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#101 Re : Technique & Optimisation » [P3D] PMDG 737NGX + extension 600/700 gros problème. » 18/09/2015 10:31

N'oublie pas que pour 120 boules tu paie le logiciel ET le support, et que ton droit le plus légitime est d'aller leur demander de l'aide tout d'abord sur leur système de support en ligne http://support.precisionmanuals.com/Main/ et si ca n'avance pas assez vite à ton gout (en leur laissant quand même 48 heures pour répondre on n'est pas à l'usine), tu peux aussi aller les questionner sur AVSIM dans leur forum de support officiel. La ou le CEO de PMDG est également présent et ou ton souci prends un caractère public.

Entre nous si il y a un truc que les éditeurs détestent, c'est qu'on prouve par a+b que leur produit présente un problème publiquement. Donc ils n'y a pas de raison qu'ils ne s'acharnent pas pour t'aider.

Ces foutus licence check emmerdent plus les utilisateurs légitimes que les pirates, surtout lorsqu'ils fonctionnent mal, cela est bien connu, mais c'est un mal nécessaire... Comme beaucoup de choses dans la vie/

#102 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Erreur irrécupérable systématique depuis quelques jours » 19/08/2015 14:15

Est ce que ta scène était fournie avec un installeur, auquel cas a tu essayé de désinstaller la scène complètement (pas seulement en la décochant dans la bibliothèque).
Il se peut qu'il y ait un fichier .fx qui ait été modifié/ajouté, et que ton sim crash à cause de visualfx.dll.
As tu été dans l'observateur d'évènements windows, section application, pour voir le message d'erreur complet du crash ? Peux tu le copier ici et indiquer quelle dll est en cause ?

#103 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Amelioration des textutes sols, que choisir? » 28/07/2015 10:20

Sol :
ORBX : FtxGlobal Base Pack + FTX Vector + OpenLC Europe + Trees

Ciel :
REX Texture Direct
ActiveSky Next

Avec tout cela ca sera plus joli.
Et oui FTX Global Base back suffit dans un premier temps :)

#105 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D] LFMN Nice X Aérosoft » 24/07/2015 13:04

il n'y a pas un petit utilitaire exprès pour l'antialiasing ? , chez moi, je ne rencontre pas ce soucis de mémoire

Si c'est de Nvidia inspector dont tu parles, je ne l'utilises plus, et j'ai supprimé le profil P3D.EXE de sa liste, car l'antialiasing de base de P3D me convient tout à fait en terme de visuel et de performance. NI était indispensable sous FSX/DX10, mais ce n'est plus le cas selon moi pour P3D.
En fait l'antialiasing va très très bien partout tout le temps..... sauf sur cette sacrée scène Nice X. Mystère !

#106 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D] LFMN Nice X Aérosoft » 24/07/2015 08:52

J'en profite puisqu'on parle de Nice X sous P3D...
Est ce que quelqu'un aurait un .BGL de type "lightfield", un peu comme celles qui étaient fournies avec SteveFX DX10Fixer, afin de profiter des lights de nuit sur l'aérodrome ?
Je ne pense pas être le seul à être dans le noir spécifiquement sur cet addon de nuit sous P3D...

@Aeronef, c'est fou aussi cette histoire d'antialiasing, y compris sous P3D. C'est le seul addon airport qui est crénelé à ce point. Pas facile de bien viser les pistes sur la partie finale à vue, lorsqu'on a une bouillie de pixels.

#108 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel] Article intéressant de Gil Roy dans l'Express » 25/06/2015 11:40

Bee Gee a écrit :

Ils savent très bien manipuler le fatra informatique mais ne valent absolument que dalle sur le plan du pilotage pur, renforcé en cela qu'une bonne part de la formation se fait aussi au simulateur dans les écoles de formation.

Chez AAL, ils appelaient ça les "Children Of Magenta"

Flash required


https://www.youtube.com/watch?v=pN41LvuSz10

#111 Re : Technique & Optimisation » [fsx]pb Pmdg 777 » 04/06/2015 11:17

Essaie de démarrer ton sim avec le T7 en débranchant tous tes joystick avant de lancer FSX.

#112 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]Realworld scenery vous connaissez ?? » 28/05/2015 14:53

domifrance a écrit :
amentiba a écrit :

Et voilà ce que ça donne sur googlemaps : https://www.google.fr/maps/place/148+Stainton+Ave,+Dayton,+OH+45403,+%C3%89tats-Unis/@39.76583,-84.165777,3a,52.5y,77h,90t/data=!3m4!1e1!3m2!1scIiaArmP_uFgsdERVY0ZUQ!2e0!4m2!3m1!1s0x884083ecde7e7131:0x6653207f4b78eb67!6m1!1e1

Bah, en quelque sorte le monsieur vous demande de participer à la rénovation de sa maison .... à vot'e bon cœur messieurs dames solv_gif

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/213/01.gif

Sympa la balade dans le ghetto de Dayton, Ohio ! C'est quoi dans son jardin, des déchets "médicaux" ? laugh
Comme quoi, "Real World" Scenery, c'est presque un nom bien trouvé pour le coup eusa_clap

#113 Re : Bar des pilotes » [Réel] AF...ouch, pas passé loin... » 21/05/2015 10:35

chaud, FL90>130 avec une MSA de 15000ft dans le secteur, chaud chaud chaud.

#114 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Cameras dans OPUS et EZDok cam » 15/04/2015 09:59

Oui je vois, 1 seconde de pause voire un peu moins.
Dans Opus, même en appuyant sur la touche "Next camera" pendant le travelling en cours, il y aura une petite pause avant le travelling suivant.
Envoie un mail au gars d'Opus, qu'il te rajoute une option "NoPause" dans la prochaine version, sinon, si la video a une finalité de diffusion, tu peux toujours supprimer les pauses au montage en 2 coups de ciseaux.

@+

#115 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Cameras dans OPUS et EZDok cam » 14/04/2015 13:41

superking200 a écrit :

salut
même avec opus tu peux créer un passage fluide cameras en mettant le" transistion time" que tu veux avoir.
moi j'ai essayé les deux programmes et opusfsi offre des fonctions de cameras très réalistes.Pour ezdok c'est plein de bugs et j'ai cessé d'utiliser, car il n'est pas stable.

Je plussoie, voici une video que j'ai fait avec :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=69056

Pour ceux qui ont Opus, voici le lien pour le fichier de définitions de caméras :
http://dl.free.fr/lRLimz30V
C'est calibré pour le 777 sous P3D.
Ca s'enclanche par Shift-W, puis Shift-X pour passer à la caméra suivante (27 en tout pour faire le walkaround).

Le transition time est réglé à 200 si ma mémoire est bonne, c'est volontairement assez lent.

@+

#116 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] PMDG 777-200LR Walk Around » 14/04/2015 13:29

niepce
Réponses : 0

[youtube]QDadtfqtH0Q[/youtube]

https://youtu.be/QDadtfqtH0Q

laugh

#117 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Problème avec mon jeu FSX » 03/04/2015 09:43

NeykohMoDz a écrit :

Bonjour/Bonsoir

Il y a 2 jours j'ai acquis FSX et depuis c'est 2 jours malgrés les tuto que je regarde mon moteur d'avion (cessna) ne veut toujours pas démarrer si une personne ayant des connaissances j'accepterai son aide volontiers
PS: j'ai un joystick THRUSTMASTER et un clavier basic

Merci d'avance a tous ce qui m'aideront bonne journée/soirée

Efface le fichier du "Vol Par défaut", et efface fsx.cfg.
Relances FSX, et ça devrait le faire.

#118 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Affichage bizarre irrécupérable sur pause (lignes grises flashs) » 03/04/2015 09:36

Commence déjà par déposer ta CG et passe la un coup à l'aerosol air duster.

#119 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][P3D][FSX] Oculus Rift bientôt sur vos simulateurs ! » 30/03/2015 09:03

Le htc vive semble un peu mieux coté display

The HTC Vive includes the highest resolution display of any VR headset to date, featuring two 1080 x 1200 screens, one for each eye, and the pixel density is said to eliminate the screen door effect unless you really look for it.

http://www.wareable.com/vr/htc-vive-vr- … specs-7929

C'est sur que c'est tentant, mais quid de ce truc pour les amateurs de liners.
Ca me parait très compliqué d'afficher les cartes, rentrer des datas dans le fmc, et ne serait ce que prendre un stylo et un papier pour recopier une clairance atc...

#123 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Un petit Time Lapse sans prétentions » 27/02/2015 13:44

Merci pour vos commentaires !
La scene d'Ajaccio est celle ci http://www.f-bmpl.com/index.php/corse/3 … rts-civils

Pour les nuages, c'est REX TD et ASN en action.

voila !

#124 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Un petit Time Lapse sans prétentions » 27/02/2015 10:29

niepce
Réponses : 10

Bonjour,

Un petit time lapse sans prétentions pour la promotion de notre VA




http://youtu.be/wQIASvI4dJI

Flash required

#125 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Réel] Carte d'approche par le col pour la piste 20 à Ajaccio » 23/02/2015 14:53

NEPTUNE6P2V7 a écrit :
filipo a écrit :
NEPTUNE6P2V7 a écrit :

La Vingt, je l'ai connu main gauche, en longeant les collines de Bastélicacia  et fait moult fois wink .
En laissant Borgo sur la droite, je l'ai faite une seule fois ..
Patou

tu nous parlerais pas de Bastia plutôt  wink

et ça doit faire un sacré moment qu'une piste 20 existait à Bastia, avec la déclinaison actuelle; je dirais à 200 ans laugh


sans rancune e_Clown

02-20    2407x45 LFKJ  FIFI  Regarde ta Carte

Quand je  dis Borgo c'est le château des Pozzo di Borgo ou chateau de la Punta irrigé sur la colline au dessus de la ville d'Ajaccio dans le prolongement avant l'arrivée  on laisse aussi Alata sur la droite et faisons le virage en laissant bâbord monte Gozzi pour la piste 20

Patou

Il me semble que cela n'a pas changé depuis, pour le traffic VFR aviation générale, c'est toujours piste 20 main gauche.
C'est  sur les circuits à vue imposés IFR que la 20 a un circuit main droite.
Qu'un pro confirme...

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