'arrive pas à réaliser ça sous ADE. J'ai vu que Patrick Renaudin avait réussi à modéliser un tarmac très réaliste sur une scène Alsace. Quelqu'un sait comment il a fait?
Bon je m'y remets. A plus tard!
BRAVO TOUBIB !
PS Quel est ce bâtiment entouré d'un merlon prés de l'esplanade devant l'entrée de l'aérogare sur ton dernier screen ?
Alors au sujet de ce merlon (ou ex-merlon, je ne sais pas), je me pose encore des questions.
Voilà ce que je peux voir sur une photo qui date de 2005

Et voilà ce que je vois sur une image satellite de 2009 (Bing)

En 2005, c'était indéniablement une sorte de merlon chargé de dissimuler le bâtiment au centre.
En 2009, ce merlon semble être en cours de démolition (voire même déjà démoli) et remplacé par des sortes d'arbres.
Qu'en est-il aujourd'hui, je n'en sais rien. En tout cas, ma scène photo est celle de FranceVFR (quelle date de prise de vue?) et il semble rester, soit un merlon, soit des arbres dessus.
Si je pouvais avoir une confirmation par quelqu'un qui habite pas trop loin et qui pourrait m'envoyer une photo de ce "merlon mystère", voire aussi des petites baraques entre ce merlon et l' aéro-club, je suis évidemment preneur pour essayer de coller à la réalité actuelle, bien sûr 
Merci d'avance
Bonsoir,
bon ben ça avance pour le parc à essence. De longues heures de boulot surtout à cause de la modélisation des tuyaux...
Reste à peaufiner quelques détails comme la couleur trop claire de la tuyauterie, 2 ou 3 supports de tuyaux à rajouter, et hop l'affaire est dans le sac 
Par contre, les textures photo à ma disposition sont pas top, donc je fais ce que je peux avec ...
Un premier aperçu dans FSX


J'ai aussi décompilé mes BGL du détachement marine et bonne nouvelle, je les avais déjà refaits pour FSX. Reste juste quelques textures BMP à convertir en DDS.



Bonne soirée et félicitations à tous les artistes de ce projet Normandie, je vois de très jolies choses sur ce post. Merci à tous.
Bonsoir,
juste un petit coucou avant d'aller au lit. Journée passée sur sketchup pour modéliser la dernière pièce de LFRC, le parc à essence. Maintenant je sais pourquoi je l'avais gardé pour la fin. J'en ai un peu bavé je dois dire. Restera à régler le problème des textures pour ce parc, cat la photo que j'ai n'est pas fameuse, jugez vous même ...
!
Pour l'instant, j'en suis là, le plus dur est fait et j'espère que ça n'alourdira pas trop les FPS, du fait des nombreux tuyaux.

Bonne nuit à tous 
Merci Filipo pour ces précisions sur Instant Scenery. Je n'avais jamais prêté attention à la case "Keep autogen under the objet". Je vais corriger les objets que j'ai placés.
Par contre, dans la mesure où j'ai fait un exclude global sur ma zone d'aéroport via Sbuilder (si mes souvenirs sont bons, ça remonte à 2 ans maintenant!), cette case est-elle toujours utile à cocher?
Concernant la possibilité de changer l’échelle via IS3, je connaissais cette possibilité. Par contre, ce qui manque (du moins je n'ai rien vu de tel!), c'est la possibilité de faire varier automatiquement l'échelle (dans un créneau que l'on pourrait déterminer soi-même, par exemple entre 0.8 et 1.2) d'une ligne d'objets générée automatiquement via la commande "Line of objects", ce qui permettrait d'avoir une ligne d'arbres créee automatiquement avec des échelles différentes pour chaque arbre, comme dans la réalité.

@ Gropied
Merci pour les infos concernant la végétation. J'ai commencé à planter quelques arbres (chesnut) avec instant scenery2 qui permet même de créer des lignes d'arbres automatiques. Dommage qu'il manque une fonction pour varier l'échelle des arbres dans une ligne pour casser l'uniformité, ça serait vraiment l'idéal. Mais bon c'est déjà super comme ça. Ça pourrait être une idée d'utilitaire pour un développeur talentueux !!!
Je vais maintenant me mettre à la recherche d'une librairie de panneaux routiers. Faudrait pas non plus qu'il y ait un accident devant l'aéroport quand même 
Bonjour,
petite question à Gropied: sur ton screen, la ligne d'arbres plantés à l'extérieur de l'aéroport entre l'aérogare et la tour sont issus de la bibliothèque d'origine FSX (si oui te souviens tu de l'espèce de ces arbres?) et plantés manuellement un par un, ou sont créés via annotator ?.
Je cherchais justement un moyen de remplir cette zone sombre, tout comme la zone sombre autour du petit bâtiment carré caché à la sortie de l'aéroport. J'ai essayé avec une haie (j'ai finalement trouvé qu'avec FenceBuilder Pro on pouvait créer des lignes de haies), mais c'est inapproprié, je pense donc que ce sont effectivement des arbres à cet endroit, ou bien un talus rempli de buisson, je ne sais pas trop!
Sinon, je vois que ton tarmac a l'air plus conforme à la réalité que le mien, du fait que ce soit directement la texture photo qui apparait. Je cherche donc un moyen de modéliser la signalisation réelle du tarmac devant l'aérogare, mais par dessus une surface afcad modélisée dans ADE. Si tu as une idée? J'ai regardé la librairie des marquages sol de Patrick Renaudin, elle est formidable et pourrait constituer un bon départ, mais il resterait tout de même à tracer toutes les lignes pleines et pointillées. Avec quoi ?
Jean-Marc, si tu me lis, est-ce que ça te dirait de gérer cette partie afcad pour la rendre fidèle à la réalité, pendant que je finalise la modélisation des infrastructures sur LFRC ? Mon fichier afcad a été fait sur ADE, mais je ne suis pas certain qu'il soit correct pour le traffic AI.
Bon je remets les mains dans le cambouis dès que je rentre du boulot.
bonsoir à tous,
@Jmg, l'anti-planche est déjà réalisé. Par contre, ce qui m'intéresserait c'est un tarmac fidèle à l'original, car le marquage au sol est "sportif" à LFRC et je ne sais pas le refaire à l'identique avec les marquages par défaut de ADE.
Sinon ça avance toujours, j'essaye de réaliser toutes les petites infrastructures qui manquaient. J'ai également enlevé les véhicules de décoration sur les parkings extérieurs, car certains font partie de FSX Acceleration et je ne suis pas certain que tout le monde possède cette version. Donc je vais essayer de piocher uniquement dans les librairies de FSX de base.
J'ai toujours pas trouvé de librairies végétation hors celle par défaut de FSX que je trouve trop américanisées.
Faut que je regarde sur Fencebuilder Pro s'il n'y a pas possibilité de placer des haies.
Je pense que je serai dans les temps pour la sortie du projet Normandie.
Bonne nuitée les ptiots 