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#101 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 18:31

pour fredofenua


j'ai travaillé sur un panel principal  2 D, ( moi j'aime c'est plus fin que dans un modèle 3 D)
malheureusement la majorité,ça ne les intéressent pas...
D'où le Cockpit , mais j'ai quand même rajouté des planches 2D de contrôle.
En fait pour satisfaire un peu tout le monde il faudrait faire ces 2 choses citées ci-dessus
et un CV 3d complémentaire au choix pour utiliser un track ir, et à partir de ce moment la profondeur (dimensions) de la  partie centrale comprenant le radar serait respectée,et  si les écrans latéraux du fait de la perspective mal gérée sous fsx sont voilés à moitié , il suffit alors de bouger la tête à droite ou à gauche pour lire toutes les données...

#102 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 18:20

je t'ai préconisé de faire l'uninstall complet et de relancer l'exécutable, sans rien toucher , j'ai peut être
perdu le fil de l'aiguille quelque part , mais apparemment tu n'as pas répondu sur ce point !
il n' y a rien à faire en manuel.
le problème peut éventuellement venir de ton matériel...l
Peut être qu'une copie d'écran de l'arborescence de tes fichier pourrait éventuellement aider...

#103 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 18:01

Désolé il n' y a pas de solution.
si les fichiers ne sont pas utilisés comme il se doit, les gags s'enchaîneront ainsi que les plantages....
Des échanges de données se font entre le Cockpit et les modèles extérieurs.

Donc remplacer le tableau de bord par un autre quelconque entraînera forcément une incompatibilité dans les systèmes...et des erreurs en tout genre.

Il est inutile de continuer sur ce sujet , qui n'a plus rien à voir avec les problèmes réellement rencontrés, discuter des erreurs dues aux magouilles de fichiers étrangers insérés et  autres  que le Rafale , n'est que perte de temps et ne fera pas progresser la recherche d'une solution dans le bon sens.

#104 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 12:33

Oui apparemment cela n'a rien à voir avec le modèle!
mais si j'ai bien compris tesn posts , dans ce screen le cv ou d'autres choses sont empruntées au Mirage 2000......

hum hum...

#105 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 11:18

Impossible de me connecter à SimMarket pour l'instant.

j'ai un triangle noir sous l'avion ?!

un screen serait plus parlant....

#106 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 10:50

hum ,lance le fichier uninstall ,pour tout enlever, ensuite relance ton fichier exe de l'installer....

#107 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 10:38

Tout à fait d'accord !

par contre si l'installer a un problème (ou dumoins si tu en a un,) contacte les .
on ne sait jamais peut être un défaut; difficile de dire.

je ne comprends pas trop,à partir du moment ou l'installer est lancé il trouve les chemins, il ne faut toucher à rien.

#108 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 10:21

"OK merci Bee Gee!en tout cas j'ai les nerfs! je comprends pas pourquoi Simmarket au prix ou ils vendent leurs avions ne fassent pas des installations automatiques!à chaque fois c'est des usines à gaz faire fonctionner!"
...Justement l'installation est entièrement automatique!?.....il y a un installer avec code...
as tu eu une mauvaise livraison ?


la seule chose à faire c'est de récupérer la gauge de doug qui n'est pas primordiale.
SimMarket Récolte 25 à 30% sur le prix , l'état 19.6 % et la banque sa commission...  wacko

#109 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 22/06/2011 09:46

Non je ne pense que cela vienne de ta config.c'est sans doute autre chose; quand à l'avion c'est le même pour tout le monde.
comme je l'ai déjà mentionné:
sur un pentium 1.8 Ghz, 1.5 Go de ram et carte vidéo 128 Mo de ram et XP; l'affichage est présent et il n' y a pas de plantage.
Attention c'est juste un test d'affichage d'effectué sur cette vieille  machine ; par contre c'est injouable (normal) le FPS est 7 avec pratiquement tous les curseurs
sur mini.

#110 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 21/06/2011 16:43

c'est comme dans la réalité , il faut partir d'une position cold and dark ,suivre la procédure du démarrage des moteurs.
Lorsque l'on part d'une position pré enregistrée ( en vol ou moteurs en fonctionnement , ou changement d'avion en vol )
les moteurs se coupent ....
l'astuce si l'on est en vol c' est de refaire un démarrage il faut que les pompes et micro manettes soient sur Normal....
( utiliser le panel 2D ,c'est plus rapide pour refaire le démarrage car tout est regroupé) 



Maintenant si ce phénomène se produit pendant une procèdure et un vol normal , dans ce cas cela serait en effet
curieux car je n'ai jamais eu ce problème pendant les milliers d'heures de tests.
Pour ma part j'ai effectué les tests sur 2 machines totalement différentes .une bas de gamme et une beaucoup plus performante, sans rencontrer le problème mentionné.

#112 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 20/06/2011 20:23

c'est comme à la pétanque il ne faut pas s'énerver!
tu as une panne D'AF aussi ?
parceque si tu penses que tu es trop rapide ....... solv_gif wink

#113 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 20/06/2011 20:11

pour s'enclencher la vitesse doit être <250 Kt; la masse..... ( fuel...)

regarde bien la procédure solv_gif

#114 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 20/06/2011 19:43

quand la poisse s'en mêle...
sur la page d'avant avec l'url j'ai accès à l'image

#118 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 20/06/2011 18:50

[img align=http://imageshack.us/photo/my-images/651/regapp.jpg/]http://imageshack.us/photo/my-images/651/regapp.jpg/[/img]

#119 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 20/06/2011 18:48

AS tu bien suivi la procédure ?

Je viens de faire un test; la régulation approche est stable à 120 Kt
voici le screen et les paramètres cerclés de rouge que l'on doit avoir.
regapp.jpg

#120 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 20/06/2011 10:39

Le modèle de vol est fondamental ; l'avion ne vaut rien du tout sans ce dernier! w00t
Beegee reste toujours modeste, il a autant de mérite que moi, sinon plus. wink
c'est un pointilleux, dans la mesure oui il y a possibilité d'avancer sur certains points,
alors il faut progresser, les nuits blanches depuis bien longtemps on ne les comptes plus....

il n' y a pas de vide-vite actuellement sur le modèle ; pour la bonne et simple raison ;que les infos obtenues
ne sont pas encore suffisantes, il faudra voir avec le temps...

#121 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 19/06/2011 20:35

cela le fait chez certains et pas chez d'autres,donc difficile pour l'intant de cerner le problème, il me faut un peu de temps pour essayer de trouver une solution , les recherches sont en cours ,mais déjà il faudrait que cela se produise sur mon fsx, d'autant plus que  je suis assez sollicité ici et là ,veuillez m'excuser ...  wink

#122 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 19/06/2011 19:03

bonsoir
je voudrais savoir si vous appliquez à la lettre la procédure de démarrage ?  ....

si on part d'une situation enregistrée moteurs tournants , ou si l'on passe d'un avion quelconque en vol au Rafale ou d'un Rafale à l'autre, les moteurs s'éteignent forcément, la procèdure à suivre est indiquée dans la doc.
Le départ cold and dark a t il été appliqué ? (vous avez du kéro? , les pompes sont elles sur marche ? le peigne de crash ne doit pas être activé également)

#123 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 19/06/2011 09:57

salut black eagle

tout dépend de la machine ! mais vu ta carte graphique, ne fait pas de connerie n'achète pas !

plus on cherche à augmenter les détails et tout ce qui va avec ,  suite aux demandes de plus en plus exigentes c'est sûr
que cela demande d'avoir des ressources...

#125 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 18/06/2011 17:35

Salut clopino

le modèle exterieur comprend de nombreux éléments full 3 D , ce n'est pas un problème pour Fsx de ce coté là par rapport à FS9 , mais par contre le problème survient et cela dépend des pc , lorsque la case ombre de l'appareil sur lui même est cochée, donc il faut la décocher pour éviter une chute brutale des FPS. c'est précisé dans la doc, en contre partie Fsx gére trés mal tous ces calculs d'ombrage.

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