#26 [↑][↓] 31-08-2013 18:04:11

f1mania
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Re : [FSX] Conseils et aide pour débuter la création

Dans mon esprit le problème ne se situait pas dans la configuration de Gmax/windows mais après, d'où le fait que j'ai zappé la partie que j'aurai du lire.

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#27 [↑][↓] 28-10-2013 23:14:51

f1mania
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Re : [FSX] Conseils et aide pour débuter la création

Bonjour à tous. Je continue tranquillement à travailler sur mon avion.

Je souhaite réaliser sur mes trains d'atterissage des bielles qui permettent de relier deux parties d'amortisseur comme sur cette image http://www.aeroflight.co.uk/wp-content/ … 2/9005.jpg mais aussi  des bielles qui maintiennent le train en position bloquée (cf side strut de l'image)

main_gear_ng_labelled.jpg

.
Je pense que modifier skin est la bonne solution pour ce genre de chose, mais je n'arrive pas à quelque chose de satisfaisant. En effet, j'ai toujours une pièce qui se déforme comme sur cette image où l'on remarque que l'extrémité droite de la pièce de gauche suit la rotation, or j'aimerai qu'ele reste fixe. J'ai bien essayé de désélectionner les vertex non voulus, sans changement.

RRBsOIl.png

SI quelqu'un a un solution, je le remercie d'avance.

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#28 [↑][↓] 29-10-2013 22:05:14

f1mania
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Re : [FSX] Conseils et aide pour débuter la création

Ok, je pensais pouvoir éviter de faire de cette manière là, mais je n'ai plus le choix.
Merci de l'aide.

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#29 [↑][↓] 11-11-2013 15:14:22

f1mania
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Re : [FSX] Conseils et aide pour débuter la création

Bonjour tout le monde. Je me suis aperçu aujourd'hui d'un problème (gros ou petit c'est vous qui allez me le dire). Dans les propriété de mon fichier j'ai mon fichier qui est exprimé en inches mais lorsque je travaille je suis en mètre (cf l'image). Tout les valeur avec lesquelles je travaille sont bien exprimées en mètre.

2T1JBu.png

Est-ce que cela pose problème pour fsx ?

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