#26 [↑][↓] 08-01-2012 14:25:06

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

bonjour , vous auriez put rester dans le Var  et nous faire un PALYVESTRE  car la scène pour FSX l'aérogare Toulon Provence il n'a jamais été modélisé

merci

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#27 [↑][↓] 08-01-2012 14:37:36

Anklipia
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Salut salut,

Et bien on y avait pensé mais on voulait changer un peu de zone, plus tard peut-être, cela dit, un membre de pilote virtuel est entrain de faire une sublime scène de Hyères, je ne sais pas si il l'a publiera mais elle m'a l'air superbe smile

Anki


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#28 [↑][↓] 08-01-2012 15:54:16

romdu69
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

bonjour , vous auriez put rester dans le Var  et nous faire un PALYVESTRE  car la scène pour FSX l'aérogare Toulon Provence il n'a jamais été modélisé

merci

Neptune

Excusez-nous mais tout le monde nous demande une scène différente, on peut pas tout faire à la demande.
laugh

Dernière modification par romdu69 (08-01-2012 16:08:41)

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#29 [↑][↓] 08-01-2012 19:11:36

romdu69
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Quelques screens des premiers objets sur FSX. smile

11660924590920_1.jpg

16085581560972_2.jpg

14177369031309_3.jpg

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#30 [↑][↓] 09-01-2012 19:03:00

roms84
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Je savais pas pour lfmv :) Mais bonne chance pour ce projet big_smile

Les preview commencent pas mal je vois :p


signature-dfec46ff93.jpg

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#31 [↑][↓] 09-01-2012 21:29:07

Adrien9506
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Mais ils sont en train de nous faire du orbx !!! eusa_clap

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#32 [↑][↓] 10-01-2012 20:15:12

yassinethepilot
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Merci à tous pour votre soutien wink

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#33 [↑][↓] 10-01-2012 21:31:08

dragon30
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Oh bonne mère enfin quelqu'un qui s'attaque a courbessac , c'est magnifique
moi aussi je passe bon BB a courbessac (je suis de Nîmes, la ville avec un accent)
moi je suis a l'aéroclub du gard mais je pense que vu ta photo de profil tu es a l'aeroclub de nimes n'est-ce pas? wink
sa fais longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum et j'avou que voir un sujet concernant ma ville natale a mon retour me ais énormément plaisir
merci et bonne chance alors pour la suite wink
cordialement
Un Nîmois

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#34 [↑][↓] 10-01-2012 21:42:58

Lagaffe
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Bonsoir ....
Dîtes, les gars ... je ne veux pas passer pour un "empêcheur de tourner en rond" mais l'orthographe ... ça existe (voir règles du forum).  Allez un petit effort solv_gif


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#35 [↑][↓] 10-01-2012 22:51:43

docsunshine
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

AfterFly a écrit :

Mais ils sont en train de nous faire du orbx !!! eusa_clap

Pour faire du ORBX, manque entre autres l'ombre portée au sol.... détail qui tue sur leurs screens.

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#36 [↑][↓] 11-01-2012 08:17:38

cougar64
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

bonjour , j'ai installe st mandrier et cuers...felicitations aux concepteurs ..mais j'ai du oublier untruc car je n'ai pas les pistes en dur sur st mandrier et cuers...pourtant le fichier se decompile bien...peut etre un probleme de chemin ou de reglages...merci de donner vos avis...bons vols a tous

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#37 [↑][↓] 11-01-2012 09:14:21

Anklipia
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

cougar64 a écrit :

bonjour , j'ai installe st mandrier et cuers...felicitations aux concepteurs ..mais j'ai du oublier untruc car je n'ai pas les pistes en dur sur st mandrier et cuers...pourtant le fichier se decompile bien...peut etre un probleme de chemin ou de reglages...merci de donner vos avis...bons vols a tous

Salut,

Pour résoudre ce problème il suffit de mettre Cuers_1 en premier et Cuers_2 en 2e dans la bibliothèque de décors! wink

[small](ahh si vous lisiez les pdf un peu e_colere3)[/small] laugh

Pour le sujet des ombres nous n'avons pas vraiment trouvé comment faire ça e_colere. Perso il me semble que ça vient de Gmax OR nous travaillons sur sketchup donc...

D'ailleurs avis aux spécialistes de la modélisation, si vous savez comment faire ces ombres n'hésitez pas à nous le communiquer e_Clown

Et merci à tous pour votre soutient wink

Amic'

Anki


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#38 [↑][↓] 11-01-2012 12:53:00

manucali55
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Bonjour,

Pour les ombres portées au sol on m'avait donné une astuce... Créer en fait une fausse projection au sol (sous sketchup un rectangle noir retravaillé à la forme de ta modélisation que tu colles à l'objet sur le plan horizontal...).
Cela reste une fausse ombre (qui ne pourra varier en fonction du soleil puisque c'est un polygone qui fait partie intégrante de l'objet).

Bon courage à vous


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#39 [↑][↓] 11-01-2012 12:53:39

romdu69
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

manucali55 a écrit :

Bonjour,

Pour les ombres portées au sol on m'avait donné une astuce... Créer en fait une fausse projection au sol (sous sketchup un rectangle noir retravaillé à la forme de ta modélisation que tu colles à l'objet sur le plan horizontal...).
Cela reste une fausse ombre (qui ne pourra varier en fonction du soleil puisque c'est un polygone qui fait partie intégrante de l'objet).

Bon courage à vous

C'est bien ce que je pensais, merci à toi. smile

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#40 [↑][↓] 11-01-2012 13:04:21

Dragon60
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Moi je croit qu'il existe dans sketchUP une mode pour les ombres, c'est dans fenêtres puis dans ombres, mais je ne sais pas si ça marche dans fs.
Amicalement

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#41 [↑][↓] 11-01-2012 13:05:00

romdu69
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Dragon60 a écrit :

Moi je croit qu'il existe dans sketchUP une mode pour les ombres, c'est dans fenêtres puis dans ombres, mais je ne sais pas si ça marche dans fs.
Amicalement

Une fois le mdl compilé, les ombres n'apparaissent plus, c'est juste une fonction Sketchup.

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#42 [↑][↓] 11-01-2012 13:05:51

Adrien9506
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Dragon60 a écrit :

Moi je croit qu'il existe dans sketchUP une mode pour les ombres, c'est dans fenêtres puis dans ombres, mais je ne sais pas si ça marche dans fs.
Amicalement

Non wink pas si simple.

L'idéal c'est de faire l'ombre via la plaque au sol "photo réaliste" mais comme c'est non-distribuable ...
Pour la solution du polygone, je pense que ça sera pire que mieux, m'enfin bon, vous pouvez toujours essayer.

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#43 [↑][↓] 11-01-2012 13:07:51

Dragon60
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Et en exportant l'objet dans Gmax, pour faire l'ombre?
Amic

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#44 [↑][↓] 11-01-2012 13:09:17

romdu69
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Dragon60 a écrit :

Et en exportant l'objet dans Gmax, pour faire l'ombre?
Amic

Sachant que ça peut se faire sur Sketchup il n'y en a pas besoin, mais il me semble que le mieux est de faire l'ombre directement sur la dalle photoréaliste. Comme dit Afterfly, non redistribuable...

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#45 [↑][↓] 11-01-2012 13:16:31

Dragon60
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Donc si on voudrait faire une ombre le mieux serait que chacun la face chez soi.

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#46 [↑][↓] 11-01-2012 16:37:18

yassinethepilot
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

dragon30 a écrit :

Oh bonne mère enfin quelqu'un qui s'attaque a courbessac , c'est magnifique
moi aussi je passe bon BB a courbessac (je suis de Nîmes, la ville avec un accent)
moi je suis a l'aéroclub du gard mais je pense que vu ta photo de profil tu es a l'aeroclub de nimes n'est-ce pas? wink
sa fais longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum et j'avou que voir un sujet concernant ma ville natale a mon retour me ais énormément plaisir
merci et bonne chance alors pour la suite wink
cordialement
Un Nîmois

Et oui de l'Aéroclub de Nîmes laugh

Tu es à quel aéroclub ? smile On pourrait se croiser un jour w00t

Pour les ombres, je n'ai personnellement aucune idée.

En tout cas tout les hangars, aéroclubs, panneaux .. seront photoréalistes wink

Bonne journée.

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#47 [↑][↓] 11-01-2012 16:39:53

docsunshine
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Pour un objet assez ras du sol (avion statique, panneau, véhicule....), il faut passer par un plan à hauteur 0 compris dans l objet 3D, qui simule l ombre, ca marche impecc.

Pour une ombre portée venant d un objet un peu plus haut (toit d une terrasse, intérieur d'un hangar....) il faut noircir directement la texture utilisée pour le sol.

Jerome

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#48 [↑][↓] 11-01-2012 17:44:42

Adrien9506
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Tiens, je re-pense à un truc, vous pouvez faire un polygone noir avec une transparence de 50 % puis positionner au sol, ça peut le faire, a tester.

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#49 [↑][↓] 11-01-2012 17:57:32

docsunshine
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Vaut mieux que l ombre corresponde à l'objet qui la crée, plus réaliste.

On le voit assez bien ici :

6.jpg

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#50 [↑][↓] 11-01-2012 18:12:07

Adrien9506
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Re : [FSX] [DISPONIBLE ! ] Flymandrier Nîmes Courbessac

Oui mais c'est via la photo réaliste. smile

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