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#1453 Actualité de l'aéronautique » Tant pis pour les machos, chute du tout dernier bastion masculin » 22/05/2008 16:45

jef32
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Eh oui ça y est, le dernier rempart est tombé les mecs. Mais jusqu'où iront-elles ?

http://secretdefense.blogs.liberation.fr/defense/2008/04/une-femme-bient.html

#1454 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Facilité des hélicos FSX par rappor à FS2004, Fs2002 et Fs2000 » 22/05/2008 16:41

jef32
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Salut à tous

Depuis l'avènement des voilures tournantes dans FS, c'est à dire FS2000, je trouvais les hélicos très difficiles à piloter. Depuis des années, je m'étais perfectionné et m'étais habitué aux hélicos FS qu'il fallait "poser sur des oeufs" sous peine de crash, qui étaient plus que délicats à maintenir en stationnaire, avec le fait de tout le temps jouer du palonnier pour corriger comme l'aurait fait un cycliste voulant faire du surplace, en corrigeant constamment avec son guidon. Tout ceci avec tous les curseurs de difficulté à fond, bien entendu. Et voilà, que je me suis mis à FSX et que je trouve que les hélicos y sont d'une facilité déconcertante par rapport aux versions précédentes de FS (toujours curseurs en difficulté max) . Alors où est la vérité dans tout ça ? Un hélico réel se rapproche-t'il plus d'un hélico FSX ou d'un hélico FS version antérieure ?

#1455 Re : Technique & Optimisation » Active sky X à revoir » 21/05/2008 16:15

J'ai installé le dernier fsuipc et donc , comme je l'ai dit, passé active sky x en sa version sp3, et je n'ai pas remarqué d'améliorations notables. J'ai réinstallé active sky 6 (même pas le 6.5) et ça marche super avec FSX. Donc tant que active sky x ne s'améliorera pas au niveau transitions visibilité et météo, je continuerai à le laisser en sommeil et à rester très satisfait de mon active sky 6.

#1456 Re : Technique & Optimisation » Active sky X à revoir » 19/05/2008 08:46

J'ai effectivement patché activesky X en sp3. Par contre je ne sais plus quelle version fsuipc je possède. La 4.quelque chose, évidemment sur FSX  mais là je suis au taff donc je vérifierai ce soir.

#1457 Technique & Optimisation » Active sky X à revoir » 19/05/2008 08:13

jef32
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C'est une constatation. J'utilisais FS9 et active sky 6, et c'était un régal: changements progressifs de la météo, changements progressifs de la visi, fronts nuageux, etc etc. Maintenant que je suis passé sur FSX, j'ai donc mis Active Sky X, patché dans sa toute récente version sp3, et je ne retrouve rien de tout ça. Alors c'est sur, il a une jolie interface, avec les cartes et tout et tout mais c'est pas vraiment l'important. Le plus gros reproche étant les changements brutaux de visi. A tel point que je me demande si je ne vais pas revenir à active sky 6.5 pour mon FSX. Alors je sais et j'ai lu dans microsim, que c'était possible à condition absolue de ne pas utiliser le module active graphics. Alors en attendant des jours meilleurs pour active sky X (patches gommant les défauts dont je parle ici), pensez-vous qu'il est possible de le laisser installé sur la bécane sans l'utiliser, et de le faire cohabiter avec active sky 6.5 qui lui me donne les changements météo réels?

#1458 Bar des pilotes » [FSX] Question à propos d'une mission » 12/05/2008 14:29

jef32
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Salut à tous,

Je viens de faire la mission où en Learjet, on doit larguer une nacelle de secours à un yacht en perdition dans le triangle des Bermudes. Mission réussie et retour à Miami malgré quelques pannes mystérieuses des instruments (eh oui, c'est le triangle). Mais si je regarde dans le répertoire FSX\Simobjects\Misc, il y a un sous-rép s'appelant TBM-Avengers-Ghosts. Je m'attendais donc à voir surgir, en apparence fantomatique, l'escadrille des 5 torpilleurs mystérieusement disparue en 1945 après avoir décollé de Fort-Lauderdale. Si l'un d'entre vous a fait cette mission et qu'il a vu ces appareils, dites-moi comment il faut s'y prendre pour les voir.
Merci à vous !

#1459 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Euh dites, il n'y avait pas un aérodrome ici avant ? » 10/05/2008 10:11

jef32
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Oui, là sur le terrain juste sous moi !

fsx002.jpg




Il ne manque plus que Brendan Fraser et Rachel Weitz, sur celle là: (Perso je préfère Rachel Weitz):

fsx003.jpg



Survol d'un endroit bien connu:

fsx006.jpg


Prise lors de la mission en hydravion du coté de Seattle:

fsx005.jpg


Bon, il est tard, la nuit tombe, je me dépêche de rentrer:

fsx004.jpg

#1460 Compléments & Utilitaires » [FSX] Problème de flattering sur les aéroports parisiens » 04/05/2008 10:15

jef32
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Bonjour à tous !
Depuis que j'ai FSX, je n'avais jamais été voler sur la région parisienne.  C'est maintenant chose faite, mais j'ai des petits problèmes de flattern au niveau des aéroports. Roissy et Le Bourget (Orly j'ai pas été voir) sont surélevés sur le relief. Je possède France décors Ultra détaillés de micro-application et j'ai mis en place le Lm-france de Arnaud Clère ainsi que le LC- France STD,  sans mettre l'optionnel, tel que tout est précisé dans le post de Eriktu concernant l'amélioration du paysage français. Si vous avez eu ce problème, pourriez vous me dire comment vous l'avez résolu.

J'ai aussi un autre petit souci concernant Roissy. Je ne sais pas pourquoi, mais on dirait que c'est toujours un jour de grève. Pas un avion au sol, malgré un traffic réglé à 100%. Si sur la même session, je me transporte sur l'aéroport de San-Francisco, par exemple, là j'ai tous mes avions IA. J'ai alors essayé de récupérer le traffic PAI que je m'étais constitué  avec Fs2004, en mettant tous les avions PAi dans le répertoires FSX\simobjects\Airplanes et en prenant la BGL traffic-PAI de Fs2004 et ça marche, car le tarmac est alors peuplé d'avions Air-France, avec cependant deux petits bémols:
Ils sont moins beaux que les avions des compagnies fantoches que microsoft a concocté pour FSX (global, world travel etc...) et on dirait que le trafic ne se met en route que lorsque je démarre FSX. Au départ, pas un avion dans le ciel, j'assiste au ballet des véhicules aéroportuaires puis un commence le roulage d'un ou deux appareils, et les cieux de FSX ne se peuplent que petit à petit durant mon vol. Il me semble qu'avant que je tente la manip avec les avions PAI, le ciel FSX était déjà rempli d'avions. Depuis, même en revenant aux avions IA inclus dans FSX, en disablant la bgl traffic-pai.bgl,  les cieux ne se peuplent que petit à petit aussi. J'ai du dérégler quelque chose. Si vous avez une idée...

#1462 Technique & Optimisation » [FSX]Scenery.cfg non modifié » 30/04/2008 19:08

jef32
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Salut à tous

Je ne comprends pas, mes scènes sont bien déclarées dans la bibli des décors, mais en aucun cas je ne les vois dans scenery.cfg. Il ressemble au scenery.cfg d'origine. Que se passe-t'il à votre avis ?

#1463 Compléments & Utilitaires » [FSX] compatibilité UTX Eur, Fr décors ultra détaillés et Occitania ? » 28/04/2008 13:02

jef32
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Salut à tous. La question est contenue dans le titre.

Je viens de télécharger sur le site de Flight-one, la version Europe de UTX et avant de l'installer en faisant chauffer ma carte bleue, j'aimerais savoir si elle est compatible avec France décors Ultra-détaillés de micro-application, ainsi qu'avec Occitania FSX ?
De même, j'aimerais savoir si France décors ultra-détaillés et décors Europe, tous deux de Micro-application, se complètent bien et si il n'y a pas "double emploi" au niveau de la France, car possédant déjà France-décors ultra-détaillés, j'aimerais savoir si l'extension Europe vaut vraiment le coup d'être achetée. Merci à vous !

#1464 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Texture floue recurente ! » 23/04/2008 17:58

Euh tu n'aurais pas un autre screen, parce qu'à Végas, c'est normal de voir le désert au loin.

#1465 Re : Bar des pilotes » Euh je ne sais pas si c'est ici que je dois poster la question! » 21/04/2008 07:30

Pour les flotteurs, j'avais vu dès le départ, par contre ,c'est la commande de sélection moteur qui me manquait. Et pour revenir sur les deux moteurs, c'est quelle commande ?

#1466 Re : Bar des pilotes » Euh je ne sais pas si c'est ici que je dois poster la question! » 20/04/2008 17:37

Bon eh bien j'ai trouvé. En fait il fallait pas se référer à la boussole d'aide et continuer sur le lac et là on trouve les statues de pierre.

Bon, si il y en a qui lisent le post et qui n'ont pas encore fait cette mission, juste un conseil, sans trop vouloir tout dévoiler, après avoir redécollé du temple (si vous y arrivez)  prenez de l'altitude, ça vous servira pour regagner l'aéroport entiers.

#1467 Re : Bar des pilotes » Euh je ne sais pas si c'est ici que je dois poster la question! » 20/04/2008 14:47

Oui pour Ctrl+W , j'avais essayé, mais apparement ce zinc n'en a pas. Bon je vais partir redécoller pour la refaire.

#1468 Bar des pilotes » Euh je ne sais pas si c'est ici que je dois poster la question! » 19/04/2008 22:51

jef32
Réponses : 8

Salut à tous !

Concernant la mission Amazonie, je suis bloqué. Bon on survole le temple (On ne voit rien en le survolant et pourtant j'ai cerclé un moment) finalement j'ai trouvé le lac en forme de serpent et la fille réagit. Bon le copilote semble voir quelque chose sur la rive mais il est bien le seul. J'ai atterri sur le lac. La boussole d'aide indique 0 miles au milieu du lac.  Alors je tourne en rond là et ne sais plus quoi faire. Alors si vous avez réussi cette mission, aidez moi please !!!!! Merci !
Ah et aussi, il n'a pas de gouvernail aquatique, ce grumman goose ?

#1469 Technique & Optimisation » [FSX] Help Active Sky et Simconnect » 15/04/2008 16:56

jef32
Réponses : 4

Salut à tous

j'ai tout essayé !!!! j'ai mis mes sdk et les ai upgradé en sp1
J'ai le message que Active sky X ne trouve pas simconnect. J'ai désinstallé le sp1 manuellement comme préconisé sur le pdf d'active sky, j'ai fait absolument tout ce qui est indiqué ici bien que je n'utilise pas FSX en réseau:

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=1181
J'ai désinstallé AS X puis réinstallé

Impossible de faire tourner Active sky X et je n'ai plus d'idées !!!! Help please !!!!!!

Si jamais je n'arrive pas à résoudre le problème, y-a-t'il une possibilité de faire tourner active sky 6 sous FSX (en prenant soin de ne pas utiliser Active graphics bien sur, mais Active graphic X)  ?

Merci à vous !!!

j'ai oublié de dire j'ai FSX pro et non Deluxe.

#1470 Compléments & Utilitaires » Le plus compatible avec Occitania » 01/04/2008 12:22

jef32
Réponses : 0

Salut à tous,


Eh bien ça  y est, ma nouvelle machine arrive à la maison demain, et je vais à mon tour goûter à la (presque) nouvelle mouture de notre simu favori. Etant en Midi-Pyrénées, le premier freeware qui va l'agrémenter, c'est évidemment Occitania pour FSX. Et avec Occitania, vaut-il mieux servir un "France décors ultra-détaillés" ou bien un "FSX décors Europe"  ?

Merci !

Et aussi, y-a-t'il possibilité d'installer les deux ?

Si j'ai bien tout compris, en mettant en application ce que je sais pour Fs9, il n'y aurait pas d'incompatibilité et en France ce serait le mesh "France décors ultra -détaillés" que FSX choisirait puisque plus précis, et c'est le mesh Europe qui reprendrait ses droits, ailleurs en Europe.  Est-ce bien ça ?

#1472 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Petit jeu - on continue ici? » 27/03/2008 21:31

On continue avec celle là:

fs2004hv.jpg

alors à votre avis c'est quel aérodrome ?

#1473 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Petit jeu - on continue ici? » 27/03/2008 16:46

C'est bien le bassin. Il manque plus que les pinasses, les parcs à huitres et les cabanes tchanquées de l'ile-aux-oiseaux. Et c'est du Fs9 avant que je n'ai UT europe mais avec Occitania.

FSX c'est pour bientôt, dès que mon revendeur aura reçu la DDR3 et qu'il aura configuré ma nouvelle bécane.

#1474 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Petit jeu - on continue ici? » 27/03/2008 15:26

Cette fois c'est gagné ! et la dernière, il est au dessus de quel coin de France, mon étendard ?

#1475 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Petit jeu - on continue ici? » 27/03/2008 14:13

Ok pour Santos dumont par contre pas bon pour les chutes !

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