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#201 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Dommage qu'on ne puisse pas mixer des simus » 13/03/2014 22:55

Tu peux avoir les memes liens sur le site de dcs avec lien torrent pour tous les modules dcs. Par contre apres l installation tu auras besoin d une cle. (Dcs ou steam) sinon cela ne marche pas. Tu achetes une cle pas l exe d install

#202 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Dommage qu'on ne puisse pas mixer des simus » 13/03/2014 22:48

Tu peux avoir les memes liens sur le site de dcs avec lien torrent pour tous les modules dcs. Par contre apres l installation tu auras besoin d une cle. (Dcs ou steam) sinon cela ne marche pas. Tu achetes une cle pas l exe d install

#203 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Il y a un P3D V2.1 » 13/03/2014 16:50

Salut,
Updated 2/27: We are still working on the terrain/paging/OOM/autogen issues, and will release a hotfix for them when we are ready.

Pas de hotfix pour OOM à ce jour sad

#206 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments) » 06/03/2014 13:30

Salut, j'avais fait il y a longtemps un slope mesh à 2 m pour la scène de Brindas LFKL de RAS. Si cela vous tente pour parfaire vos atterrissages sur piste courte laugh

slope LFKL

#208 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Effet porte-avion aéroports France VFR » 23/02/2014 12:42

Salut,

explication de ce dont tu as besoin :
caen filipo


Il te faut le slope de caen qui se trouve dans la compil proposée par FVFR mais tu dois posséder nextmesh france (et donc la clé) pour pouvoir installer les slopes disponibles ci-dessous :

slope extension sur le forum FVFR :

slope nextmesh

#209 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Effet porte-avion aéroports France VFR » 20/02/2014 19:46

ou trouver des adaptations que d'autres ont fait (Merci pour leur travail smile  )

adaptation lorraine

#210 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Effet porte-avion aéroports France VFR » 20/02/2014 18:58

Salut,
le slope extension n'est disponible que pour les possesseurs de nextmesh.

#211 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]OOM (mémoire insuffisante) avec Prepar3D v2 - Quelques médocs » 17/02/2014 07:34

Salut, sur le forum de P3D certains mettent en cause l'autogen vegetation qu'ils conseillent, en attendant un éventuel patch, de mettre au plus bas.

#213 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Transférer FSX d'un SSD vers un autre SSD » 31/01/2014 20:13

Salut,
J'ai fait aussi un transfert de ssd vers ssd plus gros :

1 branchement du nouveau ssd par adaptateur usb (livré avec le ssd)
2 déclaration du nouveau ssd
3 copier coller du dossier simu
4 échange standard des 2 ssd
5 je modifie la lettre du nouveau ssd (je lui donne la lettre de l'ancien ssd)

#215 Re : Matériel et configuration des logiciels » probleme TripleHead Matrox DP edition » 26/01/2014 10:32

Salut tu as surement besoin d'adaptateurs actifs DVI -> DP et DP -> DVI

#217 Re : Matériel et configuration des logiciels » PANEL BUILDER : l'anti prise de tete pour Simpiteur » 18/01/2014 11:08

coromon a écrit :

OK pour moi ça marche maintenant (la version demo pour l'instant)

J'avais le point et la virgule comme séparateur décimal sur les pc serveur et client. J'ai mis le point sur les deux pc et tout marche.

Je pense que je vais sauter le pas laugh

La solution n'était pas si loin (post 306)  smile

#218 Re : Technique & Optimisation » [P3D]probleme texture eau avec bretagne 3DA et REX 4 » 10/01/2014 19:58

Salut,

non c'est sur REX4, il y a un paramètre pour les textures eau en fonction du simu : dx9 pour fsx. J'ai mis sur dx9 pour voir si cela changeait quelque chose. Mais tu as raison, P3D est en DX10.
Merci pour le retour. Je vais donc attendre la V2.1 en espérant qu'ils améliorent ça.

#219 Technique & Optimisation » [P3D]probleme texture eau avec bretagne 3DA et REX 4 » 10/01/2014 07:33

coromon
Réponses : 2

Bonjour,
bretagne
je rencontre ce type de problème avec la scène bretagne 3DA de FVFR.
J'ai installé REX4.
J'ai essayé avec DX10 ou DX9 mais j'ai le même défaut.
Avez-vous une idée du problème ?
Merci

#221 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Comment obtenir une belle image sur la v2 ? » 08/01/2014 09:47

Salut FreeB!rd,

pourrais-tu poster tes réglages sweetfx pour un test ?

En te remerciant smile

@ Happening : Merci pour les tiens je vais tester aussi.

#222 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Comment obtenir une belle image sur la v2 ? » 06/01/2014 18:26

Salut Daube,

je sais que sweetfx fonctionne avec P3D v2 (je l'ai testé avec flightfx de rof). Par contre je n'ai pas eu le temps (ni la patience) de trouver la bonne combinaison, il y a tellement de paramètres ...  A voir de ce côté-là

#223 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX][FS9] Mindstar GNS 430 530 disponibles » 04/01/2014 10:03

Salut,

50 $ c'est pour le gns avec les infos vanilla de fsx/p3D (sans sid, star, etc.).
Il faudra rajouter 40 $ pour avoir un abonnement real nav data avec les sid et star

#224 Re : Matériel et configuration des logiciels » PANEL BUILDER : l'anti prise de tete pour Simpiteur » 03/01/2014 21:03

OK pour moi ça marche maintenant (la version demo pour l'instant)

J'avais le point et la virgule comme séparateur décimal sur les pc serveur et client. J'ai mis le point sur les deux pc et tout marche.

Je pense que je vais sauter le pas laugh

#225 Re : Matériel et configuration des logiciels » PANEL BUILDER : l'anti prise de tete pour Simpiteur » 03/01/2014 14:14

J'ai essayé avec P3D V2.
Bon pour l'instant ça ne marche pas trop chez moi. J'ai les cadrans affichés. Je peux mettre en marche depuis le PC serveur. En actionnant les boutons sur le panel les aiguilles bougent dans P3D. Mais rien ne bouge sur le panel. Puis après quelques secondes de vol, simplugins crache.
J'ai l'impression que les infos passent de client vers serveur mais pas de serveur vers client (malgré le fait que les boutons start et stop fonctionnent ...)
J'ai demandé de l'aide sur le forum avsim.

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