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#76 Re : Bar des pilotes » Disparition de Toni Agramont » 20/12/2012 14:16

Hasta luego Toni!
Tu nous as souvent surpris par ta vision des innombrables sites que tu as modélisé et du même coup tu nous as obligé à prendre nos souris à deux mains pour relever le défi.
Merci d'avoir accepté ce rôle de pionnier, la communauté te doit beaucoup.=W
solv_gif

#77 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]A côté de la plaque... » 18/12/2012 15:39

Bonsoir et merci à tous,

- PatDeBarr :  Merci d'être venu au devant de mon problème qui n'est pas si évident que ça à règler...:8
Le terrain "tout nu" est celui de la scène FVFR Paris Photo, il n'y a que les principaux monuments qui apparaissent tel le Sacré Coeur de Montmartre, il reste à proposer un Autogen musclé.

- ECV : Le gros souci est de trouver l'objet...

Je vais essayer de voir ce qui est possible de bricoler à mon niveau...

Cordialement,=D

#78 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]A côté de la plaque... » 15/12/2012 20:29

Bonsoir Lagaffe,
Merci pour cette réponse précise, je vais voir ce que je peux en sortir avec mes neurones de base...:8
Cordialement,=D

#79 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]A côté de la plaque... » 15/12/2012 11:23

corsair
Réponses : 5

Bonjour à tous,
Je n'ai pas trouvé de discussion sur ce sujet...:hmm

[img align=C]http://nsm08.casimages.com/img/2012/12/15//1212151110482420610666950.jpg[/img]

Comment replacer la basilique du Sacré Coeur sur sa colline?...:8
Et plus généralement comment peux-t-on modifier l'implantation d'objets natifs FSX ?
Cordialement,=D

#80 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2 » 02/11/2012 20:33

Bonsoir domsimu,
C'est vraiment très réussi, merci pour ce gros travail!=W
Cordialement,=D

#81 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2 » 02/11/2012 13:46

Bonsoir à tous,
Merci pour le lien filipo, je vais te retourner le compliment... wink
Cordialement,=D

#82 Compléments & Utilitaires » [FSX]B.A.126 Solenzara par Skydesigners » 01/11/2012 15:36

corsair
Réponses : 9

Bonsoir à tous,
Ils auront pourtant attendu 3 ans avant de commettre leur forfait, malgré ce délai de grâce (?) ça saute aux yeux comme les coups de pied au ... qu'ils méritent, c'est un plagiat! angryfire_b1_d_gif
Notre scène gratuite proposée en décembre 2009 V.C.A. / Menu / Bases corses / page 3 / Ventiseri-Solenzara pour FSX /...
La scène Skydesigners de septembre 2012 Simmarket
Certes le bébé est bien emballé, avec de nombreux véhicules pour agrémenter la scène (en espérant que ce soient eux qui les aient conçu, ou qu'ils ont obternu l'autorisation de s'en servir...) et ils ont eu le temps de peaufiner leur travail "personnel", mais on voit rapidement qu'ils ont détourné des fichiers textures de notre scène, une preuve entre autres:
Le message d'accueil au pied du bâtiment de la TdC se trouve en réalité encadré par deux décors photographiques différents, nous avions sciemment fait l'impasse et placé la même image de part et d'autre...=(
[img align=C]http://nsm08.casimages.com/img/2012/11/01//1211010151542420610503018.jpg[/img]
La même "anomalie" est bien présente chez eux...
[img align=C]http://nsm08.casimages.com/img/2012/11/01//1211010312032420610503318.jpg[/img]

Bien sûr, hélas, il y a plein de tristes similitudes, outre des textures, des idées de petits détails comme sur le champ de tir de Diane, y compris dans les captures d'écran servant de support publicitaire!:8

Bref! Ceux qui souhaitent vraiment gaspiller des euros découvriront d'autres fantaisies d'identité, pour ma part je me contente des images qui illustrent abondament leurs emprunts dans l'article susnommé. sad

Cordialement, solv_gif

#83 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2 » 01/11/2012 10:33

Bonjour domsimu,
Nous avons hâte de voir comment ces objets autogènes s'adaptent aux agglomérations de VCA CorseVFR.
Bon courage pour les finitions!=W
Cordialement,=D

#84 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Projet CDG » 15/10/2012 19:46

Bonsoir Fro',

Tu écris:
Une fois que ça est en place et qu'en plus, avions et personnages sont aussi là, et bien si il me reste un peu de marge sur une limite de polygones (purement psychologique) alors je regarderai sous le pont,  mais a priori arrivé à ce stade du projet j'aurai envie de passer à autre chose...=D
A+
Fro'

Quel dommage, ça commençait à devenir le PAN du siècle!:rolleyes:
Mais je peux comprendre la lassitude et l'effritement  (c'est mon côté belge...) de la motivation, tous les créateurs en sont victimes, car hélas il n'y a pas que le plaisir dans la vie...:/ De plus pour qu'un maximum de "simeurs" en profite il faut ménager les "bécanes" de chacun...O_o
De toute façon ce que tu réalises est superbe et je te renouvelle mes voeux de persévérence et de réussite pour tous ces cadeaux que tu nous offres. eusa_clap
Cordialement,
Gérard.=D

#85 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Projet CDG » 15/10/2012 09:15

Bonjour micpni,
Quand je pense qu'il y a quelque temps tu nous écrivais:

micpni a écrit :

...Le hangar demande beaucoup de temps, pour un intérêt limité et un alourdissement du mdl, avec une influence sur les FPS.
Il est donc probable que Fro' ne fera pas les ascenseurs fonctionnels.
En revanche, le CDG devrait comporter une aire pour le carburant.
Michel

Et aujourd'hui tu nous annonces la présence d'essuie-glaces!:8
Rassure-nous, ils ne sont pas actifs quand-même...=8

Bonne continuation à toute l'équipe!=W
Cordialement,=D

#86 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9][P3D][X-Plane] Les créations des membres de P.V ... » 06/09/2012 12:20

Bonsoir domifrance,
Modestement, pour FS9 et FSX les productions de Virtual Cors'Air : scènes, aérodromes, repaint... roll
Cordialement,=D

#87 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Projet NAZCA 2012 » 17/08/2012 09:43

Bonjour filipo,
Excellente initiative ! eusa_clap
Seul un élément me paraît incongru au vu de tes captures d'écran: la modernité et le très bon état apparent de ton aéronef...=8
J'ai eu la chance dans ma vie professionnelle de travailler pas mal de temps au Pérou et le souvenir des trapanelles qui permettaient la visite de ce site me flanque encore la chair de poule de façon rétrospective...
Rivets de cellule arrachés, tôles "flottantes" (comme certaines de nos côtes mais en pire), éléments de train rouillés, gouvernes faussées... etc... w00t
Mais le site lui-même est vraiment étonnant.
J'attends avec impatience que tu nous autorises à le survoler dans ces conditions idéales.
Cordialement,=D

#88 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Scènes FS9 problème de texture » 08/08/2012 13:01

Bonjour manucali55,
Comme je le signale dans la réponse à votre message personnel ce jour, rien de prévu à cours terme...=N
Par contre le "bug" des vitres clignotantes ou absentes est résolu pour l'aérogare d'Ajaccio "Napoléon Bonaparte", voir la rubrique: Menu / Atelier / CorseVFR pour FSX / Aérogare d'Ajaccio / ... Texture_CdO_XSP2_rev.0.zip de Jean-Paul Ventalon.
Le résultat est très opaque mais c'est l'unique façon qui a été trouvée à ce jour w00t
Si des designers éclairés veulent nous proposer des scènes corses natives FSX, c'est avec plaisir que nous les hébergerons. Avis aux amateurs!
Cordialement,=D

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Projet CDG » 23/07/2012 10:27

Bonjour micpni,
Très beau travail!
Bon courage pour la suite, avec j'imagine les ascenceurs fonctionnels et tout ce qui est nécessaire pour une campagne en Méditerranée... w00t
Cordialement,=D

#90 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Corse » 14/07/2012 14:53

Bonsoir à tous,
Je rappelle qu'en ce qui concerne les villes, villages et bâtiments spécifiques isolés (tours génoises, phares, sémaphores...) vous pouvez utiliser notre travail réalisé pour FS9 "Corse VFR" sans problème pour FSX.
Ce n'est pas de l'autogène mais au moins ça aura le mérite d'être un peu plus couleur locale... wink
Cordialement,=D

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX][X-Plane] LFLX Chateauroux - SCENES DISPOS » 26/06/2012 14:46

Bonsoir filipo,
Tu écris:

Dans le cas où tu souhaites poursuivre la N20,

Mais non voyons, c'était une blague!=(
La N20 n'existe plus, les tronçons régionaux ont récupérés des appellations départementales comme ici D920 et l'A20 emprunte largement le tracé ancien de l'ex nationale...(gratuitement, grâce déjà à un corrézien...).
De plus la partie de la D920 qui permet l'accès à l'aérodrome prend fin à hauteur des bretelles de taxiway Nord et se perd dans la France profonde en ramifications style chemins vicinaux...=WO
Pardon pour cette digression des Ponts et Chaussées.:8
Il n'en reste pas moins que l'ensemble de ce plateau d'entretien de Déols est très bien rendu et comble le vide de cette morne plaine, encore merci. eusa_clap
Cordialement,=D

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX][X-Plane] LFLX Chateauroux - SCENES DISPOS » 25/06/2012 16:13

Bonsoir à tous,
Effectivement l'immersion est réussie sur cette vieille base!=W
Mais j'ai un doute pour mon installation...O_o
Je n'ai pas de scène photoréaliste pour cette région, donc je n'ai pas activé "CITY" et la N20 en direction de Paris disparaît dans les champs...=I
[img align=C]http://nsm05.casimages.com/img/2012/06/25//1206250520382420610026452.jpg[/img]
Une idée peut-être ?
Cordialement.=D

#93 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Quelles sont vos attentes d'informations précises sur P3D » 15/06/2012 10:05

Bonjour à tous,
Merci à Lagaffe et Jean Maridor pour vos précisions!;)
Cordialement,=D

#94 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Quelles sont vos attentes d'informations précises sur P3D » 14/06/2012 16:49

Bonsoir Choco,
J'ai sans doute loupé quelquechose... Mais est-ce que Prepar3D fonctionne avec une configuration de base XPPro 32 bits ?:8
Cordialement,=D

#95 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Escorte insulaire... » 08/06/2012 13:17

corsair
Réponses : 1

Un petit clin d'oeil non loin de Zara wink

[img align=C]http://nsm05.casimages.com/img/2012/06/08//120608022143242069957358.jpg[/img]

Cordialement,=D

#96 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice » 06/06/2012 17:42

Oui merci domifrance, j'ai rectifié mon dernier message pendant que tu m'expédiais le tien... w00t
Cordialement,=D

#97 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice » 06/06/2012 17:10

Bonsoir,
Merci pour toutes ces infos sur l'autogène!

C'est un bug qui a touché beaucoup de monde et lié aux scènes de Orbx, je ne me souviens plus de la solution mais elle avait été donnée sur leur forum et on en avait parlé ... ICI :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=8100

Je n'ai pas trouvé sur le lien de "bigfart10" la manip permettant de résoudre ce problème de toit...O_o

S'il était possible d'avoir des précisions sur cette manip ? wink

Rectificatif : il semble que la proposition de filipo "Pour vos problèmes de toit, penser à télécharger RoofDescriptions.spb et copier dans le dossier AUTOGEN" suffise à régler ce problème, Merci !;)

Cordialement,=D

#98 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice » 06/06/2012 09:26

Bonjour,
Impressionnant, quel travail!=W
AfterFly - Je fais le même constat chez moi, c'est comme si le fichier .bgl faisait le lien vers une mauvaise zone du fichier texture...=(
Quelqu'un peut-il nous éclairer sur ce sujet?:8
Cordialement,=D

#99 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] South Africa - Bloemfontein » 28/05/2012 11:56

Bonjour,
Ben c'est sans doute très réussi, toutefois la séquence de chargement après déclaration dans la bibliothèque FSX est tellement longue que je n'ai encore rien pu voir...=B
Ou alors c'est mon PC qu'en peut plus... Etonnant, non ?=X
Cordialement,=D

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] BA120 Cazaux en développement DISPO !!! ;o) » 15/04/2012 08:02

Bonjour Doumet57,
Les "Fennec" sont désormais à Orange et le Centre d'Instruction des Equipages Hélicoptères aussi.
Cordialement,=D

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