#576 [↑][↓] 26-03-2013 08:31:34

Bee Gee
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

.... Et même sur mon pédalo ? ...


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#577 [↑][↓] 26-03-2013 10:07:00

aldebert1
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonjour micpni et Fro'

Le CDG va être absolument superbe et on aura envie de le mettre un peu partout dans les scènes. Est-ce envisageable d'en avoir une version fixe que l'on pourra placer où on le souhaite ? ce qui permettrait, si j'ai bien compris, de créer également des traffic AI non intégrés au model du PA ?

Amicalement
Michel A

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#578 [↑][↓] 26-03-2013 15:00:33

micpni
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonjour aldebert1
Le passage du CDG en version scène, comme pour n'importe quel PA, peut être fait avec le SDK de FSX (bglcomp.exe).
JAB a crée aussi un petit utilitaire pour mettre en place des objets dans une scène, et avec ADE9x cela devrait aussi être possible.
Toutefois, le problème est que dans ce cas, on perd la fonction catapultage.
Ensuite, pour l'accrocher avec la gauge, il faut le déclarer en FCLP (type2) et faire des calculs assez précis pour mettre en place le système lumineux. Enfin, les animations ne sont plus actives.
Pour toutes ces raisons, une version scène n'est pas envisagée.
Michel

Dernière modification par micpni (26-03-2013 15:02:08)

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#579 [↑][↓] 26-03-2013 18:06:37

aldebert1
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Merci, je vais essayer bglcomp

Autre sujet, si je peux abuser, les problèmes de cinématique du sabot de la catapulte sur les porte-avions actuels


CONDITIONS D'ESSAIS

Pour chaque porte-avions, j'ai fait les essais au mileu d'une série de catapultages, et non lors du premier, parce que la position du sabot de la catapulte est quelquefois différente par rappot à celle des catapultages suivants.

Les porte-avions testés sont mis à l'eau avec AIcarriers2, ils sont à l'arrêt.

Pour observer ce que fait le sabot, j'ai pris un avion très léger, l'aile volante Aircréation, qui, avec les gaz au mini permet de catapulter en restant sur le pont d'envol pour pouvoir observer le mouvement du sabot.
Dans mon fsx.cfg,    CatapultForceLimiter=0


CONSTATS

Sur le Nimitz de Javier Fernandez
Aucun mouvement du sabot

Sur le "Charles de Gaulle actuel modifié Rooster"
Départ du sabot vers l'extrémité du pont d'envol bien après le catapultage, avec une vitesse assez rapide qui ne semble pas être celle de l'avion, puis disparition du sabot
Arrivée du sabot lors du "Maj I", depuis l'extrémité du pont d'envol.

Sur le "Foch-Clémenceau"
Arrivée du sabot lors du "Maj I"
Pas de départ du sabot jusqu'à l'extrémité du pont d'envol lors du "Maj espace", mais retour à la position initiale à partir de laquelle il viendra au contact de l'avion au prochain "Maj I".

Sur le "Ark Royal"
Arrivée du sabot lors du "Maj espace"
Départ du sabot à peu près à la vitesse de l'avion
Le sabot reste à l'extrémité du pont d'envol jusqu'au prochain "Maj espace", le "Maj I" ne le fait pas revenir


... ET POUR LE NOUVEAU CDG ????

Il me semble que le comportement attendu du sabot, pour le catapultage, est de coller à la roue avant de l'avion, donc de se déplacer exactement à la même vitesse que l'avion.
Il semblerait normal qu'il s'arrête avant la fin du pont d'envol, et revienne le plus tôt possible en vue du lancement de l'avion suivant.

Avez-vous prévu de nous estomaquer de ce côté là comme vous le faites pour l'ensemble du porte-avions ?
Peut-être dans la V1.1 ?

Amicalement
Michel A

Dernière modification par aldebert1 (26-03-2013 18:09:14)

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#580 [↑][↓] 26-03-2013 18:18:47

micpni
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Le sabot de catapulte a fait l'objet de nombreux tests. Coller à la roue n'est pas aussi simple que cela.
C'est, entre-autre, ce qui explique que chaque modeleur procède à sa façon.
Fro' fait pour le mieux, ce qui ne veut pas dire qu'il collera à la roue.
Michel

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#581 [↑][↓] 26-03-2013 18:49:07

TITANO13580
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

je n'ai pas trés bien compri micpni l'élévateur sera t-il mobile

valentin


vous conaissez ?:
2 pilotes bourrés volent en formation l'un dit a l'autre -hé tu me vois.-non et toi tu me vois.-non
-COOL MAINTENANT ON EST DES CHASSEURS FURTIFS !!!

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#582 [↑][↓] 26-03-2013 18:54:59

micpni
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Les déflecteurs de jet, l'ascenseur, l'Officier de lancement, les antennes radar, les cabanes de catapultes, le support du miroir, ... seront mobiles.
Michel

Dernière modification par micpni (26-03-2013 18:55:48)

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#583 [↑][↓] 26-03-2013 20:04:08

Fro'
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

TITANO13580 a écrit :

je n'ai pas trés bien compri micpni l'élévateur sera t-il mobile

valentin

L’ascenseur animé? Oui en tout cas pour l'ascenseur n°1! (le plus près de l'ilot)
La question est de savoir si vous pourrez l'utiliser sans passer au travers??? Là, la réponse est plus nuancées... Disons que pour certains ça ira et pour d'autre ce sera "plouf"! (voir avec BeeGee pour le repêchage avec son Pédalo... solv_gif)

Pour une raison encore inconnue la surface de l'ascenseur n'est pas dure chez tout le monde?!?

A+
Fro'


mini_Bandeau-Signature.jpg

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#584 [↑][↓] 27-03-2013 11:45:36

BERJU83
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonjour à tous,

@Fro':
1/ compte tenu du souci avec l'ascenseur, je propose que le pied de le grue soit triplé en taille, de manière à y peindre davantage de silhouettes d'avions repéchés! wink

2/pour la même raison, l'équipage du Pedro demande une augmentation substantielle de ses primes de vol, sans quoi il faudra s'attendre à un mouvement de...grève!

Bon, je sors!
Bernard.

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#585 [↑][↓] 28-03-2013 11:32:10

Gillesaw
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonjour à tous,



micpni a dit :

Bonjour aldebert1
Le passage du CDG en version scène, comme pour n'importe quel PA, peut être fait avec le SDK de FSX (bglcomp.exe).
JAB a crée aussi un petit utilitaire pour mettre en place des objets dans une scène, et avec ADE9x cela devrait aussi être possible.
Toutefois, le problème est que dans ce cas, on perd la fonction catapultage.
Ensuite, pour l'accrocher avec la gauge, il faut le déclarer en FCLP (type2) et faire des calculs assez précis pour mettre en place le système lumineux. Enfin, les animations ne sont plus actives.
Pour toutes ces raisons, une version scène n'est pas envisagée.
Michel

Pour positionner le FCLP sur un PA fixe, il y a un moyen très simple : implanter la gauge RCBO30 dans le panel de l'avion. Une des fonction de la gauge donne la position exacte de l'avion, Lat-Long ; il suffit de recopier ces valeurs dans Carrier.xml et le tour est joué. Deuxième avantage, c'est d'avoir une catapulte.

J'ai testé ça sur le CVN68 au large de San Francisco ; c'est une scène qui remplace le PA d'origine par celui de Javier ; on la trouve sur Avsim, je crois. Je l'ai fait une seconde fois avec le package MAIW Rafale qui contient le CDG de J Maillot en scène fixe au large de Brest.

Cordialement
Gilles

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#586 [↑][↓] 28-03-2013 13:23:34

corsair
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonsoir à tous,
Je reviens sur les recherches et découvertes des amis aldebert1 et bmd. Merci à eux.=W
Comme quoi le Système D a encore de beaux jours devant lui...;)

Grâce à l'astucieuse trouvaille de bmd, j'ai mis en activité l'Alphajet pour FS9 de J-P Langer, J-P Bourgeois et Benoît Dubé dans sa version "Marine".

[img align=G]http://nsm08.casimages.com/img/2013/03/28//1303281153042420611021093.jpg[/img]


Dans le même esprit de "bricolage avancé"  j'ai équipé le panel de l'Alpha avec le HUD de Dino Cattaneo pour son B T-45.

Résultat "Accrochage du brin n°1" sur le PAN CdG de Fro'!...=WO

Cordialement,=D


080306025530242061796148.jpg

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#587 [↑][↓] 28-03-2013 14:02:50

geran
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Salut à tous
Superbes suivis grâce à vous tous et à ceux qui en profitent déjà.Encore une fois merci pour le rêve.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#588 [↑][↓] 28-03-2013 16:31:06

bmd
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

corsair a écrit :

Bonsoir à tous,
Je reviens sur les recherches et découvertes des amis aldebert1 et bmd. Merci à eux.=W
Comme quoi le Système D a encore de beaux jours devant lui...;)

Grâce à l'astucieuse trouvaille de bmd, j'ai mis en activité l'Alphajet pour FS9 de J-P Langer, J-P Bourgeois et Benoît Dubé dans sa version "Marine".

[img align=G]http://nsm08.casimages.com/img/2013/03/28//1303281153042420611021093.jpg[/url]


Dans le même esprit de "bricolage avancé"  j'ai équipé le panel de l'Alpha avec le HUD de Dino Cattaneo pour son B T-45.

Résultat "Accrochage du brin n°1" sur le PAN CdG de Fro'!...=WO

Cordialement,=D

Bonjour Corsair,

Merci de nous faire part de tes essais avec l'Alphajet.  Merci aussi pour cette saisie d'écran qui nous montre une livrée des plus intéressante pour l'Alphajet.

Mentionnons toutefois que l'auteur de l'alphajet est Laurent Correia. Jean-Pierre Langer nous as fait un superbe tableau de bord et Bee Gee nous a donné un modèle de vol des plus réaliste. On nous attribue souvent la paternité de ce modèle parce que Laurent ne mentionnais que son pseudonyme lco J'en profite pour saluer Laurent s'il passe par ici.

Bons appontages

Benoit


ALPHA BLEU CIEL Gmax Académie RESTAURAVIA Royale French Navy

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#589 [↑][↓] 28-03-2013 17:45:26

boutondair
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bravo Corsair pour ton travail

Pourrais tu faire un petit tuto rapide pour bien comprendre la manip car la je nage !!!!

David


signatureAIRCOCKPIT.jpg logo_b12.jpg

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#590 [↑][↓] 28-03-2013 20:25:56

corsair
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonsoir à tous,
- bmd : Merci pour ces précisions quant aux auteurs du projet Dassault/Dornier Alphajet FS9 et j'en profite pour te féliciter Benoît, pour ta participation à ce projet ainsi qu'aux nombreuses autres créations. eusa_clap
- boutondair : Tout le monde a remarqué la similitude des modèles Alphajet et Boeing T-45 (longueur de crosse, garde au sol...) , aussi ayant d'une part une préférence marquée pour nos produits régionaux (Figatelli, Brocciu, Vendetta et aéronefs...) et d'autre part trop d'impatience à espérer un modèle Alphajet pour FSX, je n'ai pas hésité à m'inspirer de la suggestion de bmd et j'ai simplement réalisé un copier/coller des éléments de Dino Cattaneo vers le fichier Aircraft.cfg de l'Alphajet:

[pneumatic_system]
max_pressure     = 18.000000
bleed_air_scalar = 1.000000

[tailHook]
tailhook_length=4.0                       
tailhook_position=-12.9, 0.0, -0.7         
cable_force_adjust=0.88

Pour le panel la solution la plus rapide consiste à copier/coller globalement le dossier panel du T-45 à la place de celui de l'Alphajet; ainsi on se retrouve à utiliser le HUD de Dino et la jauge RFN Tacan en position cockpit 2D, ce qui est amplement suffisant pour avoir le plaisir de voler "français"...:8

La texture "marine" est l'oeuvre de Trombocom à télécharger sur Flightsim (voir Virtual Cors'Air / Meeting / Ailes françaises / page 26 )
Bons vols à tous!
Cordialement,=D

Dernière modification par corsair (28-03-2013 20:31:54)


080306025530242061796148.jpg

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#591 [↑][↓] 29-03-2013 18:00:54

aldebert1
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonjour à tous

Remerciements admiratifs aux concepteurs pour la V2 du Clémenceau en 2048x2048 (sur Simviation)

Une sacré claque visuelle par rapport à V1

r98en2048x2048.jpg

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#592 [↑][↓] 29-03-2013 19:14:11

Fro'
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

aldebert1 a écrit :

Bonjour à tous

Remerciements admiratifs aux concepteurs pour la V2 du Clémenceau en 2048x2048 (sur Simviation)

Une sacré claque visuelle par rapport à V1

Hello,
Merci! Par contre, je ne sais pas qui a mis ce package sur Simviation, rien de validé par nous en tout cas...
De plus la V2 du Clem est une version plutôt ancienne maintenant, en allant sur notre site tu trouveras des versions plus récentes du Clemenceau...

A+
Fro'


mini_Bandeau-Signature.jpg

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#593 [↑][↓] 29-03-2013 20:01:33

aldebert1
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Fro' a écrit :
aldebert1 a écrit :

Bonjour à tous

Remerciements admiratifs aux concepteurs pour la V2 du Clémenceau en 2048x2048 (sur Simviation)

Une sacré claque visuelle par rapport à V1

Hello,
Merci! Par contre, je ne sais pas qui a mis ce package sur Simviation, rien de validé par nous en tout cas...
De plus la V2 du Clem est une version plutôt ancienne maintenant, en allant sur notre site tu trouveras des versions plus récentes du Clemenceau...

A+
Fro'

Bonjour Fro'
Compte-tenu de ta réponse, je te propose de supprimer mon post qui n'a pas d'intérêt !
A+

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#594 [↑][↓] 29-03-2013 20:58:56

Fro'
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Non, ma remarque n'allait pas dans ce sens... Pas d'inquiétude!
Fro'


mini_Bandeau-Signature.jpg

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#595 [↑][↓] 30-03-2013 15:53:58

micpni
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

cdg02.gif

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#596 [↑][↓] 30-03-2013 18:53:24

JMichel
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

C'est Superbe...

Le rafale,c'est celui de Thor Hammer?
Si oui ,vous l'utilisez sans le VC?
Je lui ai adapté celui du FA18,ça fonctionne mais j'ai une lumière rouge au niveau de la roue avant qui est due à ce bricolage.Malheureusement-mais vous êtes peut-être déjà au courant-renseignement pris auprès de l'auteur,le développement de ce beau Rafale est arrêté ,du moins pour l'instant mais peut-être définitivement.Donc pas de VC
dédié. Dommage.
Bon,en tout cas j'ai hâte de visiter le CDG!


Jean Michel

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#597 [↑][↓] 30-03-2013 19:08:02

micpni
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonjour JMichel
C'est bien le Rafale de Thor et c'est effectivement dommage qu'il n'ait pas de VC3D.
Je vais faire un essai avec celui du FA-18.
Encore un tout petit peu de patience pour le CDG.
Michel

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#598 [↑][↓] 30-03-2013 20:17:55

ixi80330
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Que de belles images, et quel magnifique boulot w00t Vive la RFN ! eusa_clap

Si ça continue, à quand un PA 2... :p  [img align=c]http://www.meretmarine.com/objets/4259.jpg[/img]

Amic'

Dernière modification par ixi80330 (30-03-2013 20:19:06)


mirage_driver.png

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#599 [↑][↓] 30-03-2013 21:31:27

micpni
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

Bonsoir ixi80330
Le PA2 pourrait voir le jour. Les probabilités sous FSX sont plus importantes que dans la réalité.
Mais, faute de budget pour le réel, et faute de temps pour le fictif, je crains bien qu'il ne restera qu'en image.
Michel

Dernière modification par micpni (30-03-2013 21:32:24)

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#600 [↑][↓] 30-03-2013 21:54:37

ixi80330
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Re : [FSX] RFN - Projet CDG

En ce qui concerne le réel, "beau gâchis" comme dirait Marius...

Pour la version Fsx, je comprends parfaitement le manque de temps, et le CDG est déjà bien assez !


Amic'


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