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#126 Re : Bar des pilotes » [MSFS] J'ai presque les larmes aux yeux - IA » 09/10/2024 10:29

...Reste à savoir comment, avec quels mots, quelle question a été sollicité Chat/GPT ? Chess devrait pouvoir nous répondre.

#127 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Vive les Statistiques ! » 06/10/2024 22:58

Hervé, tu enjoins le lecteur de PV à être clone et, par extension factuelle, clown de toi-même.
Or, il importe de considérer , selon la célèbre distinction d'Emmanuel Kant, deux types d'impératifs.
Les impératifs hypothétiques sont des "il faut" ou des "tu dois" conditionnels, qui désignent les moyens les plus appropriés pour atteindre des fins déterminées.
Les impératifs catégoriques sont des "il faut" ou des "tu dois" inconditionnels, non pas au sens où ils s'appliqueraient en toute circonstance, mais au sens où ils sont affirmés "tout court" sans être, comme le sont les impératifs hypothétiques, suspendus à l'acceptation de fins auxquelles rien ne dit que l'on souscrit.
Si les impératifs catégoriques sont par excellence des énoncés normatifs, les impératifs hypothétiques n'en ont en revanche que l'apparence et ne constituent qu'une catégorie particulière d'énoncés descriptifs.

#128 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Development Update - Prochaines échéances » 02/10/2024 15:50

Tu veux dire la liste des correctifs et des updates, haïe suppose ?
Merci encore pour ton travail quotidien sur le forum.

#129 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] visite pré-vol terminée » 02/10/2024 15:39

"Et le photographe devant, il se recule s'il veut bien. Merci."

#130 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24][MSFS] Comparatif résolutions, CG, RAM, proc. » 01/10/2024 00:47

En ce qui me concerne, je vous promets de tester MFS2024 et de rendre ma copie. Ma config. pourra devenir la base 0   ;-)
Le "grand remplacement" sera pour plus tard. N'oublions pas que des gammes nouvelles de CPU (ne pas en attendre trop toutefois selon les rumeurs) et de GPU (idem) vont arriver d'ici quelques mois. Je crois comprendre que l'industrie est arrivé à la fin d'un cycle technologique.

#131 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24][MSFS] Comparatif résolutions, CG, RAM, proc. » 30/09/2024 15:20

Altamira a écrit :
christiand a écrit :

A mon avis ce sera surtout la bande passante qui sera davantage sollicitée avec la version 2024 puisqu'une grande partie des données seront telechargées en live, et non plus stockées sur le PC.... enfin, si j'ai bien pigé !

Effectivement cela risque d'être un problème.
Faudra peut-être voler doucement, en restant dans le même zone et en utilisant le cache!! laugh laugh

Et en utilisant les volets au taquet laugh

#132 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS2024] quelques infos avant la sortie (spoil) » 28/09/2024 13:31

ydelta a écrit :
jef32 a écrit :

Et puis d'ici la sortie, tant de choses peuvent se passer. Et si Microsoft faisait faillite, par exemple.... bluef laugh mad2_gif

Microsoft est noté AAA par les agences de rating credit donc techniquement elle a moins de chance de faire faillite qui l'état Français qui lui est noté AA laugh
En revanche l'inverse est possible, il peut t'arriver quelque chose d'ici le 19 novembre et tes ayants-droits se retrouveraient sur les bras avec un simu dont ils ne sauraient quoi faire wink

Notre Etat (Français) n'a aucun risque de faire faillite. Pourquoi ? Parce que la notion de faillite n'existe pas en droit public. Parce que la notation financière AA indique que ce sont les créanciers qui ont les chocottes car, eux, pourraient faire faillite avec leur tonnes d'OAT en train de les étouffer. Parce que notre Etat Français, avec ses actifs tangibles et mobilisables immenses, peut convoquer ses créanciers à tout moment et leur dire droit dans les yeux de bien vouloir patienter. Après ça, reste à prendre RDV avec la Commission UE, la BCE et autres diverses institutions internationales. Là aussi, je conseille de regarder droit dans les yeux. De rien. Merci.

#133 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel] Exercices, tirs, entraînements » 27/09/2024 00:48

Intéressantes descriptions des préparatifs à la guerre. On a une armée qui tient la route. Merci Chess.
En ce qui me concerne, ce sera sucre et conserves.

#134 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Crystal réglages VR recommandés par Pimax » 25/09/2024 15:07

supersym a écrit :

En parlant de Pimax, ya de sacrées nouveautés qui devraient arriver bientôt...

Super ! Non ?

#135 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS2024] quelques infos avant la sortie (spoil) » 24/09/2024 16:08

Merci Knack.
Maintenant, on met dans un shaker, on secoue et on sort de beaux graphiques par mode graphique à deux variables. Qui s'y colle ? Seuls Microsoft/Asobo seraient en mesure de nous répondre. Dans l'absolu cependant...

#136 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS2024] quelques infos avant la sortie (spoil) » 24/09/2024 12:27

Intéressant Discord pour le CPU. Et la carte graphique dans tout ça ?

#137 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Rex ATMOS » 06/09/2024 16:30

Lagaffe, je ne suis pas sûr que les relations entre MFS et REX soient au beau fixe. Depuis longtemps, cet éditeur réclame "l'ouverture" (comment on dit en informatique ?) de MFS aux développeurs météo externes et Microsoft y a toujours répondu négativement.

#138 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Distance affichage manche à air » 02/09/2024 22:27

Yes ! 3000 ! Pour l'espace non-contrôlé. Attention Jack, ici il y a beaucoup d'amateurs de vols IFR et l'espace contrôlé leur cocon. Manche à air, connais pas. Bons vols !

#139 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Distance affichage manche à air » 02/09/2024 18:21

Merci Jack pour ces précisions de "terrain".
Je crois pouvoir préciser que les 2000 pieds pour la verticale que tu mentionnes sont probablement en QNH  ; ce qui est raccord avec la carte VAC qui mentionne le tour de piste à 1500 en altitude et 1000 en hauteur (soit 1500 - 452 systématiquement arrondi).
Tu fais donc bien ta verticale à une altitude généralement préconisée de +300 à +500 pieds, à savoir pour vos us et coutumes de Maubeuge : 1500 + 500 = 2000 pieds QNH.
En ce qui concerne la manche à air et pour les créateurs d'aérodromes ou d'améliorations et pour tous les esprits critiques que nous sommes , je pense qu'il est préférable de ne penser que la seule "hauteur" du terrain si on veut coller à la réalité.

#140 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Rex ATMOS » 02/09/2024 17:35

Merci pour le fil. J'approuve. La couleur "charbonnier" des nuages ne m'a jamais emballé sur MFS et je ne pense pas être le seul.
Il est cependant un peu surprenant que le produit soit annoncé quelques semaines seulement avant FS2024 sans autre explication.

#141 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS] probleme de direction » 01/09/2024 14:30

Gérard BERNARD a écrit :

Et comme le dit Chess, rien à voir avec le sujet du fil wink

Et comme l'a dit Magellan : "on dérive, on dérive !"

#142 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Distance affichage manche à air » 01/09/2024 14:24

Je pose la question : Est-il raisonnable de vouloir voir la manche à air et le sens de son orientation qui est son usage premium à 5000 pieds ? Les règles de vol SERA d'un aérodrome non contrôlé imposent un survol à verticale. L'usage des jumelles n'est jamais obligatoire dans un aéronef. A 5000 pieds, on a plus de chance d'apercevoir le Mont-Blanc à mon avis.

#143 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Si votre simu plante voir cette vidéo, la solution. » 24/08/2024 13:48

Le vent rend fou. On conseillera vivement le port d'un chapeau aviateur avec oreillettes plutôt qu'un trilby.

#144 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel] Informations sur l'équipement des F-16 ukrainiens » 05/08/2024 12:56

Merci pour ces données techniques très intéressantes.

EDIT Avro. Suppression des propos politiques. Restons sur le sujet aéronautique svp.

#145 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Pourcentage de vol par rapport au temps d'activité MSFS » 02/08/2024 15:32

D5Turbi a écrit :

Sans compter que si on fait la sieste avec MSFS ouvert, les heures passent vite. wink

Ouvrir l'œil quand même, un CTD est vite arrivé.

#146 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel] Dernières infos aéronautiques d’Ukraine » 02/08/2024 11:18

Je conseille aux pilotes Ukrainiens : 1/ de passer leur PPL ; 2/ D'acquérir et de s'entraîner sur le simulateur Falcon BMS.
Enfin, je veux dire, pour ceux qui n'ont pas encore fuit en Europe de l'Ouest avec leur famille. Comme on les comprend...

#148 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] ORBX - MSFS Global Trees HD annoncé » 12/07/2024 17:37

Je n'en suis pas sûr de mémoire mais n'est-ce pas ORBX qui va aider Asobo a améliorer la végétation (ou créer les saisons ?) dans FS2024 ?

#149 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Évolution de nos machines » 27/06/2024 22:05

Marc56 a écrit :

Penser aussi aux DPI (ou PPI) inutile d'avoir 400 DPI si on est à 2 m de l'écran, donc autant diviser la résolution mais en restant de préférence dans un multiple de la résolution matérielle.

Le PPI n'est-il pas un autre indice pour la résolution d'un écran, comme l'est le 4K, 1080p etc ?
Si la réponse est positive, pourquoi ajouter de la confusion dans un sujet où certains (on les comprend) s'y perdent un peu ?

#150 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS2024]trailer 2 et date de sortie » 24/06/2024 23:18

chessgame80 a écrit :

A rappeler que la vidéo associé MSFS Marketplace a la possibilité d’être sous-titré en français directement sur youtube

...et, depuis quelques semaines, sous-titrée également sur YouTube des TV connectées. Quel confort !

Merci Chess.

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