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Mon problème est sur une sorte de rivière au nord d'Ayer Rock (quelques secondes... Mais en F22) et sous P3D2 of course ! tu peux jeter un coup d'oeil ? (Cela ce voit avec la vue carte aérienne également)
J'ai d'ailleurs fait le test avec EMT et avec l'installeur compatible P3D2 en natif sur un P3D2 vierge... Même problème ! On dirait un problème de gestion de couches... Mais c'est FTX central qui le fait lui même !
Enfin si je me trompe pas c'est clairement affiché !!!

Bon,
C'est la première fois que j'achète un truc chez orbx (je suis plutôt scène photo)
Petit vol au dessus d'Ayer Rocks et là ça craint... Contact du support qui semble dire que le problème est connu avec p3d v2 sur plusieurs endroits en Australie et que c'est un problème pour LM ????? Donc en gros ils vendent un truc compatible qui ne l'est pas complètement, juste un installer qui pointe sur P3D v2 ?

Oui (si tu parle des pack autogen factory) car ils utilisent les definitions autogen de FVFR (il te faut d'ailleurs installer une scène 3DA minimum pour que cela fonctionne me semble-t-il)
Bonjour Amic !
Pour rebondir sur le sujet je pense qu'il faut être réaliste. Avec ma config (I7-2600k à 4.5 Ghz 16Go de RAM et une GTX580) sur aerosoft CDG avec 737NGX de PMDG + météo réelle d'OpusFSX + trafic UT2 à 70% + DX10 fixer et réglages FSX sur "moyen-plus" de nuit j'ai en gros 15 fps... Et je pense déjà être chanceux ;-) Il faut être raisonnable avec cet add-on... En attendant la refonte tant promise par aerosoft ! (En fait une seule fois...)
Les scripts d'Etien sont géniaux...
Pour les autogen l'installeur commun est génial et il ne manque quasiment rien. ORBX c'est mort à mon avis car même entre ses scènes c'est pas possible... Earthsim fait de la résistance mais pour combien de temps... Et Aerosoft n'est concerné que par quelques produits à la marge, les autres ne modifiant que le default.xml (à vérifier qu'il ne l'écrase pas mais l’édit est facile)
Bon bah, quand tu mets un post sur le forum Aerosoft pour leur poser la question, il te le supprime ! C'est pas bon signe 
tu clic sur l'icône et tu fais ALT+ENTREE pour voir
Pour flight1 je ne vois pas de scènes avec autogen...
Pour Aerosoft c'est qu'une question de volonté de leur part car leurs définitions ne sont pas en conflit avec d'autres a priori (les termes employer sont en allemand
et ça marche déjà en merging perso
)
Pour ORBX c'est déjà moins bien parti car 1/ Ils ne semblent pas vouloir et 2/Avec leur système de switch entre différents monde je crains qu'il y ait déjà des incompatibilités internes
Il manque également EarthSimulations mais je crois savoir que le courant ne passe pas avec FVFR puisqu'ils avaient déjà fait un truc dans le même genre ( https://earthsims.uservoice.com/knowledgebase/articles/235619-i-need-the-autogen-compatibility-files- ) mais sans rien demander à personne 
Luc,
oui espérons...
Pour Aerosoft cela ne me semble pas très compliqué s'ils en ont la volonté.
Pour ORBX ce n'est pas gagné car leurs scènes ne sont déjà pas compatibles entre elles sans l'emploi du FTX Central et ses divers modes dont le fameux hybride quoique, je ne sais pas trop si ces modes ne changent que des textures ou également des définitions d'autogen...
Très bon début et super idée !
Si Aerosoft se laisse tenter, ORBX n'aura qu'a se soumettre 
Tu as ça en gros ?
Sur le site de steve certains parlent de problème de transparence sur des aéroports mais cela se règle en général grâce à la balance avion-scène dans les legacy shaders (ce que m'a conseillé steve d'ailleurs) mais chez moi cela ne change rien... Essaie et tiens moi au courant !
Hello, j'ai exactement le même problème que toi avec LFML de Jetstream où les bâtiments sont transparents quelques soient les réglages dans dx10fixer 1.3 34. Je n'avais pas fait gaffe avant cette version... Ça marchait chez toi ? Si oui avec quelle version ? J'en ai parlé à Steve, mais je lui laisse le temps.
Marseille Marignane...

... Et le vieux port

En gros, tout à droite avec un mix d'autogen de flightpack et de filipo et la scène littoral côte d'Azur d'Occitania sur fond de PACA HD et bien sur les plans lumière de gropied :
dx9 : 10 à 12 fps
dx10 : 20 à 25 fps
Je fais quelques tests ce soir pour comparer DX9 /DX10 et FPS dans plusieurs régions ! Dites-moi ce qui vous ferait plaisir
Salut Gropied !
Oui il l'a fait ;-)
Je lui demande si je peux t'envoyer la beta (ainsi qu'à Lumat et filipo) mais il te faudra un clé officielle du fixer pour l'installer.
Steve est effectivement très réactif !
Cher Gropied,
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=58162
Bon bah pour ceux qui veulent les plans-lumière en DX10 va falloir attendre la sortie officielle du DX10 fixer en 1.3 car à première vue... CA MARCHE !!!!!!!!

Pour les dubitatifs !!!
Voic un extrait du manuel de la beta 1.3 ;-)

Hello,
j'avais envoyé un petite demande d'aide à Steve Parsons, l'auteur du DX10 fixer, au cas où ! Il m'a répondu en m'envoyant une béta de son logiciel qui devrait améliorer les choses... Je checke dès que je peux (pas chez moi en ce moment ;-)) et je vous fais un petit retour d'expéreience.
Watin
Essaie de lancer ftx central en
Mode administrateur
Merci Etien !
Salut etien
Peux tu nous envoyer tes scripts pour qu'on s'en inspire ?
Merci