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#76 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] fs-base-propdefs » 04/05/2021 20:37

Du coup, je ne sais pas comment "réinstaller" ces fichiers "requises" sad

#77 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] fs-base-propdefs » 04/05/2021 20:12

Merci pour vos pistes.
Ben le souci c'est que j'ai pas de dossier avec ce nom là dans official\OneStore blink

#78 Compléments & Utilitaires » [MSFS] fs-base-propdefs » 04/05/2021 17:10

Orangina
Réponses : 14

Bonjour,

En examinant le contenu manager, en prenant un avion installé de base par exemple et en cliquant sur le i d'info, j'ai vu qu'il me signale systématiquement qu'il me manque fs-base-propdefs 0.1.2
propdefs.jpeg

Ca vous le fait aussi?

#79 Technique & Optimisation » [MSFS] Problème avec textures eau et rocher en finale à TFFJ » 03/05/2021 21:36

Orangina
Réponses : 0

Bonjour,

Un petit vol à St Barth m'a fait ressortir deux soucis.
Un général et pas spécifique à l'endroit: l'apparition de patch bleu sur l'eau lorsqu'on vole bas au dessus de l'eau
Plaques-bleus.jpg

Et un spécifique à TFFJ en longue finale: les rochers qui survolent:
Rocher-volant-TFFJ.jpg

Si vous avez des soluces, je prends blink

#80 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel]Plus de contrôleurs à Londres » 02/05/2021 20:57

NezHaut a écrit :
Boufogre a écrit :

Mouais, j'y connais pas grand-chose en ATC, mais ça ressemble encore à une "innovation" pour faire plus de fric avec moins de moyens humains.

Il se passe quoi quand le flux vidéo tombe en panne?

Pas  grand chose. Aujourd'hui il y a des radars pour couvrir tous rôles ATC. Le visuel reste un backup.
Que se passe-t-il les jours où on voit pas à 10m ?... wink

Bonjour,

Non, le visuel n'est pas un backup du radar. Le radar sol (ASMGCS), les radars air (IRMA pour la plupart des terrains en France) permettent d'avoir des informations complémentaires au visuel, pas le remplacer.
Et tous les terrains ne sont pas équipés de radar sol, loin de là.

A titre d'exemple à LFLL, le radar sol n'est un moyen opérationnel (donc nécessaire) qu'en cas de procédure faible visibilité (RVR<550m). S'il ne marche pas autrement, ça change rien. S'il ne marche pas quand la RVR<550m, le nombre de mouvement sur le terraint est très limité, le rappel piste dégagé, airborn et l'utilisation des points d'arrêt intermédiaires est obligatoire et rend le trafic bcp bcp moins fluide.
Après, je dis pas qu'on ne l'utilise pas quand il fait beau ce radar sol. Il fournit des informations qui confirment, complètent ce qu'on le voit dehors (indicatif surtout), ce qui est bien pratique quand tu n'as que des A320 d'Air France ou des CRJ de HOP en mouvement sur la plateforme laugh, mais c'est un radar, ça a du retard, il y a des zones d'ombre, des pistages erronés ou parasites.

Donc considérer que les fenêtres d'une tour sont un backup des merveilleux moyens techniques qu'on nous vend est actuellement une hérésie. Sur un radar, on ne voit pas le train pas sorti, le poser très dur qui va faire mettre les SSLIA en veille, le début de feu sur une accélération-arrêt, la porte de soute de l'ATR mal fermé, le véhicule égaré dans les servitudes de pistes et le péril animalier (famille de lapins, étourneaux, etc...); et oui, le radar ne voit pas tout, voir filtre des trucs pour limiter les parasites.

Les caméras et la réalité augmentée apportent et apporteront à l'ATC. Mais cela doit venir s'implanter progressivement suivant les endroits. Les problématiques, le type de trafic (quantité, mixité, complexité) de chaque site sont différents et la possibilité des RT sera donc différente (ou appliqué différemment) suivant les terrains.
- Je vois et comprends bien l'intérêt sur des terrains qui sont actuellement ouverts que quelques heures par jour pour l'avion IFR prévu. Pouvoir avoir de l'ATC via les RT sur ce genre de terrain est une bonne chose. C'est mieux que de déclencher des phases d'alerte à ETA+10'.
- Sur des terrains où l'implantation d'une tour pour permettre un visuel satisfaisant du terrain (pistes et aire de trafic) est compliqué (tour trop éloignée des pistes, hangar qui masque une partie de l'aire de trafic), cela peut fortement aider, peut-être remplacer si le système est robuste.
- Sur des terrains chargés, ça reste une aide précieuse, mais c'est aussi parfois moins efficace que la vue directe.

Donc, en résumé, ces systèmes se développent. Pour de bonnes et moins bonnes raisons. Et la richesse de développement, le coût et la robustesse de ces systèmes varient. Que l'on essaye de faire évoluer nos outils est nécessaire. Des fois les évolutions répondent aux besoins, voire tiennent leurs promesses, des fois non. On verra ce qu'il en est des RT (globalement et pour chaque système).

Quant à la question du coût économique...il y en a un au développement et au support technique. On ne fait que transférer le coût d'un système vers un autre et pas toujours avec un gain non plus de ce côté là finalement.

#81 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Belle-Ile (LFEA) V1 » 13/04/2021 19:12

Superbe. Un grand merci.
Petit vol au lever de jour ce matin, météo réélle entre Belle-ile et La Baule. Magnifique

#82 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] LFHV-Villefranche-Tarare (V 1.0 dispo) » 02/04/2021 20:39

Bonjour,

Merci pour ce travail de portage, d'adaptation et de mise à jour de cette scène qui agrémente élégamment notre région

#83 Matériel et configuration des logiciels » [MSFS] Avis config Ryzen 5600x + RTX 3070 » 30/03/2021 15:51

Orangina
Réponses : 3

Bonjour,

Une fois n'est pas coutume, un petit avis sur une config que je prévois de me faire monter:
- Boitier BeQuit Pure Base 600
- Alim Thermal Take 700w
- Proc Ryzen 5 5600X
- CM Asus TUF Gaming B550+
- Mémoire Crucial DDR4 PC32000 Balistix - 16 ou 32 Go à voir
- CG Gigabyte Eagle OC RTX3070 8Go
- SSD Samsung 970 EVO plus 1 To M2 2280
- Carte réseau Gigabyte W1733DI pour le wifi

Ma question est si vous avez des expériences sur le Ryzen qui semble être l'équivalent d'un i7 10700K, sur la marque de la CG, sur le type et la quantité de mémoire

Merci d'avance pour vos avis éclairés

#84 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Outils pour détecter les doublons » 05/03/2021 17:35

Merci Neptune pour ta célérité
Je pensais plus à des doublons de même scènes mais par des auteurs différents. Je pense pas que CCleaner fasse cela.

#85 Compléments & Utilitaires » [MSFS] Outils pour détecter les doublons » 05/03/2021 17:20

Orangina
Réponses : 2

Bonjour,

A force d'installer des améliorations (dont certaines par pack) pour MFS, je me retrouve avec quelques doublons que j'ai repéré au hasard de quelques bugs d'affichage.
Je me suis donc lancé à la recherche de ces doublons via MSFS Addonlinker en repérant des noms de terrains en double, mais des fois c'est le code OACI, des fois autre chose, donc pas exhaustif ou en passant un par un les terrains par littlenavmap pour voir s'il y a plusieurs scenery.

Je pense qu'il y a des méthodes voir des outils bien plus efficaces et exhaustifs que ma méthode de tatonnement.

Merci donc à vous de m'éclairer de vos expériences et conseils.

Orangina

#87 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][MSFS]DA62 Diamond Gamin inversé » 27/12/2020 19:12

Bonjour,

Ce mod qui améliore d'autres aspects corrigent cette erreur dans la version par défaut depuis la dernière màj
https://flightsim.to/file/2733/da62x-project

#88 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]Update 1.12.13.0 Mise à jour en ligne » 23/12/2020 11:52

Mise à jour faite.
- La neige est un plus, surtout en ce moment.
- Mais le liveweather est toujours très comique. Exemple ce matin à LFLB avec 400m de visi qui passe à l'ATIS et où je me fais logiquement bouler par l'ATC pour venir me poser en VFR avec une tempête de ciel bleu et quelques nuages au
loin...Donc les messages semblent bons mais mal matérialisé.

LFLB-lac-et-MTO.jpg
Sur la capture, 3km de visi avec une visi à au moins 8km...

- On a toujours des défauts des plans d'eau qui remontent sur le relief au loin depuis le patch US
Visible sur la capture précédente sur le bord de lac, et c'est loin d'être le pire, allez faire un tour à SABA, c'est horrible.

- En bonus les meshs nous font des jolis pics comme l'indiqué Lagaffe. Rolling cache nettoyé, tout ça tout ça...

LFLB-pics.jpg

Bref, mi-figue, mi-raisin. On attend le correctif du patch mad2_gif

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Mes transferts FSX-P3D vers MSFS » 24/11/2020 20:37

Oui, je sais qu'ils sont tous sous copyright. Mais ayant certains d'entre eux, je pensais que c'était possible. Tant pis, je verrais si je m'en sens les compétences pour importer le L39.
Merci

Et oui, tu as raison, rendons à César ce qui appartient à César, cette belle série et travail est de Bede40.

#90 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Patch 1.11.6.0 de Novembre (WORLD UPDATE II: U.S.) » 24/11/2020 20:16

J'utilise MSFS en mode VFR et il me satisfait grandement.

Par rapport à cette utilisation, premiers retours plutôt positifs à confirmer:

- La météo Live semble enfin fonctionner tout le temps. Je ne parle pas de la qualité discutable bien que correcte et globale de cette météo, mais de la tendance qu'elle avait à ne marcher que lors du premier vol et après on avait droit à 15°, CAVOK. Donc gros progrès de mon point de vue
- lumières de nuit: elles semblent avoir été réduites ce qui enlève cette impression d'avoir des routes urbaines partout et on a moins de lumières flottantes, mais il en reste.
- Les nouveaux paysages aux US sont très sympas. Quelques doublons avec des freeware (monument valley par exemple) mais d'autres, c'est très superficiel (Kennedy Center). Dans le détail c'est parfois moins bon que certains freeware (importation Google qui plombent parfois les FPS), mais le traitement global est quand même très chouette pour découvrir, survoler une fois.
- Niveau FPS, j'avais déjà une 40aine, pas de dégradation, le mieux serait peut-être un effet placebo.

Je réinstalle au fur et à mesure les addons avec AddonLinker, jusqu'ici tout va bien.

Voilà. Dites moi si vous voulez que j'aille voir un coin ou une situation particulière pour voir s'il y a du changement

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Mes transferts FSX-P3D vers MSFS » 24/11/2020 18:23

Bonsoir Lagaffe. Super tes transferts. Y a-t-il moyen d'en bénéficier? Le L39 dont j'ai un superbe repaint me manque sous FS2020

#92 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Patch 1.11.6.0 de Novembre (WORLD UPDATE II: U.S.) » 24/11/2020 17:17

Ca charge, mais c'est 1.11.6.0

On va voir s'il y a du progrès sur quelques points embetants:
- éclairage de nuit
- météo Live qui ne marche pas toujours (CAVOK, 230/2kt...)

A suivre.

#93 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] pixels sur nuages » 15/11/2020 21:33

Vérifiez aussi pour les détenteur de carte Nvidia que l'option de netteté est désactivée dans le NCP.

aid_4920_01.png

A mettre sur off pour tester

#94 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Bonanza Turbo V3 de Rob Young » 08/11/2020 16:32

En effet. Bien que ce G36 soit très agréable pour faire de l'IFR en glass cockpit, j'aimerai aussi un avion similaire en classique, avec juste un GNS530 pour les approches RNP, mono ou bi. Le mooney semble bugger depuis la dernière mise à jour, à suivre. Il y a également un seminole en préparation, mais bon Carenado aussi...à voir ce que ça donne niveau système.

#95 Matériel et configuration des logiciels » [MSFS] Xcub - Attribution du bouton Pulse/Steady » 03/11/2020 18:01

Orangina
Réponses : 1

Bonjour,

Volant principalement avec le XCub pour l'instant que je trouve très adapté à la découverte des petits recoins du monde MSFS, je configure mes panels pour lui.
Mais il y a un bouton que je n'arrive pas à trouver comment l'attribuer: le bouton tout à droite qui permet de basculer les phares du mode clignotant en mode fixe.
L'infobulle dit "standby strobe" mais je n'ai pas trouvé non plus.

Si quelqu'un a trouvé quel variable ou commande est lié à cet interrupteur, je suis preneur.

Merci

#96 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Lumière de nuit en lévitation » 02/11/2020 13:19

christiand a écrit :

Bonjour

Je trouve que ces points lumineux un peu surélevés du sol apportent du relief par vol de nuit.
Dans la réalité on ne voit que les sources lumineuses et les poteaux sont peu ou pas visibles.
Sauf si on vole au ras du sol bien sur... mais est ce raisonnable ?
Ou sont ils un peu "trop" sur élevés ?

Par endroit, c'est vraiment très élevé. Je vous laisse tester au départ de LFLG vers le nord. Capture réalisé au crépuscule pour mieux voir l'horizon pour ce rendre compte.
lumieres-volantes.jpg

J'ai essayé en supprimant le cache manuel et en vidant le rolling cache en me disant que c'était peut-être un bug temporaire mise à jour vu le peu de retour sur les différents forums, mais non, c'est toujours là.
Après, je pense que la majorité des clients volent de jour et par relatif beau temps. Les fans de l'IMC et du VFR de nuit ne sont pas encore légions.

#97 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Lumière de nuit en lévitation » 31/10/2020 22:20

Le problème a été signalé. Maintenant à voir quand ce sera réglé. Ca gâche grandement le VFR de nuit. C'est con, la météo actuelle et l'heure du CS s'y prêtent bien.

Orangina

#99 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] L-39 Lotussim demande de repaint basé à Grenoble » 05/08/2020 20:49

Toujours aussi beau. Merci encore.

En attendant FS2020, P3Dv5 a quand même de beaux restes...

L39-Top-Gun---Orcas.jpg

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