#26 [↑][↓] 12-11-2009 16:49:26

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Bonjour Benoit,

A propos du rotor, j'ai une petite question pour toi wink

Pour mes essais en vol, je lui ai collé le modèle de vol du Bell et l'animation du rotor ne va pas du tout !
si je lui colle le modèle de vol de l'EH101, c'est nickel !
J'utilise les tags "rotor_xxx" et il y a donc un lien vers le fichier .air ou .cfg pour l'animation de ce rotor.

Tout le monde pense que c'est une question pour toi laugh, tu peux jeter un petit coup oeil ?

Merci Benoit.

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#27 [↑][↓] 13-11-2009 10:00:35

JPB
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Re : [FSX] SA 342 Hot

lco a écrit :

Bonjour Benoit,

A propos du rotor, j'ai une petite question pour toi wink

Pour mes essais en vol, je lui ai collé le modèle de vol du Bell et l'animation du rotor ne va pas du tout !
si je lui colle le modèle de vol de l'EH101, c'est nickel !
J'utilise les tags "rotor_xxx" et il y a donc un lien vers le fichier .air ou .cfg pour l'animation de ce rotor.

Tout le monde pense que c'est une question pour toi laugh, tu peux jeter un petit coup oeil ?

Merci Benoit.

Bonjour Ico,

Plus précisément,  je serai  intéressé de connaître les problèmes  de rotors que tu as avec les fichiers du Bell ?

A+  jpb

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#28 [↑][↓] 13-11-2009 11:22:43

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Salut JPB,

J'ai uniquement le problème avec rotor_blurred, le rotor tourne très lentement sans l'effet de vitesse recherché !
Lorsque la séquence d'arrêt est lancé, là le rotor commence a avoir de l'effet avant de passer par rotor_slow et rotor_still

Si je colle mon modèle 3D vers l'EH101, c'est nickel. Donc mon modèle 3D n'est pas en cause laugh

Pour l'animation : de 0, 25, 50, 75 et 100 pour 0°, 90°, 180°, 270° et 360° avec attachpt tool pour la visibilité pour chaques tags : rotor_still / rotor_slow / rotor_blurred

A+

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#29 [↑][↓] 13-11-2009 12:42:03

JPB
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Re : [FSX] SA 342 Hot

lco a écrit :

Salut JPB,

J'ai uniquement le problème avec rotor_blurred, le rotor tourne très lentement sans l'effet de vitesse recherché !
Lorsque la séquence d'arrêt est lancé, là le rotor commence a avoir de l'effet avant de passer par rotor_slow et rotor_still

Si je colle mon modèle 3D vers l'EH101, c'est nickel. Donc mon modèle 3D n'est pas en cause laugh

Pour l'animation : de 0, 25, 50, 75 et 100 pour 0°, 90°, 180°, 270° et 360° avec attachpt tool pour la visibilité pour chaques tags : rotor_still / rotor_slow / rotor_blurred

A+

Très curieux, peut-être …   plus un incident dû aux types de jauges et d'interrupteurs de Panels   ??
A+jpb

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#30 [↑][↓] 13-11-2009 16:14:27

bmd
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Bonjour Laurent,

Le problème que tu soulève ne me semble pas en première analyse, être lié au modèle de vol (fichiers air et aircraft.cfg).  Dans ces deux fichiers il n'y a aucun paramètres pour identifier quels fichiers texture il convient d'utiliser si la vitesse d rotor est inférieure ou supérieure à une valeur donnée.

Dans le dossier texture du Bell 206 (en se basant sur le nom des fichiers) il y aurait six fichiers liés au rotor.
Prop_Bell_206_1.dds, Prop_Bell_206_2.dds, Prop_Bell_206_3.dds, Prop_Bell_206_4.dds, Prop_Bell_206_5.dds,, Prop_Bell_206_6.dds

Dans le dossier texture du EH101 il n'y a que quatre fichiers liés au rotor
Prop_EH101_1.dds, Prop_EH101_2.dds, Prop_EH101_3.dds, Prop_EH101_6.dds

Dans le dossier texture du R22, toujours en se basant uniquement sur le nom des fichiers, ii n'y aurait que deux fichiers liés au rotor
Prop_R22_1.dds, Prop_R22_2.dds

Ceci étant dit mes connaissances dans les fichiers MDL et dans les fichiers de texture étant moins que minimale (rires) je ne sais pas comment on puisse avoir un nombre différent de fichiers liés au rotor et parvenir dans ces trois cas à des résultats satisfaisants.

Bonne journée

Benoit


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#31 [↑][↓] 14-11-2009 19:08:12

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

sa342005.jpg

En cours
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#32 [↑][↓] 16-11-2009 19:19:30

bmd
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Bonjour Laurent,

La gazelle est superbe. Bravo

Sous Fs9 on retrouve dans les sections [fltsim.x] du fichier aircraft.cfg le paramètre
prop_anim_ratio = -1.76

Le signe du  paramètre prop_anim_ratio permets de définir le sens de rotation des rotors. Dans le cas du tors principal le signe (-) donnera une rotation dans le sens anti-horaire et le signe (+) donnera une rotation dans  le sens horaire vue du dessus. Dans le cas du rotor anti-couple, c'est la même logique mais vu face a ce rotor.

Plus la valeur numérique, ici 1,76, sera élevé, plus les rotors sembleront tourner  rapidement.

Sous FsX ce paramètre n'apparait pas dans le fichier aircraft.cfg des hélicoptères conçus spécifiquement pour FsX.

Je te suggère de faire un essai en ajoutant dans la section [fltsim.x] de ton fichier aircraft.cfg, une ligne
prop_anim_ratio = -1.76  (*)
Puis varie la valeur de celui-ci pour vérifier si cela ne solutionnerait pas ton problème.

(*) Vérifie que le signe correspond bien au sens de rotation du rotor de la gazelle.

Amitiés

Benoit


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#33 [↑][↓] 16-11-2009 19:55:28

NicooZ
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Superbe projet !!!! Magnifique ! Bon courage pour la suite !


ivao.png [small]Antec 1650B : Asus M2N4 : AMD X2 4600+ : 2Go Samsung : ATI Radeon x1950 512 : Acer 22" et un bon siège[/small]gwenn.png

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#34 [↑][↓] 18-11-2009 12:36:50

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

NicooZ a écrit :

Superbe projet !!!! Magnifique ! Bon courage pour la suite !

Merci NicooZ

Je viens d'attaquer l'intérieur de la cabine et je suis à la recherche de photos, surtout pour les petits détails, si vous avez des infos, je prend wink

Merci

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#35 [↑][↓] 18-11-2009 15:15:47

Flymann
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Bonjour,
J'ai des photos de cockpit de Gazelle SA 341 EALAT sous la main, si jamais ça peut aider.

Je vais essayer de voir si je peux en récupérer de SA 342 HOT.

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#36 [↑][↓] 18-11-2009 17:24:48

Rooster
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Salut Laurent j'ai pas mal de photos qui pourraient t'interesser !
Mp me !

A+ Rooster


http://roosterspaintfactory.blogspot.com/

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#37 [↑][↓] 18-11-2009 18:23:50

nicolasvovan
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Salut,

D'abord, c'est super d'avoir entrepris ce projet car la Gazelle est quand même un hélico mythique ! et en plus la qualité est superbe. Sinon ce site répertorie un "panorama" d'un cockpit de Gazelle.

A+. Nicolas.

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#38 [↑][↓] 18-11-2009 19:29:30

bmd
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Bonjour Nicolas,

Merci pour le lien ou on peut voir des images 360 degrés d'habitacles de divers hélicoptères dont celui de la Gazelle.

Bonne journée

Benoit


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#39 [↑][↓] 18-11-2009 20:16:21

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Merci à tous !!!!

C'est génial, merci pour le coup de main wink

A+

Terrible la vue 3D lol, youpi !!!!!!!!

Dernière modification par lco (18-11-2009 20:18:22)

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#40 [↑][↓] 03-12-2009 20:56:51

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

sa342006.jpg

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#41 [↑][↓] 03-12-2009 23:09:34

NicooZ
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Hé ba ca y est ! Y'a les sièges ! Bravo, c'est de la grande qualité !
Bonne continuation !


ivao.png [small]Antec 1650B : Asus M2N4 : AMD X2 4600+ : 2Go Samsung : ATI Radeon x1950 512 : Acer 22" et un bon siège[/small]gwenn.png

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#42 [↑][↓] 04-12-2009 10:03:51

dragon64
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Re : [FSX] SA 342 Hot

tres jolie modélisation continue comme sa
y aura t-il une texture EAALAT ? pour les bons souvenirs maintenant quelles commence à etre reformées eusa_boohoo

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#43 [↑][↓] 05-12-2009 19:24:09

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

sa342007.jpg

sa342008.jpg


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#44 [↑][↓] 05-12-2009 19:32:10

Jujug
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Même sans texture c'est beau !! blink

Chapeau l'artiste !

A+


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7800X3D - RTX 4090 Phantom - 32 Go DDR5 6000 MHz - Gigabyte G34WQC - Thrustmaster Warthog - Casque VR Pico 4 - Tobii Eye Tracker 5

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#45 [↑][↓] 05-12-2009 19:55:03

znorgohyde
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Re : [FSX] SA 342 Hot

c'est super propre un truc de ouf

Dernière modification par znorgohyde (08-12-2009 10:29:19)


ROB.png
http://znorgohyde.free.fr/
http://www.comboutique.com/znorg-airline

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#46 [↑][↓] 06-12-2009 16:54:48

dragon64
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Re : [FSX] SA 342 Hot

j'admire les nombres de details present blink

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#47 [↑][↓] 07-12-2009 18:57:25

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

Merci wink

sa342009.jpg


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#48 [↑][↓] 08-12-2009 00:07:29

Manolodobrazil
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Re : [FSX] SA 342 Hot

C'est clair que les rendu sous 3DS ,sa claque !

Très bon job LCO. D'un très grande qualité,je vois que tu maitrise parfaitement ,tes petits vertex wink.

Bonne continuation.
Manolo

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#49 [↑][↓] 08-12-2009 06:39:07

lco
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Re : [FSX] SA 342 Hot

F-MANO a écrit :

C'est clair que les rendu sous 3DS ,sa claque !

Très bon job LCO. D'un très grande qualité,je vois que tu maitrise parfaitement ,tes petits vertex wink.

Bonne continuation.
Manolo

Salut Manolo,

Et bien non, c'est pas du 3DS mais mon petit Gmax qui me suffit largement !
Pour le rendu, un petit tour par l'usine à photo laugh

A+

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#50 [↑][↓] 08-12-2009 07:45:20

Manolodobrazil
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Re : [FSX] SA 342 Hot

bluffé...
Mais tu utilise quand meme le  petit plug "render"  pour Gmax?
J'étais persuadé que c'était du 3DS.
M.

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