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CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.40 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 b5 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
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Bien beau également ! Avec de chaudes couleurs, une excellente résolution (1m ou 50cm pixel ?), et un fort bon mesh à ce qu'il semble !
Idéal pour "flâner" et musarder sur de beaux reliefs !
Merci pour le partage.
Jean-Yves
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Bien beau également ! Avec de chaudes couleurs, une excellente résolution (1m ou 50cm pixel ?), et un fort bon mesh à ce qu'il semble !
Idéal pour "flâner" et musarder sur de beaux reliefs !
Merci pour le partage.
Jean-Yves
Ce n'est pas le visuel qui constitue l'intérêt principal de Condor (AFS4 est beaucoup plus spectaculaire en Arizona) : je poste des captures juste pour montrer les évolutions qui ajoutent une amélioration à ce qui existait auparavant pour ceux qui aiment ce simulateur
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En passant : cette scène (Arizona 2) d'origine Condor 2 et convertie pour Condor 3 impacte beaucoup les performances sous Condor 3, performances qui restent néanmoins acceptables* (*sans plus si on est habitué à l'extraordinaire fluidité de Condor)
La scène est identique sous Condor 2 (c'est la même scène convertie qui est utilisée et qui est compatible avec les deux simulateurs). Aucun problème de performances sous Condor 2 (une impression de rendu visuel un peu inférieur mais à peine - pas de différences flagrantes -)
C'est une "bizarrerie" : je n'ai pas ce problème avec les autres scènes converties...
Dernière modification par lucky (08/11/2024 14:12)
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