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#152 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 19/05/2015 15:05

Bonjour,
Çà le fait aussi avec le VC du R.... de Rollus, il y a quelque temps, j'avais essayé avec le VC FA-18, et la il y a un point rouge il me semble, de toute façon çà vient du model, j'ai essayé // sur la ligne du mdl intérior dans le model cfg et les points ont disparu, par contre j'avais toujours le panel 2D.
Jacques

#153 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 18/05/2015 19:39

Bonsoir,
Auriez vous une solution pour supprimer les deux feux qui apparaissent au niveau du train avant? merlot
Jacques

#154 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Cesna 152 Freeware ! » 17/05/2015 15:01

Bonjour,

Sinon pour de nombreux freeware, je vous invite a jetez un œil ici ---> http://www.avionic-online.com/index.php?Mnu=Downloads

Visiblement depuis 2013, il n'y a plus de nouveautés freeware wink
A+

#155 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Il en manque un » 15/05/2015 19:25

Y a deux moteurs en moins sur le C160, la dérive est plus rectangulaire aussi et la surface de voilure un peu plus grande 160 m2 contre 130.

#156 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Il en manque un » 15/05/2015 19:18

eusa_clap AmineB
En fait il en manque un peu plus, mais celui que tu as nommé manque réellement dans FSX.

#158 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 12/05/2015 23:21

Bonsoir,
Juste une question, la doc en français a disparu dans la V1.02? merlot

Jacques

#162 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 10/05/2015 16:26

Salut,
J'ai pris le temps

2015-5-10-16-48-13-882.jpg

Je ne vois pas la correction merlot , elle doit vraiment être mineure!
En tout cas encore eusa_clap eusa_clap eusa_clap à tous pour votre travail, sans lequel, avouons le, FS serait un tantinet triste.
A+

#163 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender » 10/05/2015 15:05

Bonjour,
Merci pour l'info  Michel, téléchargé, installé mais pas essayé, pas encore eu le temps
A+

#165 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 04/04/2015 12:32

Bonjour,
Avec la dernière version, aucuns commutateurs cliquables en démarrage "dark end cold", obligé de sélectionner un autre appareil, de démarrer celui-ci, puis de revenir sur le 2000, au retour, avec un peu de change les différents inters sont fonctionnels mais pas toujours.
J'ai eu aussi le flash hud, apparition d'une zone verte, je vais essayer de voir dans quel contexte.
A+

#166 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18/01/2015 23:17

Bonsoir

Maintenant, si tu me dis qu'avec ces valeurs, tu arrives à ravitailler avec la perche au niveau du panier, je suis perplexe ...

Çà n'a fonctionné qu'une fois lorsque j'ai fait les réglages, depuis nada plus moyen de ravitailler, le ravitailleur fait des soubresauts et le point change de place e_colere, je ne sais pas pourquoi.
Jacques

#167 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 17/01/2015 17:12

Pour le radar, il faut le tacpack il me semble et celui-ci ne fonctionne pas (encore) sous p3d

#168 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 17/01/2015 16:41

A propos de l'AAR, on peut jouer sur les valeurs des offsets du tanker pour compenser mais cela rend le ravitailleur incompatible pour d'autres appareils. J'imagine qu'une correction est déjà en cours.

???

D’après ce que j'ai compris, dans le tacpack manager, vous pouvez sélectionner les tankers que vous voulez, il faut ensuite sélectionner la position du drogue (petites flèches au dessus de la silhouette a droite), par défaut, c'est la position d'un drogue sur F18 ravitailleur, ensuite vous lancez FSX, décollage, vous sélectionnez le ravitailleur que vous voulez, vous sortez le drogue, et là, si vous avez de bons yeux (normalement oui PN oblige), vous devriez trouvez un petit point rouge qui devrait ce confondre avec le panier, ce point si j'ai compris symbolise le point de contact, si par hasard il n'était pas superposé au panier, vous pouvez régler les offsets, une fois la superposition réalisé, notez les valeurs puis reportez les dans le tacpack manager et enregistrez la config.
C'est ce que j'ai fait, et visiblement çà marche.
Pour info, mes valeurs offsets pour le C135FR one drogue x=0, y=-6 et z=-30.
Jacques

#174 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Des nouvelles du Mirage III C de restauravia ? » 24/12/2014 18:17

Merci Bee Gee, le NOTAM pour le TACAN d'AVORD peut être levé, après vérif, il manquait le fichier TAC_FR, pourquoi? Mystère mad2_gif
Pour STEAM, c'est pas grave, ce doit être un pb d'interface, j'ai aussi des soucis avec les tableaux élec et radio du Falcon 50
Merci pour la rapidité du SAV, encore mieux que les rênes du Père Noël.
A+

#175 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Des nouvelles du Mirage III C de restauravia ? » 24/12/2014 16:10

Bonjour,
Superbe eusa_clap=W=W=W=W=W=W
J'ai juste un petit pb, il semblerai que le TACAN d'avord soit indispo!! Canal indiqué dans le tableau 43X, pas d'info sur indicateur( flag).
J'ai essayé à partir de LFOE, tout fonctionne, direction LFOA, affichage 43X, pas de TACAN, j'ai fais un test avec l'ETENDARD, idem, par contre la gauge RFN m'indique LORIENT wacko:8:8
Quelqu'un a -t-il le même souci ?
J'ai également fait un test FSX STEAM, là je n'ai pas de feux de nav, peut etre un pb de fsuipc, à voir?
Merci a toute l'équipe RESTAURAVIA MILLE eusa_clap
Bonnes fêtes de fin d'année à tous.
Jaco

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