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CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Bien beau également ! Avec de chaudes couleurs, une excellente résolution (1m ou 50cm pixel ?), et un fort bon mesh à ce qu'il semble !
Idéal pour "flâner" et musarder sur de beaux reliefs !
Merci pour le partage.
Jean-Yves
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Bien beau également ! Avec de chaudes couleurs, une excellente résolution (1m ou 50cm pixel ?), et un fort bon mesh à ce qu'il semble !
Idéal pour "flâner" et musarder sur de beaux reliefs !
Merci pour le partage.
Jean-Yves
Ce n'est pas le visuel qui constitue l'intérêt principal de Condor (AFS4 est beaucoup plus spectaculaire en Arizona) : je poste des captures juste pour montrer les évolutions qui ajoutent une amélioration à ce qui existait auparavant pour ceux qui aiment ce simulateur
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En passant : cette scène (Arizona 2) d'origine Condor 2 et convertie pour Condor 3 impacte beaucoup les performances sous Condor 3, performances qui restent néanmoins acceptables* (*sans plus si on est habitué à l'extraordinaire fluidité de Condor)
La scène est identique sous Condor 2 (c'est la même scène convertie qui est utilisée et qui est compatible avec les deux simulateurs). Aucun problème de performances sous Condor 2 (une impression de rendu visuel un peu inférieur mais à peine - pas de différences flagrantes -)
C'est une "bizarrerie" : je n'ai pas ce problème avec les autres scènes converties...
Dernière modification par lucky (08-11-2024 14:12:49)
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