#1 [↑][↓] 07-12-2013 16:30:32

gerpi
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[FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Bonjour à tous,

Tout est dans le titre !
Je voudrais modifier une scene basique de FSX mais j'ai un gros problème de flatten qui malgré tous mes efforts avec ADEX ne marchent pas.

Je comptais me rabattre sur SbuilderX pour ce flatten, mais l'image background produite n'est pas conforme avec ce que je vois avec FSX.

Je me demandais donc si il était possible de se servir de l'image de FSX ?

Qu'en pensez vous ?

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#2 [↑][↓] 07-12-2013 17:58:11

gastonj
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Salut,

Je crois que oui, il faut faire une capture d'écran vue aérienne en ayant soin de s'orienter vers le nord (barre d'espace). Convertir en BMP et noter des coordonnées de 2 points pour calibrage, puis se servir de la map obtenue.

JMC

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#3 [↑][↓] 07-12-2013 19:35:49

gerpi
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

merci,
peux tu m'expliquer

noter des coordonnées de 2 points pour calibrage

je les prends ou ces coordonnées?

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#4 [↑][↓] 07-12-2013 20:06:46

gastonj
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Re,

En faisant apparaître par Majuscule+Z la ligne qui t'indique la position de l'appareil. En mode translation tu te balades vers 2 points diamétralement opposés de ce que tu veux "photographier"  et facilement reconnaissables plus tard. Tu notes les coordonnées Latitude et Longitude.

JMC

Dernière modification par gastonj (07-12-2013 20:07:35)

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#5 [↑][↓] 08-12-2013 11:08:16

gerpi
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Je viens d'essayer, mais ça marche pas comme je pensais.

1)

il faut faire une capture d'écran vue aérienne en ayant soin de s'orienter vers le nord (barre d'espace)

Si je fais cela, c'est le véhicule qui s'oriente au nord,
mais je pense que vous parlez plutot de l'orientation de la scene, auquel cas ce que je fais habituellement, j'ouvre la fenêtre "Environnement>Carte, et je mets le cap sur 0 ou 360, cela oriente tout au nord !
D'ou ma question, véhicule orienté nord ou uniquement la scene ?

2)

En mode translation tu te balades vers 2 points diamétralement opposés de ce que tu veux "photographier"  et facilement reconnaissables plus tard

Vu le paysage autour, et l'altitude, pas facile de repérer ces fameux 2 points.

Alors la question qui me vient :

Comme la piste est en diagonale à l'écran, je pourrais prendre chaque extémité en zoomant un max afin de repèrer avec le plus de précision possible !

Je peux ?

Mieux peut être, j'ai mis un personnage 3D en bout de piste de chaque coté
soit je zoom sur ces 2 personnage en notant les coordonnées pour chaque ?
soit je me sers des coordonnées inscrites dans le XML ?

Dernière modification par gerpi (08-12-2013 11:27:07)

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#6 [↑][↓] 08-12-2013 11:56:03

gastonj
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Bonjour,

La scène doit être orientée Nord, prendre comme repère les extrémités de la piste semble judicieux. Je n'ai fait cette manipulation que sous sbuilder9 pour fs9. Ce doit être pareil pour FSX mais en mieux laugh !

JMC

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#7 [↑][↓] 08-12-2013 15:32:45

gerpi
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Bonjour,

Bon d'accord, donc je passe par "Environnement>Carte", et je mets le cap sur 0 ou 360"
le véhicule on s'en fout!

je note les coordonnées, je fais la "photo" en BMP, puis je l'ouvre dans SbuilderX, et après, je fait comment avec les coordonnées ?

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#8 [↑][↓] 08-12-2013 16:54:16

gastonj
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Salut,

Lorsque tu chargeras la carte dans Sbuilder, il te faudra la calibrer. C'est avec les coordonnées de 2 points que tu as relevé que tu le feras. Puis, c'est à toi de jouer....

JMC

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#9 [↑][↓] 09-12-2013 18:08:54

gerpi
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Bon, décidément il y a toujours un truc qui foire...

SbuiderX compile "normalement" il semble, mais après quelques secondes, m'ouvre une petite fenêtre me disant qu'il ne peut communiquer avec FSUIPC !

FSUIPC ne me cause pas de problème jusque là !

J'ai décompilé le BGL, et en effet, il est vide hormis ça:

<?xml version="1.0"?>

<!-- E:\_F_S_X\F_S_X_Bureau\Creer\bglanalyze\CVX_PROJECT.BGL disassembled by BglAnalyzeX Mon Dec 09 18:03:01 2013 -->

<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">


</FSData>

Bizzare non?

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#10 [↑][↓] 09-12-2013 18:38:25

gastonj
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Re : [FSX]SbuilderX et image de fond de FSX possible?

Salut,

Pfft...il ne te reste plus qu'à lire le tutorial de SbuilderX !

JMC

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