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[FSX] Utilisation de JABxBLGComp

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[FSX] Utilisation de JABxBLGComp

Bonjour.

JAB a qui j'ai posé la question ci-dessous, me conseille de vous la soumettre, voilà de quoi il retourne.
Question:"est-il possible d'ajouter dans une scène, à l'aide de son tuto (JABxBLG Comp), un objet ne figurant pas dans la Library Object, en lui attribuant un GUID spécifique, ex: je voudrais installer sur un parking de Toulouse Blagnac, 1 ou 2, A380 F-WXXL Premier de Project Airbus, histoire de....).j'ai essayé et n'y arrive pas avec son tuto.
Est-ce possible et comment?
Question subsidiaire: ai-je le droit d'utiliser cet "objet" à des fins tout à fait personnelles et bien entendu "non mercantiles".
Merci d'avance à tous ceux qui pourront éclairer ma lanterne.
Alandu

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Re : [FSX] Utilisation de JABxBLGComp

Salut,

Ça doit être possible en transformant ton avion pilotable en objet statique avec l'utilitaire SAMM :
http://stuff4fs.com/newpage.asp?JS=True&Folder=SAMM

A tester...


Christophe

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Re : [FSX] Utilisation de JABxBLGComp

Comme dit Christophe : avec une conversion dans SAMM ça marche impec.
Bon, l'objet est un peu lourdingue au niveau des polygones, mais ça marche.
Quant à intégrer l'objet statique dérivé d'un appareil venant de PA... ben : faut leur demander gentiment.
D'ailleurs si ça se trouve ils ont dans leurs cartons le même, déjà statique et optimisé ?


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Re : [FSX] Utilisation de JABxBLGComp

Bonjour à tous, et Merci à Christophe et Pierrot 78 pour leurs lumières....et bons vols.


  " La sagesse c'est d'avoir des rêves assez grands, pour ne pas les perdre de vue quand on les poursuit...!"
c'est pas de moi, mais d'Oscar Wilde.

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Re : [FSX] Utilisation de JABxBLGComp

Salut,

Si ça marche, tu nous posteras un screen ou deux ?


Christophe

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